Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3045146]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3045146]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 151
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3045146]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:151 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3045146]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3045146]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3045146]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Deprecated: Class Jetpack_Geo_Location is deprecated since version 14.3 with no alternative available. in /var/www/wp-includes/functions.php on line 6114
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3045146]
[wp-includes/functions.php:6114 trigger_error(), wp-includes/functions.php:5742 wp_trigger_error(), wp-content/mu-plugins/jetpack-14.3/modules/geo-location/class.jetpack-geo-location.php:66 _deprecated_class(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 Jetpack_Geo_Location->wordpress_init(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3045146]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3045146]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3045146]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3045146]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3045146]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3045146]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3045146]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3045146]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3045146]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3045146]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3045146]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

{"id":3045146,"date":"2020-09-25T16:00:00","date_gmt":"2020-09-25T14:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/serious_sam_4\/3045146"},"modified":"2024-07-18T10:17:49","modified_gmt":"2024-07-18T08:17:49","slug":"serious_sam_4","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/serious_sam_4\/3045146","title":{"rendered":"Serious Sam 4 (Shooter) – Zur\u00fcck im R\u00fcckw\u00e4rtsgang"},"content":{"rendered":"Explosionsreicher Overkill<\/strong>

Das Spielgef\u00fchl k\u00f6nnte zumindest kaum oldschooliger werden: Zerfetze den schwebenden Alien-Magier mit dem Raketenwerfer! Schrote den Zyklopen-Ork! Und die 25 wild gewordenen Bullen, die auf dich zutrampeln! Paff, klick, paff, klick, splatter, h\u00fcpf \u2013 weiter geht\u2018s. Von der Dauer-Action lenken hier bestenfalls die ewigen Ladezeiten oder die d\u00e4mlichen Zwischensequenzen ab, die im Wesentlichen als Vorlage f\u00fcr Sams grottige, teils selbstironische One-Liner dienen. Irgendwas mit Alien-Invasoren, einem m\u00e4chtigen Artefakt, einer Erdbebenmaschine und \u00fcbertrieben pathetischen Milit\u00e4rs, die Sam seltsamerweise nur sporadisch bei der Ungezieferbek\u00e4mpfung aushelf\u2026.Vorsicht, ein ein\u00e4ugiger Gorilla! Und dahinter 50 schreiende Selbstmordattent\u00e4ter, die sich mit der pr\u00e4zisen, knackig direkten Steuerung sch\u00f6n als Sprengladungen f\u00fcr galloppierende Knochenviecher nutzen lassen. Klingt brutal \u2013 ist es bei einem derart \u00fcberdrehten Artdesign aber nicht wirklich.

Beim Einstieg d\u00fcrften sich einige fragen, ob Croteam diese Pr\u00e4sentation im Jahr 2020 wirklich ernst meint: Wieso z.B. startet man standardm\u00e4\u00dfig aus der Third-Person-Perspektive, die in schmalen G\u00e4ngen unter wilden Kamera-Zuckungen leidet? Wie fr\u00fcher solltet ihr lieber die alternative Ego-Sicht nutzen, in der Sams h\u00f6lzerne Animationen nicht so auffallen. Doch auch dann wirkt die visuelle Umsetzung bestenfalls zweckm\u00e4\u00dfig \u2013 mit sp\u00e4t nachladenden Texturen, ins Bild ploppender Architektur, undynamischer Botanik, Schnittstellenfehlern und unruhigen Schatten \u2013 auch wenn das wild durcheinandergew\u00fcrfelte Gegner-Design nach wie vor einen gewissen trashigen Charme besitzt.

Technisch nicht auf der H\u00f6he<\/strong>

\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=88817,id=92619111)]\"<\/figure>\n
Die Fetzen fliegen wieder! \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDann sind da noch diverse kleine Bugs, Soundaussetzer und sogar gelegentliche Abst\u00fcrze. Vor allem im Koop mag es die Kampagne f\u00fcr bis zu vier Spieler gar nicht, wenn jemand versehentlich zu einem im Hintergrund laufenden Programm wechselt. Manchmal verschwindet aber auch ohne jegliches Zutun eines Koop-Spielers die Waffe und wird mit dem Windows-Mauszeiger ersetzt. Eine nette Idee f\u00fcr Pazifisten, aber \u00e4u\u00dferst unpraktisch, wenn man gerade von Dutzenden Aliens umzingelt ist, die mit ihren Flammenstrahlen ein h\u00fcbsches Barbecue veranstalten wollen.

Hat man sich erst einmal mit all diesen Wehwehchen arrangiert, gilt tats\u00e4chlich manchmal: Hirn aus, primitiver Ballerspa\u00df an! Warum denn nicht einfach mal alles wegrotzen, h\u00fcpfen, hektisch die Maus umher rei\u00dfen und wie in einer Kugelh\u00f6lle das Unterbewusstsein \u00fcbernehmen lassen?

Gar nicht so Doom…<\/strong>

\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=88817,id=92625145)]\"<\/figure>\n
Die fehlerhaften deutschen Untertitel lassen sich nur sporadisch blicken. Wer des Englischen nicht m\u00e4chtig ist, verpasst aber ohnehin nicht allzu viel. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nWie zu erwarten bleibt Croteam zwar meilenweit von der spielmechanischen Brillanz eines Doom Eternal<\/a> entfernt, in der Nahkampf, R\u00fcstung, Gesundheit und Munition eine genial abgestimmte Symbiose eingehen. Auch den dynamische Schlagabtausch eines Halo<\/a> mit seinen cleveren Gegnern, Hinterhalten und Tempowechseln gibt es hier nicht wirklich. Sams Gegner setzen ihn aber immerhin durch die \u00dcbermacht ordentlich unter Druck, so dass man auch mal den R\u00fcckw\u00e4rtsgang einlegt, um in einem weniger bev\u00f6lkerten Durchgang das erstaunlich starke Scharfsch\u00fctzengewehr auszupacken.
Wechselbad aus Spa\u00df und Monotonie<\/strong>

Immerhin zeitweise kommt in den linearen Levels und typischen Arenen ein passender Rhythmus auf, bei dem man sich r\u00fcckw\u00e4rts laufend durch die \u00dcbermacht f\u00e4delt. Ein wenig Variation bringen Experimente mit dem h\u00f6lzern animierten, Energie spendenden Nahkampf oder auch das zweih\u00e4ndige Ballern mit Revolvern. Beides l\u00e4sst sich mit einem einfach gehaltenen F\u00e4higkeitenbaum aktivieren bzw. ausbauen \u2013 neben einiger anderer Vorteile in den Bereichen Beute, Nachladen oder Widerstand gegen Fl\u00e4chenschaden. Au\u00dferdem dabei sind lustige kleine Nebenmissionen, in denen man sich Gadgets wie ein portables schwarzes Loch verdient \u2013 oder beim Scheitern ganz Italien vernichtet. Irgendwas ist ja immer.

Vor allem im Alleingang fehlt es trotzdem sp\u00fcrbar an Abwechslung. W\u00e4hrend der \u00fcber zehnst\u00fcndigen Story gibt es viele Passagen, in denen man sich nur noch widerwillig durchs Dauergemetzel qu\u00e4lt, das sich durch die zielsicher verhungernden Gags noch l\u00e4nger anf\u00fchlt. Wer den Schwierigkeitsgrad hochschraubt, d\u00fcrfte sogar noch mehr Zeit ben\u00f6tigen (und erh\u00e4lt einen entsprechend h\u00f6heren Punkte-Multiplikator). Bei unserem Koop-Durchgang mit nahtlosem Ein- und Ausstieg wurde die Energie der Gegner aber immerhin sinnvoll an die Spielerzahl angepasst. Dann herrscht allgemein eine lockere, weniger monotone Stimmung vor, wof\u00fcr nat\u00fcrlich auch das Gewitzel im Ingame-Chat \u00fcber die technischen Fehler verantwortlich ist. Neben der direkten Einladung eines Freundes gibt es \u00fcbrigens auch eine automatische Spielersuche. Einen kompetitiven Multiplayer hat man sich dagegen gespart.

Giant Enemy Crab!<\/strong>

\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=88817,id=92625144)]\"<\/figure>\n
Lust auf Meeresfr\u00fcchte? \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nStattdessen k\u00e4mpft man sich meist im klassischen Rambo-Alleingang \u00fcber die gr\u00fcnen Wiesen, eine finstere, versengte H\u00f6llenlandschaft oder auch durch Rom in Richtung Vatikan. Ein Stopp dabei ist ein Bosskampf im Kolloseum gegen ein gigantisches Krustentier. Leider ist wie bei vielen anderen Bossen nur eine Taktik n\u00f6tig: Mach ihn m\u00f6glichst schnell platt und halte dir zwischendurch das Kleinvieh vom Hals, um nicht vorher zu sterben! Zur Belohnung darf man sich in der n\u00e4chsten Zwischensequenz Weisheiten von Figuren wie dem unbeholfenen Rookie, Kampfmaschine Rodriguez, dem altklugen Priester Mikhail oder einem Verschw\u00f6rungstheoretiker anh\u00f6ren. Na herzlichen Dank auch! Eine GeForce RTX 2070 Super brachte das bunte Chaos \u00fcbrigens in h\u00f6chsten Einstellungen durchgehend fl\u00fcssig auf einen 1080p-Schirm.\n\n
\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nSerious Sam 4 ist keine Perle der Shooter-Geschichte. Wer sich mit dem \u00fcbertrieben flachen Holzhammer-Humor, vielen kleinen Fehlern und der h\u00e4ufig vorherrschenden Flie\u00dfbandabfertigung der Gegnermassen abfindet, wird zwischendurch jedoch solide Baller-Action alter Schule erleben. Das Oldschool-Prinzip wirkt zwar lange nicht so ausgefeilt und mitrei\u00dfend wie in Doom Eternal oder so dynamisch wie der Schlagabtausch in Halo. Doch dank der \u00dcbermacht durchgeknallter Gegner wird man immerhin oft unter Druck gesetzt \u2013 und kann sich mit der knackigen Steuerung auch ordentlich zur Wehr setzen. Falls ihr euch f\u00fcr einen Kauf entscheidet, solltet ihr m\u00f6glichst einen Freund \u00fcberzeugen, denn im Koop wird es sp\u00fcrbar weniger monoton (sofern euch ein Bug nicht gerade wieder Waffen und Zielkreuz klaut). Eine Stadia-Fassung wurde \u00fcbrigens ebenfalls ver\u00f6ffentlicht; die Umsetzungen f\u00fcr PS4 und Xbox One folgen 2021.
\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Wenn nicht gerade zahlreiche Fehler, platte Gags oder monoton gestreckte Levels den Spa\u00df d\u00e4mpfen, entfaltet sich ein solide \u00fcberdrehtes Oldschool-Gemetzel.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\t\t\t

\n\t\t\t\t

Echtgeldtransaktionen<\/strong><\/h3>\n\t\t\t\t

"Wie negativ wirken sich zus\u00e4tzliche K\u00e4ufe auf das Spielerlebnis, die Mechanik oder die Wertung aus?"<\/p>\n\t\t\t\t

\n\t\t\t\t\t
Gar nicht.<\/div>
Leicht.<\/div>
Mittel.<\/div>
Stark.<\/div>
Extrem.<\/div>\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t

Gar nicht.<\/h4>\n\t\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t