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{"id":3048199,"date":"2019-06-21T10:28:00","date_gmt":"2019-06-21T08:28:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/outer_wilds\/3048199"},"modified":"2024-07-18T10:31:14","modified_gmt":"2024-07-18T08:31:14","slug":"outer_wilds","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/outer_wilds\/3048199","title":{"rendered":"Outer Wilds (Action-Adventure) – Kosmische Zeitschleife"},"content":{"rendered":"Auf zu den Sternen<\/strong>

Als ich aufwache, befinde ich mich an einem Lagerfeuer. \u00dcber mir die Sterne, neben mir eine blauh\u00e4utige, vier\u00e4ugige Kreatur namens Schiefer, die mir Gl\u00fcck f\u00fcr meinen bevorstehenden Start ins Weltall w\u00fcnscht.\n
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Zu Beginn erwacht man ohne Einleitung als angehender Anstronaut an einem Lagerfeuer. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nWas ich da soll und wer ich \u00fcberhaupt bin, wei\u00df ich nicht. Erkl\u00e4rungen oder Hilfestellungen gibt es so gut wie keine. Vermutlich habe ich ebenfalls blaue Haut und vier Augen wie alle anderen, die ich auf dem Weg durch eine Art Walddorf treffe, um meine Raketen-Startcodes abzuholen.

Als ich an einem frisch geborgenen Relikt des antiken Nomai-Volks vorbeikomme, habe ich pl\u00f6tzlich eine Art Vision bzw. ein D\u00e9j\u00e0-vu dessen, was ich in den letzten Minuten alles gemacht habe. Wie kann das sein? War das eine Projektion? Wurde ich gefilmt? Nat\u00fcrlich glaubt mir niemand, was ich gerade erlebt habe. Man tut es als Halluzination ab und schiebt es auf die Aufregung vor dem Start. Egal, vielleicht liegt die Antwort ja irgendwo da drau\u00dfen.\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=86230,id=92590831)]\"<\/figure>\n
Die Steuerung ist gew\u00f6hnungsbed\u00fcrftig, der Autopilot ein schlechter Witz. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nAlso ab zur Startrampe und auf ins All, wo die Nomai noch viele weitere Spuren hinterlassen haben…

Stolperstein Steuerung<\/strong>

Doch erst einmal musste ich mich an die sensible Steuerung meines klobigen Ein-Mann-Raumschiffs Marke Eigenbau gew\u00f6hnen. Der Start war zwar ein Kinderspiel, aber fast jeder Landeversuch endete in einer Katastrophe. Auch das umst\u00e4ndliche Springen und Herumd\u00fcsen per Jetpack nagten gewaltig an meinen Nerven. Ich war kurz davor, meinen Steuerkn\u00fcppel, sprich Xbox-Controller mutwillig zu zerst\u00f6ren. Zwar haben die Bruchlandungen irgendwann deutlich nachgelassen, aber so richtig unter Kontrolle hatte ich mein wackliges Schiff eigentlich nie.

Selbst der zuschaltbare Autopilot war keine gro\u00dfe Hilfe, da der sich vor jeder Landung feige deaktivierte, aber sonst auf Kamikaze machte und bei einem hinter der Sonne gelegenen Ziel, einfach den direkten Weg nahm und mich mit ins gl\u00fchende Verderben mitriss. Und nach jedem Tod geht’s zur\u00fcck auf Anfang:\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=86230,id=92590840)]\"<\/figure>\n
Bleibendes Wissen: Nur die Logbuch-Eintr\u00e4ge \u00fcberdauern das Ende einer Zeitschleife. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nEs wird geladen, ich erwache am Lagerfeuer, begebe mich zu meinem wie durch Magie wieder v\u00f6llig intakten Raumschiff und starte einen neuen Versuch.

In der Endlosschleife<\/strong>

Doch selbst, wenn ich nicht abst\u00fcrze, verbrenne oder ersticke, h\u00f6rt die Welt, in der ich unterwegs bin, nach einer guten halben Stunde auf zu existieren. Wieder und immer wieder. Au\u00dfer mir scheint das aber niemand zu realisieren. In jeder neu begonnenen Zeitschleife w\u00fcnschen mir alle wieder Gl\u00fcck f\u00fcr meinen ersten Flug und wissen nichts von all dem, das zuvor passiert ist. Auch ich kann au\u00dfer meinem erlangten Wissen, das im Logbuch des Raumschiffs auf mysteri\u00f6se Weise dauerhaft festgehalten wird, nichts in den n\u00e4chsten Zyklus mitnehmen.Und so landet man immer wieder auf denselben Planeten, Monden und anderen Himmelsk\u00f6rpern, um in deren Ruinen und Tiefen mehr \u00fcber die Gr\u00fcnde f\u00fcr die immer wiederkehrende Zerst\u00f6rung des gesamten Sonnensystems zu erfahren.\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=86230,id=92590833)]\"<\/figure>\n
Dank akustischem Ortungsger\u00e4t findet man auch musizierende Astronautenkollegen im All. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDabei kommt man mit faszinierenden Welten und Ph\u00e4nomenen in Kontakt, macht r\u00e4tselhafte Entdeckungen und trifft sogar auf andere Astronautenkameraden.

Auf Entdeckungsreise<\/strong>

Zum Entziffern alter Nomai-Gravuren und -Logb\u00fccher kann ich ein \u00dcbersetzungsmodul auf sie richten, zum Orten von Organismen und speziellen Substanzen hilft mir ein extrem weitreichendes akustisches Signaloskop und um schwer zug\u00e4ngliche Orte zu erkunden oder zu erhellen, kann ich mit meinem Scout-Werfer leuchtende Kamera-Drohnen entsenden und Schnappsch\u00fcsse machen. Raumanzug und Raumschiff haben ebenfalls Suchscheinwerfer.Ich kann sogar ohne fremde Hilfe Reparaturen an Schiff und Anzug vornehmen.

Mich k\u00e4mpferisch zur Wehr setzen kann ich allerdings nicht. Weder im Raumanzug, noch im Raumschiff. So konnte ich auch nichts tun, als ich auf einem zerkl\u00fcfteten Planeten samt Schiff von einem riesigen Fischwesen gefressen wurde. Ich bin aber auch beim Versuch in einem Vulkan zu landen von brodelnder Lava verschlungen, von einem Geysir kilometerhoch in die Luft geschleudert oder von einem schwarzen Loch verschluckt und andernorts wieder ausgespuckt worden. Ein anderes Mal habe ich meine letzten Sauerstoffreserven als Treibstoff verbraucht oder mich einfach nur ans Lagerfeuer gesetzt, um den perfekten Marshmallow zu grillen.

Licht und Schatten<\/strong>

Da man immer wieder neu in dieselbe Welt geboren wird und v\u00f6llig frei agieren kann, findet man Zeit f\u00fcr alles M\u00f6gliche. Man sinniert, probiert, experimentiert und findet nach und nach heraus, warum das Sonnensystem kollabiert. Die Blicke in die Vergangenheit sind spannend und geheimnisvoll.\n
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Wer will, kann auch einfach nur am Lagerfeuer sitzen und Marshmallows grillen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDie st\u00e4ndigen Wiederholungen muss man allerdings m\u00f6gen. Zudem ist der technische Unterbau etwas holprig. Neben Einbr\u00fcchen der Bildrate hat auch die Kollisionsabfrage teils mit eklatanten Aussetzern und massiven Clipping-Fehlern zu k\u00e4mpfen.

Kritik gefallen lassen muss sich auch die mitunter sehr kleine Schrift, die am PC-Monitor ausreichend sein mag, aber am Fernseher vom Sofa aus kaum zu lesen ist. Die deutsche Lokalisierung ist solide, aber nicht ohne L\u00fccken, der Verzicht auf jegliche Sprachausgabe in den Dialogen ein Stimmungskiller. Einen anpassbaren Schwierigkeitsgrad gibt es ebenfalls nicht, daf\u00fcr aber vor jedem Neuanfang zehrende Ladezeiten.\n\n
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nOuter Wilds entf\u00fchrt in ein Sonnensystem, das in einer Zeitschleife gefangen ist und immer wieder aufs Neue zerst\u00f6rt wird. Warum das so ist, kann man herausfinden, indem man mit einem kleinen Raumschiff die Planeten, Monde und andere Himmelsk\u00f6rper nach Hinweisen auf die sich anbahnende Katastrophe erkundet. Dabei kommt man mit faszinierenden Welten und Ph\u00e4nomenen in Kontakt, macht r\u00e4tselhafte Entdeckungen und sogar verschollen geglaubte Astronautenkameraden wieder ausfindig. Die Steuerung ist anfangs allerdings gew\u00f6hnungsbed\u00fcrftig, Bildrate und Kollisionsabfrage sind holprig, die deutsche Lokalisierung zeigt sich l\u00fcckenhaft. Zudem ist die Schrift f\u00fcr Couch-Spieler teils viel zu klein, die Dialoge g\u00e4nzlich unvertont und der Kamikaze-Autopilot ziemlich unn\u00fctz. Wer sich davon nicht abschrecken l\u00e4sst und Wiederholungen nicht scheut, kann aber viele spannende 30-Minuten-Abenteuer an bizarren Orten verbringen – als GamePass-Besitzer sogar ohne Zusatzkosten.\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
One<\/div>
One<\/div><\/div>
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Interessant konzipiertes, aber technisch und spielerisch durchwachsenes Weltraum-Abenteuer in einer verheerenden Zeitschleife.<\/p><\/div><\/div>

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