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{"id":3045239,"date":"2020-01-09T17:17:00","date_gmt":"2020-01-09T16:17:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/monster_hunter_world_-_iceborne-2\/3045239"},"modified":"2024-07-18T10:18:03","modified_gmt":"2024-07-18T08:18:03","slug":"monster_hunter_world_-_iceborne-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/monster_hunter_world_-_iceborne-2\/3045239","title":{"rendered":"Monster Hunter: World – Iceborne (Action-Adventure) – PC-Start der eisigen Jagdsaison"},"content":{"rendered":"

Winterliches Abenteuer<\/strong>

Mit Monster Hunter: World – Iceborne entf\u00fchrt Capcom in die frostigen Gefilde der Raureif-Weite – eine neu entdeckte Insel, wo neben tiefem Schnee und eisigen Temperaturen, auch jede Menge unbekannter Monster und Beutem\u00f6glichkeiten auf angeheuerte J\u00e4ger warten. Um aber \u00fcberhaupt auch nur einen Fu\u00df auf das klirrende Eiland setzen zu d\u00fcrfen, muss man erst einmal J\u00e4gerrang 16 im Hauptspiel erreicht haben – was angesichts der bevorstehenden Herausforderungen durchaus Sinn macht, denn die Iceborne-Kampagne wird komplett im neuen Meisterrang-Schwierigkeitsgrad gespielt. F\u00fcr ein schnelles Erreichen des ben\u00f6tigten J\u00e4gerrangs und einen guten Einstieg steht sogar spezielle Ausr\u00fcstung bereit.

Neben v\u00f6llig neuen Gegnern wie dem B\u00e4ume ausrei\u00dfenden Banbaro oder dem durch den Tiefschnee tauchenden Beotodus trifft man bei Meisterrang-Jagden auch auf Abarten bekannter Widersacher wie den sowohl giftigen als auch l\u00e4hmenden Viper-Tobi-Kadachi oder den Nachtschatten-Paolumu, der seine Beute in den Schlaf versetzen kann. Selbst vertraute Exemplare wie Rathalos, Diablos und Co. haben sich neue Angriffe und Verhaltensmuster angeeignet, wenn man im Meisterrang, der fortan auch in allen bisherigen Jagdgebieten zur Verf\u00fcgung steht, auf sie trifft.

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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=87368,id=92603807)]\"<\/figure>\n
Sch\u00fctzenhilfe: F\u00fcr ein schnelles Abschlie\u00dfen des Hauptspiels steht passende Ausr\u00fcstung bereit. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\n

Zudem gibt es auch im Meisterrang wieder speziell geh\u00e4rtete Gegner, die noch z\u00e4her und gef\u00e4hrlicher als ihre normalen Artgenossen sind. Und obwohl die frische Rahmenhandlung \u00fcber mysteri\u00f6se Lieder und Beben erneut nur Alibi-Charakter hat, werden die ersten Aufeinandertreffen mit neuen Spezies gewohnt imposant in Szene gesetzt. Die wahlweise wieder komplett deutsche Vertonung weist aber auch dieses Mal einige L\u00fccken auf, w\u00e4hrend der eigene Spielcharakter einmal mehr bei s\u00e4mtlichen Gespr\u00e4chen befremdlich stumm bleibt.

Lebendige Jagdreviere<\/strong>

Ansonsten sind Atmosph\u00e4re und Soundkulisse aber erneut topp, die Grafik ein echter Augenschmaus. Vor allem die eindrucksvollen Animationen sowie die mit vielen liebevollen Details und Interaktionsm\u00f6glichkeiten aufwartende Spielwelt, die nicht nur um die schneebedeckte Raureif-Weite erweitert wurde, k\u00f6nnen begeistern. Da finden spektakul\u00e4re Revierk\u00e4mpfe statt, st\u00fcrzen H\u00f6hlendecken ein, geraten Eisschollen ins Wanken oder baden kleine Makaken in hei\u00dfen Quellen. Neuerdings kann man sogar auf Schnurrtrupp-Monstern reiten und sich automatisch zu einem gew\u00e4hlten Zielort oder -gegner bringen lassen. Zudem kann man sein Poogie-Hausschwein jetzt auch Sch\u00e4tze suchen lassen oder mit einem Katzographie-Set eigenh\u00e4ndig auf Fotosafari gehen, um spezielle Motiv-W\u00fcnsche zu erf\u00fcllen, w\u00e4hrend Angler und Insektenj\u00e4ger ihre Sammlungen mit neuen Spezies in variablen Gr\u00f6\u00dfen erweitern k\u00f6nnen.

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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=87368,id=92603813)]\"<\/figure>\n
Einstiegsh\u00fcrde: Die Jagd in den neuen Iceborne-Gefilden ist erst ab J\u00e4gerrang 16 m\u00f6glich. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\n

Ganz neu ist auch das zur Beheizung des neuen St\u00fctzpunkts Seliana dienende Dampfwerk, das man zwischen den Jagdausfl\u00fcgen mit gesammeltem Brennmaterial versorgen und \u00fcber ein Minispiel manuell befeuern kann, um zus\u00e4tzliche Hilfsmittel zu ergattern. Au\u00dferdem bezieht man auch in Seliana einen eigenen Raum, den man individuell gestalten kann – inklusive selbst gefangener Haustiere und Fische f\u00fcrs Aquarium. Selinas Versammlungsst\u00e4tte f\u00fcr kooperative Mehrspielerjagden besitzt sogar einen ladefreien Zugang zur Schmiede, was trotz flotter Ladezeiten eine ebenso willkommen Erg\u00e4nzung darstellt wie das Organisieren von Schnurrtrupp-Safaris ohne das eigene Zimmer aufsuchen zu m\u00fcssen.<\/p>\n

\u00a0<\/p>

Des eigenen Gl\u00fcckes Schmied<\/strong>

Das Angebot an neuer Ausr\u00fcstung, die man in der Schmiede herstellen und modifizieren kann, ist f\u00fcr ein blo\u00dfes Add-on immens. Zudem sind sie den Waffen und vor allem R\u00fcstungen von Monster Hunter: World<\/a> deutlich \u00fcberlegen, so dass man seine bisherige Ausr\u00fcstung nach und nach komplett einmotten kann. Gut, dass man auch mehr Platz f\u00fcr neue Ausr\u00fcstung und auf der Wunschliste hat. Zudem kann man neben noch st\u00e4rkeren Dekorationen neuerdings auch Anh\u00e4nger an Waffen anbringen lassen, um ihnen eine pers\u00f6nlichere Note zu geben. Schade nur, dass sich Dekorationen im Einsatz nach wie vor nicht anpassen lassen, um etwa auf m\u00f6gliche Elementarschw\u00e4chen oder Statusleiden reagieren zu k\u00f6nnen, falls man kein passendes Set als gespeicherte Vorlage parat hat.

Auch bei der Kameraf\u00fchrung gibt es trotz aller Anpassungsm\u00f6glichkeiten nach wie vor Optimierungspotenzial hinsichtlich Entfernung, Kollisionsverhalten und Zielverfolgung. Eine echte Bereicherung ist hingegen die M\u00f6glichkeit, auch bei gezogener Hauptwaffe auf die Schleuder zugreifen zu k\u00f6nnen, was zusammen mit der komplett neuen Klammerklaue, mit der man sich wie mit einer Harpune an Gegner anheften, heranziehen und sie sogar zu Fall bringen kann, f\u00fcr noch mehr Dynamik in den K\u00e4mpfen sorgt.

<\/p>\n

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Die eigenen vier W\u00e4nde: Die frisch bezogene Unterkunft l\u00e4sst sich individuell einrichten. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\n

Die 14 im Spiel verf\u00fcgbaren Waffengattungen haben ebenfalls kleinere Updates erfahren, was neue Angriffe und Kombos erlaubt. Au\u00dferdem k\u00f6nnen die ausr\u00fcstbaren Spezialwerkzeuge wie Heilfont\u00e4nen, Tarnkappen und Schutzm\u00e4ntel verbessert und zum Teil ebenfalls mit st\u00e4rkenden Dekorationen versehen werden. Dar\u00fcber hinaus sind auch die Stufenlimits f\u00fcr Palico-Begleiter und deren Gadgets erh\u00f6ht worden. Selbst Wiederbelebungen durch Palicos sind nun m\u00f6glich.

Kooperative Beutehatz<\/strong>

Im Mehrspielermodus k\u00f6nnen sich nach wie vor bis zu 16 Spieler in Lobbys treffen und bis zu vier gemeinsam auf die Jagd gehen. Die Server-Architektur ist dabei dieselbe wie in Monster Hunter: World. Auch Notrufe k\u00f6nnen weiterhin gesendet und angenommen werden. Das Beitreten ist zum Teil noch immer etwas hakelig, plattform\u00fcbergreifendes Spielen oder Speichern tabu. Aber daf\u00fcr passt sich der Schwierigkeitsgrad nun endlich an die tats\u00e4chliche Teilnehmerzahl an, statt einfach nur auf eine pauschale Koop-Stufe zu wechseln. Die Navigation wurde ebenfalls leicht verbessert.

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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=87368,id=92603827)]\"<\/figure>\n
In der Versammlungsst\u00e4tte f\u00fcr Online-Jagden k\u00f6nnen warme Thermalb\u00e4der genommen werden. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\n

L\u00f6blich ist au\u00dferdem der Versuch, Hilfeleistungen untereinander attraktiver zu machen. So erhalten rangh\u00f6here Spieler neuerdings zus\u00e4tzliche Belohnungen, wenn sie Hilfsgesuche von Spielern mit niedrigerem Rang annehmen. Wer sein Aussehen ver\u00e4ndern oder einen neuen Charakter erstellen will, darf sich zudem \u00fcber neue Frisuren, B\u00e4rte und Gesichtsbemalungen f\u00fcr den Editor freuen. Auch Interface, Steuerung und Gildenfunktionen wurden erweitert. Weitere Details gibt es hier<\/a>. Ansonsten bietet Iceborne all das, was auch schon Monster Hunter: World auszeichnete, dessen Test hier<\/a> zu finden ist.<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n\n

\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\n

Vier Monate nach dem Konsolendeb\u00fct erweitert Iceborne das Jagdrevier von Monster Hunter: World auch auf dem PC um die frostige Raureif-Weite inklusive des neuen Basislagers Seliana. Die alten Gebiete und St\u00fctzpunkte bleiben ebenfalls bestehen und halten dank neuem Meisterrang frische Herausforderungen parat, da selbst vertraute Gegner neue Angriffe und Verhaltensmuster an den Tag legen. Au\u00dferdem gibt es jede Menge neuer Monster, Quests und Beutematerialien f\u00fcr deutlich bessere Ausr\u00fcstung, so dass man seine bisherigen Sets nach und nach komplett einmotten kann. Die neue Story hat trotz durchaus imposanter Szenen aber nach wie vor nur Alibi-Charakter, w\u00e4hrend der eigene Spielcharakter einmal mehr befremdlich stumm bleibt. Auch bei Kameraf\u00fchrung und Onlineanbindung gibt es trotz Fortschritten noch immer Optimierungspotenzial. Ansonsten hat man neben allerlei neuen Inhalten und Extras wie Reittieren, Schatzsuchen oder Fotoauftr\u00e4gen auch sinnvolle Verbesserungen an bestehenden Spielinhalten wie dem Schleudersystem vorgenommen, was f\u00fcr eine ganz neue Kampfdynamik sorgt. Zudem passt sich der Schwierigkeitsgrad nun endlich auch im Mehrspielermodus dynamisch an die Gruppengr\u00f6\u00dfe an, w\u00e4hrend PC-Spieler au\u00dferdem von h\u00fcbscherer Grafik und k\u00fcrzeren Ladezeiten profitieren. Monster Hunter: World ist durch Iceborne jedenfalls auch auf dem Rechner noch besser geworden.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\t\t\t

\n\t\t\t\t

Echtgeldtransaktionen<\/strong><\/h3>\n\t\t\t\t

"Wie negativ wirken sich zus\u00e4tzliche K\u00e4ufe auf das Spielerlebnis, die Mechanik oder die Wertung aus?"<\/p>\n\t\t\t\t

\n\t\t\t\t\t
Gar nicht.<\/div>
Leicht.<\/div>
Mittel.<\/div>
Stark.<\/div>
Extrem.<\/div>\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t

Leicht.<\/h4>\n\t\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t
    \n\t\t\t\t\t\t\t
  • Es gibt K\u00e4ufe nur f\u00fcr optionale Kosmetik wie Farben, Skins, Kost\u00fcme etc.<\/p><\/li>\t\t\t\t\t\t<\/ul> \n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\n

    \n
    \n

    Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
    \n
    \n

    Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
      \n
    • neuer gro\u00dfer Schauplatz samt Basislager<\/li>\n\n\n
    • neue Story, Missionen, Monster und Ausr\u00fcstung<\/li>\n\n\n
    • erweiterte Spielfunktionen, wie Schleuder- und Waffen-Updates<\/li>\n\n\n
    • neue Schwierigkeitsstufe (Meisterrang)<\/li>\n\n\n
    • dynamische Anpassung des Schwierigkeitsgrads im Multiplayer<\/li>\n\n\n
    • neue Extras, wie Reittiere, Schatzsuchen und Fotoalbum<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
      \n

      Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
        \n
      • abermals stummer Protagonist<\/li>\n\n\n
      • nach wie vor optimierbare Kameraf\u00fchrung<\/li>\n\n\n
      • kein plattform\u00fcbergreifendes Spielen oder Speichern<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

        Versionen & Multiplayer<\/h3>
        • Preis zum Test: 49,99 Euro<\/li>
        • Getestete Version: Steam-Download<\/li>
        • Sprachen: Deutsche Texte und Sprachausgabe<\/li>
        • Schnitte: Nein<\/li>
        • Splitscreen: Nein<\/li>
        • Multiplayer & Sonstiges: Kooperativer Online-Modus f\u00fcr bis zu vier Spieler, Lobbys f\u00fcr bis zu 16 Spieler<\/li><\/ul><\/div>

          Vertrieb & Bezahlinhalte<\/h3>
          • Erh\u00e4ltlich \u00fcber: Steam<\/li>
          • Online-Aktivierung: Nein<\/li>
          • Online-Zwang: Nein<\/li>
          • Account-Bindung: Ja<\/li>
          • Sonstiges: Add-on setzt den Besitz von Monster Hunter: World voraus, Zugang zu Iceborne-Inhalten ab J\u00e4gerang 16<\/li>
          • Verf\u00fcgbarkeit: Digital<\/li>
          • Hauptverf\u00fcgbarkeit: Digital,<\/li>
          • Verf\u00fcgbarkeit digital: Steam,<\/li>
          • Bezahlinhalte: Ja<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

            Vier Monate nach PlayStation 4 und Xbox One ver\u00f6ffentlicht Capcom Monster Hunter: World – Iceborne endlich auch f\u00fcr den PC. Was die erste kostenpflichtige Erweiterung f\u00fcr Monsterj\u00e4ger auf dem Rechner zu bieten hat, verr\u00e4t der Test.<\/p>\n","protected":false},"author":545,"featured_media":3021201,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Monster Hunter: World - Iceborne - Test, Action-Adventure, PC","_yoast_wpseo_metadesc":"Vier Monate nach PlayStation 4 und Xbox One ver\u00f6ffentlicht Capcom Monster Hunter: World - Iceborne endlich auch f\u00fcr den PC. 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