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{"id":3047931,"date":"2013-01-17T15:41:00","date_gmt":"2013-01-17T14:41:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/sing_party\/3047931"},"modified":"2024-07-18T10:29:45","modified_gmt":"2024-07-18T08:29:45","slug":"sing_party","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/sing_party\/3047931","title":{"rendered":"SiNG Party (Musik & Party) – SiNG Party"},"content":{"rendered":"\u00d6lt die Stimmb\u00e4nder!
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[GUI_PLAYER(ID=91697,width=400,text=Ein gewisser Fremdsch\u00e4m-Faktor geh\u00f6rt bei Promo-Videos zu Karaoke-Spielen einfach dazu.,align=left)]Beim Spielprinzip steht man den Mitbewerbern nat\u00fcrlich in nichts nach: Passend zur Musik erscheint der entsprechende Text der Songs auf dem Bildschirm. Dabei sind vor allem Kraft und die richtige Tonh\u00f6he f\u00fcr eine gute Bewertung entscheidend. Wer nur leise ins Mikrofon piepst und \/ oder schief singt, darf keinen Punkteregen erwarten. Sch\u00f6n ist, dass hier auch der Ausdruck in die Bewertung mit einflie\u00dft – wenn auch nur minimal. Dadurch muss man sich nicht starr an die Original-Vorlage halten, sondern darf sich mit gekonnten Improvisationen wie Zwischent\u00f6nen oder einem Vibrato bei langen T\u00f6nen einen kleinen Bonus verschaffen.

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\"Das<\/figure>\n
Das GamePad darf auch senkrecht gehalten werden. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nBisher darf man ausschlie\u00dflich kabelgebundene USB-Mikrofone verwenden. Dabei spielt es keine Rolle, ob man das mitgelieferte Mikrofon mit seiner gro\u00dfz\u00fcgigen Kabell\u00e4nge oder Modelle anderer Hersteller (z.B. Logitech oder Guitar-Hero-Peripherie) verwendet. SingStar und Lips sind diesbez\u00fcglich weiter: Hier kommen kabellose Mikrofone zum Einsatz; im Falle von Lips sogar mit eingebauten Bewegungssensoren, mit denen das Spielprinzip noch etwas erweitert wurde. Zudem durften dort weitere Spieler dem singenden Duo mit dem Standard-Controller unter die Arme greifen und die Songs durch einfaches Kn\u00f6pfedr\u00fccken instrumental begleiten.

Diese Idee greift auch Nintendo auf: Sowohl mit dem GamePad als auch zwei weiteren Remotes bekommt man Zugriff auf Percussions und andere Instrumente, die je nach Song und Abschnitt automatisch dem Bewegungen, Kn\u00f6pfen und Touchscreen-Ber\u00fchrungen zugewiesen werden. Eine nette Erg\u00e4nzung, mit der auch die \u201eNicht-S\u00e4nger\u201c bei Laune gehalten werden, anstatt sie zu rein passiven Zuh\u00f6rern zu machen.

Umfangreiche Songauswahl<\/strong>

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\"Die<\/figure>\n
Die Gesangserkennung funktioniert prima. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nW\u00e4hrend die Konkurrenz in der Regel nur zwischen 30 und 40 Tracks auf die Disk packt, zeigt sich Nintendo spendabel: Um die 50 Songs werden in Sing Party geboten! Dabei reicht die Auswahl von halbwegs aktuellen Hits wie \u201eCall Me Maybe\u201c und \u201eJar of Hearts\u201c bis hin zu Klassikern wie \u201eI Will Survive\u201c oder \u201eYMCA\u201c. Sch\u00f6n auch, dass ein breites Spektrum an Stilrichtungen abgedeckt wird. Egal ob Dance-Nummern wie Rihannas \u201eOnly Girl in the World\u201c, Pop-Songs wie \u201eMercy\u201c (Duffy) oder rockige Kl\u00e4nge im Stil von Fleetwood Mac oder Queen, egal ob Ballade (z.B. Alone: Heart), Oldie (z.B. The Monkees: Daydream Believer) oder Partymucke (LMFAO: Party Rock Anthem): Wer einen breit gef\u00e4chterten Musikgeschmack hat, findet hier kaum ein St\u00fcck, bei dem er nicht gleich mitsingen w\u00fcrde. Okay, Justin Bieber lassen wir mal au\u00dfen vor… Im Gegensatz zu Sony und Microsoft legt sich Nintendo \u00fcbrigens nicht den \u00fcbertriebenen Deutsch-Zwang auf, denn bis auf unser Grand-Prix-Sternchen Lena (\u201eSatellite\u201c) haben hier alle K\u00fcnstler internationales Format. Weitere Songs sollen als DLC \u00fcber den eShop folgen, doch leider hat man es vers\u00e4umt, ein Pendant zum \u201eSingStore\u201c zu entwickeln, das direkt \u00fcber das Spielmen\u00fc zug\u00e4nglich gemacht wird. So muss man immer den Umweg \u00fcber den allgemeinen Online-Shop gehen.

Allerdings gibt es noch mehr Wermutstropfen an Nintendos Karaoke-Front: W\u00e4hrend die Konkurrenz zu den Songs meist die entsprechenden Original-Musikvideos serviert, verzichtet Sing Party komplett auf die Clips und bringt stattdessen langweilige Muster und Formen auf den Bildschirm, die nichts mit den St\u00fccken zu tun haben. Wenn schon keine Musikvideos, h\u00e4tte man sich wenigstens die M\u00fche machen k\u00f6nnen, passende Choreographien im Stil von Just Dance 4 anzubieten. Nur im aufgesetzt wirkenden Partymodus hampeln auch mal Figuren \u00fcber die Mattscheibe und die Pr\u00e4sentation wird an den Song angepasst, damit auch Zuschauer beim Refrain mitgr\u00f6len k\u00f6nnen oder zur Luftgitarren-Performance gebeten werden. Auch der GamePad-Spieler, der exklusiv den kompletten Songtext auf dem Bildschirm des Controllers zu sehen bekommt, wird zus\u00e4tzlich \u00fcber Einblendungen immer wieder dazu aufgefordert, die anderen mit d\u00e4mlichen Spr\u00fcchen wie \u201eJetzt alle im Takt!\u201c oder \u201eNa los, Leute!\u201c zum Mitmachen zu animieren oder selbst bestimmte Posen beim Singen einzunehmen. Irgendwie wirkt es wie der verzweifelte Versuch, auf einer Beerdigung Partylaune verbreiten zu wollen… Modi wie \u201eGib das Mikro weiter\u201c oder die Minispiele von Lips sorgen jedenfalls f\u00fcr deutlich mehr Gruppenspa\u00df.
Im Team zum Erfolg
<\/strong>
\n
\"Der<\/figure>\n
Der Partymodus mit Tanzeinlagen und Animationsprogramm wirkt aufgezwungen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nZum Gl\u00fcck finden sich bessere Ans\u00e4tze in den Team-Spielen, bei denen verschiedene Aufgaben auf die zwei Gruppen warten: Beim Chor scharen sich z.B. alle Teammitglieder um das GamePad und singen gemeinsam in das Mikrofon des Controllers. Eins-gegen-Eins-Duelle stehen ebenfalls auf dem Plan. Selbst einen neutralen Zuh\u00f6rer darf man bem\u00fchen, der Bonuspunkte an die Teams verteilt. Nat\u00fcrlich darf man auch unabh\u00e4ngig der Teamspiele zu zweit gegeneinander oder miteinander tr\u00e4llern – sei es in Form eines Duetts mit abwechselnden Passagen oder mit kompletten Gesangsspuren f\u00fcr beide S\u00e4nger. Selbst ein Harmonie-Modus f\u00fcr zweistimmiges Singen wird bei manchen Liedern angeboten.Trotzdem ist man bei anderen Karaoke-Vertretern wie We Sing! schon weiter, denn hier lassen sich bereits bis zu vier Mikrofone anschlie\u00dfen. Immerhin gibt es auch einen \u00dcbungsmodus, in dem man ausgew\u00e4hlte Passagen einstudieren und seine Darbietung perfektionieren kann. Neben den normalen Versionen stehen au\u00dferdem verk\u00fcrzte Varianten der Songs zur Wahl, falls es mal schneller gehen soll. Leider steht nur\n
\n

Die Songliste <\/strong><\/p>

1. \u201cAll About Tonight\u201d by Pixie Lott
2. \u201cAlone\u201d by Heart
3. \u201cAlways on My Mind\u201d by Pet Shop Boys
4. \u201cBaby\u201d by Justin Bieber
5. \u201cCall Me Maybe\u201d by Carly Rae Jepsen 6.
\u201cDancing on the Ceiling\u201d by Lionel Richie
7. \u201cDaydream Believer\u201d by The Monkees
8. \u201cDon\u2019t Hold Your Breath\u201d by Nicole Scherzinger
9. \u201cDon\u2019t Leave Me This Way\u201d by Thelma Houston
10. \u201cDon\u2019t Stop Me Now\u201d by Queen
11. \u201cFirework\u201d by Katy Perry
12. \u201cFlashdance\u2026 What a Feeling\u201d by Irene Cara
13. \u201cGlad You Came\u201d by The Wanted
14. \u201cGo Your Own Way\u201d by Fleetwood Mac
15. \u201cGroove Is in the Heart\u201d by Dee-Lite featuring Q-Tip and Bootsy Collins
16. \u201cHaven\u2019t Met You Yet\u201d by Michael Buble
17. \u201cHigher\u201d by Taio Cruz featuring Kylie Minogue
18. \u201cHow You Remind Me\u201d by Nickelback
19. \u201cI Believe in a Thing Called Love\u201d by The Darkness 20. \u201cI Got You (I Feel Good)\u201d by James Brown
21. \u201cI Think We\u2019re Alone Now\u201d by Tiffany
22. \u201cI Want You Back\u201d by The Jackson Five
23. \u201cI Will Survive\u201d by Gloria Gaynor
24. \u201cI\u2019m Yours\u201d by Jason Mraz
25. \u201cIronic\u201d by Alanis Morissette
26. \u201cJar of Hearts\u201d by Christina Perri
27. \u201cJust a Kiss\u201d by Lady Antebellum
28. \u201cJust The Way You Are\u201d by Bruno Mars
29. \u201cKids in America\u201d by Kim Wilde
30. \u201cLe Freak\u201d by Chic
31. \u201cLove You Like A Love Song\u201d by Selena Gomez & the Scene
32. \u201cMercy\u201d by Duffy
33. \u201cOnly Girl (In The World)\u201d by Rihanna
34. \u201cParty Rock Anthem\u201d by LMFAO
35. \u201cSatellite\u201d by Lena
36. \u201cSexy Chick\u201d by David Guetta
37. \u201cShow Me Love\u201d by Robin S.
38. \u201cSo Good\u201d by B.o.B.
39. \u201cSurfin\u2019 U.S.A.\u201d by The Beach Boys
40. \u201cThe Climb\u201d by Miley Cyrus
41. \u201cThe Edge of Glory\u201d by Lady Gaga
42. \u201cThe Power of Love\u201d by Huey Lewis and the News 43. \u201cThe Shoop Shoop Song (It\u2019s in His Kiss)\u201d by Betty Everett
44. \u201cTheme from New York, New York\u201d by Frank Sinatra
45. \u201cWalking on Sunshine\u201d by Katrina and the Waves 46. \u201cY.M.C.A.\u201d by The Village People
47. \u201cYou Can\u2019t Hurry Love\u201d by The Supremes
48. \u201cYou\u2019ve Got the Love\u201d by Florence + The Machine \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nein Schwierigkeitsgrad zur Verf\u00fcgung und auch Medleys wie bei SingStar gibt es hier leider nicht. Ebenso vermisst man Community-Features, die vor allem bei Sonys Karaoke einen hohen Unterhaltungs- und Stellenwert einnehmen. Nintendo verpasst diese Chance: Es werden weder Videoschnipsel gedreht oder Fotos geschossen noch Audio-Aufnahmen der eigenen Performance festgehalten – und das, obwohl die M\u00f6glichkeiten des GamePads regelrecht nach solchen Funktionen schreien. Nur Mitteilungen \u00fcber das Miiverse lassen sich teilen; direkte Online-Gesangsduelle sucht man vergeblich.

Der Mix macht’s!<\/strong>

Daf\u00fcr hat man sich andere Dinge \u00fcberlegt, wie man den Controller sinnvoll ins Spiel integrieren kann – meist mit Erfolg. So lassen sich z.B. ohne Unterbrechung weitere Songs zur pers\u00f6nlichen Playlist hinzuf\u00fcgen. Die coolste Funktion ist allerdings der Echtzeit-Mixer: \u00dcber Schieberegler l\u00e4sst sich nicht nur die Lautst\u00e4rke des Mikros und ein Hall-Effekt einstellen; auch die Gesangs- und Instrumentalspur l\u00e4sst sich bei vielen Songs getrennt anpassen. Dadurch wird \u201eechtes\u201c Karaoke ohne den Original-Interpreten m\u00f6glich. Umgekehrt k\u00f6nnte der Titel auch f\u00fcr Remix-K\u00fcnstler interessant sein, da man auf Wunsch der isolierten Gesangsspur lauschen kann, die man f\u00fcr die eigene Weiterverarbeitung problemlos aufnehmen und editieren k\u00f6nnte.

Leider ist Nintendo hier inkonsequent, denn die vollen Mixerfunktionen stehen nicht bei allen Songs zur Verf\u00fcgung. Bei einigen Tracks – so z.B. Satellite oder Flashdance – l\u00e4sst sich nur die Gesamtlautst\u00e4rke festlegen. M\u00f6chte man also den Gesang d\u00e4mpfen, regelt man automatisch auch die instrumentale Begleitung runter. Schade, dass man hier keine einheitliche Linie realisiert hat. So ist es reine Gl\u00fcckssache, ob man die ausgew\u00e4hlten Songs im echten Karaoke-Modus ohne Lead-S\u00e4nger tr\u00e4llern kann oder nicht. \u00a0
\u00a0
Image ist alles<\/strong>

\u201eHuh, was war das denn? Da fehlt doch was!\u201c Dieser Gedanke wird einem zwischendurch immer wieder durch den Kopf schie\u00dfen. Warum? Weil bei einigen Songs bestimmte W\u00f6rter des Textes einfach ausgeblendet werden. Zensur in Musikspielen ist nichts Neues – man denke nur an Band Hero, wo zugunsten der Familientauglichkeit sogar das Wort \u201eWhiskey\u201c aus dem Klassiker \u201eAmerican Pie\u201c herausgeschnitten wurde. Nintendo treibt es aber auf die Spitze: Dass Begriffe wie \u201eDick\u201c oder \u201eFuck\u201c stumm geschaltet werden, kann ich im Ansatz vielleicht noch nachvollziehen. Aber \u201eSex Machine\u201c aus Queens \u201eDon’t stop me now\u201c oder das W\u00f6rtchen \u201edamn\u201c (verdammt) aus Nickelbacks \u201eHow You Remind Me\u201c? Ernsthaft? Das erscheint mir doch ein bisschen \u00fcbertrieben. Aber Nintendo w\u00fcrde wahrscheinlich sogar bei Kinderliedern Gr\u00fcnde suchen und finden, um zur Schere zu greifen. Ich kann angesichts dieser \u00fcbertriebenen Zensur nur mit dem Kopf sch\u00fctteln…\n\n

\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nNintendo macht bei seiner Premiere auf der Karaoke-B\u00fchne einiges richtig: Die Gesangserkennung funktioniert ordentlich und auch die Bewertungskriterien sind passend gew\u00e4hlt. Endlich wird nicht nur ein sauberes, sondern auch ein kraftvolles Singen und gutes Improvisieren mit Punkten belohnt! Auch die Trackliste kann sich sehen lassen: Sie f\u00e4llt mir 50 Songs nicht nur etwas umfangreicher aus als bei den meisten Mitbewerbern, sondern \u00fcberzeugt dank ihrer breiten F\u00e4cherung an Stilrichtungen und Dekaden auch hinsichtlich der Zusammenstellung. \u00c4rgerlich dagegen, dass zum einen keine Original-Musikvideos geboten werden und zum anderen die Texte mancher Songs von den Moralaposteln \u00fcbertrieben zensiert wurden. Das GamePad wird meist sinnvoll eingebunden – vor allem das Editieren der Trackliste und das Herumspielen mit dem Echtzeit-Mixer macht Laune, doch leider lassen sich Gesang und Begleitung nicht bei allen Songs getrennt regeln. Und warum darf ich mir den Text nur im verhunzten Partymodus auf dem Bildschirm des Pads ansehen? Warum gibt es nur einen Schwierigkeitsgrad? Wo sind die Aufzeichnungen, Community-Features und eine ordentliche Shop-Einbindung? Weshalb die Beschr\u00e4nkung auf zwei S\u00e4nger, wenn andere Karaoke-Vertreter schon vier erlauben? Nintendo h\u00e4tte sich vielleicht noch st\u00e4rker an den besseren Konkurrenten wie We Sing und vor allem SingStar orientieren sollen. So vergibt man leider zu viele Chancen, um sich mit Sing Party als lohnende Alternative zu etablieren…\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
Wii_U<\/div>
Wii_U<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Solider Karaoke-Auftritt mit einer guten Tracklist und ordentlicher Gesangserkennung, dem viele Features und die Community-Einbindung der Konkurrenz fehlen.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\n

\n
\n

Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
\n
\n

Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n
  • gelungene Songauswahl<\/li>\n\n\n
  • gute Gesangserkennung<\/li>\n\n\n
  • k\u00fcrzere Songversionen (optional)<\/li>\n\n\n
  • cooler Echtzeit-Mixer via GamePad…<\/li>\n\n\n
  • Playliste l\u00e4sst sich \u00fcber GamePad editieren<\/li>\n\n\n
  • optionale Instrumenten-Unterst\u00fctzung (Pad, Remote)<\/li>\n\n\n
  • nette Gruppenspiele (NICHT Partymodus!)<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n
    • \u00fcbertrieben zensierte Songtexte<\/li>\n\n\n
    • keine Original<\/li>\n\n\n
    • Musikvideos<\/li>\n\n\n
    • keine Aufzeichnungen \/ Wiederholungen<\/li>\n\n\n
    • …der aber inkonsequent umgesetzt wurde<\/li>\n\n\n
    • kaum Community<\/li>\n\n\n
    • Features<\/li>\n\n\n
    • fehlende Einbindung eines Song<\/li>\n\n\n
    • Stores<\/li>\n\n\n
    • Partymodus wirkt aufgezwungen und spa\u00dffrei<\/li>\n\n\n
    • nur ein Schwierigkeitsgrad<\/li>\n\n\n
    • Beschr\u00e4nkung auf zwei S\u00e4nger bzw. Mikrofone<\/li>\n\n\n
    • kein Online<\/li>\n\n\n
    • Modus <\/li>\n\n\n
    • nur Kabel<\/li>\n\n\n
    • Mikrofone<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

      Versionen & Multiplayer<\/h3>
      • Preis zum Test: ca. 60 Euro (inkl. Mikrofon)<\/li>
      • Getestete Version: Deutsche Verkaufsversion<\/li>
      • Sprachen: Deutsch<\/li>
      • Schnitte: Ja<\/li>
      • Splitscreen: Nein<\/li>
      • Multiplayer & Sonstiges: maximal zwei S\u00e4nger; Gruppenspiele; weitere Spieler k\u00f6nnen Instrumente \u00fcbernehmen; Songtexte z.T. geschnitten<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

        Besser sp\u00e4t als nie: W\u00e4hrend Sony sich mit SingStar sicher schon eine goldene Kehle verdient und auch Microsoft mit Lips eine gelungene Alternative f\u00fcr die Xbox 360 parat hat, packt jetzt auch Nintendo das Karaokefieber. Ist Sing Party ein gelungener Einstand, mit dem sich die Wii U einen Platz in den Herzen der Tr\u00e4llergemeinde sichern kann?<\/p>\n","protected":false},"author":629,"featured_media":3201859,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"SiNG Party - Test, Musik & Party, Nintendo Wii U","_yoast_wpseo_metadesc":"Besser sp\u00e4t als nie: W\u00e4hrend Sony sich mit SingStar sicher schon eine goldene Kehle verdient und auch Microsoft mit Lips eine gelungene Alternative f\u00fcr die Xbox 360 parat hat, packt jetzt auch Nintendo das Karaokefieber. 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