Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3047891]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3047891]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 151
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3047891]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:151 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3047891]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3047891]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3047891]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Deprecated: Class Jetpack_Geo_Location is deprecated since version 14.3 with no alternative available. in /var/www/wp-includes/functions.php on line 6114
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3047891]
[wp-includes/functions.php:6114 trigger_error(), wp-includes/functions.php:5742 wp_trigger_error(), wp-content/mu-plugins/jetpack-14.3/modules/geo-location/class.jetpack-geo-location.php:66 _deprecated_class(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 Jetpack_Geo_Location->wordpress_init(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3047891]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3047891]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3047891]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3047891]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3047891]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3047891]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3047891]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3047891]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3047891]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3047891]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3047891]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

{"id":3047891,"date":"2012-11-30T15:29:00","date_gmt":"2012-11-30T14:29:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/skylanders_giants-2\/3047891"},"modified":"2024-07-18T10:29:39","modified_gmt":"2024-07-18T08:29:39","slug":"skylanders_giants-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/skylanders_giants-2\/3047891","title":{"rendered":"Skylanders: Giants (Action-Adventure) – Skylanders: Giants"},"content":{"rendered":"Wiederholung macht es nicht besser…<\/strong>

[GUI_PLAYER(ID=91477,width=300,text=Die “Giants” sind eine interessante Erweiterung des Skylanders-Konzepts und erweitern das Spielerlebnis um neue Aktionen.,align=right)]Kennt ihr den? “Warum ist der Hals einer Giraffe so lang? Weil der Kopf ganz oben ist!” Nicht witzig? Wartet, noch einer: “Warum ist der Hals einer Giraffe so lang? Weil der Kopf ganz oben ist!” Immer noch nicht witzig? Dann nochmal: “Warum ist der Hals einer Giraffe so lang?”… Ich geb auf. Tja, Wiederholung macht schlechte Witze auch nicht besser. Dementsprechend skeptisch stehe ich Skylanders Giants gegen\u00fcber. Immer noch zu tief sitzt die Entt\u00e4uschung dar\u00fcber, dass das interessante Prinzip, eine Verbindung zwischen echten Action-Figuren und ihren spielbaren digitalisierten Ebenbildern zu schaffen, vor einem Jahr mit Skylanders: Spyros Adventure zu sehr auf die Belohnung monet\u00e4rer Investition setzte.

Dass das Wagnis f\u00fcr Activision komplett aufgegangen ist und sich das Konzept in der Jahresbilanz sehr positiv niedergeschlagen hat, ist gut f\u00fcr den Softwareriesen, macht es mir aber noch schwerer, daran zu glauben, dass man das Konzept f\u00fcr den Nachfolger ver\u00e4ndert. Wobei man ja gar nicht so viel schrauben m\u00fcsste. Grunds\u00e4tzlich hat Skylanders ja Spa\u00df gemacht und hatte auch zweifellos gute Ideen. So z.B., dass der Status der einzelnen Charaktere in dem kindgerechten Action-Adventure nicht in einem Spielstand auf der Konsole festgehalten, sondern in der Figur selber abgelegt wurde. Dass diese system\u00fcbergreifend genutzt werden konnten und auch auf die Zusatzhardware (das\u00a0 “Portal”) der Wii-Version gesetzt werden durften, selbst wenn man haupts\u00e4chlich auf PS3 oder 360 spielte, war ebenfalls l\u00f6blich. \u00dcber den f\u00fcr erfahrene Spieler deutlich zu weit unten angesetzten Anforderungsgrad, die schwache Story und die eher biedere Kulisse konnte man angesichts der jungen Zielgruppe geteilter Meinung sein.

Lern- und kritikf\u00e4hig?<\/strong>

\n
\"Die<\/figure>\n
Die Welt der Skylands besticht eher durch das bunte Artdesign als durch Detailfreude. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nF\u00fcr den Nachfolger h\u00e4lt Activision weitgehend am bekannten Konzept fest: Man setzt eine der Figuren auf das Portal, sie materialisiert sich wie magisch in der Spielwelt, wo man sie von nun an steuert, gegen fantasievoll gestaltete Feinde k\u00e4mpft oder “on-the-fly” gegen eine andere Figur austauscht. Wie gehabt, sind die Abschnitte meist linear, offenbaren aber auch einige Geheimnisse, die von der nach wie vor festen Kamera geschickt verdeckt werden. Immer noch gibt es Bereiche, in der Charaktere einer bestimmten Klasse (insgesamt gibt es deren acht) verbesserte Angriffswerte haben. Und selbstverst\u00e4ndlich gibt es wieder Areale, deren Zugang von einem Tor blockiert wird, dass nur von bestimmten Klassen ge\u00f6ffnet werden kann. Sprich: Um das komplette Spielerlebnis genie\u00dfen zu k\u00f6nnen, ist abermals mindestens eine Figur jeder Klasse notwendig. Also alles wie gehabt?

In der Theorie ja! Doch in der Praxis gibt es einige kleine, aber wichtige Nuancen, die bei mir daf\u00fcr gesorgt haben, dass ich mehr Spa\u00df mit den Skylanders hatte. Dazu geh\u00f6rt z.B. die plakative Schwarz-\/Wei\u00df-Story um den zur\u00fcckgekehrten B\u00f6sewicht Kaos, der die Skylands unter seine Kontrolle bringen m\u00f6chte. Zwar immer noch nicht preisverd\u00e4chtig, wird sie in humorvollen Zwischensequenzen sowie in umfangreicheren Dialogen als noch in Teil 1 erz\u00e4hlt. Die Charaktere sind besser gezeichnet und lassen sich schlicht besser erfassen. Viel wichtiger f\u00fcr mich ist jedoch, dass man sich inhaltlich weiterentwickelt hat. Und dazu z\u00e4hle ich auch, dass mir nicht alle Nase lang ein Bereich verschlossen bleibt oder ich eine F\u00e4higkeit und damit ein Werbevideo f\u00fcr eine neue Figur sehe. Die Kaufaufforderung und damit die spielerische Einschr\u00e4nkung ist in Giants zwar immer noch vorhanden und fester Bestandteil des Konzepts, aber deutlich zaghafter. Und das, obwohl man mit insgesamt 48 frischen Figuren der zweiten Serie (davon 16 komplett neu) noch mehr anzubieten hat.

Aufw\u00e4rtskompatibel? Ja! Abw\u00e4rts? Nein!<\/strong>

\n
\"Einer<\/figure>\n
Einer der Giganten in der Skylanders-Welt: Tree Rex. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nNoch besser: Obwohl man immer noch auf Gebietsrestriktionen st\u00f6\u00dft, die sich nur mit einer bestimmten Klasse aufheben lassen, gibt es mehr universelle Inhalte, so z.B. in Form von Herausforderungen, besonderen Arenak\u00e4mpfen etc. Das tut nicht nur der Abwechslung gut oder hilft, die Figuren auf die n\u00e4chste Stufe zu bringen, sondern h\u00e4lt auch den Frust \u00fcber m\u00f6gliche neue Investitionen in Grenzen. Aber auch innerhalb der “normalen” Story-Inhalte gibt man sich abwechslungsreicher: Es gibt z.B. Railgun-Sequenzen, man muss sich mehrstufigen Bossen stellen, manchmal kommt man nur weiter, wenn man eine Art “Sammelstein”-Spielduell erfolgreich bestreitet usw. Sprich: Selbst wenn man nur das Starterpack nutzt, bekommt man unter dem Strich deutlich mehr Spiel als beim Vorg\u00e4nger. Was man nicht ge\u00e4ndert hat, sind allerdings sowohl die vorgegebene Kameraposition als auch die fehlende Sprungfunktion der Figuren, die ich wiederum sp\u00e4testens im dritten Abschnitt nicht mehr vermisst habe.




L\u00f6blich: Man kann auch die Charaktere aus Serie 1 verwenden, inkl. ihrer Stufe, F\u00e4higkeiten sowie Ausr\u00fcstung. In die andere Richtung ist dies allerdings nur eingeschr\u00e4nkt m\u00f6glich. Wer bislang bestimmte Bereiche in Spyro’s Adventure nicht betreten konnte, weil ihm die entsprechende Klasse fehlte und diese mit Figuren der zweiten Serie auff\u00fcllen m\u00f6chte, sei gewarnt: Bislang gibt es keine M\u00f6glichkeit, mit den neuen Giants-Figuren die alten Gebiete zu betreten. Einzig die neuen Varianten der bekannten Charaktere lassen sich auch noch im alten Abenteuer einsetzen. Mir ist bewusst, dass ein derartiger Content-Patch vermutlich zu umfangreich w\u00e4re, dennoch w\u00e4re dies ein klasse Service seitens Activision gewesen. Des Weiteren bin ich nach wie vor der Meinung, dass man\n
\"Knuffige<\/figure>\n
Knuffige Figuren und viele K\u00e4mpfe kennzeichnen die Abenteuer in den Skylands. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nbesser damit fahren w\u00fcrde, mit neuen Figuren auch neue Abschnitte bereitzustellen – quasi der DLC aus dem Spielzeugladen. Denn wenn ich z.B. bei Borderlands 2 das Xbox Live-Add-On rund um Captain Scarlett f\u00fcr 800 Punkte kaufe, kriege ich haufenweise neue Inhalte. Gebe ich etwa zehn Euro f\u00fcr eine neue Skylanders-Figur aus, bekomme ich die M\u00f6glichkeit, mit dieser Figur zu spielen – und im Bestfall Zugriff auf ein paar neue Bereiche in der Spielwelt, die ohnehin vorhanden sind. Hier ist auf jeden Fall noch Optimierungsbedarf, zumal dem Spieler auch abseits des optischen Gegenwerts im Skylanders-Regal etwas geboten w\u00fcrde.

Komfortabler auf Wii U?<\/strong>

Inhaltlich gleicht die Fassung f\u00fcr Nintendos HD-Konsole ihren bereits ver\u00f6ffentlichten Geschwistern, es gibt hier keine zus\u00e4tzlichen Gebiete oder Missionen. Allerdings hat sich im bedientechnischen Umfeld etwas getan. Doch bevor ich in die Details gehe, eine kleine Randnotiz f\u00fcr Spieler des Wii-Vorg\u00e4ngers: Wenn man auf die neue Konsole aufr\u00fcstet, kann man das Portal der SD-Version ebenso verwenden wie die Figuren \u2013 sehr l\u00f6blich. Nur hat Activision f\u00fcr diese Skylander-Fans leider vergessen, das so genannte Booster Pack zu ver\u00f6ffentlichen, in dem man nur das Spiel sowie eine Giants-Figur findet. Stattdessen muss man das komplette Starter-Pack mit der Spieldisc, drei Figuren und einem Portal anschaffen. Was nat\u00fcrlich dazu f\u00fchrt, dass man unn\u00f6tigerweise mit zwei Portalen zu Hause sitzt.

Doch lohnt sich die Anschaffung der Wii U-Variante dennoch – und sei es nur wegen der erweiterten Kontrolle \u00fcber das GamePad? Nicht wirklich. Abgesehen vom weitgehend standardisierten Feature, das Spiel nur \u00fcber den Controller-Bildschirm zu spielen, halten sich die Anpassungen in Grenzen. Wahlweise kann man sich hier die Charakterwerte der jeweiligen Figur oder die Missionsbeschreibung sowie Levelziele anzeigen lassen – sehr unspektakul\u00e4r. Bei einigen Minispielen kann man \u00fcber den Gyrosensor ein Labyrinth navigieren oder bei den Himmelsstein-Duellen seine Steine per Touchscreen ziehen. Andere Gelegenheiten wie z.B. das Zielen station\u00e4rer Gesch\u00fctze per GamePad l\u00e4sst man ungenutzt. Hier h\u00e4tten die Skylanders die Chance gehabt, sich \u00fcber eine h\u00f6here Immersion von ihren Kollegen auf PS3 oder 360 abzusetzen.

Kulisse ist zweitrangig?<\/strong>

\n
\"Den<\/figure>\n
Den Figuren kann ein gewisser Charme nicht abgesprochen werden. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDie Technik hat bei Skylanders haupts\u00e4chlich im Hinblick auf die Portaltechnologie eine Rolle gespielt. Die audiovisuelle Umsetzung war und bleibt bieder – auch auf Wii U: Die Welten, die man erforscht, sind zwar farbenfroh und sauber designt, haben aber mitunter Schwierigkeiten, HD-Remakes einschl\u00e4giger Action-Adventure wie z.B. der Ratchet & Clank-Trilogie Paroli zu bieten. Das soll nicht hei\u00dfen, dass die Skylands unansehnlich sind, doch angesichts der Multi-Plattformpolitik, die bei dieser Serie eine gr\u00f6\u00dftm\u00f6gliche Zielgruppe ansprechen soll, leiden die HD-Versionen wie letztes Jahr am meisten. Die leistungsf\u00e4higen Systeme werden nicht einmal bei den Effekten gro\u00dfartig beansprucht. Man tut das N\u00f6tigste, um die jungen Spieler zufrieden zu stellen – nicht mehr, nicht weniger.

Gelungen ist die deutsche Lokalisierung. Zwar sind die englischen Sprecher immer noch einen Tick besser, doch die Synchronisation kann sich h\u00f6ren lassen und d\u00fcrfte nicht nur in Kinderohren, sondern auch in denen lauschender Erwachsener passabel klingen. Zumindest ist sie kein St\u00f6rfaktor. Allerdings h\u00e4tte es nicht geschadet (das betrifft alle Sprachen), den Figuren mehr S\u00e4tze beim Eintritt ins Spiel zur Verf\u00fcgung zu stellen. Da man durchaus h\u00e4ufiger durch die Charaktere schaltet, hat man sich an dem einzigen Sample schnell satt geh\u00f6rt.\n\n
\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nIm Vergleich zum f\u00fcr meinen Geschmack zu stark auf Gewinnmaximierung angelegten Vorg\u00e4nger, der seinerzeit auch auf Wii erschien, bekommt man bei Skylanders Giants auch auf Wii U deutlich mehr Spiel f\u00fcr seine Investition. Ja: Es gibt immer noch kaum einen Level, den man ohne zus\u00e4tzliche Ausgaben f\u00fcr neue Figuren nicht zu 100 Prozent l\u00f6sen kann – vor allem, wenn man das “alte” Starterpack nicht besitzt und ein Quereinsteiger in die Sammelwelt der Skylanders ist. Dennoch hat man auch mit einem nur eingeschr\u00e4nkten Figurenstab deutlich mehr M\u00f6glichkeiten zur Verf\u00fcgung, um Spa\u00df in der knallbunten Fantasiewelt zu haben. Ich habe nicht mehr das Gef\u00fchl, allgegenw\u00e4rtig auf eine Reklametafel in Form von Leveleinschr\u00e4nkungen zu sto\u00dfen, die mich dazu animieren soll, mehr Figuren zu kaufen. Es gibt viel zu entdecken, viele klassenunabh\u00e4ngige Herausforderungen zu bew\u00e4ltigen und die Story hat ebenfalls einen Schritt nach vorn gemacht. Sie ist zwar plakativ wie eh und je und \u00e4hnlich \u00fcberraschend wie eine Milcht\u00fcte, wird aber sehr sympathisch sowie im Falle der schicken CG-Sequenzen \u00fcberaus witzig erz\u00e4hlt. Skylanders Giants versteht es besser, das “Mehr-Spa\u00df-F\u00fcr-Mehr-Geld”-Prinzip in den Hintergrund zu r\u00fccken, so dass die gelungenen, wenngleich hinsichtlich des Schwierigkeitsgrades stark auf ein j\u00fcngeres Publikum zugeschnittenen Inhalte st\u00e4rker zur Geltung kommen. Etwas mehr Optimierung f\u00fcr die Touch-Funktion des Wii U-GamePads h\u00e4tte allerdings nicht geschadet.\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
Wii_U<\/div>
Wii_U<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Schn\u00f6rkellose und nur rudiment\u00e4r Wii U-optimierte Umsetzung der zu virtuellem Leben erweckten Sammelfiguren: Das wesentliche 'Pay-for-Fun'-Konzept wurde beibehalten, doch es gibt mehr, abwechslungsreichere sowie figurenunabh\u00e4ngige Inhalte.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\n

\n
\n

Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
\n
\n

Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n
  • Figuren k\u00f6nnen plattform\u00fcbergreifend genutzt werden<\/li>\n\n\n
  • Fortschritt wird in der Figur gespeichert<\/li>\n\n\n
  • gelungenes, farbenfrohes Artdesign<\/li>\n\n\n
  • gute Lokalisierung<\/li>\n\n\n
  • viel zu entdecken<\/li>\n\n\n
  • interessante Schalter-, Schiebe und Umgebungsr\u00e4tsel<\/li>\n\n\n
  • Figuren des ersten Sets sind kompatibel zu Giants<\/li>\n\n\n
  • viele klassenunabh\u00e4ngige Inhalte<\/li>\n\n\n
  • Portal der Wii-Version kann genutzt werden<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n
    • die 16 neuen Figuren sind nicht mit Teil 1 kompatibel<\/li>\n\n\n
    • feste Kameraperspektive<\/li>\n\n\n
    • nur selten fordernd<\/li>\n\n\n
    • keine Online<\/li>\n\n\n
    • Duelle m\u00f6glich<\/li>\n\n\n
    • vollst\u00e4ndiges Spielerlebnis erfordert mind. eine Figur je Klasse<\/li>\n\n\n
    • technisch bieder<\/li>\n\n\n
    • Wii U GamePad ist oberfl\u00e4chlich eingebunden<\/li>\n\n\n
    • bislang nur als “Starter Pack” mit Figuren und Portal erh\u00e4ltlich<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

      Versionen & Multiplayer<\/h3>
      • Preis zum Test: ca. 70 Euro<\/li>
      • Getestete Version: Deutsches Starter-Pack<\/li>
      • Sprachen: Deutsch, Englisch<\/li>
      • Schnitte: Nein<\/li>
      • Splitscreen: Nein<\/li>
      • Multiplayer & Sonstiges: Zwei Spieler offline (Kampagne kooperativ, Minispiele kompetitiv)<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

        Wieso hat Activision mit der Ver\u00f6ffentlichung von Skylanders Giants eigentlich nicht bis zum Launch von Nintendos Wii U gewartet? Immerhin sind die anderen Fassungen erst vor wenigen Wochen erschienen. Doch sei’s drum. Letztlich geht es nur darum, ob und was die Skylander auf Wii U anders machen – oder vielleicht sogar dank Touchscreen-Unterst\u00fctzung besser?<\/p>\n","protected":false},"author":535,"featured_media":3017949,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Skylanders: Giants - Test, Action-Adventure, Nintendo Wii U","_yoast_wpseo_metadesc":"Wieso hat Activision mit der Ver\u00f6ffentlichung von Skylanders Giants eigentlich nicht bis zum Launch von Nintendos Wii U gewartet? Immerhin sind die anderen Fassungen erst vor wenigen Wochen erschienen. Doch sei's drum. Letztlich geht es nur darum, ob und was die Skylander auf Wii U anders machen - oder vielleicht sogar dank Touchscreen-Unterst\u00fctzung besser?","newspack_popups_has_disabled_popups":false,"newspack_sponsor_sponsorship_scope":"","newspack_sponsor_native_byline_display":"inherit","newspack_sponsor_native_category_display":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_style":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_placement":"inherit","_fdpe_sidebar_plugin_meta_block_field":"0","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","newspack_featured_image_position":"","newspack_post_subtitle":"","newspack_article_summary_title":"Overview:","newspack_article_summary":"","newspack_hide_updated_date":false,"newspack_show_updated_date":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false},"version":2}},"categories":[5],"tags":[48,177,38,105,23,49,2682,144,149],"newspack_spnsrs_tax":[],"coauthors":[20382],"class_list":["post-3047891","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-test","tag-48","tag-3ds","tag-action_adventure","tag-activision","tag-pc_cdrom","tag-playstation3","tag-toys_for_bob","tag-wii","tag-wii_u","entry"],"jetpack_publicize_connections":[],"acf":[],"_yoast_wpseo_title":"Skylanders: Giants - Test, Action-Adventure, Nintendo Wii U","_yoast_wpseo_metadesc":"Wieso hat Activision mit der Ver\u00f6ffentlichung von Skylanders Giants eigentlich nicht bis zum Launch von Nintendos Wii U gewartet? Immerhin sind die anderen Fassungen erst vor wenigen Wochen erschienen. Doch sei's drum. Letztlich geht es nur darum, ob und was die Skylander auf Wii U anders machen - oder vielleicht sogar dank Touchscreen-Unterst\u00fctzung besser?","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","yoast_head":"\nSkylanders: Giants - Test, Action-Adventure, Nintendo Wii U - 4P.de<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Wieso hat Activision mit der Ver\u00f6ffentlichung von Skylanders Giants eigentlich nicht bis zum Launch von Nintendos Wii U gewartet? Immerhin sind die anderen Fassungen erst vor wenigen Wochen erschienen. Doch sei's drum. Letztlich geht es nur darum, ob und was die Skylander auf Wii U anders machen - oder vielleicht sogar dank Touchscreen-Unterst\u00fctzung besser?\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"noindex, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Skylanders: Giants (Action-Adventure) - Skylanders: Giants\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Wieso hat Activision mit der Ver\u00f6ffentlichung von Skylanders Giants eigentlich nicht bis zum Launch von Nintendos Wii U gewartet? Immerhin sind die anderen Fassungen erst vor wenigen Wochen erschienen. Doch sei's drum. Letztlich geht es nur darum, ob und was die Skylander auf Wii U anders machen - oder vielleicht sogar dank Touchscreen-Unterst\u00fctzung besser?\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/skylanders_giants-2\/3047891\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"4P.de\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2012-11-30T14:29:00+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2024-07-18T08:29:39+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/04\/29877-teaser1.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"618\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"281\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"9 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/skylanders_giants-2\/78692#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/skylanders_giants-2\/78692\"},\"author\":{\"name\":\"\",\"@id\":\"\"},\"headline\":\"Skylanders: Giants (Action-Adventure) – Skylanders: Giants\",\"datePublished\":\"2012-11-30T14:29:00+00:00\",\"dateModified\":\"2012-11-30T14:29:00+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/skylanders_giants-2\/78692\"},\"wordCount\":1845,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/skylanders_giants-2\/78692#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/29877-teaser1.jpg\",\"keywords\":[\"360\",\"3DS\",\"Action-Adventure\",\"Activision\",\"PC-CDROM\",\"PlayStation3\",\"Toys for Bob\",\"Wii\",\"Wii_U\"],\"articleSection\":[\"Tests\"],\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/skylanders_giants-2\/78692#respond\"]}],\"copyrightYear\":\"2012\",\"copyrightHolder\":{\"@id\":\"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization\"}},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/skylanders_giants-2\/78692\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/skylanders_giants-2\/78692\",\"name\":\"Skylanders: Giants - Test, Action-Adventure, Nintendo Wii U\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\"},\"image\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/29877-teaser1.jpg?w=618\",\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/29877-teaser1.jpg?w=618&h=281&crop=1\"],\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/29877-teaser1.jpg?w=618&h=281&crop=1\",\"datePublished\":\"2012-11-30T14:29:00+00:00\",\"dateModified\":\"2012-11-30T14:29:00+00:00\",\"description\":\"Wieso hat Activision mit der Ver\u00f6ffentlichung von Skylanders Giants eigentlich nicht bis zum Launch von Nintendos Wii U gewartet? Immerhin sind die anderen Fassungen erst vor wenigen Wochen erschienen. Doch sei's drum. Letztlich geht es nur darum, ob und was die Skylander auf Wii U anders machen - oder vielleicht sogar dank Touchscreen-Unterst\u00fctzung besser?\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/skylanders_giants-2\/78692#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/skylanders_giants-2\/78692\"]}]},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/skylanders_giants-2\/78692#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Tests\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"name\":\"4P.de\",\"description\":\"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"de-DE\"},{\"@type\":[\"Organization\",\"Place\"],\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\",\"name\":\"4P.de\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"logo\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/skylanders_giants-2\/78692#local-main-organization-logo\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/skylanders_giants-2\/78692#local-main-organization-logo\"},\"telephone\":[],\"openingHoursSpecification\":[{\"@type\":\"OpeningHoursSpecification\",\"dayOfWeek\":[\"Monday\",\"Tuesday\",\"Wednesday\",\"Thursday\",\"Friday\",\"Saturday\",\"Sunday\"],\"opens\":\"09:00\",\"closes\":\"17:00\"}]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/author\"},{\"@type\":\"Review\",\"itemReviewed\":{\"@type\":\"Game\",\"name\":\"Skylanders: Giants (Action-Adventure) – Skylanders: Giants\"},\"author\":{\"@id\":\"\"},\"name\":\"Wii_U\",\"reviewBody\":\"Schn\u00f6rkellose und nur rudiment\u00e4r Wii U-optimierte Umsetzung der zu virtuellem Leben erweckten Sammelfiguren: Das wesentliche 'Pay-for-Fun'-Konzept wurde beibehalten, doch es gibt mehr, abwechslungsreichere sowie figurenunabh\u00e4ngige Inhalte.\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/skylanders_giants-2\/3047891#schema\/Review\/3047891-67c08decaa942-0\",\"reviewRating\":{\"@type\":\"Rating\",\"ratingValue\":\"7\",\"bestRating\":10,\"worstRating\":0},\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/skylanders_giants-2\/3047891\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO Premium plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Skylanders: Giants - Test, Action-Adventure, Nintendo Wii U - 4P.de","description":"Wieso hat Activision mit der Ver\u00f6ffentlichung von Skylanders Giants eigentlich nicht bis zum Launch von Nintendos Wii U gewartet? Immerhin sind die anderen Fassungen erst vor wenigen Wochen erschienen. Doch sei's drum. Letztlich geht es nur darum, ob und was die Skylander auf Wii U anders machen - oder vielleicht sogar dank Touchscreen-Unterst\u00fctzung besser?","robots":{"index":"noindex","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"og_locale":"de_DE","og_type":"article","og_title":"Skylanders: Giants (Action-Adventure) - Skylanders: Giants","og_description":"Wieso hat Activision mit der Ver\u00f6ffentlichung von Skylanders Giants eigentlich nicht bis zum Launch von Nintendos Wii U gewartet? Immerhin sind die anderen Fassungen erst vor wenigen Wochen erschienen. Doch sei's drum. Letztlich geht es nur darum, ob und was die Skylander auf Wii U anders machen - oder vielleicht sogar dank Touchscreen-Unterst\u00fctzung besser?","og_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/skylanders_giants-2\/3047891","og_site_name":"4P.de","article_published_time":"2012-11-30T14:29:00+00:00","article_modified_time":"2024-07-18T08:29:39+00:00","og_image":[{"width":618,"height":281,"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/04\/29877-teaser1.jpg","type":"image\/jpeg"}],"twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Written by":"","Est. reading time":"9 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/skylanders_giants-2\/78692#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/skylanders_giants-2\/78692"},"author":{"name":"","@id":""},"headline":"Skylanders: Giants (Action-Adventure) – Skylanders: Giants","datePublished":"2012-11-30T14:29:00+00:00","dateModified":"2012-11-30T14:29:00+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/skylanders_giants-2\/78692"},"wordCount":1845,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/skylanders_giants-2\/78692#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/29877-teaser1.jpg","keywords":["360","3DS","Action-Adventure","Activision","PC-CDROM","PlayStation3","Toys for Bob","Wii","Wii_U"],"articleSection":["Tests"],"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/skylanders_giants-2\/78692#respond"]}],"copyrightYear":"2012","copyrightHolder":{"@id":"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization"}},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/skylanders_giants-2\/78692","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/skylanders_giants-2\/78692","name":"Skylanders: Giants - Test, Action-Adventure, Nintendo Wii U","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website"},"image":["https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/29877-teaser1.jpg?w=618","https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/29877-teaser1.jpg?w=618&h=281&crop=1"],"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/29877-teaser1.jpg?w=618&h=281&crop=1","datePublished":"2012-11-30T14:29:00+00:00","dateModified":"2012-11-30T14:29:00+00:00","description":"Wieso hat Activision mit der Ver\u00f6ffentlichung von Skylanders Giants eigentlich nicht bis zum Launch von Nintendos Wii U gewartet? Immerhin sind die anderen Fassungen erst vor wenigen Wochen erschienen. Doch sei's drum. Letztlich geht es nur darum, ob und was die Skylander auf Wii U anders machen - oder vielleicht sogar dank Touchscreen-Unterst\u00fctzung besser?","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/skylanders_giants-2\/78692#breadcrumb"},"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/skylanders_giants-2\/78692"]}]},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/skylanders_giants-2\/78692#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/4players.fdpub.de\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Tests"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","name":"4P.de","description":"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de","publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"de-DE"},{"@type":["Organization","Place"],"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization","name":"4P.de","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","logo":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/skylanders_giants-2\/78692#local-main-organization-logo"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/skylanders_giants-2\/78692#local-main-organization-logo"},"telephone":[],"openingHoursSpecification":[{"@type":"OpeningHoursSpecification","dayOfWeek":["Monday","Tuesday","Wednesday","Thursday","Friday","Saturday","Sunday"],"opens":"09:00","closes":"17:00"}]},{"@type":"Person","@id":"","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/author"},{"@type":"Review","itemReviewed":{"@type":"Game","name":"Skylanders: Giants (Action-Adventure) – Skylanders: Giants"},"author":{"@id":""},"name":"Wii_U","reviewBody":"Schn\u00f6rkellose und nur rudiment\u00e4r Wii U-optimierte Umsetzung der zu virtuellem Leben erweckten Sammelfiguren: Das wesentliche 'Pay-for-Fun'-Konzept wurde beibehalten, doch es gibt mehr, abwechslungsreichere sowie figurenunabh\u00e4ngige Inhalte.","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/skylanders_giants-2\/3047891#schema\/Review\/3047891-67c08decaa942-0","reviewRating":{"@type":"Rating","ratingValue":"7","bestRating":10,"worstRating":0},"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/skylanders_giants-2\/3047891"}]}},"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/29877-teaser1.jpg","jetpack-related-posts":[],"jetpack_sharing_enabled":true,"publishpress_future_action":{"enabled":false,"date":"2025-03-06 17:08:12","action":"delete","newStatus":"draft","terms":[],"taxonomy":"category"},"publishpress_future_workflow_manual_trigger":{"enabledWorkflows":[]},"distributor_meta":false,"distributor_terms":false,"distributor_media":false,"distributor_original_site_name":"4P.de","distributor_original_site_url":"https:\/\/4players.fdpub.de","push-errors":false,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3047891","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/535"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3047891"}],"version-history":[{"count":12,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3047891\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3220546,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3047891\/revisions\/3220546"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3017949"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3047891"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3047891"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3047891"},{"taxonomy":"newspack_spnsrs_tax","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/newspack_spnsrs_tax?post=3047891"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/coauthors?post=3047891"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}