Das leicht \u00fcberarbeitete Wii-Dumkit erstrahlt in edlem Wei\u00df!<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Hardware und die Infrastruktur abschieben k\u00f6nnen. Doch angesichts des Activison-Versprechens, das bald erscheinende Guitar Hero World Tour auch auf Wii mit voller Online-Funktionalit\u00e4t auszustatten, wirkt dies armselig. Dementsprechend gibt es keine M\u00f6glichkeit, sich online neue Songs herunterzuladen. Ersatz soll das separat erh\u00e4ltliche Trackpack mit 20 Songs bieten, was angesichts des in die Hunderte gehenden Angebotes im PSN und auf dem Xbox Marktplatz sehr d\u00fcrftig ist.
Nicht alles mager <\/STRONG> Das bedeutet nicht, dass man mit Rock Band auf Wii keinen Spa\u00df haben kann. Vor allem mit mehreren Spielern kommt sehr schnell die gleiche Band-Dynamik auf, die uns schon auf 360 und PS3 begeisterte. Nur in der letzten Konsequenz leider nicht so intensiv wie in HD. Und gerade hier h\u00e4tten eigens erstellte Figuren Wunder gewirkt. Denn es macht gleich mehr Spa\u00df, wenn man seine eigens ausger\u00fcsteten, geschminkten, t\u00e4towierten und mit Klamotten versehenen Charakter auf dem Bildschirm erblickt an Stelle der vorgerenderten Videos, die im Hintergrund ablaufen und die schnell langweilig werden.
Doch auch so kommt dank der stabilen und gut funktionierenden Hardware Freude auf\u00a0– allen voran die schneewei\u00dfen Drums, die einen stabileren Eindruck hinterlassen als die der allerersten Generation. Akustisch zeigt man sich nat\u00fcrlich auch von seiner fast besten Seite. Wieso nur “fast”? Ganz einfach: Obwohl man im Vergleich zum (anf\u00e4nglichen) Mono-Betrieb bei Guitar Hero 3 sofort in Stereo durch die Clubs tingeln kann, wird nicht ganz das Sounderlebnis der HD-Versionen erreicht.
Die einzelnen Song-Spuren sind zwar sauber abgemischt und auch die “Verspieler” werden umgehend und passend eingebunden, doch wie in der gesamten Wii-Variante fehlt es etwas am Drumherum. Denn obwohl das Publikum die Wii-Rocker lauthals und wild rhythmisch klatschend unterst\u00fctzt, fehlen die G\u00e4nsehautmomente, die sich auf 360 und auch auf PS3 immer dann einstellen, wenn das Publikum anf\u00e4ngt, mitzusingen. Dieses Erlebnis fehlt hier leider.
Auch die Gitarreneffekte im “Overdrive” oder bei den Soli klingen nicht ganz so akkurat wie bei den anderen Versionen. Und obendrauf wurde der Wahwah-Effekt gegen das so genannte “Slap Back” ausgetauscht, das aber wie Chorus oder Echo unsauber klingt.<\/P>\u00a0\u00a0Fazit<\/strong><\/h3>Auf PS3 f\u00e4llt die Bewertung leicht: Ungeachtet der enormen zeitlichen Verz\u00f6gerung und dem vergleichsweise kurzen Release vor Activisions Guitar Hero World Tour bekommen kontaktfreudige Sony-Rocker das gleiche umfangreiche Spa\u00dfgarantie-Paket wie auf 360 \u2013 inklusive aller Mankos. Insofern k\u00f6nnen die Rhythmus-Fans sofort zugreifen. Auf Wii hingegen ist Rock Band ein zweischneidiges Schwert. Das Grundkonzept mit Band-Dynamik geht nach wie vor auf und ist mit \u00fcber 60 Songs ein Party-Unterhaltungs-Garant, doch der eingeschr\u00e4nkte Umfang dr\u00fcckt den Spielspa\u00df merklich. Vor allem die auf das vergleichsweise trockene Niveau der Einzelspieler-Karriere zur\u00fcckgestufte World Tour zieht die Motivation nach unten. Und das Rock Band auf Wii schlie\u00dflich und endlich sogar an Gold scheitert, liegt an weiteren wichtigen Kleinigkeiten. Dazu geh\u00f6ren z.B. die wegrationalisierte Online-Funktionalit\u00e4t sowie die fehlende M\u00f6glichkeit, eigene Charaktere zu erstellen und zu personalisieren. Und obendrauf fehlt auch noch das letzte Quentchen Stimmung in Form einer einwandfreien Akustik. Die mitsingenden Zuschauer auf PS3 und 360 bieten G\u00e4nsehautmomente, auf die Wii-Musiker verzichten m\u00fcssen. Und dass die Gitarreneffekte der Wii-Klampfe nicht nur ver\u00e4ndert wurden, sondern dar\u00fcber hinaus auch noch unsauber klingen, gibt mir den Rest. So ist Rock Band auf der Nintendo-Konsole “nur” noch ein richtig gutes Spiel mit guter bis sehr guter Hardware.<\/div><\/div>Wertung<\/strong><\/h3>PS3<\/div> PS3<\/div><\/div> <\/div> Das Party-Highlight endlich auch auf der PS3. Inhaltlich und technisch eine gelungene Umsetzung, auch wenn die Guitar Hero-Gitarren leider nicht kompatibel sind.<\/p><\/div><\/div> Wii<\/div> Wii<\/div><\/div> <\/div> Dass technisch mit Abstrichen gerechnet werden musste, war klar. Doch auch inhaltlich wurde vom Online-Modus bis hin zur World Tour die Schere angesetzt. Die Band-Dynamik bleibt aber erhalten.<\/p><\/div><\/div> <\/div> Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>Gef\u00e4llt mir<\/h3>- solide Verarbeitung der Instrumente
<\/li> - gelungener Partyspa\u00df
<\/li> - \u00fcber 60 gr\u00f6\u00dftenteils lizenzierte Songs
<\/li> - umfangreiche Mehrspieler-Karriere (PS3)
<\/li> - umfangreiche Personalisierungsm\u00f6glichkeiten (PS3)
<\/li> - Publikum geht aktiv mit (Mitsingen nur auf PS3)
<\/li> - Songliste neu zusammengestellt (Wii)<\/li>
- gute Online-Funktionalit\u00e4t (PS3)
<\/li> - steter Nachschub an Download-Content (PS3)
<\/li> - gute Animationen der Musiker (PS3)
<\/li> - Online-Ranglisten (PS3)
<\/li> - vier Schwierigkeitsgrade
<\/li> - Guitar Hero-Hardware kompatibel (PS3)
<\/li><\/ul><\/div>Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>- sehr trockener Einzelspieler<\/li>
- Modus
<\/li> - keine Multitalent<\/li>
- Figuren m\u00f6glich
<\/li> - Benutzer<\/li>
- unfreundliches Charakter<\/li>
- Export<\/li>
- System (PS3)
<\/li> - eingeschr\u00e4nkter Umfang (Wii)
<\/li> - unsaubere Gitarreneffekte (Wii)
<\/li> - eingeschr\u00e4nkter World Tour<\/li>
- Modus (Wii)
<\/li> - keinerlei Online<\/li>
- Funktionen (Wii)<\/li>
- manche Songs werden vom falschen Geschlecht gesungen (PS3)
<\/li> - europ\u00e4ische Termingestaltung fragw\u00fcrdig
<\/li> - Guitar Hero<\/li>
- Hardware nicht kompatibel (Wii)<\/li><\/ul><\/div><\/div>
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