Selbst wenn man die Steuerung modifiziert oder wechselt, bleibt der Spielfluss auf der Strecke.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Karriere-Modus “Be A Pro”? Der l\u00e4uft fast genau so ab wie auf den gro\u00dfen Konsolen, man bekommt Feedback f\u00fcr gute P\u00e4sse oder Tore und kann einen selbst erstellten oder ausgesuchten Profi weiter entwickeln.
Die Steuerung der tr\u00e4gen und kaum individuellen Spieler gleicht aber gerade zu Beginn einem mechanischen Gl\u00fccksspiel. Selbst wenn man sich wirklich zusammen rei\u00dft, die Empfindlichkeit in den Men\u00fcs etwas anpasst,\u00a0auf eine andere der sechs\u00a0Kameraperspektiven wechselt\u00a0und sich so richtig konzentriert,\u00a0pl\u00e4tschert nur so etwas \u00c4hnliches wie ein Spielfl\u00fcsschen vor sich hin. Aber nur ganz kurz. Und das ist viel zu zickig, als dass wirklich Spa\u00df aufkommt, weil das offensive Laufverhalten der eigenen Leute katastrophal ist.\u00a0Zumal die Defensive trotz m\u00f6glicher Doppeldeckung einfach nicht effektiv genug funktioniert. Wer kam nur auf die Idee, dass man f\u00fcr eine Gr\u00e4tsche tats\u00e4chlich \u00fcber die Kn\u00f6pfe streichen muss? Das geht gar nicht! Wird es mit der optionalen Kipp-Steuerung besser? Nicht wirklich: Man kann den Spieler dann zwar \u00fcber das Schwenken des iPhone etwas pr\u00e4ziser lenken und per Sprintknopf beschleunigen, aber durch das Gewackel verliert man ihn nat\u00fcrlich auch mal aus dem Auge.\u00a0Egal wie man es dreht und wendet: Hier gewinnt am Ende nur der Frust.Fazit<\/strong><\/h3>Dass Robben nicht f\u00fcr den FC Bayern aufl\u00e4uft, ist das einzig Realistische an diesem mechanischen Wackelkick. Aber selbst das liegt auf dem iPhone nicht an seiner Verletzung, sondern am nicht ganz aktuellen Kader. Trotz offizieller Lizenz und einem Aufgebot von 30 Ligen und 570 Teams, trotz gelungener Soundkulisse, vielen Spielmodi von der Karriere bis hin zu Online-Matches,\u00a0kann Electronic Arts auf Apples kleiner Kiste einfach kein Fu\u00dfballfeuer entfachen. Im Gegenteil: Dieses Spiel t\u00f6rnt richtig ab. Ich habe selten so geflucht. Und zwar\u00a0nicht unbedingt deshalb,\u00a0weil die KI einige katastrophale Totalaussetzer hat, weil es Grafikbugs\u00a0oder Roboteranimationen gibt,\u00a0sondern weil die Steuerung eine unpr\u00e4zise Zumutung ist, die jeden Spielfluss im Keim erstickt. Machen wir es kurz: iPhone und Echtzeitfu\u00dfball gehen hier eine schreckliche Symbiose ein, die auch angesichts des Preises die rote Karte verdient.<\/div><\/div>Wertung<\/strong><\/h3>iPhone<\/div> iPhone<\/div><\/div> <\/div> Finger weg von diesem \u00fcberteuerten Wackelkick!<\/p><\/div><\/div> <\/div> Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>Gef\u00e4llt mir<\/h3>- offizielle Ligalizenzen
<\/li> - Sch\u00fcsse krachen gut
<\/li> - Karriere-, Manager & Online-Modus
<\/li> - klasse Soundkulisse
<\/li> - gut inszenierte Stadien
<\/li> - deutsche Sprache w\u00e4hlbar<\/li>
- 30 Ligen, 570 Teams
<\/li> - modifizierbare & alternative Steuerung
<\/li> - sechs Kamerawinkel<\/li><\/ul><\/div>
Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>- unpr\u00e4zise Steuerung
<\/li> - roboterhafte Bewegungen
<\/li> - einige KI<\/li>
- Totalaussetzer
<\/li> - schwaches Laufverhalten
<\/li> - lahme Elfmeter
<\/li> - ineffiziente Defensivman\u00f6ver
<\/li> - zickiger Spielerwechsel
<\/li> - kein Profi<\/li>
- Wiedererkennungswert
<\/li> - keine originalen Stadien & Trikots
<\/li> - kaum spektakul\u00e4re Szenen
<\/li> - Kader nicht ganz aktuell
<\/li> - einige Grafikfehler<\/li>
- 7,99 Euro; Version 1.0.1; 61,6 MB<\/li><\/ul><\/div><\/div>
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