Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3046024]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3046024]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 91
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3046024]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:91 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3046024]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3046024]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3046024]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Deprecated: Class Jetpack_Geo_Location is deprecated since version 14.3 with no alternative available. in /var/www/wp-includes/functions.php on line 6114
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3046024]
[wp-includes/functions.php:6114 trigger_error(), wp-includes/functions.php:5742 wp_trigger_error(), wp-content/mu-plugins/jetpack-14.3/modules/geo-location/class.jetpack-geo-location.php:66 _deprecated_class(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 Jetpack_Geo_Location->wordpress_init(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3046024]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3046024]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3046024]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3046024]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3046024]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3046024]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3046024]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3046024]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3046024]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3046024]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3046024]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

{"id":3046024,"date":"2018-02-22T16:32:00","date_gmt":"2018-02-22T15:32:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/under_night_in-birth_-_exelate-2\/3046024"},"modified":"2024-07-18T10:21:49","modified_gmt":"2024-07-18T08:21:49","slug":"under_night_in-birth_-_exelate-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/under_night_in-birth_-_exelate-2\/3046024","title":{"rendered":"Under Night In-Birth – Exe:Late (Pr\u00fcgeln & K\u00e4mpfen) – Eine schwierige Geburt"},"content":{"rendered":"

Ich versteh nur Bahnhof<\/strong>

Schon das Intro d\u00fcrfte japanophile Pr\u00fcgelfans in Verz\u00fcckung versetzen: Stilecht wird hier die Riege an Anime-K\u00e4mpfern vorgestellt und dabei von typischen J-Pop-Kl\u00e4ngen (inklusive Gesang) begleitet. Viel von der Hintergrundgeschichte rund um die Hollow-Night erf\u00e4hrt man hier noch nicht, die sich um \u201eVoids\u201c genannte Schattenwesen und ihrer Suche nach einer Kraft namens \u201eExistence\u201c (EXS) dreht. Dazu attackieren sie besondere Menschen, die ihre Pr\u00e4senz wahrnehmen k\u00f6nnen. Sind sie erfolgreich, werden die Opfer entweder vollkommen von den Voids aufgesogen oder verlieren ihren Verstand. Die wenigen, die den Angriffen widerstehen k\u00f6nnen, werden In-Birth genannt. Sie existieren fortan in einer Ebene zwischen Leben und Tod, bekommen im Gegenzug aber die F\u00e4higkeit, EXS zu kontrollieren. Zus\u00e4tzlich gibt es drei Fraktionen: W\u00e4hrend die Yato-K\u00e4mpfer in erster Linie die Voids jagen und Mitglieder von Licht Kreis Zivilisten sch\u00fctzen wollen, stellt die Organisation \u201eAmnesia\u201c sich der angestrebten Ordnung von Yato und Licht Kreis mit Chaos und Anarchie entgegen.

<\/p>\n

\"[GUI_STATICIMAGE(setid=77769,id=92501375)]\"<\/figure>\n
F\u00fcr Spezialattacken muss die EXS-Leiste gef\u00fcllt sein. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\n

Warum die Geschichte so wichtig ist? Weil sich Under Night In-Birth nicht nur als einfaches Beat’em-Up versteht, sondern die Pr\u00fcgeleinlagen mit einer Visual Novel kombinieren m\u00f6chte. Tats\u00e4chlich wird im storyfokussierten Arcade-Modus mit seinen zehn Stufen pro Figur ungew\u00f6hnlich viel Hintergrund geboten und jeder der 16 K\u00e4mpfer\/innen des Aufgebots verfolgt eigene Motive und Verstrickungen mit anderen Charakteren. Das Problem dabei: St\u00fcrzt man sich ohne Vorkenntnisse umgehend in die Arcade-Klopperein, wird man am Anfang rein gar nichts von der Handlung verstehen \u2013 und das nicht nur, weil die Akteure ausschlie\u00dflich Japanisch reden und es lediglich englische, aber keine deutschen Untertitel gibt. Aber da wird in den Zwischensequenzen mit Namen, Gruppierungen und Ereignissen jongliert, dass einem zun\u00e4chst schwindelig wird. Der rote Faden kristallisiert sich erst langsam raus, wenn man mit mehreren Figuren den Arcade-Modus durchspielt \u2013 und selbst dann gibt es noch Momente, in denen man sich fragen d\u00fcrfte, ob die Storyschreiber das alles ernst meinen k\u00f6nnen. Da verfolgt also eine Tussi ihren \u201eLoverboy\u201c, der ihr die Unschuld geraubt und sich nach der gemeinsamen Nacht einfach aus dem Staub gemacht hat? Und das alles, um ihre Jungfr\u00e4ulichkeit wieder herzustellen? Oooookay…

Neuer Story-Modus<\/strong>

Um hinsichtlich Geschichte und Hintergr\u00fcnde zu den Figuren etwas mehr Licht ins Dunkel zu bringen, hat Entwickler French Bread der PS4-Umsetzung einen neuen Story-Modus spendiert. Hier warten in den zahlreichen Kapiteln unfassbar z\u00e4he Dialoge und Monologe, mit denen man das Universum und seine Charaktere den Spielern n\u00e4her bringen will. Mich konnte dieses ausschweifende und belanglose Gelaber in Kombination mit den langweiligen Standbildern \u00fcberhaupt nicht abholen. Trotzdem ist der Story-Modus eine gute Sache f\u00fcr all diejenigen, die tiefer in die Materie eintauchen wollen. Zumindest wird ihnen hier die M\u00f6glichkeit dazu gegeben, die man auf der PS3 noch vergeblich gesucht hat.\u00a0 \u00a0 \u00a0

Der Sprung ins kalte Wasser<\/strong>

<\/p>\n

\"[GUI_STATICIMAGE(setid=77769,id=92501376)]\"<\/figure>\n
Die Geschichte rund um die illustren Charaktere ist oft viel zu wirr – gerade am Anfang versteht man rein gar nichts. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\n

\u00c4hnlich verwirrend wie die Geschichte pr\u00e4sentiert sich zun\u00e4chst das Kampfsystem: Zwar teilt man mit den leichten, mittleren sowie schweren Standardangriffen schon ordentlich aus und schafft es auf dem Standardschwierigkeitsgrad auch mit Button-Mashing in Kombination mit geschicktem Blocken recht problemlos ins Finale. Doch f\u00fcr die Feinheiten muss man nicht nur die Move-Liste f\u00fcr jeden Charakter verinnerlichen, sondern auch die vielen Anzeigen abseits der Gesundheit verstehen. Hier lie\u00df einen das Spiel auf der PS3 noch im Stich: Zwar gab es abseits von Arcade-Modus, Versus-K\u00e4mpfen (gegen KI oder andere Spieler) und \u00fcblichen Verd\u00e4chtigen wie Time Attack (K\u00e4mpfen gegen die Uhr), Score Attack (K\u00e4mpfen f\u00fcr Punkte) oder Survival (\u00dcberleben mit wenig Gesundheitsregeneration) auch einen Trainingsmodus, doch ein echtes Tutorial suchte man dort vergeblich. Bei French Bread und Arc System Works ist die berechtigte Kritik daran angekommen: Auf der PS4 bekommt das Fighting Game endlich einen Modus, in dem man Schritt f\u00fcr Schritt in das Kampfsystem mit seinen speziellen Leisten und Moves eingef\u00fchrt wird. Dazu z\u00e4hlt zum einen die EXS-Leiste f\u00fcr das Auf\u00fchren bestimmter Attacken. Die dynamische GRD-Anzeige ist dagegen daf\u00fcr gedacht, einen offensiven Spielstil zu f\u00f6rdern, denn nicht nur mit Angriffen, sondern z.B. auch Vorw\u00e4rtsschritten streiten beide Kontrahenten um die insgesamt zw\u00f6lf Bl\u00f6cke, die den Attacken im \u201eVorpal-Zustand\u201c mehr Kraft verleihen. Zwar kann man auch ohne diese Details Spa\u00df an der Pr\u00fcgelei haben, doch erst mit der Einbeziehung dieser Feinheiten hebt man sich von den den Kampfsystemen vieler Mitbewerber ab und verpasst ihm dar\u00fcber hinaus eine taktischere Note sowie die offensiv gepr\u00e4gte Ausrichtung, die Angriffsfreude weiter belohnt. Wie so oft in Pr\u00fcgelspielen gilt auch hier: Es ist einfach zu lernen, aber schwer zu meistern.<\/p>

Abwechslungsreicher Kader<\/strong>

Dar\u00fcber hinaus wei\u00df auch das Aufgebot an K\u00e4mpfern zu \u00fcberzeugen, denn die Jungs, M\u00e4dels und Kreaturen haben alle ihre Vor- und Nachteile hinsichtlich Kraft, Geschwindigkeit und Reichweite \u2013 entsprechend unterschiedlich f\u00fchlen sie sich an. Dabei k\u00e4mpfen viele von ihnen nicht nur mit H\u00e4nden und F\u00fc\u00dfen, sondern schwingen auch Waffen wie (Twin-)Schwerter oder nutzen au\u00dfergew\u00f6hnliche F\u00e4higkeiten: Carmine kann z.B. Blut kontrollieren und zu gef\u00e4hrlichen Stacheln formen, w\u00e4hrend Merkava seinen flatternden Monster-K\u00f6rper ungew\u00f6hnlich dehnen und ver\u00e4ndern kann. Alle Figuren stehen von Anfang an zur Verf\u00fcgung. Dar\u00fcber hinaus lassen sich \u00fcber Ingame-Punkte aber auch zahlreiche alternativen Outfits und sogar zus\u00e4tzliche Men\u00fc-Designs freischalten. Dar\u00fcber hinaus finden sich im PSN Store aber auch eine Reihe an m\u00f6glichen Mikrotransaktionen, um die Farbpalette und Stimmenoptionen f\u00fcr die Figuren zu erweitern. Allerdings bleibt es bei diesen kosmetischen Inhalten und man kann sich keine Vorteile durch den Echtgeldeinsatz erkaufen.

W\u00e4hrend die Sprite-Figuren klasse aussehen und gut animiert wurden, entt\u00e4uschen viele Hintergr\u00fcnde durch ihr einfaches, lebloses und grobes Design. Street Fighter II hatte diesbez\u00fcglich schon in den Neunzigern mehr zu bieten. Trotz der erh\u00f6hten Aufl\u00f6sung wirkt sich auch auch auf der PS4 die Textdarstellung in manchen Bereichen negativ aus: Zwar lassen sich die Untertitel in den Story-Passagen einwandfrei lesen, doch geht es z.B. um die K\u00e4sten mit<\/p>\n

\"[GUI_STATICIMAGE(setid=77769,id=92501374)]\"<\/figure>\n
Nur dumm rumstehen? Keine gute Idee: Das Kampfsystem belohnt offensive Aktionen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\n

Hintergrundinfos zu den Charakteren, hilft nur der Griff zur Lupe. Und dazu noch ein schneller Griff, denn viele der Einblendungen verschwinden extrem flott, bevor man \u00fcberhaupt eine Chance hat, sie zu lesen. Durch die Flut an Informationen im neuen Story-Modus l\u00e4sst sich dieser Umstand auf der PS4 aber eher verschmerzen. \u00a0

Gute Online-Performance<\/strong>

Zwar geht nichts \u00fcber lokale Reibereien, doch zum Gl\u00fcck bietet der Online-Modus hier eine gute Alternative: Wie manch andere Pr\u00fcgelspiele leidet zwar auch Under Night In-Birth hin und wieder unter \u00e4rgerlichen Lags, die den Schlagabtausch massiv beeintr\u00e4chtigen und negativ beeinflussen k\u00f6nnen. Die meiste Zeit pr\u00e4sentiert sich der rudiment\u00e4r gestrickte Online-Modus aber erfreulich souver\u00e4n. Besitzer von \u00e4lteren Arcade-Sticks d\u00fcrfte es zudem freuen, dass auch dieses Fighting Game den Legacy-Modus unterst\u00fctzt und daher auch betagtere Pr\u00fcgel-Hardware der vorherigen Konsolengeneration weiter verwendet werden kann.<\/p>\n\n

\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\n

Wer auf pixelige 2D-Retropr\u00fcgeleien in Anime-Verpackung steht, sollte sich von dem sperrigen Namen Under Night In-Birth \u2013 Exe: Late nicht abschrecken lassen: Trotz dieser ungew\u00f6hnlichen Aneinanderreihung von Worten und der sp\u00e4ten Umsetzung bekommt man hier ein klassisches Beat’em-Up mit einem ansprechenden Kader sowie einem interessanten Kampfsystem, an dessen Tiefgang und Feinheiten man auf der PS4 endlich mit Hilfe eines umfangreichen Tutorials herangef\u00fchrt wird. Au\u00dferdem wurde die Visual Novel durch den neuen Story-Modus m\u00e4chtig aufgebohrt, auch wenn mich die langen und z\u00e4hen Dialoge im Zusammenspiel mit der japanischen Sprachausgabe eher abgeschreckt haben, mich intensiver mit der recht komplexen Hintergrundgeschichte zu befassen. Ohne Englisch- oder Japanischkenntnisse steigt man angesichts der fehlenden Lokalisierung aber ohnehin nicht durch. Als Gesamtpaket bekommt man hier trotzdem einen guten Retro-Pr\u00fcgler, der mit einem offensiv gepr\u00e4gten und durchaus erfrischenden Kampfsystem sowie abwechslungsreichen Stilen der einzelnen Figuren \u00fcberzeugt \u2013 und das sowohl offline als auch online. Dank der sinnvollen Erweiterungen, insbesondere das \u00fcberf\u00e4llige Tutorial, schl\u00e4gt sich die PS4-Version sogar noch etwas besser als das PS3- und Spielhallen-Original.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PS4<\/div>
PS4<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Gute Retro-Pr\u00fcgelei mit einem interessanten Kampfsystem, das allerdings eine gewisse Einarbeitung erfordert, um alle Feinheiten zu nutzen und zu verstehen.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\t\t\t

\n\t\t\t\t

Echtgeldtransaktionen<\/strong><\/h3>\n\t\t\t\t

"Wie negativ wirken sich zus\u00e4tzliche K\u00e4ufe auf das Spielerlebnis, die Mechanik oder die Wertung aus?"<\/p>\n\t\t\t\t

\n\t\t\t\t\t
Gar nicht.<\/div>
Leicht.<\/div>
Mittel.<\/div>
Stark.<\/div>
Extrem.<\/div>\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t

Leicht.<\/h4>\n\t\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t
    \n\t\t\t\t\t\t\t
  • Es gibt K\u00e4ufe nur f\u00fcr optionale Kosmetik wie Farben, Skins, Kost\u00fcme etc.<\/p><\/li>

  • Man kann sich keine Vorteile im Wettbewerb oder der Karriere verschaffen, kein Pay-to-win.<\/p><\/li>\t\t\t\t\t\t<\/ul> \n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\n

    \n
    \n

    Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
    \n
    \n

    Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
      \n
    • gute K\u00e4mpferauswahl<\/li>\n\n\n
    • flottes, au\u00dfergew\u00f6hnliches und durchaus taktisch gepr\u00e4gtes Kampfsystem<\/li>\n\n\n
    • Anim\u00e9-Flair<\/li>\n\n\n
    • gutes Tutorial<\/li>\n\n\n
    • \u00fcberwiegend st\u00f6rungsfreie Online-Partien<\/li>\n\n\n
    • massig Freischalt-Kram<\/li>\n\n\n
    • Legacy-Modus f\u00fcr Verwendung \u00e4lterer FightSticks<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
      \n

      Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
        \n
      • wirre und z\u00e4he Storyeinlagen<\/li>\n\n\n
      • m\u00e4\u00dfige Hintergrundgrafiken \/ Schaupl\u00e4tze<\/li>\n\n\n
      • keine deutschen Untertitel<\/li>\n\n\n
      • mitunter extrem kleine und kurze Textdarstellung<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

        Versionen & Multiplayer<\/h3>
        • Preis zum Test: 49,99 Euro<\/li>
        • Getestete Version: Internationale Download-Version<\/li>
        • Sprachen: Japanisch mit englischen Untertiteln<\/li>
        • Schnitte: Nein<\/li>
        • Splitscreen: Nein<\/li>
        • Multiplayer & Sonstiges: 2 Spieler (lokal & online)<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

          Under Night In-Birth – Exe: Late – uff, was f\u00fcr ein sperriger Name! Aber
          \nzumindest „Late“ scheint in dieser experimentierfreudigen
          \nW\u00f6rter-Anreihung treffend, denn die PS4-Version ist in der Tat sp\u00e4t
          \ndran: In der Spielhalle trafen die Anim\u00e9-Recken zur „Hollow Night“ schon im Jahr 2012 aufeinander, die Umsetzung auf die PS3 erfolgte in Japan zwei Jahre sp\u00e4ter – also zu einem Zeitpunkt, als die PS4 bereits existierte. Doch
          \nerst jetzt hat es Arc System Works geschafft, den Pr\u00fcgler f\u00fcr die aktuelle Sony-Konsole in den Kampf zu schicken. Lohnt sich ein Blick?<\/p>\n","protected":false},"author":629,"featured_media":3045842,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Under Night In-Birth - Exe:Late - Test, Pr\u00fcgeln & K\u00e4mpfen, PlayStation 4 PSN","_yoast_wpseo_metadesc":"Under Night In-Birth \u2013 Exe: Late \u2013 uff, was f\u00fcr ein sperriger Name! Aber zumindest \u201eLate\u201c scheint in dieser experimentierfreudigen W\u00f6rter-Anreihung treffend, denn die PS4-Version ist in der Tat sp\u00e4t dran: In der Spielhalle trafen die Anim\u00e9-Recken zur \u201eHollow Night\u201c schon im Jahr 2012 aufeinander, die Umsetzung auf die PS3 erfolgte in Japan zwei Jahre sp\u00e4ter - also zu einem Zeitpunkt, als die PS4 bereits existierte. Doch erst jetzt hat es Arc System Works geschafft, den Pr\u00fcgler f\u00fcr die aktuelle Sony-Konsole in den Kampf zu schicken. Lohnt sich ein Blick?","newspack_popups_has_disabled_popups":false,"newspack_sponsor_sponsorship_scope":"","newspack_sponsor_native_byline_display":"inherit","newspack_sponsor_native_category_display":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_style":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_placement":"inherit","_fdpe_sidebar_plugin_meta_block_field":"0","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","newspack_featured_image_position":"","newspack_post_subtitle":"","newspack_article_summary_title":"Overview:","newspack_article_summary":"","newspack_hide_updated_date":false,"newspack_show_updated_date":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false},"version":2}},"categories":[5],"tags":[23,49,24,535,168],"newspack_spnsrs_tax":[],"coauthors":[20383],"class_list":["post-3046024","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-test","tag-pc_cdrom","tag-playstation3","tag-playstation4","tag-pruegeln_kaempfen","tag-ps_vita","entry"],"jetpack_publicize_connections":[],"acf":[],"_yoast_wpseo_title":"Under Night In-Birth - Exe:Late - Test, Pr\u00fcgeln & K\u00e4mpfen, PlayStation 4 PSN","_yoast_wpseo_metadesc":"Under Night In-Birth \u2013 Exe: Late \u2013 uff, was f\u00fcr ein sperriger Name! Aber zumindest \u201eLate\u201c scheint in dieser experimentierfreudigen W\u00f6rter-Anreihung treffend, denn die PS4-Version ist in der Tat sp\u00e4t dran: In der Spielhalle trafen die Anim\u00e9-Recken zur \u201eHollow Night\u201c schon im Jahr 2012 aufeinander, die Umsetzung auf die PS3 erfolgte in Japan zwei Jahre sp\u00e4ter - also zu einem Zeitpunkt, als die PS4 bereits existierte. Doch erst jetzt hat es Arc System Works geschafft, den Pr\u00fcgler f\u00fcr die aktuelle Sony-Konsole in den Kampf zu schicken. Lohnt sich ein Blick?","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","yoast_head":"\nUnder Night In-Birth - Exe:Late - Test, Pr\u00fcgeln & K\u00e4mpfen, PlayStation 4 PSN<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Under Night In-Birth \u2013 Exe: Late \u2013 uff, was f\u00fcr ein sperriger Name! Aber zumindest \u201eLate\u201c scheint in dieser experimentierfreudigen W\u00f6rter-Anreihung treffend, denn die PS4-Version ist in der Tat sp\u00e4t dran: In der Spielhalle trafen die Anim\u00e9-Recken zur \u201eHollow Night\u201c schon im Jahr 2012 aufeinander, die Umsetzung auf die PS3 erfolgte in Japan zwei Jahre sp\u00e4ter - also zu einem Zeitpunkt, als die PS4 bereits existierte. Doch erst jetzt hat es Arc System Works geschafft, den Pr\u00fcgler f\u00fcr die aktuelle Sony-Konsole in den Kampf zu schicken. Lohnt sich ein Blick?\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"noindex, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Under Night In-Birth - Exe:Late (Pr\u00fcgeln & K\u00e4mpfen) - Eine schwierige Geburt\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Under Night In-Birth \u2013 Exe: Late \u2013 uff, was f\u00fcr ein sperriger Name! Aber zumindest \u201eLate\u201c scheint in dieser experimentierfreudigen W\u00f6rter-Anreihung treffend, denn die PS4-Version ist in der Tat sp\u00e4t dran: In der Spielhalle trafen die Anim\u00e9-Recken zur \u201eHollow Night\u201c schon im Jahr 2012 aufeinander, die Umsetzung auf die PS3 erfolgte in Japan zwei Jahre sp\u00e4ter - also zu einem Zeitpunkt, als die PS4 bereits existierte. Doch erst jetzt hat es Arc System Works geschafft, den Pr\u00fcgler f\u00fcr die aktuelle Sony-Konsole in den Kampf zu schicken. Lohnt sich ein Blick?\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/under_night_in-birth_-_exelate-2\/3046024\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"4P.de\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2018-02-22T15:32:00+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2024-07-18T08:21:49+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/04\/35986-teaser1.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1280\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"582\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"7 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/under_night_in-birth_-_exelate-2\/82973#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/under_night_in-birth_-_exelate-2\/82973\"},\"author\":{\"name\":\"\",\"@id\":\"\"},\"headline\":\"Under Night In-Birth – Exe:Late (Pr\u00fcgeln & K\u00e4mpfen) – Eine schwierige Geburt\",\"datePublished\":\"2018-02-22T15:32:00+00:00\",\"dateModified\":\"2024-07-18T08:21:49+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/under_night_in-birth_-_exelate-2\/82973\"},\"wordCount\":1455,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/under_night_in-birth_-_exelate-2\/82973#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/35986-teaser1.jpg\",\"keywords\":[\"PC-CDROM\",\"PlayStation3\",\"PlayStation4\",\"Pr\u00fcgeln & K\u00e4mpfen\",\"PS_Vita\"],\"articleSection\":[\"Tests\"],\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/under_night_in-birth_-_exelate-2\/82973#respond\"]}],\"copyrightYear\":\"2018\",\"copyrightHolder\":{\"@id\":\"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization\"}},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/under_night_in-birth_-_exelate-2\/82973\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/under_night_in-birth_-_exelate-2\/82973\",\"name\":\"Under Night In-Birth - Exe:Late - Test, Pr\u00fcgeln & K\u00e4mpfen, PlayStation 4 PSN\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/under_night_in-birth_-_exelate-2\/82973#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/under_night_in-birth_-_exelate-2\/82973#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/35986-teaser1.jpg\",\"datePublished\":\"2018-02-22T15:32:00+00:00\",\"dateModified\":\"2024-07-18T08:21:49+00:00\",\"description\":\"Under Night In-Birth \u2013 Exe: Late \u2013 uff, was f\u00fcr ein sperriger Name! Aber zumindest \u201eLate\u201c scheint in dieser experimentierfreudigen W\u00f6rter-Anreihung treffend, denn die PS4-Version ist in der Tat sp\u00e4t dran: In der Spielhalle trafen die Anim\u00e9-Recken zur \u201eHollow Night\u201c schon im Jahr 2012 aufeinander, die Umsetzung auf die PS3 erfolgte in Japan zwei Jahre sp\u00e4ter - also zu einem Zeitpunkt, als die PS4 bereits existierte. Doch erst jetzt hat es Arc System Works geschafft, den Pr\u00fcgler f\u00fcr die aktuelle Sony-Konsole in den Kampf zu schicken. Lohnt sich ein Blick?\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/under_night_in-birth_-_exelate-2\/82973#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/under_night_in-birth_-_exelate-2\/82973\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de-DE\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/under_night_in-birth_-_exelate-2\/82973#primaryimage\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/35986-teaser1.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/35986-teaser1.jpg\",\"width\":1280,\"height\":582,\"caption\":\"Under Night In-Birth - Exe:Late(Pr\u00fcgeln & K\u00e4mpfen) von NIS America \/ Aksys Games \/ PQube \/ flashpoint\"},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/under_night_in-birth_-_exelate-2\/82973#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Tests\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"name\":\"4P.de\",\"description\":\"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"de-DE\"},{\"@type\":[\"Organization\",\"Place\"],\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\",\"name\":\"4P.de\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"logo\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/under_night_in-birth_-_exelate-2\/82973#local-main-organization-logo\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/under_night_in-birth_-_exelate-2\/82973#local-main-organization-logo\"},\"telephone\":[],\"openingHoursSpecification\":[{\"@type\":\"OpeningHoursSpecification\",\"dayOfWeek\":[\"Monday\",\"Tuesday\",\"Wednesday\",\"Thursday\",\"Friday\",\"Saturday\",\"Sunday\"],\"opens\":\"09:00\",\"closes\":\"17:00\"}]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/author\"},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de-DE\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/under_night_in-birth_-_exelate-2\/82973#local-main-organization-logo\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png\",\"contentUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png\",\"width\":280,\"height\":70,\"caption\":\"4P.de\"},{\"@type\":\"Review\",\"itemReviewed\":{\"@type\":\"Game\",\"name\":\"Under Night In-Birth – Exe:Late (Pr\u00fcgeln & K\u00e4mpfen) – Eine schwierige Geburt\"},\"author\":{\"@id\":\"\"},\"name\":\"PS4\",\"reviewBody\":\"Gute Retro-Pr\u00fcgelei mit einem interessanten Kampfsystem, das allerdings eine gewisse Einarbeitung erfordert, um alle Feinheiten zu nutzen und zu verstehen.\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/under_night_in-birth_-_exelate-2\/3046024#schema\/Review\/3046024-67bc3d981d9aa-0\",\"reviewRating\":{\"@type\":\"Rating\",\"ratingValue\":\"8\",\"bestRating\":10,\"worstRating\":0},\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/under_night_in-birth_-_exelate-2\/3046024\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO Premium plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Under Night In-Birth - Exe:Late - Test, Pr\u00fcgeln & K\u00e4mpfen, PlayStation 4 PSN","description":"Under Night In-Birth \u2013 Exe: Late \u2013 uff, was f\u00fcr ein sperriger Name! Aber zumindest \u201eLate\u201c scheint in dieser experimentierfreudigen W\u00f6rter-Anreihung treffend, denn die PS4-Version ist in der Tat sp\u00e4t dran: In der Spielhalle trafen die Anim\u00e9-Recken zur \u201eHollow Night\u201c schon im Jahr 2012 aufeinander, die Umsetzung auf die PS3 erfolgte in Japan zwei Jahre sp\u00e4ter - also zu einem Zeitpunkt, als die PS4 bereits existierte. Doch erst jetzt hat es Arc System Works geschafft, den Pr\u00fcgler f\u00fcr die aktuelle Sony-Konsole in den Kampf zu schicken. Lohnt sich ein Blick?","robots":{"index":"noindex","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"og_locale":"de_DE","og_type":"article","og_title":"Under Night In-Birth - Exe:Late (Pr\u00fcgeln & K\u00e4mpfen) - Eine schwierige Geburt","og_description":"Under Night In-Birth \u2013 Exe: Late \u2013 uff, was f\u00fcr ein sperriger Name! Aber zumindest \u201eLate\u201c scheint in dieser experimentierfreudigen W\u00f6rter-Anreihung treffend, denn die PS4-Version ist in der Tat sp\u00e4t dran: In der Spielhalle trafen die Anim\u00e9-Recken zur \u201eHollow Night\u201c schon im Jahr 2012 aufeinander, die Umsetzung auf die PS3 erfolgte in Japan zwei Jahre sp\u00e4ter - also zu einem Zeitpunkt, als die PS4 bereits existierte. Doch erst jetzt hat es Arc System Works geschafft, den Pr\u00fcgler f\u00fcr die aktuelle Sony-Konsole in den Kampf zu schicken. Lohnt sich ein Blick?","og_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/under_night_in-birth_-_exelate-2\/3046024","og_site_name":"4P.de","article_published_time":"2018-02-22T15:32:00+00:00","article_modified_time":"2024-07-18T08:21:49+00:00","og_image":[{"width":1280,"height":582,"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/04\/35986-teaser1.jpg","type":"image\/jpeg"}],"twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Written by":"","Est. reading time":"7 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/under_night_in-birth_-_exelate-2\/82973#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/under_night_in-birth_-_exelate-2\/82973"},"author":{"name":"","@id":""},"headline":"Under Night In-Birth – Exe:Late (Pr\u00fcgeln & K\u00e4mpfen) – Eine schwierige Geburt","datePublished":"2018-02-22T15:32:00+00:00","dateModified":"2024-07-18T08:21:49+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/under_night_in-birth_-_exelate-2\/82973"},"wordCount":1455,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/under_night_in-birth_-_exelate-2\/82973#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/35986-teaser1.jpg","keywords":["PC-CDROM","PlayStation3","PlayStation4","Pr\u00fcgeln & K\u00e4mpfen","PS_Vita"],"articleSection":["Tests"],"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/under_night_in-birth_-_exelate-2\/82973#respond"]}],"copyrightYear":"2018","copyrightHolder":{"@id":"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization"}},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/under_night_in-birth_-_exelate-2\/82973","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/under_night_in-birth_-_exelate-2\/82973","name":"Under Night In-Birth - Exe:Late - Test, Pr\u00fcgeln & K\u00e4mpfen, PlayStation 4 PSN","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/under_night_in-birth_-_exelate-2\/82973#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/under_night_in-birth_-_exelate-2\/82973#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/35986-teaser1.jpg","datePublished":"2018-02-22T15:32:00+00:00","dateModified":"2024-07-18T08:21:49+00:00","description":"Under Night In-Birth \u2013 Exe: Late \u2013 uff, was f\u00fcr ein sperriger Name! Aber zumindest \u201eLate\u201c scheint in dieser experimentierfreudigen W\u00f6rter-Anreihung treffend, denn die PS4-Version ist in der Tat sp\u00e4t dran: In der Spielhalle trafen die Anim\u00e9-Recken zur \u201eHollow Night\u201c schon im Jahr 2012 aufeinander, die Umsetzung auf die PS3 erfolgte in Japan zwei Jahre sp\u00e4ter - also zu einem Zeitpunkt, als die PS4 bereits existierte. Doch erst jetzt hat es Arc System Works geschafft, den Pr\u00fcgler f\u00fcr die aktuelle Sony-Konsole in den Kampf zu schicken. Lohnt sich ein Blick?","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/under_night_in-birth_-_exelate-2\/82973#breadcrumb"},"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/under_night_in-birth_-_exelate-2\/82973"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de-DE","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/under_night_in-birth_-_exelate-2\/82973#primaryimage","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/35986-teaser1.jpg","contentUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/35986-teaser1.jpg","width":1280,"height":582,"caption":"Under Night In-Birth - Exe:Late(Pr\u00fcgeln & K\u00e4mpfen) von NIS America \/ Aksys Games \/ PQube \/ flashpoint"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/under_night_in-birth_-_exelate-2\/82973#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/4players.fdpub.de\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Tests"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","name":"4P.de","description":"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de","publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"de-DE"},{"@type":["Organization","Place"],"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization","name":"4P.de","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","logo":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/under_night_in-birth_-_exelate-2\/82973#local-main-organization-logo"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/under_night_in-birth_-_exelate-2\/82973#local-main-organization-logo"},"telephone":[],"openingHoursSpecification":[{"@type":"OpeningHoursSpecification","dayOfWeek":["Monday","Tuesday","Wednesday","Thursday","Friday","Saturday","Sunday"],"opens":"09:00","closes":"17:00"}]},{"@type":"Person","@id":"","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/author"},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de-DE","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/under_night_in-birth_-_exelate-2\/82973#local-main-organization-logo","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png","contentUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png","width":280,"height":70,"caption":"4P.de"},{"@type":"Review","itemReviewed":{"@type":"Game","name":"Under Night In-Birth – Exe:Late (Pr\u00fcgeln & K\u00e4mpfen) – Eine schwierige Geburt"},"author":{"@id":""},"name":"PS4","reviewBody":"Gute Retro-Pr\u00fcgelei mit einem interessanten Kampfsystem, das allerdings eine gewisse Einarbeitung erfordert, um alle Feinheiten zu nutzen und zu verstehen.","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/under_night_in-birth_-_exelate-2\/3046024#schema\/Review\/3046024-67bc3d981d9aa-0","reviewRating":{"@type":"Rating","ratingValue":"8","bestRating":10,"worstRating":0},"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/under_night_in-birth_-_exelate-2\/3046024"}]}},"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/35986-teaser1.jpg","jetpack-related-posts":[],"jetpack_sharing_enabled":true,"publishpress_future_action":{"enabled":false,"date":"2025-03-03 10:36:24","action":"delete","newStatus":"draft","terms":[],"taxonomy":"category"},"publishpress_future_workflow_manual_trigger":{"enabledWorkflows":[]},"distributor_meta":false,"distributor_terms":false,"distributor_media":false,"distributor_original_site_name":"4P.de","distributor_original_site_url":"https:\/\/4players.fdpub.de","push-errors":false,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3046024","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/629"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3046024"}],"version-history":[{"count":12,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3046024\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3219970,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3046024\/revisions\/3219970"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3045842"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3046024"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3046024"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3046024"},{"taxonomy":"newspack_spnsrs_tax","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/newspack_spnsrs_tax?post=3046024"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/coauthors?post=3046024"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}