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{"id":3047770,"date":"2022-05-05T16:45:00","date_gmt":"2022-05-05T14:45:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/nintendo_switch_sports\/3047770"},"modified":"2024-07-18T10:29:25","modified_gmt":"2024-07-18T08:29:25","slug":"nintendo_switch_sports","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/nintendo_switch_sports\/3047770","title":{"rendered":"Nintendo Switch Sports (Sport) – Wer rastet, der rostet"},"content":{"rendered":"

Trimm-dich-Bewegung vor der Glotze<\/h2>\n
Vor \u00fcber 15 Jahren hat Wii Sports<\/a> die Spielewelt auf links gedreht: Pl\u00f6tzlich wollten die eigenen Eltern mit an die Konsole und im Seniorenwohnheim wurden Bowling-Runden mit der Wii-Fernbedienung abgehalten. Mit \u00fcber 80 Millionen Einheiten ist es das bestverkaufte Videospiel der Welt, das auf nur einer Plattform erschienen ist \u2013 Wii Sports<\/a> ist der Inbegriff von Nintendos erfolgreichem Plan der Zielgruppenerweiterung. Nach dem ebenfalls f\u00fcr Wii erschienenen Selbstl\u00e4ufer Wii Sports Resort<\/a> (2009), das mit erh\u00f6hter Genauigkeit dank Wii Motion Plus und zw\u00f6lf Disziplinen punktete, wurde die Serie 2014 noch einmal wiederbelebt \u2013 die Wii Sports Club<\/a> getaufte HD-Neufassung des Erstlings f\u00fcr Wii U l\u00f6ste aber nicht mehr den Rummel aus wie der Motion-Control-Pionier.

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Anschnallen bitte: Nur im Shoutout-Modus beim Fu\u00dfball kommt der dem Modul beiliegende Beingurt zum Einsatz. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nNat\u00fcrlich lag das auch an den bescheidenen Absatzzahlen der Wii U \u2013 und hier kommt die Switch und ihr eingangs erw\u00e4hnter Siegeszug ins Spiel. Mittlerweile hat der Verkaufsschlager aus dem Hause Nintendo sogar die Wii hinter sich gelassen, ist also die erfolgreichste Heimkonsole von Big N<\/a>. Und welcher Titel h\u00e4tte da wohl das Potenzial zu den Absatz-\u00dcberfliegern Mario Kart 8 Deluxe<\/a>\u00a0(43 Millionen, Stand: 31.12.2021<\/a>) und Animal Crossing: New Horizons<\/a> (38 Millionen) aufzuschlie\u00dfen? Genau: ein neuer Sports-Titel. Der ist vergangenen Freitag erschienen, f\u00fcr 39,99 Euro als Digital-Version oder verpackt im Bundle mit einem Beingurt f\u00fcr 49,99 Euro. Wo der zum Einsatz kommt, das besprechen wir sp\u00e4ter\u2026

Von flotter Men\u00fc-Musik und deutlich aufgebohrter Gute-Laune-Grafik flankiert l\u00e4dt euch Switch Sports auf ein gro\u00dfes Sportgel\u00e4nde ein, von dem aus ihr eine der sechs Disziplinen anw\u00e4hlt. Diese sind: Tennis, Badminton, Bowling, Fu\u00dfball, Volleyball und Chanbara (ein Versus-Kampfspiel mit Plastikschwertern). Angesichts der \u00fcberschaubaren Anzahl sind wir uns nicht zu schade, diese einzeln mit euch durchzugehen\u2026

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Tennis light<\/h2>\n
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Gestatten, Chanbara: In dieser Zweikampf-Disziplinen beharkt man sich mit dreierlei Schwerttypen. Kurzweilig und schwei\u00dftreibend. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nWir starten mit der allseits beliebten Filzballschlacht, die schon Pong, den Urvater aller Telespiele, inspiriert hat: Tennis. Hier tritt die Verwandtschaft zum Vorg\u00e4nger Wii Sports<\/a> deutlich zutage. Tennis kann nur im Doppel gespielt werden und erneut ist es dem Spieler nicht gestattet, die Laufbewegungen der Sportler zu lenken. Stattdessen flitzen die Cartoon-Athleten automatisch \u00fcber den Court und eure Aufgabe ist es, das Racket zu schwingen \u2013 durch Bewegungen mit dem Arm, der gerade einen Joy-Con in der Hand h\u00e4lt. Bei allen Disziplinen k\u00f6nnt ihr \u00fcbrigens einstellen, ob ihr Rechts- oder Linksh\u00e4nder seid. Das Tennis aus Nintendo Switch Sports funktioniert besser als das alte: Die Bewegungen werden ordentlich erkannt, neben der Schwungrichtung sorgt vor allem das Timing daf\u00fcr, ob ihr einen Ball cross \u00fcber den Platz peitscht (fr\u00fcher Treffer) oder elegant die Linie entlangspielt (sp\u00e4ter Treffer). Dazu klappen auch Lobs ordentlich, wenn ihr eine Aufw\u00e4rtsbewegung in euren Armschwung einbaut, zudem landen B\u00e4lle durchaus mal im Aus. Schwach ist dagegen die Beschr\u00e4nkung aufs Doppel: Spielt ihr solo, \u00fcbernehmt ihr beide Sportler \u2013 saust der Ball gerade \u00fcbers Netz und ihr bewegt den Joy-Con, dann macht automatisch der vorn postierte Spieler einen Volley. Dieses dezente Verwirrspiel f\u00e4llt im Vierspieler-Modus aus, dann kann sich jeder auf seine Rolle konzentrieren. Es gibt drei Schwierigkeitsgrade (leider: ultraleicht, sehr leicht, leicht) und die Option, entweder nur ein Spiel oder kurze Matches mit Best-of-3\/5 zu absolvieren.

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Badminton spielt sich schon anders als Tennis: Die Ballwechsel sind lang und Stoppb\u00e4lle ein gutes taktisches Mittel. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nWir geben r\u00fcber zum Fu\u00dfball, denn dort warten drei Modi auf Hobby-Kicker: Im Eins-gegen-Eins oder Vier-gegen-Vier sausen zwei respektive acht Jungs und M\u00e4dels \u00fcber einen m\u00e4\u00dfig texturierten Rasen. Via Analogstick des linken Joy-Con lenkt man die Bewegungen der Sportler, per Schwung des rechten Joy-Con wird geschossen. Dazu gibt es einen Spurtkopf, Spr\u00fcnge und Flugkopfb\u00e4lle. Das Ganze ist deutlich n\u00e4her an Rocket League<\/a> als an FIFA<\/a> & Co., ohne die Brillanz und Finesse des Autoballs zu erreichen. Ein geordnetes Passspiel ist kaum m\u00f6glich, die B\u00e4lle kullern meist nur so in Richtung Tor, dazu gibt es kein Aus sondern Banden; und lustige Fouls \u00e0 la Nintendo World Cup<\/a> leider auch nicht. Den Beingurt, welcher der Modul-Version beiliegt und den ihr vielleicht noch von Ring Fit Adventure<\/a> habt, kommt im Modus Shootout zum Einsatz (aber auch nur da, keine andere Sportart nutzt ihn): Dazu klemmt ihr einen Joy-Con per Klettgurt an euren Oberschenkel und absolviert f\u00fcnf Volley-Sch\u00fcsse nach einem Eckball, auf ein Tor ohne Torh\u00fcter. Das besitzt leider den Unterhaltungswert einer Partie des VfL Wolfsburg gegen den FC Augsburg; am letzten Spieltag, wenn es f\u00fcr beide um nichts mehr geht\u2026

Japanese Gladiators<\/h2>\n
Erinnert sich jemand an die American Gladiators? Jene aus den USA importierte TV-Show die Anfang der 90er im Nachmittagsprogramm lief: Dort kloppten sich muskelbepackte Modellathleten mit Schaumstoffpaddeln auf engen Plattformen. Und hier kommt die Disziplin Chanbara ins Spiel: Nach der Wahl zwischen drei Schwert-Typen haut man sich in Ego-Sicht mit der KI oder einem menschlichen Duellanten per Splitscreen. Theoretisch sorgt eine Schwerthaltung im 90-Grad-Winkel (zum Sportger\u00e4t des Angreifenden) f\u00fcr einen Block \u2013 in der Praxis fuchteln aber alle Beteiligten wild herum, bis ein Kombattant von der Plattform purzelt; Lebensenergie gibt es hier nicht, nur das Ring-out k\u00fchrt den Sieger. Chanbara ist so flach wie flott, und auf jeder Fete f\u00fcr ein paar Minuten Kampfsport mit Zurufen der anwesenden Partyg\u00e4ste gut.

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Wer online flei\u00dfig Sport treibt bekommt Punkte, und damit die Chance auf solche Goodies f\u00fcr seine Figuren. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nSelbiges gilt f\u00fcrs Badminton, das sich angenehm vom Tennis unterscheidet \u2013 wenngleich Nintendo auch hier den Fehler begeht, mir nicht die Laufbewegungen der Sportler anzuvertrauen. Stattdessen flitzen die Athleten selbstst\u00e4ndig \u00fcber den Platz, w\u00e4hrend ich Aufschl\u00e4ge von unten, Stoppb\u00e4lle oder Schmetterschl\u00e4ge auspacke. W\u00e4hrend ein altgedienter Zocker wie ich seine Kondition schont und das System mit Bewegungen aus dem Handgelenk \u00fcberlistet, springt und schl\u00e4gt die Casual-Fraktion, dass einem Angst ums eigene Wohnzimmer wird. Nat\u00fcrlich warnt Nintendo davor, die Joy-Cons ohne Handgelenksschlaufe zu nutzen. Ach, da werden Erinnerungen an die guten Silikonh\u00fcllen der Wii-\u00c4ra wach\u2026

Wii-Flashbacks drohen ebenfalls beim Bowling: Auch diese Disziplin, bei der ihr der Kugel per Armschwung das Tempo und einen Drall mitgebt, erinnert stark an das Wii-Original. Das ist einerseits gut, weil das unverw\u00fcstliche Konzept immer noch Laune macht, andererseits schon etwas d\u00fcrftig. Netterweise darf man nun auch zu zweit gleichzeitig kegeln und der Modus \u201eSpezial\u201c r\u00fcttelt das biedere Konzept durch: Hier gibt es in jeder Runde ein paar Hindernisse auf der Bahn, das erh\u00f6ht den Entertainment-Faktor dramatisch.

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Klassiker: Tennis ist dem Originalspiel aus Wii Sports am \u00e4hnlichsten. Erneut ist es schade, dass die Disziplin gar so simpel ausf\u00e4llt. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDie letzte Disziplin im Aufgebot ist Volleyball. Auch hier verbietet Nintendo das freie Laufen auf dem Platz, doch immerhin kann man per Joy-Con-Stick die seitliche Position bei der Ballannahme oder bei Blocks festlegen. Ansonsten ist diese Sportart die wohl kniffligste f\u00fcr Gelegenheitszocker, weil das Spiel viererlei Aufgaben (Annahme, Auflegen, Schmettern, Blocken) recht schnell durchwechselt und unerfahrene Party-Athleten mit unterschiedlichen Bewegungen \u00fcberfordert. Gleichzeitig sorgt die kaum beeinflussbare Richtung des Balls daf\u00fcr, dass auch die Volleyball-Disziplin nicht als ernsthafte Abbildung des Sports durchgeht.

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Mageres Drumherum<\/h2>\n
Nur sechs Disziplinen statt der zw\u00f6lf in Wii Sports Resort<\/a> \u2013 das allein w\u00e4re schon Grund zur Klage. Leider verzichtet Nintendo Switch Sports auch auf weitere Mini-Spiele, bietet bei allen Disziplinen nur sehr kurze Match-Varianten an und schert sich kaum um Solo-Spieler. W\u00e4re ein fortgeschrittener Modus beim Tennis, wo ich auch die Laufbewegung dirigiere, wirklich zu viel verlangt? Warum gibt es keinen Fortschritt f\u00fcr Einzelspieler? Warum keine Meisterschaft, kein Sportfest, keine Partymodi f\u00fcr Multiplayer? Nintendo scheint an vielen Ecken und Enden gespart zu haben \u2013 angesichts des sp\u00e4ten Erscheinungstermins im Switch-Lebenszyklus kann ich das weit weniger verzeihen als bei einem Starttitel.

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Bowling: Funktioniert so tadellos wie damals und macht immer noch Laune. Noch mehr aber im Spezialmodus. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDie Lobby-Wartezeiten und die Performance in meinen Online-Partien waren allesamt top, doch auch im Bereich Online gibt es viel zu meckern: Hier streicht Nintendo die wenigen Regelvarianten der Offline-Modi und wirft euch stets nur in die gleichen kurzen Spielmodi. Wer dabei gerne mit anderen Menschen kommuniziert, der muss erneut den Umweg \u00fcber die separate App am Handy w\u00e4hlen \u2013 das ist sehr kundenunfreundlich. Richtig ge\u00e4rgert habe ich mich \u00fcber die Tatsache, dass in den Online-Partien immer wieder Bots dabei sind, teils sogar sehr viele oder ausschlie\u00dflich. Wenn ich Bowling spiele gegen 15 Mitstreiter und der Zweitbeste nicht mal die halbe Punktzahl hat (obwohl Bowling sehr simpel ist) \u2013 dann ist mir klar, dass ich im Online-Match nur mit der CPU ringe. Dann f\u00fchle ich mich verarscht und \u00e4rgere mich doppelt, wenn ich auch noch warten muss, bis ein tr\u00e4ger Bot seine Runde beendet. Leider gibt es keine Option, das Mitspielen von Bots zu untersagen und gekennzeichnet werden diese auch nicht. Mein Tipp: Wenn ihr auf simple Namen wie Tom, Aya oder Kim trefft, dann speist euch das Spiel mit Bots ab. Echte Widersacher haben meist eindeutig komplexere Spielernamen\u2026

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Fu\u00dfball spielen in Nintendo Switch Sports? Ja, man kickt einen Ball \u00fcber den Rasen – aber mit dem echten Sport hat das wenig gemein. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nEin weiterer Abturner ist, dass kosmetische Gimmicks f\u00fcr eure sympathischen Avatare nur im Online-Modus freigespielt werden k\u00f6nnen. Zwar darf man auch explizit nur mit Bots zocken, wenn man keine Nintendo-Online-Mitgliedschaft hat \u2013 trotzdem muss man immer diesen Online-Modus zocken, wenn man Erfahrungspunkte f\u00fcr seine Matches haben m\u00f6chte. Dann winken nach jeder Partie gut 30 Punkte \u2013 und ab 100 gibt es einen Zufallsgegenstand aus einer w\u00f6chentlichen Auswahl. Immerhin ist das keine Abzocke \u00e0 la \u201eZahle bitte acht Euro f\u00fcr einen lustigen Hut\u201c, trotzdem h\u00e4tte Nintendo das sch\u00f6ner und motivierender gestalten k\u00f6nnen.\n\n
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nIch bin schon entt\u00e4uscht. \u00dcber 15 Jahre nach Wii Sports<\/a> w\u00e4re mehr Fortschritt Pflicht gewesen: mehr Sportarten, Party-Modi, andere Match-Optionen, Motivation f\u00fcr Solospieler, Online-Partien ohne Bot-L\u00fcckenf\u00fcller, Spielvarianten f\u00fcr Fortgeschrittene. Das Grundkonzept von Nintendo Switch Sports funktioniert \u2013 doch dar\u00fcber hinaus wird viel zu wenig geboten. Mir ist klar, dass der Titel nicht dem Hardcoregamer vor der 65-Zoll-Glotze<\/a> gefallen muss, deshalb habe ihn auch in einem anderen Umfeld ausprobiert. In der Gruppe kommt auch deutlich mehr Gaudi auf, aber die h\u00e4lt eben nicht mehr so lange vor wie 2005, wenn man nichts daf\u00fcr tut: Wenigstens kleine Turniere mit Bestenlisten, mit Medaillenk\u00fcr oder ein paar banale Mini-Disziplinen (\u201eWer schie\u00dft den Ball am weitesten\u201c) h\u00e4tten so viel f\u00fcrs Partyvolk getan. Der Beingurt kommt nur in einem Modus einer Disziplin zum Einsatz und Golf wird irgendwann im Herbst nachgereicht? Das ist schwach. Unterm Strich tr\u00fcben viele Kleinigkeiten meine Freude \u00fcber das gute Funktionieren der einzelnen Sportarten. Nintendo hat sich mit Switch Sports zu sehr auf einem glorreichen Fundament ausgeruht und ich f\u00fcrchte, dass der Switch-Erfolg daf\u00fcr sorgen k\u00f6nnte, dass diese Mutlosigkeit nicht einmal bestraft wird.\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
Switch<\/div>
Switch<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Kompetenter Kern mit wenig Fruchtfleisch: Die Disziplinen von Nintendo Switch Sports funktionieren gut und sind gern gesehene Partyg\u00e4ste, doch Nintendo hat beim Umfang, den Modi und vielen Feinheiten geschlampt. <\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\t\t\t

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Echtgeldtransaktionen<\/strong><\/h3>\n\t\t\t\t

"Wie negativ wirken sich zus\u00e4tzliche K\u00e4ufe auf das Spielerlebnis, die Mechanik oder die Wertung aus?"<\/p>\n\t\t\t\t

\n\t\t\t\t\t
Gar nicht.<\/div>
Leicht.<\/div>
Mittel.<\/div>
Stark.<\/div>
Extrem.<\/div>\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t

Gar nicht.<\/h4>\n\t\t\t\t\t
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