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{"id":3045647,"date":"2023-11-09T15:58:00","date_gmt":"2023-11-09T14:58:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/little_goody_two_shoes\/3045647"},"modified":"2024-07-18T10:19:47","modified_gmt":"2024-07-18T08:19:47","slug":"little_goody_two_shoes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/little_goody_two_shoes\/3045647","title":{"rendered":"Little Goody Two Shoes (Rollenspiel) – Ein m\u00e4rchenhafter Albtraum"},"content":{"rendered":"

Little Goody Two Shoes: Der Traum vom besseren Leben<\/h2>\n
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Protagonistin Elise mit ihrem t\u00e4glichen Look, den sie in Kiefernberg tr\u00e4gt: Rote Schleife in den langen Haaren und ihr Kleid mit einer Sch\u00fcrze davor. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nIn Little Goody Two Shoes tauchen Spieler in eine m\u00e4rchenhafte Welt<\/strong> ein und schl\u00fcpfen in die Rolle einer Frau namens Elise. Sie wohnt in dem kleinen St\u00e4dtchen Kiefernberg, das sich in einer an Deutschland angelehnten Umgebung befindet. Ich durchlebe eine Woche im Leben der Protagonistin, die aus bescheidenem Hause stammt<\/strong> und sich ihren Wunsch nach einem besseren Leben erf\u00fcllen m\u00f6chte. Doch die Bewohner der Stadt behandeln sie oft mies, w\u00e4hrend Elise f\u00fcr sie arbeiten muss. F\u00fcr ihren Traum, aus alldem auszubrechen, ist die sie bereit, einige Opfer zu bringen.\n

\u00a0<\/p>\n

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Das Spiel bietet eine vielschichtige Erfahrung, in der Tageszeiten, Elises Grundbed\u00fcrfnisse und die Entscheidungen, die die Spieler treffen, eine tragende Rolle spielen. Arbeit f\u00fcr die Nachbarn erledige ich in Form von Minispielen, die als Arcade-Automaten dargestellt sind<\/strong> und mich maximal zwei verschiedene Tasten bedienen lassen. So muss ich Eier im H\u00fchnerstall sammeln, Holzhacken, \u00c4pfel fangen oder mit den Kindern spielen. Je mehr Punkte, desto besser, ich verdiene aber immer nur ein paar M\u00fcnzen. Am Ende der Woche f\u00fchlen sich die immergleichen Minigames etwas trocken an, doch da das Spiel recht kurzweilig ist, kommt kaum Langeweile bei den t\u00e4glichen Aktivit\u00e4ten der Hauptfigur auf.<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

Elise muss pro Tag sechs Mahlzeiten<\/strong> essen, die zu jeder Tageszeit und zus\u00e4tzlich bei Aktivit\u00e4ten verbraucht werden. Zudem ihre Besucherin Rozenmarine versorgen, die zu Beginn des Spiels bei ihr einzieht. Ich kann sie als Unterst\u00fctzung meiner Aufgaben mitnehmen, wodurch ich mehr Punkte bekomme, aber auch zwei zus\u00e4tzliche Mahlzeiten verbrauche. Auch eine Lebensanzeige<\/strong> mit f\u00fcnf Herzen muss ich beachten und in der B\u00e4ckerei Brot und Bretzeln kaufen \u2013 so ist das verdiente Geld schnell wieder weg und als Spieler kann man leicht nachvollziehen, wie es f\u00fcr Elise ist, von der Hand in den Mund zu leben. Nach ein paar Tagen findet sie im Garten ein paar blutrote Schuhe, \u00fcber die sie sich sehr freut.<\/p>\n

Die Hexe von Kiefernberg<\/h2>\n
<\/div>\n


Elise ist keine gew\u00f6hnliche Spielfigur – ihre starke, manchmal anstrengende Pers\u00f6nlichkeit ist st\u00e4ndiger Begleiter und, obwohl ich zwar selbst Entscheidungen treffen kann, kommt ihr Temperament mir teilweise in die Quere. In den Dialog-Optionen habe ich manchmal das Gef\u00fchl, mich\u00a0um Kopf und Kragen<\/strong>\u00a0zu reden und kaum etwas Zufriedenstellendes erwidern zu k\u00f6nnen.\u00a0<\/p>\n

\"92658315\"<\/figure>\n
Vor jeder neuen Tageszeit ist dieses R\u00e4dchen zu sehen, bei der Witch-Hour sehr verzehrt. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\n

\u00a0<\/p>\nIn Kiefernberg treiben dunkle M\u00e4chte ihr Unwesen, die Bewohner vermuten eine Hexe. Daher muss ich darauf achten, nicht zu verd\u00e4chtig zu wirken, also\u00a0meine \u201eSuspision<\/strong>\u201c nicht zu erh\u00f6hen. Manche Aktivit\u00e4ten und Antworten auf Fragen erh\u00f6hen diese und ein kleines M\u00e4dchen l\u00e4uft im Dorf herum, beobachtet mich und erpresst mich: Sie fordert bestimmte Nahrungsmittel, sonst verpetzt sie mich und meine Suspision steigt.\u00a0Nachts gibt es ein Zeitfenster, das sich \u201eWitch-Hour\u201c nennt und Elise in den Wald schickt, wo sie nach der Hexe sucht und mit mysteri\u00f6sen Wesen spricht. Hier kommt der\u00a0Grusel-Aspekt<\/strong>\u00a0in das Spiel, da sie verzerrte Bilder von sich selbst und bekannten Personen aus Kiefernberg begegnet, die in der Nacht herumstromern – so erinnert Little Goody Two Shoes zu dieser Stunde an ein brutales, unheimliches M\u00e4rchen.\n

\u00a0<\/p>\n

\"92658321\"<\/figure>\n
Die Protagonistin findet ihren abgetrennten Kopf, der in einem Korb liegt. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDie N\u00e4chte nehmen den Gro\u00dfteil des Spiels in Anspruch, je nachdem, wie lange man f\u00fcr die zu l\u00f6senden R\u00e4tsel braucht und wie oft man stirbt. Nachts kann man n\u00e4mlich auch angegriffen werden, verliert Leben und l\u00f6st m\u00f6glicherweise ein \u201eGame Over\u201c aus. Auch auf Elises\u00a0psychischen Zustand<\/strong>\u00a0muss ich achten und Streichh\u00f6lzer anz\u00fcnden, damit sie nicht im Stockfinsteren unterwegs ist und den Verstand verliert.\u00a0\n

\u00a0<\/p>

Handgezeichnet und h\u00fcbsch<\/h2>\n
<\/div>\n

Obwohl die Spielwelt in 2,5D<\/strong> dargestellt ist, f\u00fchlt sie sich alles andere als statisch an. Alles um mich herum bewegt sich und ich kann mit vielen Elementen interagieren<\/strong>, auch wenn ich daf\u00fcr manchmal mehrere Versuche brauche, da man genau die richtige Stelle treffen muss und keinen Zentimeter zu weit entfernt stehen darf. Das frustriert mich manchmal, aber nicht sehr. Zudem reagiert die Umgebung auf meine Anwesenheit: Es bewegen sich Pflanzen, wenn ich beispielsweise durch ein Feld laufen, \u00fcberall sind Tiere und es gibt unterschiedliche Wetterszenarien wie Wind, Regen, Blitz und Donner. Wenn ich die Map \u00f6ffne, kann ich einsehen, welche Ereignisse gerade anstehen, was ich erledigen kann und, was zu sp\u00e4teren Tageszeiten passiert. Das Ganze sieht aber \u00fcberschaubar aus, sodass ich mich gut zurechtfinde und in Ruhe \u00fcberlegen kann, was ich wo erledige.<\/p>\n

\"92658316\"<\/figure>\n
Elise, w\u00e4hrend sie abends zuhause einen Monolog f\u00fchrt. Sie fragt sich oft, wann sie Kiefernberg endlich verlassen kann. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\n

\u00a0<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

Die Welt ist in kunstvoller, m\u00e4rchenhafter Anime-Grafik<\/strong> dargestellt. Sie steckt voller Details und versteckten Winkeln, die es zu entdecken gilt. Jedes Mal, wenn ich von einem Abschnitt zum n\u00e4chsten wechsle, muss ich allerdings mit einem kurzen Ladescreen <\/strong>leben, was meine Geduld auf die Probe stellt, wenn ich gerade etwas suche oder schnell an einen entfernten Ort auf der Map gelangen will.<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

Zudem gibt es h\u00e4ufige, wundersch\u00f6ne Zwischensequenzen<\/strong>. Darin sehe ich handgezeichnete Momentaufnahmen der Figuren, w\u00e4hrend die Dialoge eingeblendet werden. Im regul\u00e4ren Spielverlauf sehe ich die Charaktere nur recht klein, w\u00e4hrend die volle Pracht ihres Designs erst bei der Vergr\u00f6\u00dferung zum Vorschein kommt. Eine Vertonung gibt es auch, allerdings hat jede der Frauen nur eine geringe Anzahl unterschiedlicher Voice-Lines<\/strong>, die w\u00e4hrend der Gespr\u00e4che manchmal abgespielt werden und mal mehr und mal weniger gut passen. Elise sagt zum Beispiel oft \u201eWhat in the lords name?\u201c, \u201eOut with it!\u201d oder \u201cWhat\u2026is this?\u201d.\u00a0Hinzu kommt ein Soundtrack <\/strong>mit passenden Melodien zu Orten und Tageszeiten, die sanft mit der Story mitklingen und durch ihren Ohrwurm-Charakter auch nach dem Spielen von mir gesummt werden.<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

LGBTQIA-Dating<\/h2>\n

Neben Story und Arbeit spielt\u00a0Dating\u00a0<\/strong>in Little Goody Two Shoes eine relevante Rolle. Ich habe die M\u00f6glichkeit, als Elise mit drei verschiedenen Figuren eine romantische Beziehung aufzubauen. Hier gibt es eine bemerkenswerte Besonderheit: Alle davon sind weiblich, ich kann als Frau also nur Frauen daten, was ich sehr erfrischend und cool finde.<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

\"92658311\"<\/figure>\n
Freya und Elise kommen sich nach einigen Verabredungen immer n\u00e4her, bis sie die Hauptfigur in einer Umarmung halb zerquetscht. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nElise sammelt Herzen mit der jeweiligen Figur, wenn man mit ihnen spricht und die optionalen Dates besucht, die auf der Map angezeigt werden. Die Anzahl gesammelter Herzen nimmt Einfluss auf den Verlauf der Story und das Ende des Spiels. Je nachdem, mit welcher der drei Dating-Optionen sie flirtet und wie intensiv diese Beziehungen sind, entwickelt sich die Handlung auf unterschiedliche Weise.\u00a0Zehn verschiedene Enden<\/strong>\u00a0soll es geben, f\u00fcr diesen Test erreiche ich das Ende Nummer 10.\n

\u00a0<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

Bugs und Speicherpunkte<\/h2>\n
<\/div>\n

Speicherpunkte sind durch eine rote Schleife gekennzeichnet, wie sie auch Elise auf dem Kopf tr\u00e4gt. Stelle ich mich dorthin, kommt ein Vogel mit einer Rose im Schnabel angeflogen, der mich meinen Spielstand speichern l\u00e4sst. Die Punkte gibt es recht h\u00e4ufig, was auch n\u00f6tig ist, weil man nie wei\u00df, was als n\u00e4chstes passieren k\u00f6nnte.<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

Manchmal bringen mich die Speicherpunkte jedoch an den Rand der Verzweiflung, da sie vor Cutscenes gelegt sind, nach denen schwierige Herausforderungen bevorstehen, beispielsweise ein t\u00f6dliches R\u00e4tsel. Ich sterbe beim ersten Versuch, muss den letzten Speicherstand laden und, da ich nach der Sequenz nicht erneut speichern konnte, muss ich sie nochmal anschauen. \u00dcberspringen l\u00e4sst sich nichts. Nach vielen Anl\u00e4ufen und genauso h\u00e4ufigem Durchklicken der Cutscene<\/strong> schaffe ich es, bin aber sehr frustriert.\u00a0<\/p>\n

\u00a0<\/p>\nAbgesehen von der Verteilung der Speicher-V\u00f6gel wirkt Little Goody Two Shoes aber sehr durchdacht<\/strong>, die R\u00e4tsel sind unterhaltsam und kreativ. Bugs treten wenige auf, lediglich an einer Stelle muss ich das Spiel neu starten, weil meine Figur auf einer Sumpf-Map feststeckt. Au\u00dferdem buggt sie w\u00e4hrend einer Zwischensequenz hin und her, was mich vom Dialog stark ablenkt, aber verzeihbar ist. Gro\u00dfteils ist das Spiel technisch einwandfrei.


\n\n

\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nEin h\u00fcbsches Rollenspiel mit einzigartigen Ideen, das an manchen Stellen noch etwas durchdachter sein k\u00f6nnte. Die Figuren, besonders Elise und ihre Dates, gl\u00e4nzen durch Charakterst\u00e4rke, weshalb man ihnen gegen\u00fcber schnell eine emotionale Bindung aufbauen kann und nicht m\u00fcde wird, ihre Dialoge zu verfolgen. Sie lockern die teilweise kryptisch formulierte Hauptstory auf und lassen mich r\u00e4tseln, wem ich nun vertrauen kann und wem nicht. Auch die romantischen Aspekte des Games empfinde ich als sehr positiv und erfrischend, da hier das Gegenteil von der allgegenw\u00e4rtigen Heteronormativit\u00e4t herrscht, und man als Frau nur andere Frauen daten kann.\n

<\/span><\/div>\n
Tage k\u00f6nnten in Little Goody Two Shoes ruhig etwas l\u00e4nger dauern und die N\u00e4chte w\u00fcrden sich deutlich k\u00fcrzer anf\u00fchlen, wenn die Speicherpunkte schlauer verteilt w\u00e4ren. Dann h\u00e4tte man weniger Druck bei den t\u00f6dlichen R\u00e4tseln und, dank geringerem Frust, eine Cutscene 20 Mal anschauen zu m\u00fcssen, wom\u00f6glich mehr Freude an dem Spiel. Nachdem eine Nacht vorbei ist, bin ich meistens froh, Elises t\u00e4gliche Auftr\u00e4ge in der Stadt erledigen zu k\u00f6nnen, auch wenn sich diese nach ein paar Ingame-Tagen leicht repetitiv anf\u00fchlen.<\/span><\/div>\n

<\/span><\/div>\n
\n
<\/div>\n
Es ist mit einer Spielzeit von knapp zw\u00f6lf Stunden definitiv die Zeit wert, obwohl manch schwierige Stelle h\u00e4ufig gespielt werden muss, wenn man die Situation nicht sofort durchblickt. Die Tage in Kiefernberg, die Figuren und die liebevolle, manchmal schaurig-sch\u00f6ne 2,5D-Gestaltung der Spielwelt gleichen die Fehler des Spiels wieder aus. Nicht alle N\u00e4chte sind so unn\u00f6tig anstrengend, manche stecken voller unglaublich einfallsreicher Mysterien; so gelingt dem Spiel letztendlich der Spagat zwischen Horror und Cozy Game.

<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Little Goody Two Shoes ist ein h\u00fcbsches Rollenspiel mit einzigartigen Ideen, das an manchen Stellen noch etwas durchdachter sein k\u00f6nnte.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\n

\n
\n

Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
\n
\n

Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n
  • Ansprechende Grafik<\/li>\n\n\n
  • Mischung aus Horror und Niedlichem<\/li>\n\n\n
  • Kreative R\u00e4tsel<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n
    • Schlechte Verteilung der Speicherpunkte<\/li>\n\n\n
    • Voice<\/li>\n\n\n
    • Lines, die manchmal nicht so gut passen<\/li>\n\n\n
    • Ladescreens zwischen einzelnen Teilen der Karte<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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      Zwischen all den gigantischen Releases in letzter Zeit erschien um Halloween ein kleines Rollenspiel, das Horror mit niedlichen Aspekten kombiniert. In Little Goody Two Shoes k\u00e4mpft ihr euch durch den Alltag einer jungen Frau, die von einem besseren Leben tr\u00e4umt und sich stattdessen in einem Albtraum wiederfindet. Denn ihr Heimatdorf Kiefernberg wird bedroht, woraufhin sie sich zus\u00e4tzlich zur harten Arbeit auch noch die N\u00e4chte im Wald um die Ohren schl\u00e4gt. Das RPG stammt vom portugiesischen Entwickler AstralShift, spielt aber in Deutschland.<\/p>\n","protected":false},"author":733,"featured_media":3201771,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Little Goody Two Shoes - Test, Rollenspiel, PC","_yoast_wpseo_metadesc":"Zwischen all den gigantischen Releases in letzter Zeit erschien um Halloween ein kleines Rollenspiel, das Horror mit niedlichen Aspekten kombiniert. In Little Goody Two Shoes k\u00e4mpft ihr euch durch den Alltag einer jungen Frau, die von einem besseren Leben tr\u00e4umt und sich stattdessen in einem Albtraum wiederfindet. Denn ihr Heimatdorf Kiefernberg wird bedroht, woraufhin sie sich zus\u00e4tzlich zur harten Arbeit auch noch die N\u00e4chte im Wald um die Ohren schl\u00e4gt. 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