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{"id":3045383,"date":"2021-01-26T10:19:00","date_gmt":"2021-01-26T09:19:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/encodya\/3045383"},"modified":"2024-07-18T10:19:09","modified_gmt":"2024-07-18T08:19:09","slug":"encodya","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/encodya\/3045383","title":{"rendered":"Encodya (Adventure) – Charmantes Duo"},"content":{"rendered":"Ich will nicht nach Berlin…<\/strong>

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…hilft Tina und ihrem Roboter SAM-53 nicht weiter, denn sie sind mittendrin. Das Waisenkind und ihr Begleiter leben quasi auf der Stra\u00dfe und k\u00e4mpfen im Neo-Berlin des Jahres 2062 ums \u00dcberleben, w\u00e4hrend eine deutsche Version von Trump namens “Rumpf” die Stadt kontrolliert. Immerhin kann sich die Neunj\u00e4hrige bei ihren Streifz\u00fcgen darauf verlassen, dass sie von SAM besch\u00fctzt wird – und der Spieler kann jederzeit die Rollen wechseln: Als Roboter ist man gr\u00f6\u00dfer, hat andere M\u00f6glichkeiten, kennt sich mit Tech aus und kann mit seinesgleichen besser quatschen –\u00a0 wie z.B. mit dem fiesen Wartungsroboter, der Menschen wie Tina hasst. Das M\u00e4dchen kommt wiederum mit anderen Leuten eher ins Gespr\u00e4ch.<\/div>\n
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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=90193,id=92633270)]\"<\/figure>\n
Chaosmonger Studio hat das Point’n’Click-Adventure \u00fcber Kickstarter finanziert: 603 Unterst\u00fctzer trugen bisher 46.543 Euro bei. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nEs macht zun\u00e4chst richtig Spa\u00df, das dreidimensional animierte Duo durch die markant designten 2D-Hintergr\u00fcnde zu bewegen, denn es entsteht eine charmante Zeichentrick-Stimmung mit etwas Bladerunner-Flair. Zun\u00e4chst w\u00fchlen die beiden im M\u00fcll, um Essbares oder Verwertbares f\u00fcr ihren Unterschlupf zu finden: Was verbirgt sich z.B. in diesem Loch unten in der Wand? Autsch! Tina wurde gebissen. Tja, das Vieh muss da raus, aber SAMs Hand ist zu dick. Etwas weiter unten findet sie altes Sushi, das sie in ein Glas stopft – voil\u00e0, fertig ist der K\u00f6der! Damit geht sie wieder hoch, platziert das Glas am Loch und schwups ist die Kakerlake darin gefangen. Mal sehen, welcher Schatz sich dort verbirgt: Ah, eine Fahrkarte – jetzt kann sie direkt andere Berliner Orte aufsuchen.

Point und Click alter Schule<\/strong>

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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=90193,id=92633272)]\"<\/figure>\n
Suhsi in Neo-Berlin – allerdings mit teutonischen F\u00fcllungen. \u00dcbrigens: Von jeder verkauften ‘Save The World Edition’ Encodyas werden zehn Prozent der Einnahmen an das Kinderhilfswerk ‘Plan International’ gespendet, welches auch Waisenkinder unterst\u00fctzt. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nEncodya ist ein klassisches Adventure, in dem man mit der Maus nach m\u00f6glichen Interaktionen sucht, Gegenst\u00e4nde sammelt, manchmal im Inventar kombiniert sowie zur L\u00f6sung einsetzt. Kaum hat man sich zwischen Suhsi-Bars und Tech-Shops etwas umgesehen, ist das Inventar auch schon gef\u00fcllt mit Gegenst\u00e4nden wie Disketten, RAM, Antenne, Schraubenschl\u00fcssel, Fisch, Klebeband & Co.

Und es h\u00e4ufen sich die R\u00e4tselsituationen: Wie komme ich z.B. an der Pf\u00fctze vorbei, die unter Strom steht, hinter der wiederum die Roboterkatze kauert? Und wie komme ich an die Schl\u00fcssel des Elektrikers, der sie nicht mal eben borgen will? Tina erreicht sie nicht und SAM will sie nicht stehlen…
<\/em><\/em><\/em>Nur solide Point&Click-Mechanik<\/strong>

Klingt angenehm vertraut, spielt sich solide, aber die Spielmechanik kann kaum kreative Akzente setzen: Gerade angesichts des Hightech-Themas h\u00e4tte ich mehr erwartet als ein, zwei nette Gimmicks. Schade ist auch, dass es keine untersuchbaren 3D-Objekte gibt und dass man mit der Lupe ausgew\u00e4hlte Dinge nur wenige Sekunden betrachten kann. Au\u00dferdem h\u00e4tte man bei “falschen” Kombinationen sinnvolleres Feedback geben k\u00f6nnen – gerade weil man so viele Items ansammelt.

Zudem klingt “100 Schaupl\u00e4tze” zwar gut, die meisten sehen auch toll aus, aber viele wirken eher wie Platzhalter mit zu wenig Interaktionen und recht \u00e4hnlichen R\u00e4tseln – oder sie sind nahezu komplett leer; hier hat man das Spiel einfach k\u00fcnstlich gestreckt. Sch\u00f6n ist, dass man per Doppelklick schnell durch gr\u00f6\u00dfere Areale sprinten kann, die man wie \u00fcblich mehrmals erkunden muss, um auch wirkich alles zu finden – oder mit der L\u00f6sung im Gep\u00e4ck endlich einen Weg zu \u00f6ffnen.

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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=90193,id=92633267)]\"<\/figure>\n
Durch Passanten sowie Ger\u00e4usche wirken die Stra\u00dfen und Gassen angenehm lebendig. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nAllerdings liegt der Anspruch eher im unteren Bereich, das ist also kein Spiel f\u00fcr Monkey-Island- oder Maniac-Mansion-Veteranen. Es gibt zwar zwei Schwierigkeitsgrade, aber die sind recht strikt: Man kann komplett ohne Hinweise spielen, so dass man wirklich alles mit der Maus absuchen muss – nur darin liegt der Anspruch. Oder man spielt inklusive einer Hotspot-Anzeige f\u00fcr Gegenst\u00e4nde sowie ein paar Tipps von Sam, so dass es letztlich kinderleicht wird – und es nur noch um die Story geht.

Zwischen Kom\u00f6die und Drama<\/strong>

Leider verliert nicht nur die Spielmechanik, sondern auch die Erz\u00e4hlung an Reiz, die meist zwischen Ernst und situativer Komik schwankt – nur dass sie nicht das Niveau einer “Dramedy” erreicht, in der man tats\u00e4chlich lachen und betroffen sein kann. Nicht falsch verstehen: Der Humor ist durchaus da, aber z\u00fcndet selten so richtig. Die Gesellschaftskritik ist da, aber wirkt oft wie mit dem Holzhammer ausgeteilt. Man sp\u00fcrt, wieviel Herzblut in dieser Geschichte steckt, aber sie will in ein Spiel verwandelt einfach nicht so funktionieren und emotional binden wie auf der Leinwand.

\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=90193,id=92633266)]\"<\/figure>\n
Die visuelle \u00c4sthetik ist der Star des Adventures, das deutsche Texte bietet und euch etwa acht Stunden unterhalten wird. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nAuch wenn die Story im Laufe der f\u00fcnf Kapitel durchaus \u00dcberraschungen bietet und Tinas Vergangenheit mit dem Schicksal dieses Neo-Berlin so interessant verkn\u00fcpft wird, dass man sie durchaus beenden will, wirkt sie oft zu plump und klischeehaft in den Dialogen (die Qualit\u00e4t der englischen Sprecher schwankt \u00fcbrigens stark), der Charakterzeichnung sowie einfach nicht mehr zeitgem\u00e4\u00df, wenn etwa Leute mit Rumpfs’ VR-Brillen wie willenlose Zombies kontrolliert werden. Hinzu kommt, dass die Dialoge zu selten als oder clever in die R\u00e4tsel eingebunden sind, so dass man nicht mit ihnen “spielen” kann und sie meist schnell durchklickt.

Charmantes Duo<\/strong>

Der Star dieses Adventures ist weder die Mechanik noch die Story, sondern die visuelle \u00c4sthethik. Das Cyberpunk-Szenario ist stimmungsvoll und \u00fcberzeugt mit toll designten Charakteren sowie Kulissen, in denen die Berliner Architektur mit reichlich japanischem Flair vermischt wird, so dass man sich fast wie in Tokyo f\u00fchlt. Sehr \u00fcberzeugend f\u00fcr ein Adventure dieser Art, die eher statisch in den Schaupl\u00e4tzen wirken, ist zudem das belebte Gef\u00fchl in den Gassen, durch die immer wieder Passanten stromern oder putzige Roboter d\u00fcsen. Auch die Neonreklamen, Graffito und Hintergrundger\u00e4usche tragen positiv zur urbanen Atmosph\u00e4re bei. Schlie\u00dflich seien auch die deutschen Texte erw\u00e4hnt, wobei es allerdings nur englische Sprachausgabe gibt – was angesichts mancher deutscher Durchsagen und schwarzrotgoldener Wahlplakate nat\u00fcrlich befremdlich wirkt.\n\n
\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nMan muss den gro\u00dfen Roboter und die kleine Waise einfach m\u00f6gen! Es macht Spa\u00df, mit dem ungleichen Duo das futuristische Berlin zu erkunden. Nur leider kommen weder die gew\u00f6hnliche Point&Click-Mechanik noch die etwas zu plump erz\u00e4hlte Story \u00fcber solides Niveau hinaus – obwohl beide eigentlich genug Potenzial bieten. Das Reizvolle ist zun\u00e4chst der Rollenwechsel des Duos samt der Item-Kombinationen, aber ich habe auf lange Sicht mehr kreative Interaktionen und Dialoge vermisst, zumal einige Schaupl\u00e4tze einfach leer wirken und der Anspruch der R\u00e4tsel recht niedrig ausf\u00e4llt. Die zwischen situativem Humor und gesellschaftskritischem Ernst schwankende Story verspr\u00fcht aufgrund einiger schnell bedienter Klischees und simpler Dialoge manchmal eher Jugendbuch-Charakter, aber sie bleibt zumindest so interessant, dass man die beiden weiter begleiten will. Man sp\u00fcrt, wieviel Herzblut in dieser Geschichte und den Charakteren steckt, aber sie will in ein Spiel verwandelt einfach nicht so funktionieren und emotional binden wie auf der Leinwand. Daf\u00fcr entsch\u00e4digen \u00fcber etwa acht Stunden die stimmungsvollen Kulissen mit putzigen Robotern und japanischem Flair – die visuelle \u00c4sthetik ist eindeutig der Star dieses charmanten Adventures. Unterm Strich hat mich das direkt vergleichbare Cyberpunk-Adventure VirtuaVerse<\/a> allerdings eine Klasse besser unterhalten.\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Man muss den gro\u00dfen Roboter und die kleine Waise einfach m\u00f6gen! Leider kommen weder die gew\u00f6hnliche Point&Click-Mechanik noch die etwas zu plump erz\u00e4hlte Story \u00fcber solides Niveau hinaus.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\t\t\t

\n\t\t\t\t

Echtgeldtransaktionen<\/strong><\/h3>\n\t\t\t\t

"Wie negativ wirken sich zus\u00e4tzliche K\u00e4ufe auf das Spielerlebnis, die Mechanik oder die Wertung aus?"<\/p>\n\t\t\t\t

\n\t\t\t\t\t
Gar nicht.<\/div>
Leicht.<\/div>
Mittel.<\/div>
Stark.<\/div>
Extrem.<\/div>\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t

Gar nicht.<\/h4>\n\t\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t
    \n\t\t\t\t\t\t\t
  • Es gibt keine K\u00e4ufe.<\/p><\/li>

  • Dieses Spiel ist komplett echtgeldtransaktionsfrei.<\/p><\/li>\t\t\t\t\t\t<\/ul> \n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t

    \n\t\t\t\t\t\t\t

    Erl\u00e4uterung<\/h4>\n\t\t\t\t\t\t\t
      \n\t\t\t\t\t\t\t\t
    • Neben der Standard-Edition gibt es eine eine 'Save The World Edition'. Die Version beinhaltet Artbook, Soundtrack, Making of Videos und Wallpaper. Von jeder verkauften 'Save The World Edition' werden 10 Prozent der Einnahmen an das Kinderhilfswerk 'Plan International' gespendet, welches auch Waisenkinder unterst\u00fctzt.<\/p><\/li>\t\t\t\t\t\t\t<\/ul> \n\t\t\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\n

      \n
      \n

      Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
      \n
      \n

      Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
        \n
      • stimmungvsolle 2,5D-Kulissen<\/li>\n\n\n
      • klassisches Point&Click-Adventure <\/li>\n\n\n
      • Cyberpunk-Szenario mit Berliner Bez\u00fcgen<\/li>\n\n\n
      • charmantes Figuren-, tolles Artdesign<\/li>\n\n\n
      • lebendiges Gef\u00fchl durch Passanten, Ger\u00e4usche<\/li>\n\n\n
      • schneller Sprint in Schaupl\u00e4tzen<\/li>\n\n\n
      • zwischen zwei Hauptfiguren wechseln<\/li>\n\n\n
      • etwa 30 Nebencharaktere<\/li>\n\n\n
      • an die 100 Schaupl\u00e4tze<\/li>\n\n\n
      • zwei Schwierigkeitsgrade<\/li>\n\n\n
      • jederzeit speicherbar<\/li>\n\n\n
      • deutsche Texte<\/li>\n\n\n
      • Unterst\u00fctzung von Waisenkindern beim Kauf der Save-the-World-Edition<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
        \n

        Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
          \n
        • Story eher auf Jugendbuch<\/li>\n\n\n
        • Niveau<\/li>\n\n\n
        • schwankt zwischen Comedy und Drama<\/li>\n\n\n
        • nur solide Point&Click<\/li>\n\n\n
        • Mechanik <\/li>\n\n\n
        • R\u00e4tselniveau eher niedrig<\/li>\n\n\n
        • einige plumpe Dialoge und Anspielungen<\/li>\n\n\n
        • einige “leere” Schaupl\u00e4tze mit zu wenig Interaktion<\/li>\n\n\n
        • keine untersuchbaren 3D<\/li>\n\n\n
        • Objekte<\/li>\n\n\n
        • schwankende Qualit\u00e4t der Sprecher<\/li>\n\n\n
        • wenig kreatives Feedback bei falschen Kombos<\/li>\n\n\n
        • keine deutsche Sprachausgabe (nur Durchsagen)<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

          Versionen & Multiplayer<\/h3>
          • Preis zum Test: 25 Euro<\/li>
          • Getestete Version: Deutsche Steam-Version<\/li>
          • Sprachen: Deutsche Texte, englische Sprache.<\/li>
          • Schnitte: Nein<\/li>
          • Splitscreen: Nein<\/li>
          • Multiplayer & Sonstiges: Kein Multiplayer.<\/li><\/ul><\/div>

            Vertrieb & Bezahlinhalte<\/h3>
            • Online-Aktivierung: Ja<\/li>
            • Online-Zwang: Nein<\/li>
            • Account-Bindung: Ja<\/li>
            • Sonstiges: Neben der Standard Edition gibt es auch eine eine 'Save The World Edition'. Die Version beinhaltet Artbook, Soundtrack, Making of Videos und Wallpaper. Von jeder verkauften 'Save The World Edition' werden 10 Prozent der Einnahmen an das Kinderhilfswerk 'Plan International' gespendet, welches auch Waisenkinder unterst\u00fctzt.<\/li>
            • Verf\u00fcgbarkeit: Digital<\/li>
            • Hauptverf\u00fcgbarkeit: Digital,<\/li>
            • Verf\u00fcgbarkeit digital: GOG,Steam,<\/li>
            • Bezahlinhalte: Nein<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

              Kennt ihr den animierten Kurzfilm “Robot Will Protect You” von 2018? Falls nicht: unbedingt anschauen! Damit demonstrierte der vielfach ausgezeichnete Nicola Piovesan sein Talent als Regisseur. Aber nach elf Minuten war die futuristische Geschichte schon vorbei. Ihr wollt mehr? Jetzt gibt es f\u00fcr knapp 25 Euro ein Adventure, das \u00fcber Kickstarter finanziert wurde und in klassischer Point&Click-Manier an die Cyberpunk-Vorlage ankn\u00fcpft. Ob das Spiel \u00e4hnlich faszinieren kann, verr\u00e4t der Test.<\/p>\n","protected":false},"author":536,"featured_media":3045389,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Encodya - Test, Adventure, PC","_yoast_wpseo_metadesc":"Kennt ihr den animierten Kurzfilm "Robot Will Protect You" von 2018? Falls nicht: unbedingt anschauen! Damit demonstrierte der vielfach ausgezeichnete Nicola Piovesan sein Talent als Regisseur. 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