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{"id":3044308,"date":"2008-10-14T14:45:51","date_gmt":"2008-10-14T12:45:51","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/rock_band-3\/3044308"},"modified":"2024-07-18T13:32:44","modified_gmt":"2024-07-18T11:32:44","slug":"rock_band-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/rock_band-3\/3044308","title":{"rendered":"Rock Band (Musik & Party) – Rock Band"},"content":{"rendered":"

Der Sturm der Entr\u00fcstung, Teil 2?<\/STRONG>

Wir erinnern uns: Bereits die Entscheidung seitens Electronic Arts, die europ\u00e4ischen 360-User bevorzugt zu behandeln, traf nicht auf breite Akzeptanz. Dass zus\u00e4tzlich noch die Entscheidung gef\u00e4llt wurde, das USA-Bundle bestehend aus Spiel und Hardware aufzuteilen und das Spiel hierzulande nur separat anzubieten, sorgte ebenfalls f\u00fcr starken Gegenwind.

Mit den j\u00fcngst ver\u00f6ffentlichten und eigentlich l\u00e4ngst f\u00e4lligen Varianten f\u00fcr andere Systeme gibt es wieder Diskussions-Stoff. Denn w\u00e4hrend sich 360-User schon den Sparstrumpf f\u00fcr Rock Band 2 (erscheint vorerst wieder exklusiv, ist in den USA aber bereits erh\u00e4ltlich) oder vielleicht sogar Guitar Hero World Tour f\u00fcllen, stehen Sony- und Nintendo-Fans vor der Rock Band-Wahl. Wenn es eine Hilfe bei der Entscheidungsfindung sein sollte: EA hat offensichtlich aus der Protestwelle der 360-Version gelernt und bietet das Instrumentenpack f\u00fcr PS3\/PS2 sowie Wii zu einem “normalen” UVP von rund 140 Euro an. F\u00fcr das Spiel schlagen nochmals 70 Euro (PS3) bzw. 50 (Wii) Euro zu Buche.
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Die PS3 zeigt sich in jeder Hinsicht als identisch zur 360-Variante. Nur die Guitar Hero-Klampfen lassen sich leider nicht verwenden…<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Die Endpreise haben jedoch seinerzeit bei der 360-Variante keinen Einfluss auf die Wertungsfindung gehabt und werden auch hier keine Rolle spielen. Hier wie da wird das Gesamtpaket auf Spa\u00df und Umfang \u00fcberpr\u00fcft.

PS3: Alles wie gehabt
<\/STRONG>
Auf der PS3 macht es EA mir einfach. Hinsichtlich Inhalt, Umfang und Hardware-Verarbeitung entspricht Rock Band bis auf zwei Ausnahmen der Microsoft-Variante. Diese Ausnahme ist die Gitarre, die auf der 360 noch verkabelt war und hier in kabelloser Ausgabe ihre Aufwartung macht. Dar\u00fcber hinaus lassen sich mittlerweile\u00a0dank Patch auch die Guitar Hero-Klampfen an der PS3 verwenden, so dass f\u00fcr das komplette Banderlebnis nicht noch einmal in den Geldbeutel gegriffen werden muss.

Und auch\u00a0der Rest wurde absolut identisch von der Microsoft- auf die Sony-Konsole gebracht: Der eher spartanische Einzelspieler-Modus z.B., der nur Standardkost abliefert. Im Gegenzug bekommen virtuelle Musiker, die h\u00e4ufiger mit Freunden spielen einen umfangreichen und enorm motivierenden Karrieremodus, dazu die M\u00f6glichkeit, seine Figuren zu individualisieren, haufenweise Download-Content in Form von neuen Songs und und und…
F\u00fcr alle Details, weiter f\u00fchrende Infos etc. m\u00f6chte ich an dieser Stelle allerdings auf den 360-Test<\/A> aus dem Mai verweisen.

Wii: Alles bleibt anders<\/STRONG>

F\u00fcr Wii-Musiker bleibt das grunds\u00e4tzliche Spielprinzip vorhanden: Wahlweise als Gitarrist, S\u00e4nger, Bassist oder Schlagzeuger k\u00f6nnt ihr euch solo oder mit Freunden als Hobby-Musiker unterhalten und zu \u00fcber 60 Songs in verschiedenen Schwierigkeitsgraden zeigen, dass ihr der Rhythmus-Virtuose seid.

So weit, so gut. Doch abseits der offensichtlichen Gemeinsamkeiten bekommen Wii-User ein deutlich abgespecktes Gesamtpaket. Solo-Spieler sind davon weniger betroffen, da diese im Wesentlichen eine 1:1-Umsetzung der bekannten, zwar unterhaltsamen, aber unspektakul\u00e4ren Karriere bekommen. Am Instrument eurer Wahl tourt ihr durch verschiedene Clubs, spielt dort ein Set vorgegebener Songs, bew\u00e4ltigt diese und fahrt weiter in die n\u00e4chste Stadt zum n\u00e4chsten Club.
Was man allerdings schmerzlich vermisst, ist die M\u00f6glichkeit, eine Figur zu kreieren und diese im Karriere-Verlauf mit neuen Klamotten, Instrumenten usw. auszustatten. Dadurch fehlt die Identifikationsm\u00f6glichkeit mit dem musikalischen Alter Ego und die gesamte Karriere wirkt -auch im Vergleich zu Guitar Hero 3- sehr gew\u00f6hnlich.

Band-Spieler trifft es sogar noch h\u00e4rter. Denn abgesehen davon, dass auch hier keinerlei Identifikation mit Figuren stattfinden kann, verl\u00e4uft der World-Tour-Modus ebenso linear und spartanisch wie die Solo-Karriere: Ein Club nach dem anderen, in dem ein vorgegebenes Set gespielt werden muss.
Es gibt keine M\u00f6glichkeit wie bei den HD-Rock Bands, aus dem nichtlinearen Pool an Auftrittsm\u00f6glichkeiten auszuw\u00e4hlen. Und selbstverst\u00e4ndlich kann man au\u00dfer dem Bandnamen keinerlei Personalisierungen durchf\u00fchren.
Und dar\u00fcber hinaus wurde auch die Online-Funktionalit\u00e4t wegrationalisiert. Das mag man im Zweifel sogar noch auf die
<\/A><\/A><\/TD><\/TR>
Das leicht \u00fcberarbeitete Wii-Dumkit erstrahlt in edlem Wei\u00df!<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Hardware und die Infrastruktur abschieben k\u00f6nnen. Doch angesichts des Activison-Versprechens, das bald erscheinende Guitar Hero World Tour auch auf Wii mit voller Online-Funktionalit\u00e4t auszustatten, wirkt dies armselig.
Dementsprechend gibt es keine M\u00f6glichkeit, sich online neue Songs herunterzuladen. Ersatz soll das separat erh\u00e4ltliche Trackpack mit 20 Songs bieten, was angesichts des in die Hunderte gehenden Angebotes im PSN und auf dem Xbox Marktplatz sehr d\u00fcrftig ist.

Nicht alles mager
<\/STRONG>
Das bedeutet nicht, dass man mit Rock Band auf Wii keinen Spa\u00df haben kann. Vor allem mit mehreren Spielern kommt sehr schnell die gleiche Band-Dynamik auf, die uns schon auf 360 und PS3 begeisterte. Nur in der letzten Konsequenz leider nicht so intensiv wie in HD.
Und gerade hier h\u00e4tten eigens erstellte Figuren Wunder gewirkt. Denn es macht gleich mehr Spa\u00df, wenn man seine eigens ausger\u00fcsteten, geschminkten, t\u00e4towierten und mit Klamotten versehenen Charakter auf dem Bildschirm erblickt an Stelle der vorgerenderten Videos, die im Hintergrund ablaufen und die schnell langweilig werden.

Doch auch so kommt dank der stabilen und gut funktionierenden Hardware Freude auf\u00a0– allen voran die schneewei\u00dfen Drums, die einen stabileren Eindruck hinterlassen als die der allerersten Generation.
Akustisch zeigt man sich nat\u00fcrlich auch von seiner fast besten Seite. Wieso nur “fast”? Ganz einfach: Obwohl man im Vergleich zum (anf\u00e4nglichen) Mono-Betrieb bei Guitar Hero 3 sofort in Stereo durch die Clubs tingeln kann, wird nicht ganz das Sounderlebnis der HD-Versionen erreicht.

Die einzelnen Song-Spuren sind zwar sauber abgemischt und auch die “Verspieler” werden umgehend und passend eingebunden, doch wie in der gesamten Wii-Variante fehlt es etwas am Drumherum. Denn obwohl das Publikum die Wii-Rocker lauthals und wild rhythmisch klatschend unterst\u00fctzt, fehlen die G\u00e4nsehautmomente, die sich auf 360 und auch auf PS3 immer dann einstellen, wenn das Publikum anf\u00e4ngt, mitzusingen. Dieses Erlebnis fehlt hier leider.

Auch die Gitarreneffekte im “Overdrive” oder bei den Soli klingen nicht ganz so akkurat wie bei den anderen Versionen. Und obendrauf wurde der Wahwah-Effekt gegen das so genannte “Slap Back” ausgetauscht, das aber wie Chorus oder Echo unsauber klingt.<\/P>\u00a0\u00a0

Fazit<\/strong><\/h3>Auf PS3 f\u00e4llt die Bewertung leicht: Ungeachtet der enormen zeitlichen Verz\u00f6gerung und dem vergleichsweise kurzen Release vor Activisions Guitar Hero World Tour bekommen kontaktfreudige Sony-Rocker das gleiche umfangreiche Spa\u00dfgarantie-Paket wie auf 360 \u2013 inklusive aller Mankos. Insofern k\u00f6nnen die Rhythmus-Fans sofort zugreifen. Auf Wii hingegen ist Rock Band ein zweischneidiges Schwert. Das Grundkonzept mit Band-Dynamik geht nach wie vor auf und ist mit \u00fcber 60 Songs ein Party-Unterhaltungs-Garant, doch der eingeschr\u00e4nkte Umfang dr\u00fcckt den Spielspa\u00df merklich. Vor allem die auf das vergleichsweise trockene Niveau der Einzelspieler-Karriere zur\u00fcckgestufte World Tour zieht die Motivation nach unten. Und das Rock Band auf Wii schlie\u00dflich und endlich sogar an Gold scheitert, liegt an weiteren wichtigen Kleinigkeiten. Dazu geh\u00f6ren z.B. die wegrationalisierte Online-Funktionalit\u00e4t sowie die fehlende M\u00f6glichkeit, eigene Charaktere zu erstellen und zu personalisieren. Und obendrauf fehlt auch noch das letzte Quentchen Stimmung in Form einer einwandfreien Akustik. Die mitsingenden Zuschauer auf PS3 und 360 bieten G\u00e4nsehautmomente, auf die Wii-Musiker verzichten m\u00fcssen. Und dass die Gitarreneffekte der Wii-Klampfe nicht nur ver\u00e4ndert wurden, sondern dar\u00fcber hinaus auch noch unsauber klingen, gibt mir den Rest. So ist Rock Band auf der Nintendo-Konsole “nur” noch ein richtig gutes Spiel mit guter bis sehr guter Hardware.<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
PS3<\/div>
PS3<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Das Party-Highlight endlich auch auf der PS3. Inhaltlich und technisch eine gelungene Umsetzung, auch wenn die Guitar Hero-Gitarren leider nicht kompatibel sind.<\/p><\/div><\/div>

Wii<\/div>
Wii<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Dass technisch mit Abstrichen gerechnet werden musste, war klar. Doch auch inhaltlich wurde vom Online-Modus bis hin zur World Tour die Schere angesetzt. Die Band-Dynamik bleibt aber erhalten.<\/p><\/div><\/div> <\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
  • solide Verarbeitung der Instrumente
    <\/li>
  • gelungener Partyspa\u00df
    <\/li>
  • \u00fcber 60 gr\u00f6\u00dftenteils lizenzierte Songs
    <\/li>
  • umfangreiche Mehrspieler-Karriere (PS3)
    <\/li>
  • umfangreiche Personalisierungsm\u00f6glichkeiten (PS3)
    <\/li>
  • Publikum geht aktiv mit (Mitsingen nur auf PS3)
    <\/li>
  • Songliste neu zusammengestellt (Wii)<\/li>
  • gute Online-Funktionalit\u00e4t (PS3)
    <\/li>
  • steter Nachschub an Download-Content (PS3)
    <\/li>
  • gute Animationen der Musiker (PS3)
    <\/li>
  • Online-Ranglisten (PS3)
    <\/li>
  • vier Schwierigkeitsgrade
    <\/li>
  • Guitar Hero-Hardware kompatibel (PS3) 

    <\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
    • sehr trockener Einzelspieler<\/li>
    • Modus
      <\/li>
    • keine Multitalent<\/li>
    • Figuren m\u00f6glich
      <\/li>
    • Benutzer<\/li>
    • unfreundliches Charakter<\/li>
    • Export<\/li>
    • System (PS3)
      <\/li>
    • eingeschr\u00e4nkter Umfang (Wii)
      <\/li>
    • unsaubere Gitarreneffekte (Wii)
      <\/li>
    • eingeschr\u00e4nkter World Tour<\/li>
    • Modus (Wii)
      <\/li>
    • keinerlei Online<\/li>
    • Funktionen (Wii)<\/li>
    • manche Songs werden vom falschen Geschlecht gesungen (PS3)
      <\/li>
    • europ\u00e4ische Termingestaltung fragw\u00fcrdig
      <\/li>
    • Guitar Hero<\/li>
    • Hardware nicht kompatibel (Wii)<\/li><\/ul><\/div><\/div>
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