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{"id":3046259,"date":"2016-05-13T16:00:00","date_gmt":"2016-05-13T14:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/table_top_racing_world_tour\/3046259"},"modified":"2024-07-18T10:23:10","modified_gmt":"2024-07-18T08:23:10","slug":"table_top_racing_world_tour","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/table_top_racing_world_tour\/3046259","title":{"rendered":"Table Top Racing: World Tour (Rennspiel) – Micro Kart"},"content":{"rendered":"Vom K\u00e4fer bis zum Ferrari<\/strong>

Och, was sieht das putzig aus: Beim Fahrzeug-Design hat das Team von Playrise Digital mit seinen ehemaligen WipEout-Entwicklern auf jeden Fall mal ein gl\u00fcckliches H\u00e4ndchen bewiesen, obwohl oder gerade weil man sich bei den zw\u00f6lf kleinen Boliden ganz offenkundig an realen Vorbildern orientiert. So findet man in den drei Leistungsklassen u.a. Zwillingsbr\u00fcder vom VW K\u00e4fer \u00fcber den Porsche 911 und 73er BMW Alpine bis hin zum \u201eBumblebee-Camaro\u201c sowie roten Flitzern aus Maranello, die mangels Lizenz hier selbstverst\u00e4ndlich andere Namen wie Bug Rat, Widow Maker oder Fauxrari tragen und sich auch mit ihren gro\u00dfen Reifen von den realen Pendants unterscheiden. Selbst mit Anlehnungen an TV-Serien wird nicht gespart und so landet ein Wohnmobil hier unter dem Namen \u201eBraking’s Bad\u201c in der Auswahl. \u00a0

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Die Wagen mit ihren verschiedenen Lackierungen erinnern an putzige Geschwister realer Vorbilder. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nNeben diversen Lackierungen lassen sich sogar Tuning-Teile freischalten, wenn man die M\u00fcnzen aus den Siegpr\u00e4mien investiert. So lassen sich in mehreren Stufen u.a. Tempo, Beschleunigung, Fahrverhalten und auch die Panzerung der Karossen verbessern. Letztere ben\u00f6tigt man vor allem deshalb, weil auf den Pisten mit harten Bandagen um Positionen gek\u00e4mpft wird \u2013 und das nicht nur durch Rempler, sondern auch mit Waffengewalt. Wie bei Mario Kart & Co sammelt man die\u00a0 fantasielos gestalteten und zuf\u00e4llig ausgelosten Gagdets wie zielsuchende Raketen, Eis-Strahler, Turbo-Boost, Bombe oder S\u00e4urebad durch das \u00dcberfahren von Bl\u00f6cken auf. Die geringe Auswahl kompensiert man immerhin dadurch, dass sich die Waffen sp\u00e4ter aufr\u00fcsten lassen, indem man mehrere Bl\u00f6cke einsammelt, bevor man sie abfeuert. \u00c4rgerlich: Die Zielrichtung l\u00e4sst sich nicht beeinflussen. Bomben werden folglich immer nur nach hinten gelegt, Raketen dagegen ausschlie\u00dflich nach vorne gefeuert.\u00a0 \u00a0

Durchwachsenes Fahrgef\u00fchl<\/strong>

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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=79628,id=92521405)]\"<\/figure>\n
Zack, und wieder einen Gegner in einen Eisblock verwandelt. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDar\u00fcber hinaus f\u00e4llt das Fahrverhalten innerhalb des Fuhrparks etwas zu undifferenziert aus und es f\u00e4llt generell schwer, ein Gef\u00fchl f\u00fcr den Wagen zu entwickeln und in einen richtigen Arcade-Flow zu kommen. Etwas besser wird es, wenn man die Drift-Reifen aufzieht und durch die engen Kurven schlittert, die mit einer normalen Bereifung den Schwung teilweise komplett vernichten. Von der gelungenen Steuerung eines Mario Kart, Sonic & All-Stars Racing oder sogar dem betagten Micro Machines ist man hier selbst dann noch meilenweit entfernt, wenn man das Fahrverhalten durch Tuningma\u00dfnahmen maximal pimpt.


Kurze Weltreise<\/strong>

Wenig \u00fcberzeugend f\u00e4llt das Steckenangebot aus: Die \u201eWorld Tour\u201c erstreckt sich \u00fcber gerade mal f\u00fcnf Szenarien, darunter eine Reise \u00fcber den gut gedeckten Tisch einer Yacht, der Besuch eines Sushi Restaurants oder der Abstecher in ein Kinderzimmer der Achtziger mit Zauberw\u00fcrfel, Legosteinen & Co. Immerhin bietet jeder Schauplatz vier Variationen beim Streckenlayout, doch zum einen fallen die Runden recht kurz aus und zum anderen sind die Pisten nicht besonders fantasievoll gestaltet. Es mag zwar ganz nett sein, dass man Objekte wie Obst, Brot, Billardkugeln, Dosen oder Besteck bei Kollisionen bewegen kann, aber was die Streckenf\u00fchrung und die kreative Einbettung der realen Kulissen aus Sicht der Spielzeugautos angeht, war Codemasters mit seinem Micro Machines schon Anfang der Neunziger weiter. Zieht man gar Funracer vom Kaliber eines Mario Kart als Vergleich heran, wirken die Pisten sogar nur noch fad, kurz und langweilig \u2013 selbst die wenigen Abk\u00fcrzungen oder alternativen Routen k\u00f6nnen nicht mehr viel retten. Hinzu kommt die schwache Technik: Obwohl schon nicht sonderlich viel f\u00fcrs Auge geboten wird und die mobilen Wurzeln des Titels zutage treten, geht die Bildrate zwischendurch immer wieder sp\u00fcrbar in den Keller und es kommt zu fiesen Rucklern. \u00a0

Keine lokalen Duelle<\/strong>

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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=79628,id=92521403)]\"<\/figure>\n
In den wenigen Szenarien rast man u.a. \u00fcber den gut gedeckten Tisch eines Luxus-Yacht. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDen gr\u00f6\u00dften Bock schie\u00dft das Team aber durch den Verzicht auf lokale Mehrspielerpartien ab! Richtig gelesen: Bei Table Top Racing darf man weder an einem geteilten Bildschirm noch mit einer Zoom-Kamera gegeneinander antreten, wenn man gemeinsam auf dem Sofa sitzt. Dabei schreit das Konzept doch regelrecht nach einer solchen Funktion! So bleibt nur die Alternative, sich mit bis zu acht Spielern \u00fcber das PSN zu messen, wobei die Online-Rennen nach unseren Test-Erfahrungen meist von \u00fcblen Lags geplagt werden. Zumindest gibt es ein Lobbysystem, mit dem man sowohl nach bestimmten Spielen suchen als auch eigene Partien mit individuellen Regeln anlegen darf \u2013 private Sitzungen per Einladung inklusive.

F\u00fcr Solisten werden pro Klasse zwei Meisterschaften angeboten, die aus mehreren Veranstaltungen und einer abschlie\u00dfenden Serie mit mehreren Rennen bestehen. Abgesehen davon, dass der Kampf gegen die KI deutlich weniger Spa\u00df bereitet als gegen menschliche Kontrahenten, f\u00e4hrt man immerhin viele Modi auf, um f\u00fcr Abwechslung zu sorgen. Neben den bewaffneten Auseinandersetzungen gilt es auch Vorgaben beim Zeitfahren zu meistern,\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=79628,id=92521402)]\"<\/figure>\n
Mit Rammattacken kommt man zur Not auch weiter. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nEliminierungsrennen zu \u00fcberstehen, in einem Duell den Vorsprung des F\u00fchrenden innerhalb des Zeitlimits aufzuholen oder nur mit fahrerischem K\u00f6nnen die Konkurrenten zu bestehen. Dazu gesellen sich knapp \u00fcber 20 Spezial-Events mit eingeschr\u00e4nkten Power-ups und vorgegebenen Wagen. Trotzdem t\u00e4uscht das nicht dar\u00fcber hinweg, dass sich die Strecken recht schnell wiederholen, die Runden sehr kurz ausfallen und sich der Umfang trotz vieler Veranstaltungen in Grenzen h\u00e4lt. Schade in diesem Zusammenhang, dass man kein Einzelrennen nach eigenen W\u00fcnschen aufsetzen darf. Ich h\u00e4tte mir gerne selbst Strecken und Modi zusammengestellt, anstatt das Angebot bei Meisterschaften und Spezial-Events durchw\u00fchlen zu m\u00fcssen. Nervig zudem, dass der Schwierigkeitsgrad teilweise stark schwankt oder zu sehr vom Gl\u00fcck bei der Waffenauslosung abh\u00e4ngt.\n\n
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nTable Top Racing: World Tour entpuppt sich wieder als einer dieser Vertreter, die auf den ersten Blick spa\u00dfige Funracer-Duelle im Stil von Micro Machines oder Mario Kart suggerieren, aber schon beim zweiten Hinsehen ern\u00fcchtern. Sowohl beim Waffensortiment als auch den Schaupl\u00e4tzen regiert eine fantasielose Langeweile, ein tolles Fahrgef\u00fchl mag sich auch nach dem Kauf von Verbesserungen nicht einstellen und angesichts der regelm\u00e4\u00dfigen Ruckeleinlagen stellt man sich zwangsl\u00e4ufig die Frage, warum auf der PS4 bei einer Grafik auf Handyspiel-Niveau keine fl\u00fcssige Darstellung m\u00f6glich ist. Die gr\u00f6\u00dfte Entt\u00e4uschung liegt aber im Fehlen eines lokalen Mehrspielermodus und der laganf\u00e4lligen Online-Alternative als Notl\u00f6sung. So bleiben am Ende lediglich die putzigen Boliden mit ihren netten Lackierungen und Tuning-Optionen in Erinnerung, w\u00e4hrend man den Rest schnell vergessen sollte.\u00a0
\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PS4<\/div>
PS4<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Table Top Racing pr\u00e4sentiert sich als erschreckend schwache Mischung aus Micro Machines und Mario Kart, die qualitativ unendlich weit von der Vorbildern entfernt ist. <\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\n

\n
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Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
\n
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Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n
  • putzig designte Boliden nach realen Vorbildern<\/li>\n\n\n
  • viele verschiedene Renntypen (Modi)<\/li>\n\n\n
  • drei Geschwindigkeitsklassen<\/li>\n\n\n
  • Upgrades f\u00fcr Fahrzeuge und Waffen<\/li>\n\n\n
  • Mehrspielermodus mit Lobbysystem<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n
    • instabile Bildrate<\/li>\n\n\n
    • kein lokaler Mehrspielermodus<\/li>\n\n\n
    • kein ansprechendes Fahrgef\u00fchl<\/li>\n\n\n
    • keine M\u00f6glichkeit f\u00fcr Einzel<\/li>\n\n\n
    • Events nach Wahl<\/li>\n\n\n
    • wackelige Online<\/li>\n\n\n
    • Performance (Lags)<\/li>\n\n\n
    • langweilige Auswahl an Gadgets \/ Waffen<\/li>\n\n\n
    • Schwierigkeitsgrad schwankt teilweise sehr stark<\/li>\n\n\n
    • wenige Strecken \/ Schaupl\u00e4tze<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

      Versionen & Multiplayer<\/h3>
      • Preis zum Test: kostenlos (PS Plus); normal: 17,99 Euro <\/li>
      • Getestete Version: PS Plus Version<\/li>
      • Sprachen: Deutsch, Englisch<\/li>
      • Schnitte: Nein<\/li>
      • Splitscreen: Nein<\/li>
      • Multiplayer & Sonstiges: 2-8 Spieler online; <\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

        Hach, was war das immer sch\u00f6n, wenn man sich mit ein paar Kumpels auf die Couch gepflanzt und mit Spielen wie Micro Machines, Supersonic Racers oder dem Klassiker Mario Kart seine Schadenfreude ausgelebt hat. Hat Table Top Racing das Zeug dazu, um das am\u00fcsante Partyflair mit bewaffneten Spielzeug-Flitzern auf der PS4 wiederzubeleben?<\/p>\n","protected":false},"author":629,"featured_media":3046265,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Table Top Racing: World Tour - Test, Rennspiel, PlayStation 4 PSN","_yoast_wpseo_metadesc":"Hach, was war das immer sch\u00f6n, wenn man sich mit ein paar Kumpels auf die Couch gepflanzt und mit Spielen wie Micro Machines, Supersonic Racers oder dem Klassiker Mario Kart seine Schadenfreude ausgelebt hat. 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