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{"id":3045600,"date":"2022-10-18T15:50:00","date_gmt":"2022-10-18T13:50:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/lego_bricktales\/3045600"},"modified":"2024-07-18T10:19:41","modified_gmt":"2024-07-18T08:19:41","slug":"lego_bricktales","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/lego_bricktales\/3045600","title":{"rendered":"Lego Bricktales (Logik & Kreativit\u00e4t) – Kreatives Klemmbaustein-Abenteuer"},"content":{"rendered":"

Legostein um Legostein<\/h2>\n

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Gar nicht so einfach, mal eben so eine stabile Feuertreppe aus einer begrenzten Auswahl Legosteinen zu drechseln. Immerhin klicke ich hier schon seit fast 15 Minuten 6×4 Plates, 1×4 Bricks und 2×4 Fliesen im Editor zusammen, die von den Test-Robotern aber immer wieder zum Einsturz gebracht werden. Um sch\u00f6n geht es mir hier schon lange nicht mehr. \u201eHauptsache h\u00e4lt\u201c, ist die Devise \u2013 denn ohne diese Feuertreppe komme ich auch in diesem Abschnitt des begehbaren Lego-Dioramas nicht weiter.<\/p>\n
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\u00a0<\/p>\n

\"[GUI_STATICIMAGE(setid=92344,id=92655114)]\"<\/figure>\n
Kreativbaukasten: In Lego Bricktales steht die eigentliche Klemmbaustein-Erfahrung im Vordergrund. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nMit Aufgaben dieser Art werde ich in Lego Bricktales regelm\u00e4\u00dfig konfrontiert. Mal fehlt eine Br\u00fccke, mal eine Rampe f\u00fcr Baufahrzeuge oder schmale Stege im Gebirge, um eine festsitzende Figur zu erreichen. \u00c4hnlich wie bei Bridge Builder & Co. muss ich dann m\u00f6glichst stabile Querungen errichten, damit Minifigur und Ger\u00e4t ihr Ziel erreichen. Es geht aber nicht immer nur um stabil: auch kleine Sortier-R\u00e4tsel oder Sch\u00f6nbau-Aufgaben sind verf\u00fcgbar \u2013 etwa, wenn ich dem alt\u00e4gyptischen W\u00e4chter in einer Pyramide einen schicken Setzkasten zusammenkl\u00f6ppele oder Attraktionen f\u00fcr den Jahrmarkt des Gro\u00dfvaters entwerfe. Habe ich eine Aufgabe abgeschlossen wird ein Sandbox-Modus f\u00fcr die freie, finale Verzierung des eigenen Werkes freigeschaltet.\n

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Eine neue Art von Lego-Abenteuer<\/h2>\n
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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=92344,id=92655097)]\"<\/figure>\n
Die eigenen Kreationen werden toll in die Lego-Umgebungen integriert. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nBricktales spielt sich dabei grundlegend anders als die bekannten Lego-Abenteuer der Vergangenheit. Aus der Draufsicht streife ich mit einer von mir frei gestaltbaren Figure durch komplett aus Legosteinen errichtete Welten, die dank ihrer kleinteiligen Detailverliebtheit einen tolles Diorama-Flair erzeugen. Hier begegne ich anderen Figuren und schalte nach und nach eine Reihe von F\u00e4higkeiten frei, die mir wie in einer Art Mini-Metroidvania neue Wege in bereits absolvierten Levels er\u00f6ffnen. Auch R\u00e4tsel-Dungeons gibt es, in denen meine ansonsten frei \u00fcber ein Kreismen\u00fc w\u00e4hlbaren F\u00e4higkeiten limitiert werden.\n

\u00a0<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

Wie in einem The Legend of Zelda light muss ich dann meine Umgebung erforschen und kleine Aufgaben angehen, um den Dungeon abzuschlie\u00dfen. In der erw\u00e4hnten Pyramide\u00a0 <\/p>

muss ich etwa mit einer Art R\u00f6ntgensicht geisterhafte Umrisse wieder in echte Hebel verwandeln. Diese drehen T\u00fcren in die richtige Position, was mir das Entz\u00fcnden von Fackeln erm\u00f6glicht, die wiederum die T\u00fcr nach Drau\u00dfen \u00f6ffnen. Zwar sind R\u00e4tsel und Erkundung deutlich einfacher und zug\u00e4nglicher gehalten als bei vergleichbaren Spielen, bieten aber abseits des Klemmbaustein-Baus eine nette Abwechslung \u2013 nicht zuletzt weil sich nach und nach immer neue Gebiete in den Dioramen erschlie\u00dfen. Insgesamt \u00fcberwiegen aber Mini-Sammelaufgaben und weltspezifische W\u00e4hrungen, mit denen sich neue Klamotten und Steinfarben f\u00fcr den Sandbox-Modus kaufen lassen.<\/p>\n

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Nette Story, tolles Bauen<\/h2>\n
\n

Die Geschichte von Bricktales ist dabei so nett wie unterhaltsam: Der vergammelte Vergn\u00fcgungspark des erfinderischen Opas steht kurz vor der Schlie\u00dfung durch das Lego-Ordnungsamt. Mittels eines Portals und eines hilfreichen Robo-Begleiters m\u00fcssen f\u00fcnf verschiedene Welten, die vom Dschungel bis zum Mittelalter reichen, bereist werden. Hilft man den Bewohnern der anderen Lego-Dimensionen, erh\u00e4lt man Gl\u00fcckskristalle, mit deren Energie sich die Attraktionen reparieren lassen. Das ist eine knuffige Idee, die sich mit der grundlegenden Gewaltlosigkeit dieses Abenteuers erg\u00e4nzt. Denn gek\u00e4mpft wird hier nirgends. Gebaut daf\u00fcr aber umso mehr \u2013 Lego in seiner Reinform, also.<\/p>\n

\"[GUI_STATICIMAGE(setid=92344,id=92655105)]\"<\/figure>\n
Die Kamera ist zu nah dran an der Klemmbaustein-Welt. Das erschwert die \u00dcbersicht. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\n

\u00a0<\/p>\n

\u00a0<\/p>\nNeben allerlei Sammelbarem sto\u00dfe ich in den Welten auch auf Baupl\u00e4tze, die mich direkt in den Bastel-Editor f\u00fchren: Hier kann ich aus einem vorgegebenen Pool von Teilen w\u00e4hlen, die ich innerhalb eines vorgegebenen Rahmens anordnen muss, um den jeweiligen Bau-Auftrag zu erf\u00fcllen. Dabei bin ich erfreulich frei in der Gestaltung meiner Bauwerke: Zwar ist zum Teil klar erkennbar, was hier wie gedacht ist \u2013 am Ende z\u00e4hlt aber nur, dass ich mich an die Bauregeln und die Gr\u00f6\u00dfenvorgabe halte. Ansonsten kann ich gestalten, wie ich Lust habe. Und das funktioniert richtig gut.\n

\u00a0<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

Ein bisschen mehr darf es sein<\/h2>\n
\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=92344,id=92655110)]\"<\/figure>\n
Die Lego-Dioramen wirken besonders aus der Distanz wirklich h\u00fcbsch. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDabei ist der 3D-Editor manchmal etwas zickig zu bedienen, das liegt aber in der Natur der Sache. Digitale Steinchen zusammenzudr\u00fccken ist eben nicht so einfach wie in der haptischen Realit\u00e4t. Geschickt belegte Hotkeys und eindeutige Markierungen helfen aber dabei, in den Lego-Flow zu kommen, so dass individuelle Br\u00fcnnchen, Br\u00fccken oder auch Fahrzeuge entstehen, die sich dann auch akkurat in die Welt einf\u00fcgen. Ich gestalte also nicht nur irgendwelche Elemente, sondern mit diesen auch die Spielwelt. Das ist f\u00fcr einen begeisterten Klemmbaustein-Bastler wie mich wirklich unheimlich befriedigend – und repr\u00e4sentiert den Kerngedanken des Konstruktionsspielzeugs Lego so gut wie noch kein anderes Spiel zuvor.\n

\u00a0<\/p>\n

<\/p>

Allerdings wirkt Bricktales insgesamt eher wie ein gelungener Versuch denn wie ein komplettes Spiel. Die Kulisse ist trotz vieler netter Lego-Details insgesamt recht einfach gehalten \u2013 hier hat Brickbuilder\u2019s Journey besser gezeigt, wie wundervoll Lego-Basteleien aussehen k\u00f6nnen. Zudem l\u00e4sst die zu niedrige Kamera oft die \u00dcbersicht vermissen. Ja, im Pausemen\u00fc kann der komplette Welt-Abschnitt dreht und gezoomt werden, was nicht nur schick aussieht, sondern auch einen \u00dcberblick \u00fcber alle Geheimg\u00e4nge und versteckte Truhen gibt \u2013 trotzdem sieht man bei der Erkundung oft einfach zu wenig von der Welt, zumal sich die Kamera nicht manuell drehen l\u00e4sst. Es gibt au\u00dferdem keine vertonten Gespr\u00e4che. Auch die Spielzeit ist mit rund acht Stunden recht kurz \u2013 auch im direkten Vergleich mit den Lizenz-Geschwistern von Traveller\u2019s Tales.<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n\n

\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nLego Bricktales bringt die urspr\u00fcngliche d\u00e4nische Klemmbausteinphilosophie auf den Punkt: Ohne Lizenzen steht hier vor allem das kreativen Bauen im Vordergrund, was durch ein nettes, gewaltfreies Action-Adventure in wundervoll entworfenen Lego-Dioramen abgerundet wird. Zwar richtet sich die Zug\u00e4nglichkeit eher an Kinder, die Kulisse ist oft sehr einfach gehalten und die Gespr\u00e4che h\u00e4tten eine Vertonung verdient \u2013 vor allem das kreative Gestalten im Editor, das direkten Einfluss auf Teile der Spielwelt hat, sollte aber definitiv fester Bestandteil jedes kommenden Lego-Spiels werden. Lego Bricktales ist ein sch\u00f6nes, kleines Klemmbaustein-Adventure, dessen Ansatz definitiv Einfluss auf kommende Abenteuer von Traveller\u2019s Tales haben sollte. Ganz nebenbei ist Bricktales auch ein Fingerzeig an den Lego-Mutterkonzern, der zuletzt immer weniger auf die selbst postulierten Kernwerte der Klemmbaustein-Kreativit\u00e4t setzt.\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Ein gutes Lego-Abenteuer, das endlich die kreativen Klemmbaustein-Werte spielerisch in den Blick nimmt. <\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\t\t\t

\n\t\t\t\t

Echtgeldtransaktionen<\/strong><\/h3>\n\t\t\t\t

"Wie negativ wirken sich zus\u00e4tzliche K\u00e4ufe auf das Spielerlebnis, die Mechanik oder die Wertung aus?"<\/p>\n\t\t\t\t

\n\t\t\t\t\t
Gar nicht.<\/div>
Leicht.<\/div>
Mittel.<\/div>
Stark.<\/div>
Extrem.<\/div>\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t

Gar nicht.<\/h4>\n\t\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t
    \n\t\t\t\t\t\t\t
  • Es gibt keine K\u00e4ufe.<\/p><\/li>

  • Dieses Spiel ist komplett echtgeldtransaktionsfrei.<\/p><\/li>\t\t\t\t\t\t<\/ul> \n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\n

    \n
    \n

    Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
    \n
    \n

    Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
      \n
    • kreatives Bauen<\/li>\n\n\n
    • Bauwerke werden 1:1 in die Umgebung integriert<\/li>\n\n\n
    • sch\u00f6ne Lego-Dioramen<\/li>\n\n\n
    • nettes Action-Adventure<\/li>\n\n\n
    • sch\u00f6ne Lego-Kost\u00fcme<\/li>\n\n\n
    • fluffige Story<\/li>\n\n\n
    • gewaltfrei und kindgerecht<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
      \n

      Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
        \n
      • Kulisse ist im Detail zu einfach<\/li>\n\n\n
      • Gespr\u00e4che verdienen Vertonung<\/li>\n\n\n
      • etwas viele Sammelaufgaben<\/li>\n\n\n
      • Kamera ist zu dicht am Geschehen<\/li>\n\n\n
      • Bau<\/li>\n\n\n
      • Editor ist manchmal etwas zickig<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

        Versionen & Multiplayer<\/h3>
        • Preis zum Test: 29,99 Euro<\/li>
        • Getestete Version: Steam-Version<\/li>
        • Sprachen: Deutsch, Englisch<\/li>
        • Schnitte: Nein<\/li>
        • Splitscreen: Nein<\/li><\/ul><\/div>

          Vertrieb & Bezahlinhalte<\/h3>
          • Online-Aktivierung: Nein<\/li>
          • Online-Zwang: Nein<\/li>
          • Account-Bindung: Ja<\/li>
          • Bezahlinhalte: Nein<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

            Endlich mal was Neues im Lego-Land. Lego Bricktales nimmt Abstand von der seit \u00fcber einem Jahrzehnt nur minimal angepassten Lego-Spiel-Formel von Traveller Tales und stellt statt Kloppen und Sammeln endlich in den Fokus, was die d\u00e4nischen Klemmbausteine eigentlich auszeichnen sollte: kreatives Bauen ohne Lizenz-Wahnsinn. Aber macht das auch so viel Spa\u00df wie Lego Star Wars und Co.? Der Test gibt Antwort.<\/p>\n","protected":false},"author":479,"featured_media":3201766,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Lego Bricktales - Test, Logik & Kreativit\u00e4t, PC","_yoast_wpseo_metadesc":"Endlich mal was Neues im Lego-Land. 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