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{"id":3045586,"date":"2022-07-11T14:13:00","date_gmt":"2022-07-11T12:13:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/endling_-_extinction_is_forever\/3045586"},"modified":"2024-07-18T10:19:38","modified_gmt":"2024-07-18T08:19:38","slug":"endling_-_extinction_is_forever","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/endling_-_extinction_is_forever\/3045586","title":{"rendered":"Endling – Extinction Is Forever (Action-Adventure) – Ausgestorben wird immer"},"content":{"rendered":"

Fuchs vs. Mensch<\/h2>\n
Eine kleine F\u00fcchsin qu\u00e4lt sich durch eine menschengemachte Mondlandschaft. Zwischen gef\u00e4llten B\u00e4umen und verdreckten B\u00e4chen findet sich nur noch der \u00fcberall verstreute M\u00fcll, mit dem sie ihre zwei Jungen ern\u00e4hrt. Noch vor wenigen N\u00e4chten waren es vier kleine Fuchs-Welpen, die ihr hoppelnd durch den Wald folgten. Doch eines ihrer Jungen wurde von einem Wilderer entf\u00fchrt \u2013 und f\u00fcr einen weiteren Mini-Fuchs gab es einfach nicht mehr genug Nahrung in dieser \u00d6dnis, die vorher ein gedeihendes Paradies war. Immerhin: Die N\u00e4he zu den qualmenden und schmutzstarrenden Fabriken der Menschen sorgen f\u00fcr viel Abfall und die eine oder andere Dose Fleisch, die f\u00fcr ihre Jungen abf\u00e4llt. Und die Fuchsmutter gibt nicht auf \u2013 immerhin bringt sie eine Spur Nacht f\u00fcr Nacht immer n\u00e4her an ihr verschwundenes Junges heran.

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Die Fuchsmutter und ihre Jungen sind herzergreifend knuffig gestaltet. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nEndling \u2013 Extinction is Forever ist ein spielerisches Mahnmal. Es verdeutlicht, welche f\u00fcrchterlichen Folgen die Zerst\u00f6rung nat\u00fcrlicher Lebensr\u00e4ume, die Vernichtung der letzten intakten W\u00e4lder und die globale Klimakrise f\u00fcr Mensch und Tier haben werden. In einer wundervollen Bilderbuch-Kulisse erlebe ich den gnadenlosen \u00dcberlebenskampf der F\u00fcchsin und ihrer Jungen hautnah. Die junge Mutter ist die letzte ihrer Art \u2013 und ihr Wurf die einzige Chance. Dabei ist es vor allem der unaufhaltsam voranschreitende Wandel der Umgebung, der mich ersch\u00fcttert. Zwischen herrlich gr\u00fcnem Wald und der Ein\u00f6de voller Baumst\u00fcmpfe und M\u00fcllberge liegt hier nur ein Tag voller Kettens\u00e4genl\u00e4rm.

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30 N\u00e4chte \u00dcberlebenskampf<\/h2>\n
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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=92172,id=92653632)]\"<\/figure>\n
Von unber\u00fchrter Natur und weitestgehend intaktem \u00d6kosystem … \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nIch streife 30 N\u00e4chte (oder 4-5 Stunden) lang mit der F\u00fcchsin und ihren Jungen durch eine offene Umgebung, die sich wie ein 2D-Metroidvania anf\u00fchlt, eigentlich aber eine komplette 3D-Welt ist. Daf\u00fcr bedienen sich die Entwickler eines Tricks: Ich kann die Welt nur auf festgelegten Pfaden erkunden, w\u00e4hrend sich die Kamera klassisch neben dem Tier befindet. Allerdings \u00f6ffnen sich Abzweigungen in alle Richtungen, also auch nach \u201evorne\u201c und \u201ehinten\u201c. Zudem gibt es kurvige Routen, die neue Blickwinkel erm\u00f6glichen. Insgesamt bietet Endling so eine spannende, todschicke Variante einer 2.5D-Welt, die sch\u00f6ne Panoramen auf den Bildschirm zaubert und oftmals an Genre-Kollegen wie Little Nightmares oder Unravel erinnert.

Die Tiere sind dazu wundervoll animiert und in jeder Situation herzergreifend niedlich. Egal ob ich mit meinem Nachwuchs auf Knopfdruck herumtolle oder ob ich eine der nach und nach freischaltbaren Welpen-F\u00e4higkeiten nutze, um einen der Mini-F\u00fcchse durch einen Zaun zu schubsen. Wer sich von dieser zuckers\u00fc\u00dfen Fuchs-Familie nicht erweichen l\u00e4sst, der hat ein Herz aus Stein. Meine Hauptaufgabe ist dabei die Suche nach Nahrung \u2013 und von der Maus bis zum M\u00fcllhaufen kann alles durchsucht und verzehrt werden. Auf Knopfdruck nimmt die F\u00fcchsin Witterung auf und am Ende der F\u00e4hrte wartet dann immer etwas zu Bei\u00dfen.

Die repetitive Futtersuche<\/h2>\n
Dabei ist etwas schade, dass es egal ist, womit ich meine Welpen f\u00fcttere. Egal ob Hase, Beere oder M\u00fcll, krank werden meine Kleinen nie. Auch muss ich selbst nichts zu mir nehmen \u2013 es reicht, die Hunger-Leiste der Mini-F\u00fcchse gut gef\u00fcllt zu halten. Zu allem \u00dcberfluss begegne ich auf meiner verzweifelten Suche auch noch Gefahren wie z.B. B\u00e4renfallen, Wilderern oder schie\u00dfw\u00fctigen J\u00e4gern. Den Sichtkegeln der Gewehrtr\u00e4ger muss ich schleichend ausweichen, andere Menschen k\u00f6nnen per Quicktime-Event-Biss kurzzeitig besiegt werden. Bis auf wenige Ausnahmen gilt aber: Je mehr ich mich von den Zweibeinern fernhalte, desto eher \u00fcberlebe ich die Nacht.

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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=92172,id=92653628)]\"<\/figure>\n
… bis zur menschengemachten Mondlandschaft ist es nur ein Tag voller Kettens\u00e4genl\u00e4rm. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDabei h\u00e4lt sich die spielerische Abwechslung und der Erkundungsreiz in der Welt leider in Grenzen. Meine Kleinen k\u00f6nnen dank ihrer Welpen-F\u00e4higkeiten zwar klettern, buddeln oder sich durch Spalten zw\u00e4ngen \u2013 das war es dann aber auch schon. Auch kann ich nur selten neue Durchg\u00e4nge \u00f6ffnen – und anders als in Metroidvanias enstehen in den fr\u00fchen Gebieten auch mittels neuer F\u00e4higkeiten keine neuen Wege. Zudem verl\u00e4sst sich das Fuchs-Abenteuer etwas zu sehr auf kontextsensitive Aktionen wie Klettern, Buddeln und Markieren. Viel Freiheit bleibt mir im \u00dcberlebenskampf so nicht. Dadurch wird die st\u00e4ndige Futtersuche nach kurzer Zeit ziemlich repetitiv \u2013 was nat\u00fcrlich ein Stilmittel \u00e0 la Papers Please sein kann, mich spielerisch aber nicht immer fesselt. Au\u00dferdem kommt es zu selten zu so sch\u00f6nen oder dramatischen Ereignissen, wie der Begegnung mit einem kleinen M\u00e4dchen. Die Kleine \u00fcberl\u00e4sst mir nicht nur Futter, sondern nimmt die F\u00fcchsin sogar in den Arm. Ein wenig dringend notwendige Zuneigung in einer gnadenlosen Welt am Rande des Abgrunds.

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Viel Message, wenig Story<\/h2>\n
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Die Zerst\u00f6rung der Umwelt ist auch die Selbstzerst\u00f6rung des Menschen. Endling – Extinction is Forever betont auch diese Seite der Medaille. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nKern des Spiels ist au\u00dferdem die Suche nach dem verschwundenen Fuchsjungen. Alle paar N\u00e4chte ver\u00e4ndert sich die Umgebung und ich kann neue Hinweise auf den Verbleib des kleinen Fuchses finden. \u00c4hnlich wie bei der Nahrungssuche nimmt die F\u00fcchsin Witterung auf und st\u00f6\u00dft auf Gegenst\u00e4nde, an deren Fundort visuelle Erinnerungsfragmente Hinweise auf den Verbleib meines Nachwuchses geben. Leider habe ich aber weder Einfluss darauf, wann ich diese Hinweise finden kann, noch gibt es im Rahmen der Suche wirkliche spielerische Herausforderungen. Kleine detektivische Kombinationsr\u00e4tsel oder eine aktivere Suche nach Hinweisen h\u00e4tten mir mehr das Gef\u00fchl einer aktiven Schnitzeljagd vermittelt als nur das lineare \u201eAnklicken\u201c von visuellen Audiologs. Immerhin: Das Ende der Fuchs-Story ist nicht nur dramatisch, sondern birgt auch einen unerwarteten, emotionalen Twist.

Endling \u2013 Extinction is Forever illustriert aber eben nicht nur Gefahren, die Tierarten drohen, deren Lebensraum nach und nach zerst\u00f6rt wird. Vor allem zeigt das Action-Adventure auch, was Umweltzerst\u00f6rung und die Klimakatastrophe f\u00fcr Menschen bedeutet. Die schleichende Apokalypse ist hier n\u00e4mlich schon dramatisch fortgeschritten. Klimafl\u00fcchtlinge hausen in Zeltst\u00e4dten, heruntergekommene Fabriken produzieren unter f\u00fcrchterlichen Umst\u00e4nden Textilien und in verwahrlosten Schlachth\u00e4usern werden K\u00fcken in gro\u00dfen Mengen zu einer Art rotem Brei geschreddert, der ungefiltert in die Umwelt gepumpt wird. Mit dem Wissen, wie die Produktion unserer Konsumg\u00fcter in vielen Regionen der Welt aussieht, ist diese Grusel-Kulisse erschreckend nah an der Realit\u00e4t. Kombiniert mit dem besorgniserregenden Blick in unsere nahe Klima-Zukunft, erzeugt Endling – Extinction is Forever bei mir ein sehr ungutes Gef\u00fchl, was den Umgang der Menschheit mit ihrer eigenen Lebensgrundlage angeht.\n\n
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nEndling \u2013 Extinction is Forever ist ein wundersch\u00f6nes Spiel mit wahnsinnig s\u00fc\u00dfen F\u00fcchsen und einer unheimlich wichtigen Aussage. Denn eine einigerma\u00dfen intakte Umwelt ist das Einzige, was zwischen uns und unserem endg\u00fcltigen Niedergang als Zivilisation steht. Leider kann Endling diese starke Message aber spielerisch oft nicht unterf\u00fcttern. Der Spielablauf ist zu einfach und repetitiv, die Story mit dem verschwundenen Welpen zu linear und anspruchslos. Trotzdem liefern die spanischen Herobeat Studios eindr\u00fcckliche Bilder und ein emotionales Ende. F\u00fcr vier bis f\u00fcnf Stunden ist Endling \u2013 Extinction is Forever eine durchaus lohnenswerte Reise, die aber etwas wenig Abwechslung und wenig Wiederspielwert liefert.\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
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Ein wundersch\u00f6nes Fuchs-Abenteuer mit wichtiger Message, spielerisch aber nicht gehaltvoll genug. <\/p><\/div><\/div>

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