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[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


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{"id":3044245,"date":"2007-01-11T14:19:56","date_gmt":"2007-01-11T13:19:56","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/sega_mega_drive_collection\/3044245"},"modified":"2024-07-18T13:32:33","modified_gmt":"2024-07-18T11:32:33","slug":"sega_mega_drive_collection","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/sega_mega_drive_collection\/3044245","title":{"rendered":"SEGA Mega Drive Collection (Arcade-Action) – SEGA Mega Drive Collection"},"content":{"rendered":"

Das waren noch Zeiten…<\/STRONG>

<\/A><\/A><\/TD><\/TR>
Da rennt er wieder: 27 Spiele plus je f\u00fcnf Bonusgames erwarten euch!<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Das Mega Drive (MD) ist ein Gigant der Videospielgeschichte, ein Klassiker, ein edler schwarzer 16Bit-Kasten, der auch heute noch das eine oder andere Wohnzimmer schm\u00fcckt, obwohl seine Zeit schon lange, laaaange abgelaufen ist. Nichtsdestotrotz tr\u00e4gt er nach wie vor eine Menge Ruhm in sich, war er doch Geburtsst\u00e4tte so gro\u00dfer Namen wie Sonic, Shinobi, Thunderforce oder Vector Man. Die Mega Drive Collection kann sich schon mal daf\u00fcr r\u00fchmen, einen bemerkenswert umfassenden Querschnitt <\/SPAN>\u00fcber das Softwareangebot des MD in petto zu haben: Satte 27 Spiele warten auf euch, zus\u00e4tzlich sind jeweils f\u00fcnf Arcade-Games freispielbar. Die Highlights der Sammlung sind Sonic 1 & 2, Phantasy Star 2-4, Sword of Vermillion, Ecco 1,2 & Jr, Golden Axe 1-3, Ristar, VectorMan 1 & 2, Comix Zone sowie Columns – da d\u00fcrfte f\u00fcr wirklich jeden Retro-Geschmack etwas dabei sein! Zwangsl\u00e4ufig tummelt sich auch Mist wie Gain Ground, Super Thunder Blade oder Altered Best (das auch mit den Jahren einfach nicht besser wird) im Line-Up, bei dem man sich schon fragt, wieso man fr\u00fcher f\u00fcr derlei Rotz viel Geld ausgegeben hat. Und dann w\u00e4re da noch Virtua Fighter 2: Nein, nat\u00fcrlich nicht der 3D-Pr\u00fcgler – wie auch, das MD war eine reine 2D-Konsole. Stattdessen erwartet euch ein 2D-Klopper, der ganz nett aussieht, aber sonst nicht viel vorweisen kann.

Die 4Players-Meckerkopp-Abteilung stellt nat\u00fcrlich scharfen Auges fest, dass einige der wichtigsten MD-Spiele fehlen: Revenge of Shinobi, Streets of Rage 1-3, alle Disney-Spiele (wie Quackshot, Castle of Illusion, World of Illusion oder Mickey Mania), Thunderforce 3 & 4, Sonic 3, Sonic & Knuckles, Gunstar Heroes, Aladdin, Rocket Knight Adventures, Landstalker, die Shining Force-Games oder Electronic Arts’ Strike-Reihe, um nur ein paar zu nennen, gl\u00e4nzen durch Abwesenheit. Entweder gibt’s da rechtliche Hintergr\u00fcnde oder Sega will sich einfach noch ein paar Kracher f\u00fcr eine zweite Kollektion aufheben.

Der gl\u00fcckliche Retro-Zocker<\/STRONG>

<\/A><\/A><\/TD><\/TR>
Viele Spiele k\u00f6nnt ihr auch zu zweit spielen – PSP-Zocker brauchen dazu je eine UMD.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Technisch folgt die Mega Drive Collection den ersten Capcom Classics <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=8737′)”><\/A><\/B><\/B> – kein Wunder, m\u00f6chte man sagen, ist Entwickler Digital Ecplise doch derselbe! Alle Games lassen sich komfortabel vom stylischen Hauptmen\u00fc aus anw\u00e4hlen, zu jedem Spiel gibt’s ein paar Hintergrundinfos und Anekdoten, Tipps und Artwork – so w\u00fcnscht man sich das! An der Emulation gibt es nicht das Geringste auszusetzen, die Games\u00a0 <\/SPAN>sehen durch die Bank toll aus, es gibt keine Ruckler, kein Flackern – selbst das l\u00e4stige Interlace-Flimmern mancher Spiele wie Altered Beast oder Sonic 2 geh\u00f6rt der Vergangenheit an. An der PSP d\u00fcrft ihr jederzeit zwischen

Folgende Spiele warten:<\/STRONG><\/P>

Alex Kidd in The Enchanted Castle
Altered Beast
Bonanza Bros.
Columns
Comix Zone
Decap Attack
Ecco 1, 2 & Jr.
Kid Chameleon
Flicky
Gain Ground
Golden Axe 1, 2 & 3
Phantasy Star 2, 3 & 4
Ristar
Shinobi III
Sonic the Hedgehog 1 & 2
Super Thunder Blade
Sword of Vermilion
VectorMan 1 & 2
Virtua Fighter 2<\/P>

Freispielbar sind au\u00dferdem:<\/STRONG><\/P>

PSP:
<\/STRONG>Astro Blaster
Tip Top
Eliminator
Space Fury
Super Zaxxon<\/P>

PS2:
<\/STRONG>Altered Beast Arcade
Future Spy
Tac\/Scan
Zaxxon
Zektor<\/P><\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE>drei Aufl\u00f6sungen w\u00e4hlen: das etwas kleine Originalformat, das zwar Bildschirm f\u00fcllende, aber gleichsam verwaschen wie gestreckt aussehende \u00bbStretch\u00ab oder das zwar auch leichte Matschpixel aufweisende, aber sonst in jeder Hinsicht optimale \u00bbFit\u00ab, das die Spiele an die Bildschirmh\u00f6he anpasst, und dadurch links wie rechts kleine schwarze Balken \u00fcbrig l\u00e4sst – schade, es gibt keine Wallpaper, um diese aufzupeppen. Systembedingt <\/SPAN><\/SPAN>werdet ihr au\u00dferdem mit leicht nachziehender Grafik leben m\u00fcssen, was besonders bei flotten Spielen wie Sonic anfangs f\u00fcr Irritation sorgt. An der PS2 gibt’s all das nicht, hier werden alle Spiele auf Fernsehergr\u00f6\u00dfe aufgepustet,\u00a0au\u00dferdem wartet\u00a0ein 60Hz- und Progressive Scan-Modus. Au\u00dferdem k\u00f6nnt ihr jederzeit in jedem Game den Spielstand sichern: Oldschool-Zocker machen darum nat\u00fcrlich einen weiten Bogen, aber gerade f\u00fcr Gelegenheitsspieler, die nicht die Zeit haben, die Games am St\u00fcck durchzuleiern, ist dieses Feature unbezahlbar – zumal selbige dar\u00fcber dankbar sein werden, dass die durch die Bank recht schweren Spiele durch diese Komfortfunktion etwas einfacher werden, denn manche einst h\u00f6llisch schweren Abschnitte werden dadurch zum Klacks, weil man sich Schritt f\u00fcr Schritt sicher zum Ziel vork\u00e4mpfen kann.<\/P>

Den Capcom Classics folgend gibt es auch hier viel freizuspielen: Interviews mit den Entwicklern, Trailer und Bonusgames: Arcade-Spiele wie Astro Blaster oder Super Zaxxon werden freigeschaltet, sobald ihr bestimmte Bedingungen erf\u00fcllt habt – mal gilt es, einen bestimmten Level in einem Spiel zu erreichen, mal m\u00fcsst ihr alle Trailer angesehen haben. PSP- und PS2-Fassung unterscheiden sich lediglich durch die Bonusspiele, der Rest ist bei beiden Fassungen identisch. Das gilt auch f\u00fcr den Mehrspielermodus, der sehr einfach und genial gehalten ist: Ein zweiter Spieler kann in Spielen, die das unterst\u00fctzen jederzeit ein- und aussteigen – an der PS2 mit dem zweiten Pad, an der PSP mit zus\u00e4tzlicher UMD.<\/P>

\u00a0<\/P>\u00a0\u00a0

Fazit<\/strong><\/h3>Hach… Sega wei\u00df, wie man einen alten Redakteur gl\u00fccklich macht! An das Mega Drive habe ich ganz besonders sch\u00f6ne Erinnerungen, einfach weil\u2019s meine erste Heimkonsole war. Ich wei\u00df noch verdammt genau, wie ich das schwarze Gold zusammen mit Castle of Illusion zuhause auspackte – und danach war\u2019s vorbei mit dem normalen Leben, die Welt der Videospiele war meine neue Heimat! Und auch heute geht mir noch das Herz auf, wenn am Ende jeder Sonic-Welt die knuddeligen Tierchen aus Dr. Robotniks Kerker hoppeln, wenn ich als Ecco Gegner \u00bbwegpinge\u00ab oder einen Bildschirm f\u00fcllenden, glei\u00dfendes Feuer speienden Drachen in Golden Axe 2 beschw\u00f6re. Danke, Mega Drive Collection, dass ich mich jetzt auch mobil an den Glanzst\u00fccken der Vergangenheit erfreuen kann! Die PSP ist meiner Meinung nach die optimale Plattform f\u00fcr diese Art von Sammlung (Schluck das, Virtual Console!), auch wenn ich insgeheim noch hoffe, dass sich eines Tages ein paar Entwickler auch mal an den DS wagen. Wie auch immer: Einige der geilsten Spiele der 16Bit-\u00c4ra, Tonnen an Bonusmaterial, gro\u00dfartige Emulation, ein einfacher Mehrspielermodus, viele Luxusfeatures und noch viel mehr machen die Mega Drive Collection zum Polarstern der Retro-Sammlungen, und damit zu einem klaren Muss f\u00fcr Oldschool-Fans!<\/div><\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
  • exzellente Spielauswahl
    <\/li>
  • ausgezeichnete Emulation
    <\/li>
  • viele Komfort-Features
    <\/li>
  • Spielstand jederzeit speicherbar
    <\/li>
  • viel freispielbares Material
    <\/li>
  • verschiedene Darstellungs-Optionen (PSP)
    <\/li>
  • gelungener Mehrspielermodus
    <\/li>
  • einfache Steuerung
    <\/li>
  • deutsche Bildschirmtexte
    <\/li>
  • preiswert<\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
    • Revenge of Shinobi? Streets of Rage?
      <\/li>
    • lange Ladezeiten
      <\/li>
    • zwangsweise auch Mist im Lineup
      <\/li>
    • jeder Mitspieler braucht eigene UMD (PSP)<\/li><\/ul><\/div><\/div>
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      Seit einiger Zeit ist die Retro-Hysterie ausgebrochen, jeder mittlere bis gr\u00f6\u00dfere Publisher versucht mal mehr, mal weniger erfolgreich, seine \u00bbollen Kamellen\u00ab als emulierte Sammlung unters Volk zu bringen. Zwei Namen haben sich dabei als besonders hartn\u00e4ckig hervorgetan: Capcom mit seinen exzellenten Capcom Classics Collections und Sega, die sich ganz passabel auf Sonic konzentrierten. 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