Die f\u00fcnf Soldatenklassen bieten genug Abwechslung f\u00fcr jeden Spielertyp.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>leiden aber an einem merkw\u00fcrdigen Ph\u00e4nomen: Befindet ihr euch in einem Haus, seht ihr keinen Schnee mehr \u2013 logisch. Allerdings schneit es zu dem Zeitpunkt auch drau\u00dfen nicht mehr! Erst wenn ihr wieder an die frische Luft geht, wird auf einmal wie von Zauberhand eine dicke Schneemauer herbeigeschnipst! Was alle Fassungen jedoch mit dem PC-Vorbild gemeinsam haben, sind die ausufernd langen Ladezeiten \u2013 immerhin wird euch der Anblick des dauernd hin und her wandernden Ladebalkens mit gut und deutsch gesprochenen Missionsbeschreibungen vers\u00fc\u00dft. Auch der Rest der Akustik kann sich h\u00f6ren lassen: Im Einzelspielermodus gibt es jede Menge Funkverkehr, in der Mehrspielervariante dank der Nutzung von Headsets fast noch mehr. Krachende, wenn auch teilweise etwas hohl klingende 5.1-Soundeffekte sowie eine Musik, die in jedem Jerry Bruckheimer-Film gut aufgehoben w\u00e4re, runden das Ohrenschmeichler-Paket ab. Die Steuerung bietet zu Fu\u00df keinen Grund zur Klage. An Bord eines Panzers oder Helikopters ist schon mehr Gew\u00f6hnung n\u00f6tig, speziell die Fahrzeuge steuern sich etwas schwammig \u2013 die auf dem linken Analogstick liegende Steuerung l\u00e4sst sich dummerweise nicht auf Buttons legen.<\/p>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\n Fazit<\/strong><\/h3>Eine Warnung an alle Battlefield-Cracks: Mit dem PC-Vorbild hat die Konsolen-Variante neben den ewigen Ladezeiten nur das grundlegende Spielprinzip gemein \u2013 die Action selbst ist weitaus arcadiger! Und das ist gut so, denn dadurch gewinnt die Reihe ordentlich an Schwung: Ich mag vor allem den Singleplayermodus, der das Geballere in einem zwar oberfl\u00e4chlichen, aber doch interessanten Rahmen h\u00e4lt und nicht einfach nur eine Map an die andere klatscht. Klar hat das Spiel mit der KI auch Nachteile: Die eigenen Kameraden trampeln recht forsch an die Front, fallen wie die Fliegen und fahren ohne R\u00fccksicht auf (eigene) Verluste – die Gegner dagegen respawnen unsch\u00f6n, z.B. in einer Zone, die man Sekunden davor vollst\u00e4ndig \u00bbbefriedet\u00ab hat. Und gerade auf der 360 h\u00e4tte ich grafisch mehr erwartet, die Optik ist nett, aber alles andere als Next-Gen! Sei\u2019s drum, das Missionsdesign ist solide, die Action fordernd. Online geht nat\u00fcrlich erst recht die Post ab, einfache Verbindung, gut umgesetzter Conquest-Modus. Die Battlefield-Serie hat die Konsolen-Feuertaufe gut bestanden \u2013 l\u00e4sst aber gleichzeitig sehr viel Verbesserungsm\u00f6glichkeiten f\u00fcr einen Nachfolger.<\/div><\/div>Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>Gef\u00e4llt mir<\/h3>- nette Optik
<\/li> - brachiale Soundkulisse
<\/li> - arcadiges Spielprinzip
<\/li> - rasante Online-Gefechte
<\/li> - cooles Einheitenwechseln
<\/li> - massig Vehikel und Waffen
<\/li> - detaillierte Statistiken<\/li><\/ul><\/div>
Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>- detailarme Grafik
<\/li> - kaum HD<\/li>
- Verbesserungen
<\/li> - lange Ladezeiten
<\/li> - gew\u00f6hnungsbed\u00fcrftige Fahrzeugsteuerung
<\/li> - teilweise lahme Soundeffekte
<\/li> - merkw\u00fcrdige Wettersimulation
<\/li> - nervend spawnende Gegner
<\/li> - sterile Umgebung<\/li><\/ul><\/div><\/div>
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