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{"id":3048388,"date":"2008-05-30T16:23:52","date_gmt":"2008-05-30T14:23:52","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/assault_heroes_2\/3048388"},"modified":"2024-07-18T10:31:40","modified_gmt":"2024-07-18T08:31:40","slug":"assault_heroes_2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/assault_heroes_2\/3048388","title":{"rendered":"Assault Heroes 2 (Shooter) – Assault Heroes 2"},"content":{"rendered":"Ululululu!<\/strong>

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Ballern in futuristischer Kulisse – kennt man, mag man.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Zuerst die guten Nachrichten: Auch im Nachfolger der kooperativen Zweistick-Gaudi sind die eingeborenen Kamikaze-Krieger wieder mit von der Partie. Es gibt kaum ein Level, in dem sich keine lebensm\u00fcden Ureinwohner begleitet von ihrem grellen Kriegsruf auf euch st\u00fcrzen. Auch davon abgesehen wurde alles beibehalten, was schon den Vorg\u00e4nger so unterhaltsam gemacht hat: Ihr heizt wieder in der Draufsicht mit einem oder zwei wendigen Jeeps durchs Kriegsgebiet und gebt den Gegnern mit dem rechten Analogstick Saures. Wie im beliebten Genre der Zwei-Stick-Shooter \u00fcblich, ballert ihr in die Richtung, in die ihr den Analog-Knubbel gedr\u00fcckt haltet.

Euer Waffenarsenal besteht aus vier aufr\u00fcstbaren Wummen mit unendlich viel Munition: Ein Maschinengewehr, ein Flakgesch\u00fctz mit niedriger Feuerfrequenz, ein Flammenwerfer und neuerdings eine Eiskanone. Manch ein eingefrorener Gegner bricht unter seinem eigenen Gewicht zusammen, anderen m\u00fcsst ihr selbst den Todessto\u00df geben. Au\u00dferdem stehen euch Granaten und eine alles zerberstende Atombombe zur Verf\u00fcgung. Zu zweit k\u00f6nnt ihr au\u00dferdem nach dem Aufladen einer Energieanzeige spezielle Kombo-Waffen einsetzen. Besonders cool ist der Flammenstrom, den ihr zwischen euren beiden Fahrzeugen spannt. Mit seiner Hilfe nietet ihr eure Widersacher wie beim Wrestling mit einer Double Clothesline um.

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\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Die Szeanrien wurden teilweise sehr farbenfroh und stimmungsvoll gestaltet – hier ein Kampf auf einer Br\u00fccke.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Erledigt ihr mehrere Gegner nacheinander mit der gleichen Waffe, schnellt der Komboz\u00e4hler in die H\u00f6he. Wie gut ihr im Vergleich zu euren Freunden und der internationalen Elite abgeschnitten habt, seht ihr in diversen Bestenlisten. Dort k\u00f6nnt ihr auch eure Ergebnisse in einzelnen Zonen mit der Konkurrenz vergleichen.

Doppelter Ballerspa\u00df<\/strong>

Erfreulicherweise d\u00fcrft ihr die komplette Kampagne nicht nur kooperativ vor der eigenen Glotze, sondern auch \u00fcber das Internet durchzocken. Diesmal steht euch alternativ zur mehrere Stunden langen Kampagne ein k\u00fcrzerer Zonen-Modus zur Verf\u00fcgung, den ihr in einem Rutsch durchzocken k\u00f6nnt, bevor die Verbindung abbricht. Denn auch diesmal leidet der Spielablauf unter einigen Bugs: Bei unseren Testspielen sind teilweise arge Lags aufgetreten. Au\u00dferdem verschwinden die Fahrzeuge ab und zu im Boden oder werden dank schlechter Kollisionsabfrage auch mal von einem Zug erwischt, der eigentlich meterweit vom eigenen Jeep entfernt \u00fcber die Schienen gerauscht ist. Zum Gl\u00fcck treten die beiden letztgenannten Probleme relativ selten auf.

\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Doch all diese Mankos k\u00f6nnen den Spielspa\u00df nicht wirklich tr\u00fcben – es macht einfach viel zu viel Spa\u00df, mit einem Freund

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\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Auch im Schnee geht es zur Sache – inklusive Kettenspuren und Explosionsgewitter.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>durch die Pampa zu heizen, ihm die Items wegzuschnappen und die Horden von heranst\u00fcrmenden Feinden umzunieten. Das liegt vor allem daran, dass die Levels diesmal viel abwechslungsreicher gestaltet wurden als im Vorg\u00e4nger. Mal l\u00e4sst euch das ausgestr\u00f6mte Gas von Giftflanzen unkoordiniert durch die Gegend eiern, w\u00e4hrend sich der komplette Bildschirm in psychedelischen Farben verzerrt, ein anderes mal sorgt ein direkt vor der Kamera ins Bild fliegender Hubschrauber daf\u00fcr, dass ihr euch angenehm an Klassiker wie Super Probotector erinnert f\u00fchlt. Anders als im Erstling kommt nie das Gef\u00fchl auf, dass die Entwickler nur uninspiriert zusammen gezimmerte Levels mit Gegnern f\u00fcllen wollten. Das Spiel wirkt viel mehr wie eine spannende Reise durch ein Kriegsgebiet mit allerlei skurrilen Gegnern. Besonders gelungen sind die Bossk\u00e4mpfe: Mal tretet ihr gegen einen dicken Kampfkran an, ein anderes mal klettert ein gigantischer Skorpion, der entfernt an die “Giant Enemy Crab” aus Genji erinnert, die Klippen empor, um euch auf der Felsplattform zu beharken.

H\u00fcbscher Dschungel<\/strong>

Das feindliche Tropen-Terrain wartet zwar meist mit recht unscharfen Texturen auf, doch im Gegenzug schmeichelt h\u00fcbscher Oberfl\u00e4chenglanz und eine nette Beleuchtung dem Auge. Die orchestrale Musik wiederholt sich zwar relativ schnell, unterst\u00fctzt die Action aber besser als der vor sich hin pl\u00e4tschernde Soundtrack im Vorg\u00e4nger. Fahrt ihr zwischen rauschenden Wasserf\u00e4llen oder von einem Berg herunterpolternden Felsbrocken hindurch, so wird das von eurer 5.1-Anlage dementsprechend in Szene gesetzt – nicht immer hundertprozentig korrekt, aber trotzdem angenehm r\u00e4umlich.

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\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Auch d\u00fcster und vulkanisch steht auf der Schauplatzordnung.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Verliert euer Fahrzeug zu viel Energie, setzt ihr euren Weg \u00fcbrigens zu Fu\u00df fort. In der Regel lauft ihr aber nur wenige Sekunden als leicht bewaffneter Fu\u00dfsoldat herum, dann erscheint ein nagelneues Fahrzeug auf der Bildfl\u00e4che. Manchmal m\u00fcsst ihr das Vehikel sogar stehen lassen, um durch enge Passagen oder in einen der unterirdischen Levels zu gelangen, die ihr nur zu Fu\u00df durchqueren k\u00f6nnt. Auch wenn ein gegnerisches Fahrzeug unbeaufsichtigt herumsteht, lohnt es sich, auszusteigen. Im Handumdrehen habt ihr den feindlichen Todbringer gekapert und mischt die Gegnerschar mit einem Mech, einem dicken Panzer oder einem Heli auf.

Out of Space
<\/strong>
Eine andere Zone f\u00fchrt euch sogar ins Weltall und als Bonus wartet dort sogar eine kurze 3D-Sequenz auf euch. Ihr fliegt im Affenzahn durch eine R\u00f6hre und nehmt heranrauschende Gegner mit dem Zielkreuz ins Visier, ganz wie in Xyanide Resurrection und im guten alten Super Stardust auf der Amiga-Konsole CD32. In PS3-Remake von letzterem Titel fehlten die 3D-Intermezzi leider, doch Sierra Online hat ein Herz f\u00fcr Fans von 3D-Tunneln. Leider ist die spa\u00dfige Sequenz nach nur wenigen Minuten schon wieder vorbei.
\u00a0\u00a0\n\n
\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nSo macht kooperatives Ballern Spa\u00df! Wenn ihr mit einem Freund die heranst\u00fcrmenden Gegnermassen verheizt, f\u00fchlt sich das fast so gut an wie in guten alten 16-Bit-Zeiten. Auch der zweite Teil von Assault Heroes entfaltet zwar nicht den gleichen Suchtfaktor wie ein Score-Shooter im Stil von Geometry Wars oder Super Stardust HD. Doch dank der h\u00fcbsch inszenierten Levels bietet das Spiel beinah so ein dichtes Spielerlebnis wie in Mutant Storm: Empire – mit dem Unterschied, dass in Assault Heroes 2 der Abspann nicht bereits nach rund einer Stunde \u00fcber den Bildschirm scrollt. F\u00fcr eine Dateigr\u00f6\u00dfe von nur 95 MB ist die Kulisse ansehnlich und erstaunlich abwechslungsreich in Szene gesetzt. Leider waren die Entwickler auch diesmal nicht all zu gr\u00fcndlich beim Ausmerzen von Bugs, so dass ihr euch mit massiven Lags, Clipping-Fehlern und einer nicht immer sauberen Kollisionsabfrage herumplagen d\u00fcrft. Aber Schwamm dr\u00fcber: Unspielbar wird es dadurch nie und au\u00dferdem werdet ihr vom unterhaltsam inszenierte Spielablauf f\u00fcr die Unannehmlichkeiten entsch\u00e4digt.\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
360<\/div>
360<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Der launige Zwei-Stick-Shooter f\u00fcr bis zu zwei Spieler \u00fcber Xbox Live ist deutlich abwechslungsreicher als sein Vorg\u00e4nger, leidet aber unter technischen Problemen.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\n

\n
\n

Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
\n
\n

Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n
  • klassisch gutes Spielprinzip
    <\/li>\n\n\n
  • Zweispieler-Gaudi \u00fcber Xbox Live
    <\/li>\n\n\n
  • f\u00fcnf abwechslungsreiche Zonen mit  drei\u00dfig Levels
    <\/li>\n\n\n
  • drei gut dosierte Schwierigkeitsgrade
    <\/li>\n\n\n
  • gelungene Bossk\u00e4mpfe
    <\/li>\n\n\n
  • unterirdische Bonus-Missionen
    <\/li>\n\n\n
  • 3D-Tunnel-Sequenz
    <\/li>\n\n\n
  • Panzer, Helis und Mechs k\u00f6nnen gekapert werden
    <\/li>\n\n\n
  • insgesamt h\u00fcbsch inszenierte Grafik
    <\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n
    • massive Lags
      <\/li>\n\n\n
    • nicht immer saubere Kollisionsabfrage
      <\/li>\n\n\n
    • entfaltet nicht den gleichen Suchteffekt wie ein guter Score<\/li>\n\n\n
    • Shooter
      <\/li>\n\n\n
    • Clipping<\/li>\n\n\n
    • Fehler
      <\/li>\n\n\n
    • unscharfe Texturen
      <\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
      <\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

      “Sonic Boom!”, “Mein Leyben!” – manche Spiele besitzen ihn, diesen kurzen, unverwechselbaren Sprachsample. Zitiert ihn und jeder Zocker wei\u00df sofort Bescheid. Bei Assault Heroes ist es noch leichter. Imitiert einfach aus voller Kehle den Kopfstimmen-Kampfschrei vom Indianerspielen aus eurer Kindheit. Jeder Xbox Live Arcade-Kenner wird daraus deuten, dass ihr ihn soeben zu einer kooperativen Runde Assault Heroes eingeladen habt.<\/p>\n","protected":false},"author":667,"featured_media":3201874,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Assault Heroes 2 - Test, Shooter, Xbox 360 XBL","_yoast_wpseo_metadesc":""Sonic Boom!", "Mein Leyben!" - manche Spiele besitzen ihn, diesen kurzen, unverwechselbaren Sprachsample. Zitiert ihn und jeder Zocker wei\u00df sofort Bescheid. Bei Assault Heroes ist es noch leichter. 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