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{"id":3048162,"date":"2015-04-24T15:53:00","date_gmt":"2015-04-24T13:53:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/goat_simulator-2\/3048162"},"modified":"2024-07-18T10:31:07","modified_gmt":"2024-07-18T08:31:07","slug":"goat_simulator-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/goat_simulator-2\/3048162","title":{"rendered":"Goat Simulator (Simulation) – Krawalltourismus auf der Xbox One"},"content":{"rendered":"

Der Wahnsinn in Spielform<\/strong>

<\/p>\nEndlich stellt ein Entwickler den wahren Reiz der Alltagssimulationen in den Mittelpunkt. Wer braucht schon Feuerwehralltag oder stupide Abrissarbeiten? Den meisten Spa\u00df hat man in einschl\u00e4gigen Titeln schlie\u00dflich mit den Bugs und der lachhaften Physik. Es ist nur konsequent, dass Entwickler Coffee Stain Studios (Sanctum<\/a>) die Fehler ihres \u201eZiegensimulators\u201c bewusst im Spiel l\u00e4sst. \u201eAlles, was das Spiel nicht zum Absturz bringt, bleibt drin\u201c, lautete offenbar das Motto \u2013 und damit f\u00e4hrt der schwedische Entwickler deutlich besser als der Gro\u00dfteil der Konkurrenz! Das Prinzip ist noch bescheuerter als es sich anh\u00f6rt: Ich laufe als bockige Ziege durch eine ruhige Kleinstadt und zerlege fast alles, was mir vor die H\u00f6rner kommt. Ein Auto? Explodiert kraftvoll nach meiner Ramm-Attacke. Ein Entwicklerstudio? Wird vollkommen von meinen H\u00f6rnern verw\u00fcstet, bis Berge von gerammten Schreibtischen die zuckenden Ragdoll-Programmierer unter sich begraben.

Tony Goat?

<\/strong>\n

\"[GUI_STATICIMAGE(setid=75976,id=92479381)]\"<\/figure>\n
Bleibt man in Objekten stecken, kann man die Ziege per Knopfdruck zur\u00fccksetzen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nEin Demonstrant? Eignet sich prima dazu, um von mir an meiner klebrigen Zunge durch die Gegend geschliffen zu werden! Mit ihm im Schlepptau ramme ich kraftvoll durch den Zaun eines Schwimmbades, h\u00fcpfe auf eines der Trampoline sowie Matratzen im leeren Becken und lasse ein paar v\u00f6llig bescheuert aussehende Akrobatik-Tricks vom Stapel. Ein vollwertiges Tony Hawk<\/a>\u2019s oder skate<\/a> sollte nat\u00fcrlich niemand erwarten: Das simpel gehaltene Tricksystem ist bei weitem nicht so ausgefeilt und auch meine Kombos werden nicht immer pr\u00e4zise erkannt. Hier geht es eher um den Spa\u00df am Wahnsinn und die B-Note. W\u00e4hrend ich eine 1080-Grad-Drehung vollf\u00fchre, lasse ich den an meiner Zunge pendelnden Demonstranten wild um mich rotieren. Das funktioniert erstaunlicherweise auch mit explosiven Tanklastern \u2013 ein herrlich bizarres Bild! Wer mit dem LKW turnen will, muss beim Herbeizerren allerdings Acht geben. Nach der Explosion wird der Gigant schlagartig schwerer und l\u00e4sst sich nicht mehr als Artisten-Gadget missbrauchen.

Auch am Boden lassen sich Kombos verl\u00e4ngern: Ein Fahrrad ablecken bringt Punkte. \u00dcber das an der Zunge h\u00e4ngende Fahrrad springen bringt Punkte. Das Fahrrad in einem Sprung rammen bringt Punkte. Alle nur erdenklichen Objekte vom Duschgel bis hin zum gigantischen Findling lassen sich in die Tricks einbauen. Oder man rammt sie einfach wild durch die Gegend \u2013 so l\u00e4sst sich der Kombo-Z\u00e4hler noch schneller in die H\u00f6he treiben. In solchen Momenten wechselt der Soundtrack sogar zu einem v\u00f6llig schief piepsenden Synthesizer-Solo \u2013 herrlich!\n

\u00a0<\/p>\n
<\/strong>

Krawalltourismus Deluxe<\/strong>

<\/p>\nNoch cooler sind die halsbrecherischen Verrenkungen der Ziege und der biegsamen Passanten. Wenn man z.B. einen Menschen unter einem zerst\u00f6rten Tankstellendach hervorzerrt, zuckt der so ruckartig mit seinen Extremit\u00e4ten, wie ich es nach wie vor in noch keinem Spiel gesehen habe. Oder man macht sich auf die Suche nach einer diabolischen Parallelwelt. Wer sie entdeckt, kann fortan Unmengen regungsloser Ziegen vom Himmel regnen lassen.
Bei einem Spieler<\/a> vereinigten sich die Ziegen in den Weiten des Alls sogar zu einem bizarren Todesstern voller spitzer Stacheln. Der Umfang f\u00e4llt allerdings reichlich mickrig aus: Nach drei, vier Stunden ist das Herumspinnen auf den zwei \u00fcberschaubaren Karten nat\u00fcrlich bei weitem nicht mehr so faszinierend wie in den ersten Minuten. Trotzdem sorgen ein paar Geheimversteckeund Herausforderungen auch dann noch f\u00fcr Motivation.

\n

\"[GUI_STATICIMAGE(setid=76231,id=92503696)]\"<\/figure>\n
Dehnungs\u00fcbungen auf dem Jahrmarkt… \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nIn vielen kleinen Ecken und Spalten sind kleine, teils bewachte Troph\u00e4en versteckt \u2013 und auch das Erforschen der bugverseuchten Randgebiete ist durchaus unterhaltsam. Die eingeblendeten Aufgaben verlangen z.B., dass man eine bestimmte H\u00f6he oder Punktzahl erreicht. Auch Extras wie eine Giraffe oder ein Supersprung lassen sich freischalten und im Custom-Game aktivieren. <\/strong>Au\u00dferdem darf man sich nat\u00fcrlich wieder an allerlei gest\u00f6rten Erfolgen versuchen.

M\u00e4-\u00e4-\u00e4-\u00e4-\u00e4!<\/strong>

Die lustigen User-Karten und Mods aus dem Steam-Workshop fehlen auf der Xbox One leider. Auch PC-Erweiterungen wie der “Goat MMO Simulator” sind nicht dabei – im Gegenzug wird diesmal von Anfang an eine zweite Karte der Entwickler mitgeliefert. Ebenfalls von Begin an dabei ist diesmal der Mehrspielermodus. Bis zu drei Mitspieler k\u00f6nne im lokalen Splitscreen jederzeit einsteigen, mitrandalieren, ihre Freunde \u00e4rgern oder bei einem der verstreuten Herausforderungen siegen. Auch die Bestenlisten lassen sich jetzt vern\u00fcnftig sortieren. Sch\u00f6n auch, dass die terrorosierten Menschen jetzt viel mehr unterschiedliche Spr\u00fcche ablassen und die Terror-Ziege frische Tricks wie Wandspr\u00fcnge und einen Lauf auf den Vorderpfoten beherrscht.

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Doppelter Schwachsinn h\u00e4lt besser: Im Splitscreen k\u00f6nnen jederzeit bis zu drei Mitspieler einsteigen und mit Mutuatoren herumspinnen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nBei der grafischen Qualit\u00e4t ist mir kein Unterschied aufgefallen, technisch ist der Physik-Overkill aber manchmal etwas zu viel f\u00fcr den Prozessor der Xbox One. Bei meinem Testspiel kam es etwas h\u00e4ufiger zu kurzen Ruckel- oder Tearing-Attacken – wirklcih schlimm ist das auf solch einer Bug-Spielwiese nat\u00fcrlich trotzdem nicht. Schade ist dagegen, dass ausgerechnet die Feinheiten, die auf dem PC am, meisten Spa\u00df gemacht haben, generft wurden: Die Zunge klebt z.B. nicht mehr ganz so bombenfest an Autos, Menschen & Co, so dass ich in der Hektik deutlich \u00f6fter Objekte verloren habe. Schade auch, dass ich als Teufelsziege nur noch vier B\u00f6cke vom Himmel regnen lassen kann, statt unendlich viele. Auf dem PC geh\u00f6rte es schlie\u00dflich zu den lustigsten Funktionen, Massen fallender B\u00f6cke auf Turbinen regnen zu lassen und richtig sch\u00f6n f\u00fcr Chaos zu sorgen. Einige Mutatoren stehen nach wie vor im Hauptmen\u00fc zur Auswahl, die coolen Exemplare aus dem Stream-Workshop fehlen leider.
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nEndlich l\u00e4sst jemand mal das Spiel links liegen und k\u00fcmmert sich um das, was wirklich z\u00e4hlt: Die pure Lust an der Zerst\u00f6rung und skurrilen Glitches! Schon in klassischen Open-World-Titeln wie GTA geh\u00f6rte das freie Entdecken und Randalieren schlie\u00dflich zu den unterhaltsamsten Besch\u00e4ftigungen. Der Goat Simulator erkl\u00e4rt den Schwachsinn zur Hauptsache: Es macht unheimlich viel Spa\u00df, die Welt auf bizarre Weise ins Chaos zu st\u00fcrzen und nebenbei ein paar coole akrobatische Tricks abzuziehen. Auch die Unmengen an Physik-Glitches und abenteuerlich dehnbaren Passanten sind ein echtes Highlight! Sicher, der Umfang wirkt mickrig: Nach ein paar lustigen St\u00fcndchen hat man fast alles gesehen und die Geheimverstecke gefunden. Auch die kleinen Aufgaben und Punkte-Herausforderungen sind eigentlich nur Nebensache. Trotzdem kann ich dem Titel jedem ans Herz legen, der einfach mal abschalten und gepflegt Chaos stiften m\u00f6chte! Auf der Xbox One fehlen zwar die coolen Nutzer-Levels und Extra-Mutatoren aus dem Steam-Workshop, im Gegenzug ist diesmal aber von Anfang an ein lustiger Splitscreen-Modus f\u00fcr bis zu vier Spieler dabei. Schade, dass die fr\u00fcher fast unzerst\u00f6rbare Zunge nicht mehr so bombenfest klebt und auch andere lustige Feinheiten entsch\u00e4rft wurden – trotzdem entfaltet sich auch auf konsole eine herrliche Zerst\u00f6rungsorgie!
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Wertung<\/strong><\/h3>
One<\/div>
One<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Kleine, aber herrlich bescheuerte Spielwiese f\u00fcr Zerst\u00f6rungsw\u00fctige mit vielen lustigen Ideen und Glitches.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\n

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Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
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Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n
  • herrlich alberne Zerst\u00f6rungsorgie<\/li>\n\n\n
  • zum Br\u00fcllen komische Glitches und Physikspielereien<\/li>\n\n\n
  • lustige Akrobatik mit Menschen und Objekten im Schlepptau<\/li>\n\n\n
  • gest\u00f6rte Musik und energisches Bl\u00f6ken<\/li>\n\n\n
  • liebevoll versteckte Geheimnisse<\/li>\n\n\n
  • kleine Herausforderungen sorgen f\u00fcr Motivation<\/li>\n\n\n
  • unkomplizierte Splitscreen-Randale f\u00fcr vier Spa\u00dfv\u00f6gel<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n
    • mickriger Umfang (nur zwei Karten)<\/li>\n\n\n
    • Tricks und Kombos nicht so ausgefeilt wie in ernsthaften Funsport<\/li>\n\n\n
    • Spielen<\/li>\n\n\n
    • ruckelt und teart etwas h\u00e4ufiger als auf PC<\/li>\n\n\n
    • Zunge klebt schlechter, keine User<\/li>\n\n\n
    • Levels und weitere Einschnitte im Vergleich zum Original<\/li>\n\n\n
    • kein Online<\/li>\n\n\n
    • Multiplayer<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

      Versionen & Multiplayer<\/h3>
      • Preis zum Test: 9,99 Euro<\/li>
      • Getestete Version: Download-Versionen<\/li>
      • Sprachen: Deutsch, Englisch<\/li>
      • Schnitte: Nein<\/li>
      • Splitscreen: Ja<\/li>
      • Multiplayer & Sonstiges: Offline-Koop im Splitscreen f\u00fcr bis zu vier Spieler<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

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