Die Engine bringt ohne aufzumucken haufenweise Untote auf den Bildschirm, zeigt aber in diesem Download-Prolog Schw\u00e4chen im Texturdetail sowie bei manchen Schatten.\u00a0<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Gegenstand besorgen bzw. jemanden finden muss oder auf T\u00fcren, deren Schl\u00fcssel man erst nach exzessiver Suche im Abschnitt findet. Das ist zwar letztlich nur wenig mehr als zweckm\u00e4\u00dfig, da man aber parallel dazu mit dem eigenen \u00dcberleben und ggf. der Rettung anderer Zivilisten besch\u00e4ftigt ist, findet man eine unterhaltsame Mischung\u00a0 gr\u00f6\u00dftenteils bekannter Mechaniken, die Hoffnung machen, dass DR2 die Tradition angemessen fortsetzt.
Technisch gelingt dies nur mit Einschr\u00e4nkungen. Dazu muss man allerdings sagen, dass der Vorg\u00e4nger auch gut gealtert ist. Dennoch wirkt C0 nicht ganz so fortschrittlich, wie ich es mir gew\u00fcnscht h\u00e4tte. Einige Bodentexturen wirken sehr verwaschen, ein paar Animationen von Chuck oder den Nebenfiguren sind nicht ganz so sauber wie ich erwartet habe und Probleme mit der Kollisionsabfrage oder die groben Schatten, die man hier mitunter zu sehen bekommt, sollten in DR2 auch besser die Ausnahme darstellen. Bei Case Zero sage ich allerdings noch “Im Zweifel f\u00fcr den Angeklagten”, immerhin handelt es sich hier um einen Download-Titel, der nicht einmal 850 MB wiegt\u00a0– zumal im Gegenzug selbst die Massen an Untoten, die sich auf dem Bildschirm tummeln, f\u00fcr keinerlei Bildraten-Probleme sorgen. Alles l\u00e4uft rund und butterweich. nur im Detail zeigt sich C0 nicht immer zeitgem\u00e4\u00df. Doch vielleicht sind das die Kompromisse, die man bei der Download-Optimierung eingehen musste.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\nFazit<\/strong><\/h3>So ganz schafft es Capcom mit Case Zero nicht, die L\u00fccke zwischen dem ersten und dem (zumindest im Ausland) bald erscheinenden zweiten Teil von Dead Rising zu schlie\u00dfen. Das ist vor allem dem Fehlen Frank Wests zuzuschreiben, der mit einem Cameo-Auftritt Wunder gewirkt h\u00e4tte. Denn abseits von ersten Story-Andeutungen um den neuen Hauptdarsteller Chuck Greene erf\u00e4hrt man nichts, was die beiden Zombiejagden verbinden k\u00f6nnte.\u00a0 Doch was der beim einmaligen Durchlauf gut zwei bis zweieinhalb Stunden dauernde Prolog abseits dessen bietet, macht Lust auf mehr. Und er liefert mit verschiedenen Enden und der Aussicht, seine Figur bis auf Stufe 5 zu bringen und diese dann in DR 2 zu exportieren, einen vergleichsweise hohen Wiederspielwert, der die Anschaffungskosten von gerade mal 400 Punkten wett macht. Besonders erfreulich ist dabei, dass viele Kernelemente des Vorg\u00e4ngers nahezu unver\u00e4ndert auftauchen: Kompromisslose Action mit hohem Gore-Faktor; eine \u00fcberraschend sensible Charakterzeichnung der Hauptfiguren; simple, aber effektiv eingestreute R\u00e4tsel; ein gelungener Bosskampf sowie Entscheidungen. Einige Schw\u00e4chen wie die kaum fordernden Standardauseinandersetzungen mit den Untoten, die im Detail noch nicht vollends \u00fcberzeugende Kulisse oder Probleme mit Clippings sowie Kollisionsabfragen stehen noch unter Bew\u00e4hrung. Denn was in diesem gelungenen Appetithappen noch entschuldigend als\u00a0 “g\u00fcnstiger Download-Titel” durchgewunken wird, kann in der fertigen Version bei identischem Sachverhalt f\u00fcr Abz\u00fcge sorgen.
Anmerkung: Dead Rising 2 Case Zero ist nur in den XBL-Marktpl\u00e4tzen au\u00dferhalb Deutschlands verf\u00fcgbar!<\/EM><\/div><\/div>Wertung<\/strong><\/h3>360<\/div> 360<\/div><\/div>  <\/div> Etwas zu kurz geratener Download-Prolog mit passablem Wiederspielwert, der trotz technischer Defizite neugierig auf Dead Rising 2 macht.<\/p><\/div><\/div> <\/div> Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>Gef\u00e4llt mir<\/h3>- gelungenes Waffen-Kombo-System
<\/li> - Figur kann bis Level 5 aufgebaut werden
<\/li> - stimmige Charakterzeichnung
<\/li> - rund laufende Engine
<\/li> - Zombrex und Katey ein interessantes Story-Element
<\/li> - Export der Charakterwerte in Dead Rising 2
<\/li> - einfache Steuerung<\/li>
- Prolog zu Dead Rising 2
<\/li> - passabler Wiederspielwert
<\/li> - g\u00fcnstiger Preis
<\/li> - hoher Gore-Faktor
<\/li> - moralische Entscheidungen
<\/li> - gut inszenierte Zwischensequenzen
<\/li> - verschiedene Enden
<\/li><\/ul><\/div>Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>- einmaliger Durchlauf dauert nur etwa zwei Stunden
<\/li> - technische Schw\u00e4chen im Grafik<\/li>
- Detail
<\/li> - Standard<\/li>
- K\u00e4mpfe mit wenig Anspruch
<\/li> - nur wenig Sprachausgabe in der Spielwelt<\/li>
- Probleme mit der Kollisionsabfrage
<\/li> - Zombies nutzen ihre Waffen nicht<\/li><\/ul><\/div><\/div>
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