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{"id":3045971,"date":"2015-08-17T14:35:00","date_gmt":"2015-08-17T12:35:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/gauntlet-2\/3045971"},"modified":"2024-07-18T10:21:41","modified_gmt":"2024-07-18T08:21:41","slug":"gauntlet-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/gauntlet-2\/3045971","title":{"rendered":"Gauntlet\n(Arcade-Action) – Neu + \u00fcberarbeitet = besser?"},"content":{"rendered":"So wie immer, nur besser?<\/strong>

Bevor das Magicka-Team von Arrowhead sich mit Gauntlet besch\u00e4ftigte, war die Serie eigentlich am Ende. Doch mit einer behutsamen Mischung alter und neuer Elemente sowie einer sauberen Kulisse konnte dem Urvater des actionlastigen Dungeon Crawlers neues Leben eingehaucht werden. F\u00fcr Solisten zwar nur eingeschr\u00e4nkt unterhaltsam, ging es vor allem im kooperativen Spiel m\u00e4chtig zur Sache. Allerdings war auch hier die Langlebigkeit durch die \u00fcberschaubare Anzahl an Abschnitten und nur wenig Personalisierung eingeschr\u00e4nkt. Mehr Infos dazu findet ihr im Test (Wertung: 70%) aus dem letzten Jahr. Mit der jetzt erschienenen so genannten \u201eSlayer Edition\u201c auf der PS4, deren Inhalte zeitgleich auch als kostenloses Update f\u00fcr PC-User erscheinen, sollen einige der Probleme behoben werden.

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Mit vier Spielern und entsprechendem Effekteinsatz kommt es irgendwann zu (un)kontrolliertem Chaos. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nBeibehalten wurden nat\u00fcrlich die vier Helden Krieger, Elf, Walk\u00fcre und Zauberer, die allesamt dem Ur-Gauntlet aus der Spielhalle entstammen. Dass man auch f\u00fcr die Slayer Edition daran festgehalten hat, ihre Mechaniken deutlich voneinander abzugrenzen, sorgt daf\u00fcr, dass jede Figur eine andere Herangehensweise erfordert und im Gruppenkampf eine andere Rolle einnimmt. Zudem spielen sie sich angenehm unterschiedlich. Schade ist allerdings, dass die Ende letzten Jahres auf PC als DLC erschienene f\u00fcnfte Heldin Lilith, eine Nekromantin, f\u00fcr die PS4-Version nicht gleich zum festen Bestandteil der Slayer Edition geworden ist, sondern nur f\u00fcr zus\u00e4tzliche Kosten (4,99 Euro) zu haben ist. Ebenfalls beibehalten wurden die akkurate Steuerung, deren Pad-Version bereits am PC \u00fcberzeugte sowie die M\u00f6glichkeit, s\u00e4mtliche Modi mit bis zu vier Spielern in jeglicher On-\/Offline-Kombination kooperativ angehen zu k\u00f6nnen.

Beste Freunde, beste Feinde<\/strong>

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Solisten k\u00f6nnen sich nach der Kampagne auf das Endlosspiel sowie t\u00e4glich neue Herausforderungen st\u00fcrzen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nWobei kooperativ ein zweischneidiges Schwert ist. Einerseits kommt\u00a0 man nur weiter, wenn man seine Angriffe aufeinander abstimmt. Andererseits geht es um die eigene Goldb\u00f6rse. Denn nur mit Gold kann man seine Ausr\u00fcstung aufstocken oder verbessern. Und dieser Spagat zwischen Raffgier und Hilfsbereitschaft macht einen gro\u00dfen Reiz der mitunter herrlich chaotischen und mitunter etwas un\u00fcbersichtlichen Koop-Ausfl\u00fcge aus. Solo hingegen h\u00e4lt sich der Unterhaltungswert nach wie vor in Grenzen. Zwar hat man als Alleinspieler den Vorteil, dass man sich im Wesentlichen nicht darum k\u00fcmmern muss, ob man \u00fcbersch\u00fcssiges Essen als Lebenspunktspender jetzt abschie\u00dft. Doch auf die bissigen Kommentare der Freunde, die neben einem auf dem Sofa sitzend unheimlich schnell zu Feinden werden k\u00f6nnen, muss man dann nat\u00fcrlich verzichten.

Mit der neuen Version gibt es aber einige mechanische \u00c4nderungen, die teilweise mit den numerisch aufgestockten Gegenst\u00e4nden zu tun haben. Die mehrstufigen Relikte, die man ausr\u00fcsten kann, werden z.B. nicht mehr mit den raren Tr\u00e4nken ausgel\u00f6st, sondern sind mit einer Abk\u00fchlzeit versehen, die ihren Einsatz berechenbarer und im Rahmen des Gruppenspiels deutlich planbarer und damit taktischer macht. Allerdings gilt nach wie vor, dass die Relikte f\u00fcr alle Helden identisch sind. So bleibt die Chance f\u00fcr eine weitere Unterscheidungsm\u00f6glichkeit weiterhin ungenutzt. Daf\u00fcr jedoch wurden neue spezielle Trank-F\u00e4higkeiten erg\u00e4nzt. Die Waffen hingegen sind mit unterschiedlichen Sonderangriffen versehen, so dass der Elf z.B. die Wahl zwischen der bekannten Bombe, einem Starrefeld oder einem Sprungschuss hat, der ihn aus dem Weg der heranr\u00fcckenden Monster katapultiert und dabei ordentlich Schaden verursacht. Schade ist allerdings, dass das Erreichen bestimmter Meilensteine wie gegessene oder abgeschossene Nahrung, zerst\u00f6rte Objekte etc. nicht mehr mit Boni, sondern nur noch mit Gold belohnt wird. Im Rahmen dessen wurden f\u00fcr PC-Spieler \u00fcbrigens die bislang erreichten \u201eMeisterschaften\u201c in bare M\u00fcnze umgewandelt.

Alles neu macht der August?<\/strong>

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Je mehr Spieler die Jagd auf Monster und Gold aufnehmen, desto unterhaltsamer werden die Dungeon-Ausfl\u00fcge. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nViele der mechanischen Erg\u00e4nzungen ergeben Sinn, da sie das Spielgef\u00fchl abrunden und f\u00fcr einen angenehmen Fluss sorgen, der ausgewogener, aber auch variantenreicher scheint als bei der damaligen PC-Version. Doch es sind vor allem die inhaltlichen und visuellen \u00c4nderungen, die daf\u00fcr sorgen, dass Gauntlet in der Slayer Edition einen deutlichen Schritt nach vorn macht. Das Auff\u00e4lligste daran ist der frische Endlos-Modus, der nicht nur Gruppen weitere H\u00f6hlenkampf-Unterhaltung verspricht, sondern auch Solisten l\u00e4nger bei der Stange h\u00e4lt, als es noch letztes Jahr am Rechner der Fall war. Die Kampagne wird nicht nur jetzt statt mit einer Art Verteilerwelt in Form einer Karte pr\u00e4sentiert, auf der man sein n\u00e4chstes Ziel aussucht. Sie wurde zus\u00e4tzlich mit neuen Monstern versehen, w\u00e4hrend alte Gegner mitunter frische Angriffsoptionen spendiert bekamen, so dass selbst PC-Veteranen hier die eine oder andere \u00dcberraschung erleben k\u00f6nnen.

Das Kolosseum wurde ebenfalls modifiziert: Hier warten jetzt t\u00e4glich neue Herausforderungen, die ihren Namen wirklich verdienen, daher vorrangig f\u00fcr Gruppen konzipiert scheinen, aber auch mit entsprechend Gold sowie weiteren Belohnungen verg\u00fctet werden. Dass das Offline-Spiel nach wie vor auf nur einen gemeinsamen Bildausschnitt konzentriert ist und auch kooperativ keine Splitscreen-Option anbietet (von Splitscreen-Dynamik \u00e0 la Lego m\u00f6chte ich nicht mal ansatzweise tr\u00e4umen), ist schade, aber noch einigerma\u00dfen verschmerzbar. Und obwohl dies nat\u00fcrlich das klassische Spielgef\u00fchl repliziert, das man mit dem Ur-Gauntlet verbindet, ist es online noch weniger zu verstehen. Wieso wird man mit vier Spielern an vier Ger\u00e4ten immer noch geg\u00e4ngelt und eingeschr\u00e4nkt, wenn es doch auch m\u00f6glich w\u00e4re, jedem Helden einen eigenen Bildausschnitt zu gew\u00e4hren?\n\n
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nEin wundersames Umst\u00fclpen des Konzeptes konnte man auf der PS4 mit der Slayer Edition von Gauntlet nicht erwarten. Dementsprechend bleiben einige Probleme des auf seine Grundbestandteile reduzierten Hack&Slays bestehen, die auch vor knapp einem Jahr den PC plagten, darunter eine gewisse mechanische Redundanz vor allem f\u00fcr Solisten. Auch die ungl\u00fcckliche Entscheidung, bei Koop-Ausfl\u00fcgen mit mehreren Systemen das Geschehen f\u00fcr alle Spieler auf einen gemeinsamen Bildschirm-Ausschnitt zu begrenzen, hat immer noch Bestand. Und doch hat mir die \u00fcberarbeitete Fassung mehr Spa\u00df bereitet als das Original im letzten Herbst. Mit zahlreichen kleinen \u00c4nderungen wie verbesserter Benutzerf\u00fchrung, Modifikationen der bestehenden Abschnitte, indem man z.B. neue Gegner hinzuf\u00fcgt oder bekannten Gegnern neue Attribute verleiht, wird die Jagd nach Gold und Ruhm aufgewertet. Zus\u00e4tzlich warten mit dem Endlosmodus und den t\u00e4glichen Herausforderungen im Kolosseum neue Inhalte, die auch Alleinspielern mittelfristig wieder Freude bereiten. Die \u00c4nderungen im Inventar- bzw. F\u00e4higkeitensystem wirken sich ebenfalls gr\u00f6\u00dftenteils positiv aus \u2013 mit Ausnahme der durch die Meisterschaften freigeschalteten Boni, die mittlerweile nur noch Gold in die Kasse sp\u00fclen. Mit vier Spielern vermisst man zwar einen Splitscreen in jeglicher Form, doch spa\u00dfiges Chaos und Schadenfreude bewegen sich bei den vermeintlich kooperativen Ausfl\u00fcgen in die mit Monstern und Bossen prall gef\u00fcllten Untiefen in \u00e4hnlichen Bereichen wie bei den Konsolenfassungen von Diablo 3 Reaper of Souls.\u00a0
\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PS4<\/div>
PS4<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Mit den neuen bzw. ver\u00e4nderten Inhalten der Slayer Edition bekommen nicht nur Koop-Spieler, sondern auch Solisten die bislang beste Version der Jagd auf Monster und Gold.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\n

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Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
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Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n
  • die vier Helden des Ur-Gauntlet <\/li>\n\n\n
  • herrlich chaotische K\u00e4mpfe (vor allem Multiplayer samt Streit um Kills und Gold)…<\/li>\n\n\n
  • die Figuren spielen sich sehr unterschiedlich<\/li>\n\n\n
  • gelungene Modernisierung des klassischen Spielprinzips<\/li>\n\n\n
  • ordentliche Bossk\u00e4mpfe<\/li>\n\n\n
  • Endlosmodus lockt auch nach der Kampagne ans Pad<\/li>\n\n\n
  • Kolosseum wartet mit t\u00e4glich neuen Herausforderungen<\/li>\n\n\n
  • technisch sauberer Port auf PS4<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n
    • redundantes Spieldesign<\/li>\n\n\n
    • … bei denen das Chaos h\u00e4ufig in Hektik und Frust enden kann<\/li>\n\n\n
    • Relikte f\u00fcr alle Helden gleich<\/li>\n\n\n
    • auch bei Online<\/li>\n\n\n
    • Spiel auf einen Bildschirm konzentriert<\/li>\n\n\n
    • f\u00fcnfte Spielfigur nur als DLC, nicht als Teil der Slayer Edition<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

      Versionen & Multiplayer<\/h3>
      • Preis zum Test: 19,99 Euro<\/li>
      • Getestete Version: PSN-Version<\/li>
      • Sprachen: Deutsch, Englisch<\/li>
      • Schnitte: Nein<\/li>
      • Splitscreen: Nein<\/li>
      • Multiplayer & Sonstiges: f\u00fcr bis zu vier Spieler lokal\/online<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

        Vor nicht mal einem Jahr hat die ehrw\u00fcrdige Gauntlet-Serie ein ordentliches Comeback gefeiert, das vor allem mit mehreren Spielern f\u00fcr Kurzweil sorgen konnte. Mit der so genannten “Slayer Edition”, die einige gravierende \u00c4nderungen enth\u00e4lt, d\u00fcrfen nun auch auf der PS4 bis zu vier Spieler die Gew\u00f6lbe auf der Suche nach Gold und Monstern durchforsten – mehr dazu im Test.<\/p>\n","protected":false},"author":535,"featured_media":3023546,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Gauntlet - Test, Arcade-Action, PlayStation 4","_yoast_wpseo_metadesc":"Vor nicht mal einem Jahr hat die ehrw\u00fcrdige Gauntlet-Serie ein ordentliches Comeback gefeiert, das vor allem mit mehreren Spielern f\u00fcr Kurzweil sorgen konnte. 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