…ganz besonders die restliche Grafik treibt jedem Looney Tunes-Fan die Tr\u00e4nen der Ungl\u00e4ubigkeit in die Augen. Von der missratenen Kameraf\u00fchrung ganz zu schweigen.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Form des Zwei-Spieler-Koop-Modus’ (entweder per Splitscreen oder Xbox Live) – nur leider wird sie durch den Umstand geschm\u00e4lert, dass auch zwei Hopser nicht mehr Freude an dem Spiel haben werden als einer. Ganz zu schweigen von vieren (PS2: zwei), die sich ausschlie\u00dflich am Splitscreen in einer Art Deathmatch diverse Waffen um die Ohren knoten d\u00fcrfen.
So sehr man es sich auch w\u00fcnscht, ACME Arsenal schafft es nicht mal, mit seiner Grafik zu punkten. Genau genommen ist dieser Bereich sogar der j\u00e4mmerlichste von allen: Selbst wenn man von dem d\u00fcsteren Einstiegslevel absieht, bleibt immer noch eine Grafik, die an die Anfangszeit der PS2 erinnert – auch auf der 360, auf der das Gezeigte lediglich sch\u00e4rfer, aber nicht detaillierter ist! Daf\u00fcr ruckelt die Grafik bei vielen Kameraschwenks auf allen Plattformen Hasenohren erweichend, was aber tats\u00e4chlich das kleinere \u00dcbel ist; das gr\u00f6\u00dfere ist, man ahnt es schon, die Kameraf\u00fchrung an sich, die sich erschreckend gro\u00dfe M\u00fche gibt, konsequent m\u00f6glichst wenig \u00dcbersicht zu garantieren.<\/P>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Fazit<\/strong><\/h3>So, bem\u00fchen wir nochmal die Spielspa\u00df-Mathematik aus dem ersten Absatz: Schlecht designte Sprungpassagen + schreckliche Kameraf\u00fchrung + beschissenes Checkpunkt-System + \u00f6de Grafik = ein Spiel, bei dem nicht nur Liebhaber der Cartoons laut zu jaulen beginnen. Man kommt nicht umhin b\u00f6sartige Absicht zu vermuten, denn so betriebsblind k\u00f6nnen die Entwickler unm\u00f6glich gewesen sein. ACME Arsenal hat nachweislich seine guten Seiten, namentlich den flotten Soundtrack, die brauchbare englische Sprachausgabe, die\u00a0putzigen Figuren\u00a0oder den Koop-Modus, der f\u00fcr geteiltes Leid sorgt. Aber der Rest ist so bedauernswert missraten, dass das auch nicht gerade irre gute Simpsons-Game in jeder Hinsicht als der perfekte Comicspiel-Messias erscheint. Eine Entt\u00e4uschung sondergleichen.<\/div><\/div>Wertung<\/strong><\/h3>PS2<\/div> PS2<\/div><\/div> <\/div> Eine Entt\u00e4uschung sondergleichen.<\/p><\/div><\/div> 360<\/div> 360<\/div><\/div> <\/div> Auf der 360 gibt es h\u00f6her aufgel\u00f6ste Grafik und Koop \u00fcber Xbox Live – was nichts am schlechten Spiel \u00e4ndert.<\/p><\/div><\/div> <\/div> Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>Gef\u00e4llt mir<\/h3>- unterhaltsame englische Sprachausgabe
<\/li> - Koop-Modus f\u00fcr zwei Spieler
<\/li> - flotter Soundtrack<\/li><\/ul><\/div>
Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>- bedauernswerte Pr\u00e4sentation
<\/li> - denkbar d\u00e4mlicher Einstieg
<\/li> - furchtbare Sprungpassagen
<\/li> - frustrierendes Checkpunkt<\/li>
- System
<\/li> - st\u00f6rrische Kamera
<\/li> - abwechslungsarmes Leveldesign<\/li>
- sehr kurz
<\/li> - extrem simples Spielprinzip<\/li><\/ul><\/div><\/div>
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