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{"id":3045891,"date":"2017-03-02T15:21:00","date_gmt":"2017-03-02T14:21:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/the_incredible_adventures_of_van_helsing-2\/3045891"},"modified":"2024-07-18T10:21:27","modified_gmt":"2024-07-18T08:21:27","slug":"the_incredible_adventures_of_van_helsing-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/the_incredible_adventures_of_van_helsing-2\/3045891","title":{"rendered":"The Incredible Adventures of Van Helsing (Rollenspiel) – Neuer Auftritt eines Hack&Slay-Veteranen"},"content":{"rendered":"Das alte Leid<\/strong>

Ich m\u00f6chte dem guten alten Van Helsing seine Verdienste um das Hack&Slay gar nicht absprechen. Das PC-Original erschien Anfang 2013 und hat sich neben Diablo und Torchlight als feste Gr\u00f6\u00dfe im Beute-basierten Action-Rollenspiel etablieren k\u00f6nnen. Dennoch st\u00f6rt mich die Ver\u00f6ffentlichung von The Incredible Adventures of Van Helsing auf der PlayStation 4 in dieser Form. Schon auf Xbox One Ende 2015 hat mich genervt, dass man nicht den Final Cut angeboten hat, eine \u00fcberarbeite Sammlung aller drei Van-Helsing-Titel, sondern eine Umsetzung des ambitionierten, aber letztlich nicht ausgereiften ersten Teils angeboten hat, der seinerzeit auf dem PC im Test 76%<\/a> einheimsen konnte.

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Die Pad-Steuerung wurde zwar f\u00fcr Konsolen optimiert und orientiert sich bei der Men\u00fcf\u00fchrung leicht an Diablo 3, doch erreicht sie nicht deren Leichtigkeit und wirkt mitunter \u00fcberladen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nImmerhin hat man hier in einem Punkt gelernt: Waren die Klassen Thaumaturge und Arkan-Mechaniker nur als kostenpflichtige Downloads zu haben, wurden sie hier gleich integriert, so dass alle Inhalte von Beginn an zur Verf\u00fcgung stehen. Dem wiederum steht ein im Vergleich zur One-Fassung (14,99 Euro) erh\u00f6hter Anschaffungspreis von 19,99 Euro gegen\u00fcber, so dass die Ersparnis mit allen Klassen bei etwa drei Euro liegt. Das spielt f\u00fcr die Wertung zwar keine Rolle, ist aber ebenso wie der weiterhin standhaft fernbleibende Final Cut ein Indiz, dass Neocore versucht, diese zweifellos ambitionierte und in ihrer Gesamtheit motivierende Marke so weit auszureizen, wie es ihnen m\u00f6glich ist. Schade ist aber vor allem, dass mit den PC-Ver\u00f6ffentlichungen als Basis absehen kann, dass diese Klassen mit Teil 3 (insofern er auf Konsolen erscheint) ad acta gelegt werden.

Entt\u00e4uschung oder Freude?<\/strong>

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Nat\u00fcrlich darf man sich auch auf der PS4 wieder dutzender Feinde erwehren, die mitunter einen strategischen R\u00fcckzug n\u00f6tig machen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDoch auch, wenn abgesehen von einer gelungenen Pad-Steuerung, die nur beim Navigieren durch die Haupt- und Submen\u00fcs der umfangreichen Charakterenentwicklung weiterhin nicht ganz ausgereift wirkt, viele Verfeinerungen der sp\u00e4teren Ableger bis zum Final Cut fehlen, macht Van Helsing auch auf der Sony-Konsole Spa\u00df. Es ist nach wie vor ein unterhaltsames Hack & Slay mit Fokus auf einen Helden, haufenweise Beute sowie einer interessanten Tower-Defense-Variation, wie ich seinerzeit im Fazit schrieb. Man ist mit der Hauptfigur in gro\u00dfr\u00e4umigen Gebieten unterwegs. Man metzelt dutzende auf einen zust\u00fcrmende Gegner nieder, was gelegentlich an die Massenschlachten der Dynasty Warriors erinnert. Man sollte sich nicht nur auf die Offensive besinnen, sondern auch von Zeit zu Zeit einen geregelten R\u00fcckzug antreten, wenn man nicht das Zeitliche segnen und im schlimmsten Fall empfindlich zur Kasse gebeten werden m\u00f6chteMan sammelt Beute ein, legt die bessere Ausr\u00fcstung an und hat damit in den anstehenden Gefechten eine bessere Chance. Man l\u00f6st kleine Umgebungsr\u00e4tsel. Man r\u00fcstet seine Figur mit neuen F\u00e4higkeiten aus oder lernt komplett neue Spezialattacken. Und man nutzt die kecke Geisterdame Lady Katarina, um sich einen weiteren Vorteil im Kampf zu verschaffen.


Im Gegensatz zu den \u00fcblichen “Pets” in Hack & Slays ist sie nicht nur ein Lastenesel, der \u00fcberfl\u00fcssiges Inventar verstauen oder auf Befehl beim n\u00e4chstgelegenen H\u00e4ndler verkaufen kann. Sie ist auch nicht nur eine probate Kampfpartnerin, der man vorgeben kann, wie sie sich verhalten oder wen sie als n\u00e4chstes angreifen soll. Sie ist ebenfalls nicht nur eine stets schnippische Gespr\u00e4chspartnerin, die Van Helsing mit ihren Kommentaren immer wieder zur Wei\u00dfglut treiben m\u00f6chte. Sie ist all das – und dar\u00fcber hinaus ein integraler Bestandteil der Figurenentwicklung Van Helsings. Denn mit jeder Stufe, die sie unabh\u00e4ngig von Val Helsing aufsteigt, kann man nicht nur Punkte auf ihre Eigenschaftswerte verteilen. Man darf auch die sp\u00e4rlich zur Verf\u00fcgung stehenden F\u00e4higkeitspunkte verteilen, die nicht nur Katarinas Verhalten und Durchschlagskraft, sondern auch Van Helsing passiv beeinflussen. Sprich: Man bekommt ein rundes Hack & Slay, dessen Motivation mich auch beim vierten Mal nach Original, Final Cut und One-Version wieder packen konnte.

Motivationsspirale<\/strong>

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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=81570,id=92541400)]\"<\/figure>\n
Die Welt von Van Helsing mischt klassische Fantasy mit Steampunk. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDie direkte Steuerung der Hauptfigur, die auch schon den Konsolenversionen von Diablo 3 gut getan hat, wirkt sich auch hier positiv aus. Ich vermisse zwar Umschaltm\u00f6glichkeiten, um mehr als die sechs aktiven Angriffsoptionen nutzen zu k\u00f6nnen. Doch der nach wie vor notwendige “taktische R\u00fcckzug” macht die Gefechte punktuell immer wieder spannend. Die Gegnerauswahl ist ansprechend, das Design mit seinen Anleihen sowohl bei klassischer Fantasy als auch beim Steampunk birgt eine eigenartige Sch\u00f6nheit. Und man hat die Bildratenprobleme, die sowohl das PC-Original als auch den j\u00fcngeren PC-Bruder plagten, weitgehend in den Griff bekommen. Auf der normalen PS4 zeigen sich zwar auch die Ladezeiten, f\u00fcr die Van Helsing ber\u00fcchtigt ist. Und obgleich Bildrateneinbr\u00fcche immer noch sp\u00fcrbar sind, wurden sie deutlich minimiert, w\u00e4hrend hier und da sogar Beleuchtungs- sowie andere Effekte hinzugef\u00fcgt wurden. Auf der PlayStation 4 Pro sind sie sogar noch seltener, w\u00e4hrend die Ladezeit ebenfalls leichte Verbesserungen zeigt – doch liegen diese nicht in Bereichen, die eine unterschiedliche Wertung rechtfertigen w\u00fcrden.

\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=81570,id=92541405)]\"<\/figure>\n
Van Helsing und seine Geister-Begleiterin Katharina sind sich auch f\u00fcr alberne Streitgespr\u00e4che nicht zu schade. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nUnd bei aller Kritik an der Umsetzung des mittlerweile fast vier Lenze und damit nach Spielema\u00dfst\u00e4ben eine halbe Ewigkeit z\u00e4hlenden Titels, darf nat\u00fcrlich nicht vergessen werden, dass sich der “alte” Van Helsing seine Qualit\u00e4ten bewahrt hat. Dazu geh\u00f6rt z.B. die umfangreiche Modifikation der Ausr\u00fcstung. Man kann zum einen \u00fcber Essenzen (entspricht in etwa Kristallen bei klassischen Fantasy-Hack&Slays) die Eigenschaften der R\u00fcstung oder Waffen modifzieren. Und man kann gegen Gold sogar versuchen, komplett neue Boni auf die Beute zu legen oder bestehende auszutauschen. Ein gelungener Nebenkriegsschauplatz sind zudem die sporadischen aktiven Tower-Defense-Elemente, die einem nach Eroberung des Unterschlupfes zur Verf\u00fcgung stehen.\u00a0 Hier muss man versuchen, an den vorgegebenen Strecken der Gegner, Abwehreinrichtungen zu bauen bzw. aufzur\u00fcsten und aktiv gegen die Massen vorzugehen, falls doch jemand durch die Blockade brechen sollte. Und: Neben dem Touchpad wird auch der Lautsprecher des Controllers genutzt, so dass Kommentare von Van Helsing oder Katharina in lebensbedrohlichen Situationen deutlicher von dem Schlachtl\u00e4rm abgegrenzt werden als es auf PC oder One m\u00f6glich ist.\n\n
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nGewinnmaximierung nennt man dies wohl: Man h\u00e4tte den auf PC schon seit \u00fcber einem Jahr verf\u00fcgbaren Final Cut der Trilogie auf die PlayStation 4 bringen k\u00f6nnen. Doch am Ende darf man sich nur \u00fcber die “normale” Version des ersten Teils in einer technisch optimierten sowie um alle Download-Inhalte erg\u00e4nzten Variante freuen. Dabei ist die Preisersparnis zum im Kern drei Jahre alten Original oder der Xbox-One-Version aus dem letzten Jahr allerdings eher geringf\u00fcgig. Ungeachtet des \u00c4rgers ob der nicht genutzten \u201eFinal-Cut\u201c-Chance ist Van Helsing aber immer noch ein motivierendes Hack&Slay, dessen Formel bestehend aus Beutejagd, Missionserf\u00fcllung und Monsterhatz so gut funktioniert wie eh und je. Technisch im Vergleich zur One-Fassung verbessert und mit einigen zus\u00e4tzlichen Grafikeffekten sowie gut angepasster Pad-Steuerung samt Lautsprecher-Nutzung versehen, ist die Extended Edition f\u00fcr PlayStation 4 die beste Wohnzimmerversion. Dennoch bleibt das grunds\u00e4tzliche Problem, dass Neocore mit der Van-Helsing-Serie eigentlich schon drei oder vier Schritte weiter als diese Ausgabe ist.\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PS4<\/div>
PS4<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

PS4-Spieler bekommen mit der Extended Edition ein auch in technischer Hinsicht optimiertes Komplettpaket des Hack&Slay-Veteranen. Schade, dass der Final Cut immer noch auf sich warten l\u00e4sst.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\n

\n
\n

Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
\n
\n

Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n
  • drei Figurenklassen<\/li>\n\n\n
  • ansehnliche Kulisse zwischen Steampunk und Fantasy<\/li>\n\n\n
  • gute Pad-Steuerung<\/li>\n\n\n
  • stimmungsvolle Musikuntermalung<\/li>\n\n\n
  • umfangreicher F\u00e4higkeitenbaum<\/li>\n\n\n
  • Sidekick Lady Katarina integraler Bestandteil der Figurenentwicklung<\/li>\n\n\n
  • viele Popkultur-Anspielungen<\/li>\n\n\n
  • witzige Gespr\u00e4che zwischen Van Helsing und Lady Katarina<\/li>\n\n\n
  • durchdachte Beute-Aussch\u00fcttung<\/li>\n\n\n
  • zahlreiche M\u00f6glichkeiten der Ausr\u00fcstungs-Modifikation<\/li>\n\n\n
  • interessante Tower Defense inklusive<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n
    • Umsetzung des Ur<\/li>\n\n\n
    • Van<\/li>\n\n\n
    • Helsing am PC, nicht des Final Cut<\/li>\n\n\n
    • Gegnermassen werden mitunter \u00fcbertrieben<\/li>\n\n\n
    • Men\u00fcbildschirme mitunter un\u00fcbersichtlich (z.B. Inventar ohne “Neu”<\/li>\n\n\n
    • Anzeige)<\/li>\n\n\n
    • mitunter herbe Ladezeiten (v.a. Standard<\/li>\n\n\n
    • PS4)<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

      Versionen & Multiplayer<\/h3>
      • Preis zum Test: ca. 20 Euro<\/li>
      • Getestete Version: Store-Version<\/li>
      • Sprachen: Texte: Deutsch, Sprache: Englisch<\/li>
      • Schnitte: Nein<\/li>
      • Splitscreen: Nein<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

        Jetzt hat Neocores Hack&Slay-Serie um den Monsterj\u00e4ger Van Helsing und seine unglaublichen Abenteuer auch die PlayStation 4 erreicht. Verkleidet als “Extended Edition” soll die aktuelle Version alle Inhalte b\u00fcndeln und technisch auf den neuesten Stand gebracht worden sein. Ob das reicht, um gegen Diablo 3: Reaper of Souls bestehen zu k\u00f6nnen, kl\u00e4ren wir im Test.<\/p>\n","protected":false},"author":535,"featured_media":3013527,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"The Incredible Adventures of Van Helsing - Test, Rollenspiel, PlayStation 4","_yoast_wpseo_metadesc":"Jetzt hat Neocores Hack&Slay-Serie um den Monsterj\u00e4ger Van Helsing und seine unglaublichen Abenteuer auch die PlayStation 4 erreicht. Verkleidet als "Extended Edition" soll die aktuelle Version alle Inhalte b\u00fcndeln und technisch auf den neuesten Stand gebracht worden sein. 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