Deprecated: Creation of dynamic property CleverPush::$capabilities_version is deprecated in /var/www/wp-content/plugins/cleverpush/cleverpush.php on line 27
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3047664]
[wp-content/plugins/cleverpush/cleverpush.php:1934 CleverPush->__construct(), wp-settings.php:526 include_once('wp-content/plugins/cleverpush/cleverpush.php'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3047664]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3047664]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 91
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3047664]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:91 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3047664]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3047664]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3047664]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3047664]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3047664]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3047664]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3047664]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3047664]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3047664]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3047664]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3047664]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3047664]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3047664]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3047664]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

{"id":3047664,"date":"2020-09-16T15:00:00","date_gmt":"2020-09-16T13:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/super_mario_3d_all-stars\/3047664"},"modified":"2024-07-18T10:29:11","modified_gmt":"2024-07-18T08:29:11","slug":"super_mario_3d_all-stars","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/super_mario_3d_all-stars\/3047664","title":{"rendered":"Super Mario 3D All-Stars (Plattformer) – Zeitlos oder lieblos?"},"content":{"rendered":"

Etwas karger Umfang<\/strong>

Warum das gelungene knifflige Super Mario Galaxy 2<\/a> nicht auch in der Kollektion steckt, wei\u00df wohl nur nur Nintendo allein. Allgemein wirken die minimalistische Pr\u00e4sentation und die k\u00fcnstliche Verknappung von Super Mario 3D All-Stars etwas entt\u00e4uschend: H\u00e4ndler berichten von einer streng limitierten Retail-Fassung und selbst im eShop darf der Titel nur bis zum 31.03.2021 erworben werden. Verkaufsstart ist \u00fcbrigens an diesem Freitag, 18. September 2020. Nach aufw\u00e4ndigen Remakes bzw. Spielesammlungen wie Crash Bandicoot N. Sane Trilogy<\/a> oder Spyro Reignited Trilogy<\/a> wirkt Nintendos Umsetzung recht lieblos: Die frei verf\u00fcgbaren Soundtrack-Men\u00fcs sind l\u00f6blich, doch davon abgesehen gibt es nur noch ein paar einfach gestaltete Men\u00fcs, kleine Einleitungs-Filmchen sowie rudiment\u00e4re Optionen. Eine freie Knopfbelegung fehlt ebenfalls.

Schade, dass Nintendos Star-Maskottchen nicht mehr Aufwand oder Bonusmaterial geg\u00f6nnt wurde. Vor allem j\u00fcngere Spieler d\u00fcrften gro\u00dfes Interesse an einem Blick hinter die Kulissen haben. In den vergangenen Monaten gab es auf Youtube schlie\u00dflich Unmengen von Verschw\u00f6rungstheorien und Horror-Memes rund um Marios ersten 3D-Auftritt: Sogar ein diabolischer Wario-Kopf von der E3 soll laut einer Theorie des \u201e
Super Mario 64 Iceberg<\/a>\u201c im Spiel herumspuken.

Der sch\u00f6nste Nostalgie-Trip!<\/strong>

<\/p>\n

\"[GUI_STATICIMAGE(setid=89213,id=92624398)]\"<\/figure>\n
Wie komme ich da nur hin\u00fcber? In Super Mario 64 gab es als Neuerung mehrere Ziele pro Level, die sich oft sogar in einer pers\u00f6nlichen Reihenfolge entdecken lie\u00dfen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\n

Inhaltlich geh\u00f6ren die enthaltenen 3D-Jump-n-Runs ohnehin zu den gr\u00f6\u00dften Meilensteinen der Spielegeschichte – mit viel, viel kreativem Miyamoto-Wahnsinn und cleveren Spieldesign-Tricks! Super Mario 64 (zum R\u00fcckblick f\u00fcr PUR-Leser<\/a>) etwa revolutionierte mit seiner Bewegungsfreiheit und der fl\u00fcssigen Steuerung in 3D nicht nur das Genre der Plattformer, sondern legte auch den Grundstein f\u00fcr beinahe s\u00e4mtliche Action-Adventures danach! Im Jahr 1997 standen nicht nur Kaufhaus-Kinder mit offener Kinnlade vor den Demo-Stationen des Nintendo 64. Wie jetzt, da l\u00e4sst sich die Kamera frei drehen? Warum ist alles so scharf gefiltert und nicht so pixelig und voller Treppenkanten wie auf der PlayStation? Und was ist das f\u00fcr ein seltsamer Analog-Knubbel auf diesem…Dreihorn-Controller? All das war f\u00fcr den durchschnittlichen Kaufhausbesucher damals \u00e4hnlich ungew\u00f6hnlich wie heutzutage z.B. VR-Headsets \u2013 und Super Mario 64 war die ideale Software, um ihnen die neue Technik n\u00e4herzubringen!

Als erster Titel seiner Art wirkt die Steuerung heute beim Einstieg etwas tr\u00e4ge. Bei abrupten Drehungen und kniffligen Sprungfolgen muss man erst einmal wieder Marios Bewegungsabfolgen verinnerlichen. Das gilt vor allem, wenn man noch den physikalischen Schwung und das Selbstbewusstsein des modernen
Super Mario Odyssey<\/a> im Muskelged\u00e4chtnis hat. F\u00fcr seine Zeit waren Marios Bewegungen und Animationen aber ungewohnt griffig \u2013 und die bunte Welt wie eine gigantische Wundert\u00fcte voller bunter Fantasiewelten! Statt wie fr\u00fcher ans Ziel zu h\u00fcpfen und lediglich abseits des Weges ein paar Abzweigungen und Geheimr\u00e4ume aufzudecken, gab es diesmal pro Level viele alternative Aufgaben plus zahlreiche Geheimnisse wie fliehende Karnickel: Man boxte watschelnde Gumbas aus dem Weg, tauchte zu versunkenen Schiffen, flog mit einer Fl\u00fcgelm\u00fctze \u00fcber Pyramiden voller Fallen und R\u00e4tselmechaniken, schlidderte von verschneiten Bergwipfeln herunter, w\u00e4hrend man ein qu\u00e4kendes Pinguinbaby zur Mama trug, und noch viel, viel mehr! Noch heute d\u00fcrften viele ihre sch\u00f6nsten Videospiel-Erinnerungen mit diesem Jump-n-Run verbinden!

Technisch nur leicht ver\u00e4ndert<\/strong>

<\/p>\n

\"[GUI_STATICIMAGE(setid=89213,id=92624397)]\"<\/figure>\n
Ein Blick aufs minimalistische Men\u00fc und einen rutschigen Bauchklatscher in Super Mario Sunshine. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\n

Ein wenig schade ist allerdings die lieblose technische Umsetzung mit 720p in beiden Betriebsmodi der Switch. Neben den seitlichen schwarzen Balken des 4:3-Titels gibt es sogar oben und unten d\u00fcnne Balken \u2013 das w\u00e4re sicher besser gegangen! Schade auch, dass europ\u00e4ische Spieler keine Wahlm\u00f6glichkeit zur langsameren damaligen PAL-Fassung bekommen. Stattdessen gibt es grunds\u00e4tzlich die schnellere Spielgeschwindigkeit des japanischen bzw. US-Originals, was aber immerhin einen Vorteil gegen\u00fcber dem europ\u00e4ischen Original darstellt. Manche Texturen wie auf Gem\u00e4lden oder Holzoberfl\u00e4chen wirken zudem sp\u00fcrbar sch\u00e4rfer. Da wir schon bei der Technik sind, hier einige weitere Daten der Sammlung: Sowohl Super Mario Sunshine als auch Super Mario Galaxy laufen beim Spielen am Fernseher mit einer Aufl\u00f6sung von 1080p, w\u00e4hrend das Bild im Handheld-Betrieb mit 720p ausgegeben wird. Bei Super Mario Sunshine haben sich die Entwickler sogar die M\u00fche einer nachtr\u00e4glichen 16:9-Anpassung gemacht, so dass die volle Bildfl\u00e4che zum Einsatz kommt. Super Mario Galaxy unterst\u00fctzte schon im Wii-Original das Breitbild. Beide Spiele profitieren \u00fcbrigens durch eine Hochskalierung und sch\u00e4rfere Zwischensequenzen von der h\u00f6heren Aufl\u00f6sung. Gr\u00fcndlich \u00fcberarbeitete Kulissen wie bei manch anderer Sammlung gibt es aber nicht. Im Hintergrund arbeitet \u00fcbrigens vermutlich eine leicht angepasste Emulation der Originale, mehr dazu in dieser News<\/a>.

Den l\u00e4ngsten Einstieg erfordert der Nachfolger Super Mario Sunshine vom Gamecube (
zum Test<\/a>). Die eigenwillige Steuerung mit der Wasserspritze auf Marios R\u00fccken sorgte schon 2002 f\u00fcr hitzige Diskussionen unter Mario-Fans und wirkt heutzutage schon etwas direkter und schwungvoller als im Vorg\u00e4nger. Nach ein, zwei St\u00fcndchen der Gew\u00f6hnung er\u00f6ffnet der \u201eDreckweg 08\/17\u201c sogar ganz neue M\u00f6glichkeiten: Irgendwann schwebt man virtuos zwischen elastischen Seilen, \u00fcber Palmen, durchs St\u00e4dtchen und an andere entlegene Orte der idyllischen Inselwelt. Zus\u00e4tzlich l\u00e4sst sich das Gadget als Wasserkanone benutzen. Mit ihm befreit Mario vollgeschmierte Pl\u00e4tze, Freunde und Tentakelmonster von der Farbe seines mysteri\u00f6sen Doppelg\u00e4ngers. Zwischendurch hangelt man auch mal an Gittern ans Ziel, surft auf blitzschnellen Tintenfischen oder tr\u00e4gt Fr\u00fcchte zu Bewohnern.<\/p>

Endlich frei!<\/strong>

Ein wahrer Segen war seinerzeit die frei per Stick drehbare Kamera. Statt wie auf dem N64 schrittweise aufs Kn\u00f6pfchen zu dr\u00fccken, f\u00fchlte man sich hier noch st\u00e4rker als eigener Regisseur. Die passende Voraussetzung, um \u00fcber schmale Plattformen zu balancieren, ohne dass sich die automatische Kamera wegdrehte. Die Sommerstimmung, Tauchg\u00e4nge und der unbeschwerte Soundtrack machten den Erkundungstrip beinahe zu einem Urlaub – inmitten putziger Tropenbewohner mit wackelnden Nasen und \u00fcberm\u00fctigen Strandv\u00f6geln, die Mario hoch in die Luft schleuderten. Zwischendurch gab es auch klassische 3D-H\u00fcpf-Levels f\u00fcr Traditionalisten, die ganz ohne Wasserspritze und Schwebefunktion bestritten werden mussten. Die intensiven Wasser- und Tiefensch\u00e4rfe-Effekte waren damals eine Neuerung und ein echter Hingucker. Sie sind bei der \u00dcberarbeitung besser gealtert als man vermuten w\u00fcrde. Der gr\u00f6\u00dfte Vorteil an der sp\u00fcrbar sch\u00e4rferen Kulisse ist, dass man den Blick neuerdings viel entspannter in die Ferne schweifen lassen kann.

Den sch\u00f6nsten Eindruck beim Anspielen hinterlie\u00df aber das Ideenfeuerwerk Super Mario Galaxy von der Wii (
zum Test<\/a>). Endlich erhalten die wunderh\u00fcbsch unwirklichen planetaren Kulissen eine W\u00fcrdigung, die sich Besitzer eines HD-Fernsehers schon 2007 gew\u00fcnscht haben. Obwohl es nur Feinheiten bei der Sch\u00e4rfe sind, wirken die Glaszylinder, polternden Lavabrocken und saftigen Wiesen jetzt noch majest\u00e4tischer. Vor allem das leichte Schimmern der Himmelsk\u00f6rper vorm dunklen All l\u00e4sst die Oberfl\u00e4chen und das bunte, fl\u00fcssige Gewusel darauf so einladend wirken. Spielerisch ist das Konzept ohnehin eine Klasse f\u00fcr sich, da man hier h\u00fcpfend ganze Planeten umrundet \u2013 vom \u00fcberwucherten Mond bis hin zum winzigen Asteroiden. All das mit ihrer eigenen Schwerkraft und allerlei Fallen, die es einzukalkulieren gilt. Und mit angenehm albernen Verwandlungen wie dem flatternden Bienen-Mario! Dass sich solch ein wilder Mix auch heute noch derart magisch anf\u00fchlt, d\u00fcrften weltweit nur wenige Entwickler fertigbringen!

Galaktische Ideen-Explosion<\/strong>

<\/p>\n

\"[GUI_STATICIMAGE(setid=89213,id=92624399)]\"<\/figure>\n
Erst auf die Glasoberfl\u00e4che d\u00fcsen, dann darunter durchs Labyrinth mit wechselnder Schwerkraft – Super Mario Galaxy steckt voller solcher Spieldesign-Tricks! \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\n

Daf\u00fcr musste man allerdings Kompromisse bei der Kameraf\u00fchrung eingehen, zumal man nicht die gerade erst erschlossene Zielgruppe der Gelegenheitsspieler abschrecken wollte. Hier lie\u00df sich die Sicht nur noch manchmal frei bewegen. Im Gegenzug schuf die Bewegungssteuerung frische Bewegungsm\u00f6glichkeiten. Mit dem Cursor der Wii-Fernbedienung peilte man sammelbare Sternensplitter oder frei schwebende Kletter\u00f6sen an, mit denen sich Mario durch schwerelose Abschnitte zog. Oder man lie\u00df sich von einem Freund helfen, der mit dem zweiten Controller Sternteile sammelte und Gegner bet\u00e4ubte \u2013 kein echter Zweispieler-Modus, aber ein nettes Extra. Das Zielen funktioniert auch mit dem Switch-Controller gut. Im Handheld-Modus lassen sich die Sternteile, Gegner und Men\u00fcpunkte sogar direkt antippen. Eine Crux an der Steuerung gab es seinerzeit allerdings: Drehattacken wurden mit dem nervigem Sch\u00fctteln der Fernbedienung ausgef\u00fchrt, statt pr\u00e4zise aufs Kn\u00f6pfchen zu dr\u00fccken. Warum nur, Nintendo? Endlich wurden die Schreie von Spielern mit geschundenen Handgelenken erh\u00f6rt! Neuerdings startet man die Attacke auf Wunsch einfach per Knopfdruck. Auch die Sternenringe lassen sich mittlerweile auf Knopfdruck ausl\u00f6sen. Na also! So d\u00fcst Mario noch eleganter von Planet zu Planet, w\u00e4hrend seine Reise vom zauberhaften Soundtrack begleitet wird. Statt synthetischer Instrumente kam n\u00e4mlich erstmals in einem Mario-Spiel ein Orchester zum Einsatz.

Nach dem chronologischen Anspielen aller drei Titel war meine interessanteste Erkenntnis \u00fcbrigens, wie graduell sich die Steuerung im Laufe der Zeit verbessert hat. Von Titel zu Titel wird es immer etwas griffiger, physikalischer, besser einsch\u00e4tzbar \u2013 was letztendlich in der unheimlich intuitiven Handhabung von Super Mario Odyssey gipfelte (das \u00fcbrigens nat\u00fcrlich nicht in der Sammlung enthalten ist). Diese Fortschritte klingen eigentlich logisch, doch nach meiner langen Pause hatte ich vor allem all die spielerischen Revolutionen im Ged\u00e4chtnis. F\u00fcr seine Zeit gesehen steuerte sich Mario f\u00fcr meine Empfinden immer fast perfekt. Die Collection ist also auch ein sch\u00f6ner Weg, nach langer Zeit diese schrittweisen Steuerungs-Verbesserung direkt nacheinander zu erleben. Wer in die Vergangenheit weiterer H\u00fcpfspiele abtauchen will, findet
hier<\/a> unser PUR-exklusives Video 4Players-Talk: Meilensteine: Plattformer<\/a>.<\/p>\n\n

\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\n

Marios 3D-Jump-n-Runs sind f\u00fcr mich nach wie vor pure Videospiel-Magie! An nichts habe ich so sch\u00f6ne Erinnerungen wie meinen ersten Ausflug durch die bunte Welt von Super Mario 64, meine unheimlich relaxten Urlaubstage mit Sunshine oder die Ideenexplosion in Super Mario Galaxy, dessen planetarer Aufbau mich auch heute noch immer wieder zum Staunen bringt! W\u00e4hrend andere Mario-Ableger schon mal auf der Stelle traten, brachten die 3D-Titel von Nintendos Top-Team fast immer erstaunlich viele und mutige spielmechanische Innovationen mit \u2013 und genau daf\u00fcr liebe ich diese Spiele so sehr! Selbst wenn sich die zwei \u00e4lteren Titel zu Beginn etwas h\u00f6lzern anf\u00fchlen \u2013 vor allem nach einer Runde Super Mario Odyssey \u2013 findet man f\u00fcr Retro-Verh\u00e4ltnisse schnell wieder in den Ablauf hinein und dann schl\u00e4gt die Sucht wieder gnadenlos zu! Schade allerdings, dass Nintendo selbst seinen Klassikern so wenig Liebe g\u00f6nnt. Von den integrierten Soundtrack-Playern abgesehen fehlt es einfach an Extras und auch Super Mario Galaxy 2 h\u00e4tte Nintendo ruhig beilegen k\u00f6nnen (in Super Mario All-Stars war fr\u00fcher schlie\u00dflich auch The Lost Levels als Bonus enthalten). Au\u00dferdem handelt es sich nur um leicht modifizierte und aufgeh\u00fcbschte Fassungen der (vermutlich zum Gro\u00dfteil emulierten<\/a>) Originale. Hier ein neu gezeichnetes Gem\u00e4lde oder HUD-Element, dort ein klarer Ausblick zum sch\u00e4rferen, hochskalierten Horizont \u2013 aber im Wesentlichen bleibt man ziemlich nah an den Originalen. Das wirkt nach aufw\u00e4ndigen Auffrischungen wie der Crash Bandicoot N. Sane Trilogy ziemlich karg. Sei\u2018s drum: Wer auf der Switch in gute alte Erinnerungen abtauchen oder Jump-n-Run-Geschichte nachholen m\u00f6chte, kommt mit Super Mario 3D All-Stars trotzdem voll auf seine Kosten!

Zweites Fazit von Matthias Schmid:<\/strong><\/span><\/em>

Ich halte Super Mario Galaxy f\u00fcr das vielleicht beste Videospiel, das je programmiert wurde – ein in puncto Einfallsreichtum, Leveldesign und purer Spielfreude h\u00f6her einzustufender Titel ist mir in meiner 30-j\u00e4hrigen Zockervita nicht untergekommen. Obendrein klingt es fantastisch, steuert sich tadellos und ist auch im zweiten Durchlauf (Stichwort: Luigi) extrem motivierend. Die beiden andere Marios haben bei mir nicht diesen Stellenwert: Als 3D-Pionier war Super Mario 64 nat\u00fcrlich extrem wichtig, ich fand das Spiel aber schon 2004 auf DS nicht mehr so prickelnd und habe 2020 keine gro\u00dfe Lust mehr auf das angestaubte Weltendesign. Sunshine wiederum ist zwar charmant und mit der Wasserspritze auch einzigartig, lenkt sich aber nicht so elegant wie Galaxy oder Odyssey; zudem nerven mich Bossk\u00e4mpfe und Kameramann. Als \u00dcberarbeitung dreier 3D-H\u00fcpfspiele stellt mich die Switch-Collection leider nicht zufrieden: Die Soundtracks als Dreingabe finde ich zu wenig – zum 35. Geburtstag h\u00e4tte der Nintendo-Star mehr museale Liebe verdient. Technisch sind die Spiele zwar sauber portiert – doch den grafischen Mehrwert, den anno Super Mario All-Stars 1993 den drei NES-Titeln bescherte, m\u00fcssen sich Switch-Klempner leider dazudenken.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3><\/div> \n\t\t\t
\n\t\t\t\t

Echtgeldtransaktionen<\/strong><\/h3>\n\t\t\t\t

"Wie negativ wirken sich zus\u00e4tzliche K\u00e4ufe auf das Spielerlebnis, die Mechanik oder die Wertung aus?"<\/p>\n\t\t\t\t

\n\t\t\t\t\t
Gar nicht.<\/div>
Leicht.<\/div>
Mittel.<\/div>
Stark.<\/div>
Extrem.<\/div>\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t

Gar nicht.<\/h4>\n\t\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t
    \n\t\t\t\t\t\t\t
  • Es gibt keine K\u00e4ufe.<\/p><\/li>

  • Dieses Spiel ist komplett echtgeldtransaktionsfrei.<\/p><\/li>\t\t\t\t\t\t<\/ul> \n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\n

    \n
    \n

    Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
    \n
    \n

    Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
      \n
    • Super Mario 64<\/li>\n\n\n
    • Super Mario Sunshine<\/li>\n\n\n
    • Super Mario Galaxy<\/li>\n\n\n
    • h\u00fcpfende Spielkultur im Trio<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
      \n

      Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
        \n
      • zu wenig Extras f\u00fcr Sammler<\/li>\n\n\n
      • nur leicht \u00fcberarbeitete Originale<\/li>\n\n\n
      • wo ist Super Mario Galaxy 2?<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

        \nWarning<\/b>: Trying to access array offset on value of type bool in \/var\/www\/wp-content\/plugins\/fd-4p-game-data\/includes\/block\/block.php<\/b> on line 28<\/b>
        \n[4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3047664]
        \n[wp-content\/plugins\/advanced-custom-fields-pro\/pro\/blocks.php:738 include('wp-content\/plugins\/fd-4p-game-data\/includes\/block\/block.php'), wp-includes\/class-wp-hook.php:324 acf_block_render_template(), wp-includes\/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes\/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content\/plugins\/advanced-custom-fields-pro\/pro\/blocks.php:712 do_action('acf_block_render_template'), wp-content\/plugins\/advanced-custom-fields-pro\/pro\/blocks.php:610 acf_render_block(), wp-content\/plugins\/advanced-custom-fields-pro\/pro\/blocks.php:533 acf_rendered_block(), wp-includes\/class-wp-block.php:537 acf_render_block_callback(), wp-includes\/blocks.php:2190 WP_Block->render(), wp-includes\/blocks.php:2242 render_block(), wp-includes\/class-wp-hook.php:324 do_blocks(), wp-includes\/plugin.php:205 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes\/rest-api\/endpoints\/class-wp-rest-posts-controller.php:1933 apply_filters('the_content'), wp-includes\/rest-api\/endpoints\/class-wp-rest-posts-controller.php:635 WP_REST_Posts_Controller->prepare_item_for_response(), wp-includes\/rest-api\/class-wp-rest-server.php:1292 WP_REST_Posts_Controller->get_item(), wp-includes\/rest-api\/class-wp-rest-server.php:1125 WP_REST_Server->respond_to_request(), wp-includes\/rest-api\/class-wp-rest-server.php:439 WP_REST_Server->dispatch(), wp-includes\/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes\/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes\/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes\/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes\/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes\/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes\/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

        \n
        \nWarning<\/b>: Trying to access array offset on value of type bool in \/var\/www\/wp-content\/plugins\/fd-4p-game-data\/includes\/block\/block.php<\/b> on line 42<\/b>
        \n[4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3047664]
        \n[wp-content\/plugins\/advanced-custom-fields-pro\/pro\/blocks.php:738 include('wp-content\/plugins\/fd-4p-game-data\/includes\/block\/block.php'), wp-includes\/class-wp-hook.php:324 acf_block_render_template(), wp-includes\/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes\/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content\/plugins\/advanced-custom-fields-pro\/pro\/blocks.php:712 do_action('acf_block_render_template'), wp-content\/plugins\/advanced-custom-fields-pro\/pro\/blocks.php:610 acf_render_block(), wp-content\/plugins\/advanced-custom-fields-pro\/pro\/blocks.php:533 acf_rendered_block(), wp-includes\/class-wp-block.php:537 acf_render_block_callback(), wp-includes\/blocks.php:2190 WP_Block->render(), wp-includes\/blocks.php:2242 render_block(), wp-includes\/class-wp-hook.php:324 do_blocks(), wp-includes\/plugin.php:205 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes\/rest-api\/endpoints\/class-wp-rest-posts-controller.php:1933 apply_filters('the_content'), wp-includes\/rest-api\/endpoints\/class-wp-rest-posts-controller.php:635 WP_REST_Posts_Controller->prepare_item_for_response(), wp-includes\/rest-api\/class-wp-rest-server.php:1292 WP_REST_Posts_Controller->get_item(), wp-includes\/rest-api\/class-wp-rest-server.php:1125 WP_REST_Server->respond_to_request(), wp-includes\/rest-api\/class-wp-rest-server.php:439 WP_REST_Server->dispatch(), wp-includes\/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes\/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes\/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes\/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes\/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes\/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes\/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

        \n<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

        Kaum etwas pr\u00e4gte das r\u00e4umliche Spieldesign so sehr wie Marios 3D-Ausfl\u00fcge: Volle Bewegungsfreiheit, eine vielseitige Wasserspritze – und sogar ganze Planeten wurden mit einer Leichtigkeit umrundet, dass Jump-n-Run-Fans beinahe schwindelig wurde! Zu Marios 35. Geburtstag ehrt Nintendo die einstige Innovations-Schmiede EAD mit einer Sammlung aus Super Mario 64, Sunshine und Galaxy!<\/p>\n","protected":false},"author":667,"featured_media":3047669,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Super Mario 3D All-Stars - Test, Plattformer, Nintendo Switch","_yoast_wpseo_metadesc":"Kaum etwas pr\u00e4gte das r\u00e4umliche Spieldesign so sehr wie Marios 3D-Ausfl\u00fcge: Volle Bewegungsfreiheit, eine vielseitige Wasserspritze - und sogar ganze Planeten wurden mit einer Leichtigkeit umrundet, dass Jump-n-Run-Fans beinahe schwindelig wurde! Zu Marios 35. Geburtstag ehrt Nintendo die einstige Innovations-Schmiede EAD mit einer Sammlung aus Super Mario 64, Sunshine und Galaxy!","newspack_popups_has_disabled_popups":false,"newspack_sponsor_sponsorship_scope":"","newspack_sponsor_native_byline_display":"inherit","newspack_sponsor_native_category_display":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_style":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_placement":"inherit","_fdpe_sidebar_plugin_meta_block_field":"0","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"newspack_featured_image_position":"","newspack_post_subtitle":"","newspack_article_summary_title":"Overview:","newspack_article_summary":"","newspack_hide_updated_date":false,"newspack_show_updated_date":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false},"version":2}},"categories":[5],"tags":[180,374,10112,33],"newspack_spnsrs_tax":[],"coauthors":[20405],"class_list":["post-3047664","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-test","tag-nintendo","tag-plattformer","tag-super_mario_3d_all_stars","tag-switch","entry"],"jetpack_publicize_connections":[],"acf":[],"_yoast_wpseo_title":"Super Mario 3D All-Stars - Test, Plattformer, Nintendo Switch","_yoast_wpseo_metadesc":"Kaum etwas pr\u00e4gte das r\u00e4umliche Spieldesign so sehr wie Marios 3D-Ausfl\u00fcge: Volle Bewegungsfreiheit, eine vielseitige Wasserspritze - und sogar ganze Planeten wurden mit einer Leichtigkeit umrundet, dass Jump-n-Run-Fans beinahe schwindelig wurde! Zu Marios 35. Geburtstag ehrt Nintendo die einstige Innovations-Schmiede EAD mit einer Sammlung aus Super Mario 64, Sunshine und Galaxy!","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","yoast_head":"\nSuper Mario 3D All-Stars - Test, Plattformer, Nintendo Switch<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Kaum etwas pr\u00e4gte das r\u00e4umliche Spieldesign so sehr wie Marios 3D-Ausfl\u00fcge: Volle Bewegungsfreiheit, eine vielseitige Wasserspritze - und sogar ganze Planeten wurden mit einer Leichtigkeit umrundet, dass Jump-n-Run-Fans beinahe schwindelig wurde! Zu Marios 35. Geburtstag ehrt Nintendo die einstige Innovations-Schmiede EAD mit einer Sammlung aus Super Mario 64, Sunshine und Galaxy!\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"noindex, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Super Mario 3D All-Stars (Plattformer) - Zeitlos oder lieblos?\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Kaum etwas pr\u00e4gte das r\u00e4umliche Spieldesign so sehr wie Marios 3D-Ausfl\u00fcge: Volle Bewegungsfreiheit, eine vielseitige Wasserspritze - und sogar ganze Planeten wurden mit einer Leichtigkeit umrundet, dass Jump-n-Run-Fans beinahe schwindelig wurde! Zu Marios 35. Geburtstag ehrt Nintendo die einstige Innovations-Schmiede EAD mit einer Sammlung aus Super Mario 64, Sunshine und Galaxy!\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/super_mario_3d_all-stars\/3047664\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"4P.de\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2020-09-16T13:00:00+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2024-07-18T08:29:11+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/04\/42310-teaser1.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1280\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"582\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"10 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/super_mario_3d_all-stars\/84568#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/super_mario_3d_all-stars\/84568\"},\"author\":{\"name\":\"\",\"@id\":\"\"},\"headline\":\"Super Mario 3D All-Stars (Plattformer) – Zeitlos oder lieblos?\",\"datePublished\":\"2020-09-16T13:00:00+00:00\",\"dateModified\":\"2024-07-18T08:29:11+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/super_mario_3d_all-stars\/84568\"},\"wordCount\":2084,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/super_mario_3d_all-stars\/84568#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/42310-teaser1.jpg\",\"keywords\":[\"Nintendo\",\"Plattformer\",\"Super Mario 3D All-Stars\",\"Switch\"],\"articleSection\":[\"Tests\"],\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/super_mario_3d_all-stars\/84568#respond\"]}],\"copyrightYear\":\"2020\",\"copyrightHolder\":{\"@id\":\"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization\"}},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/super_mario_3d_all-stars\/84568\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/super_mario_3d_all-stars\/84568\",\"name\":\"Super Mario 3D All-Stars - Test, Plattformer, Nintendo Switch\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/super_mario_3d_all-stars\/84568#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/super_mario_3d_all-stars\/84568#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/42310-teaser1.jpg\",\"datePublished\":\"2020-09-16T13:00:00+00:00\",\"dateModified\":\"2024-07-18T08:29:11+00:00\",\"description\":\"Kaum etwas pr\u00e4gte das r\u00e4umliche Spieldesign so sehr wie Marios 3D-Ausfl\u00fcge: Volle Bewegungsfreiheit, eine vielseitige Wasserspritze - und sogar ganze Planeten wurden mit einer Leichtigkeit umrundet, dass Jump-n-Run-Fans beinahe schwindelig wurde! Zu Marios 35. Geburtstag ehrt Nintendo die einstige Innovations-Schmiede EAD mit einer Sammlung aus Super Mario 64, Sunshine und Galaxy!\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/super_mario_3d_all-stars\/84568#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/super_mario_3d_all-stars\/84568\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de-DE\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/super_mario_3d_all-stars\/84568#primaryimage\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/42310-teaser1.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/42310-teaser1.jpg\",\"width\":1280,\"height\":582,\"caption\":\"Super Mario 3D All-Stars(Plattformer) von Nintendo\"},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/super_mario_3d_all-stars\/84568#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Tests\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"name\":\"4P.de\",\"description\":\"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"de-DE\"},{\"@type\":[\"Organization\",\"Place\"],\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\",\"name\":\"4P.de\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"logo\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/super_mario_3d_all-stars\/84568#local-main-organization-logo\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/super_mario_3d_all-stars\/84568#local-main-organization-logo\"},\"telephone\":[],\"openingHoursSpecification\":[{\"@type\":\"OpeningHoursSpecification\",\"dayOfWeek\":[\"Monday\",\"Tuesday\",\"Wednesday\",\"Thursday\",\"Friday\",\"Saturday\",\"Sunday\"],\"opens\":\"09:00\",\"closes\":\"17:00\"}]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/author\"},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de-DE\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/super_mario_3d_all-stars\/84568#local-main-organization-logo\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png\",\"contentUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png\",\"width\":280,\"height\":70,\"caption\":\"4P.de\"},{\"@type\":\"Review\",\"itemReviewed\":{\"@type\":\"Game\",\"name\":\"Super Mario 3D All-Stars (Plattformer) – Zeitlos oder lieblos?\"},\"author\":{\"@id\":\"\"},\"name\":\"Switch\",\"reviewBody\":\"Ausstattung, grafische Verbesserungen und Extras sind ziemlich sp\u00e4rlich geraten, doch inhaltlich bekommt man die wichtigsten, vielfach pr\u00e4genden Klassiker der 3D-H\u00fcpfspielgeschichte!\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/super_mario_3d_all-stars\/3047664#schema\/Review\/3047664-679d390ac3379-0\",\"reviewRating\":{\"@type\":\"Rating\",\"ratingValue\":\"0\",\"bestRating\":10,\"worstRating\":0},\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/super_mario_3d_all-stars\/3047664\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO Premium plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Super Mario 3D All-Stars - Test, Plattformer, Nintendo Switch","description":"Kaum etwas pr\u00e4gte das r\u00e4umliche Spieldesign so sehr wie Marios 3D-Ausfl\u00fcge: Volle Bewegungsfreiheit, eine vielseitige Wasserspritze - und sogar ganze Planeten wurden mit einer Leichtigkeit umrundet, dass Jump-n-Run-Fans beinahe schwindelig wurde! Zu Marios 35. Geburtstag ehrt Nintendo die einstige Innovations-Schmiede EAD mit einer Sammlung aus Super Mario 64, Sunshine und Galaxy!","robots":{"index":"noindex","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"og_locale":"de_DE","og_type":"article","og_title":"Super Mario 3D All-Stars (Plattformer) - Zeitlos oder lieblos?","og_description":"Kaum etwas pr\u00e4gte das r\u00e4umliche Spieldesign so sehr wie Marios 3D-Ausfl\u00fcge: Volle Bewegungsfreiheit, eine vielseitige Wasserspritze - und sogar ganze Planeten wurden mit einer Leichtigkeit umrundet, dass Jump-n-Run-Fans beinahe schwindelig wurde! Zu Marios 35. Geburtstag ehrt Nintendo die einstige Innovations-Schmiede EAD mit einer Sammlung aus Super Mario 64, Sunshine und Galaxy!","og_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/super_mario_3d_all-stars\/3047664","og_site_name":"4P.de","article_published_time":"2020-09-16T13:00:00+00:00","article_modified_time":"2024-07-18T08:29:11+00:00","og_image":[{"width":1280,"height":582,"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/04\/42310-teaser1.jpg","type":"image\/jpeg"}],"twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Written by":"","Est. reading time":"10 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/super_mario_3d_all-stars\/84568#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/super_mario_3d_all-stars\/84568"},"author":{"name":"","@id":""},"headline":"Super Mario 3D All-Stars (Plattformer) – Zeitlos oder lieblos?","datePublished":"2020-09-16T13:00:00+00:00","dateModified":"2024-07-18T08:29:11+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/super_mario_3d_all-stars\/84568"},"wordCount":2084,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/super_mario_3d_all-stars\/84568#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/42310-teaser1.jpg","keywords":["Nintendo","Plattformer","Super Mario 3D All-Stars","Switch"],"articleSection":["Tests"],"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/super_mario_3d_all-stars\/84568#respond"]}],"copyrightYear":"2020","copyrightHolder":{"@id":"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization"}},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/super_mario_3d_all-stars\/84568","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/super_mario_3d_all-stars\/84568","name":"Super Mario 3D All-Stars - Test, Plattformer, Nintendo Switch","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/super_mario_3d_all-stars\/84568#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/super_mario_3d_all-stars\/84568#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/42310-teaser1.jpg","datePublished":"2020-09-16T13:00:00+00:00","dateModified":"2024-07-18T08:29:11+00:00","description":"Kaum etwas pr\u00e4gte das r\u00e4umliche Spieldesign so sehr wie Marios 3D-Ausfl\u00fcge: Volle Bewegungsfreiheit, eine vielseitige Wasserspritze - und sogar ganze Planeten wurden mit einer Leichtigkeit umrundet, dass Jump-n-Run-Fans beinahe schwindelig wurde! Zu Marios 35. Geburtstag ehrt Nintendo die einstige Innovations-Schmiede EAD mit einer Sammlung aus Super Mario 64, Sunshine und Galaxy!","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/super_mario_3d_all-stars\/84568#breadcrumb"},"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/super_mario_3d_all-stars\/84568"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de-DE","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/super_mario_3d_all-stars\/84568#primaryimage","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/42310-teaser1.jpg","contentUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/42310-teaser1.jpg","width":1280,"height":582,"caption":"Super Mario 3D All-Stars(Plattformer) von Nintendo"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/super_mario_3d_all-stars\/84568#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/4players.fdpub.de\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Tests"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","name":"4P.de","description":"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de","publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"de-DE"},{"@type":["Organization","Place"],"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization","name":"4P.de","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","logo":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/super_mario_3d_all-stars\/84568#local-main-organization-logo"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/super_mario_3d_all-stars\/84568#local-main-organization-logo"},"telephone":[],"openingHoursSpecification":[{"@type":"OpeningHoursSpecification","dayOfWeek":["Monday","Tuesday","Wednesday","Thursday","Friday","Saturday","Sunday"],"opens":"09:00","closes":"17:00"}]},{"@type":"Person","@id":"","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/author"},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de-DE","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/super_mario_3d_all-stars\/84568#local-main-organization-logo","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png","contentUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png","width":280,"height":70,"caption":"4P.de"},{"@type":"Review","itemReviewed":{"@type":"Game","name":"Super Mario 3D All-Stars (Plattformer) – Zeitlos oder lieblos?"},"author":{"@id":""},"name":"Switch","reviewBody":"Ausstattung, grafische Verbesserungen und Extras sind ziemlich sp\u00e4rlich geraten, doch inhaltlich bekommt man die wichtigsten, vielfach pr\u00e4genden Klassiker der 3D-H\u00fcpfspielgeschichte!","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/super_mario_3d_all-stars\/3047664#schema\/Review\/3047664-679d390ac3379-0","reviewRating":{"@type":"Rating","ratingValue":"0","bestRating":10,"worstRating":0},"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/super_mario_3d_all-stars\/3047664"}]}},"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/42310-teaser1.jpg","jetpack-related-posts":[],"jetpack_sharing_enabled":true,"publishpress_future_action":{"enabled":false,"date":"2025-02-07 21:56:42","action":"delete","newStatus":"draft","terms":[],"taxonomy":"category"},"publishpress_future_workflow_manual_trigger":{"enabledWorkflows":[]},"distributor_meta":false,"distributor_terms":false,"distributor_media":false,"distributor_original_site_name":"4P.de","distributor_original_site_url":"https:\/\/4players.fdpub.de","push-errors":false,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3047664","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/667"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3047664"}],"version-history":[{"count":12,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3047664\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3220486,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3047664\/revisions\/3220486"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3047669"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3047664"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3047664"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3047664"},{"taxonomy":"newspack_spnsrs_tax","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/newspack_spnsrs_tax?post=3047664"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/coauthors?post=3047664"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}