Von links nach rechts, von unten nach oben – die Gunstars ballern sich in jede Richtung durch.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Die fetten Endgegner, die, h\u00f6flich wie sie sind, sich mit englischer Sprachausgabe vorstellen, kommen weich ins Bild gezoomt, f\u00fcllen oft fast den gesamten Bildschirm aus und bewegen sich sehr fl\u00fcssig: ein zerfallender Roboter, eine gigantische Techno-Spinne, einer, der sich gleich vier Mal verwandelt, bevor er endlich den L\u00f6ffel abgibt \u2013 herrlich! Und noch herrlicher ist, dass all die Pracht nicht ein Mal ins Ruckeln kommt.<\/P> Wer Gunstar oder allgemein ein Spiel von Treasure kennt, wei\u00df um das Spielprinzip: Hier wird geballert, bis der Arzt schon keine Lust mehr hat zu kommen, das Game spielt sich wie Contra: Shattered Soldier <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=2897′)”><\/A><\/B><\/B> auf Speed. Begleitet von treibender Synthie-Musik (die Mega Drive-Spielern einige D\u00e9j\u00e0-vu-Erlebnisse bescheren d\u00fcrfte), fetten Explosionen und einer gro\u00dfartigen trashigen Story, die direkt an den Vorg\u00e4nger anschlie\u00dft und in Comic-Dialogen weitergef\u00fchrt wird, ballert ihr euch durch das leider sehr kurze Abenteuer. Ohne gro\u00dfe M\u00fchen ist es in einer Stunde geschafft, danach warten nur noch die andere Spielfigur sowie zwei weitere Schwierigkeitsgrade. Nicht eben umfangreich, aber f\u00fcr einen durchballerte Viertelstunde zwischendurch ist das Spiel perfekt.<\/P>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Fazit<\/strong><\/h3>Irre! Ganz einfach irre, was Treasure auf den kleinen Bildschirm zaubert. Die Japaner zeigen mal wieder eindrucksvoll, wer technisch und in Sachen Shooter-Design auf dem GBA die Hosen anhat \u2013 und liefern eines der best aussehendsten und spielbarsten GBA-Games aller Zeiten ab. Was sich hier an Sprite-Massen, Explosionen, Zoom-Effekten und Objekten auf dem Screen tummelt, sieht man nicht mal in Spielhallen aller Tage, auf dem Handheld gibt es dazu keine Konkurrenz. Schade nur, dass das Spiel so kurz ist und der Multiplayermodus wegrationalisiert wurde. Nichtsdestotrotz haben Actionliebhaber keine andere Wahl, als sich dieses Prachtst\u00fcck sofort zu kaufen. Bessere Oldschool-Action werdet ihr derzeit nirgends finden!<\/div><\/div>Wertung<\/strong><\/h3>GBA<\/div> GBA<\/div><\/div> <\/div> Technisch brillanter, spielerisch hervorragender Oldschool-Shootout!<\/p><\/div><\/div> <\/div> Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>Gef\u00e4llt mir<\/h3>- brillante Technik
<\/li> - Top-Grafik
<\/li> - irre 3D-Effekte
<\/li> - pausenlose Action
<\/li> - abwechslungsreiche Levels
<\/li> - treibende Musik
<\/li> - zwei Spielfiguren
<\/li> - atemberaubende Bossgegner
<\/li> - einfache Steuerung<\/li><\/ul><\/div>
Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>- kein Mehrspielermodus
<\/li> - kein Waffenkombo<\/li>
- System mehr
<\/li> - recht kurz
<\/li> - fieses Game Over<\/li>
- System<\/li><\/ul><\/div><\/div>
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