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{"id":3044233,"date":"2006-10-11T14:28:27","date_gmt":"2006-10-11T12:28:27","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/samurai_warriors_2\/3044233"},"modified":"2024-07-18T13:32:31","modified_gmt":"2024-07-18T11:32:31","slug":"samurai_warriors_2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/samurai_warriors_2\/3044233","title":{"rendered":"Samurai Warriors 2 (Action-Adventure) – Samurai Warriors 2"},"content":{"rendered":"Brettspielspa\u00df und Online-Frust<\/STRONG>

Bereits das Angebot an Spielmodi schmeckt nach lieblosem Routine-Update: Story, Survival und Free Battle – alles altbekannt. Lediglich hinter dem Men\u00fcpunkt Sugoroku verbirgt sich etwas Neues und zwar ein virtuelles Brettspiel f\u00fcr bis zu vier Teilnehmer. Dieses macht in geselliger Runde \u00fcbrigens eine Menge Spa\u00df und rettet die Samuraikrieger vor der v\u00f6lligen Bedeutungslosigkeit.
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Positive \u00dcberraschung: Das implementierte Brettspiel Sugoroku offenbart in geselliger Runde ungeahnte Partygame-Qualit\u00e4ten. (PS2)<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Stellt euch Monopoly mit Mario-Party-Elementen und fern\u00f6stlicher Kulisse vor und ihr wisst in etwa, worum es geht. Ihr kauft Grundst\u00fccke, kassiert Wegezoll, sammelt Bonus-F\u00e4hnchen ein, fordert Konkurrenten zu Minispiel-Duellen heraus und wer am Ende das meiste Geld verdient hat, gewinnt. Schade nur, dass man Sugoroku nicht auch online spielen kann.

Stattdessen k\u00f6nnt ihr auf der 360 indirekte Duelle ausfechten, bei denen jede Seite vier KI-Vertreter ausw\u00e4hlt und diese auf der Karte platziert. Anschlie\u00dfend gehen beide Seiten zum Angriff \u00fcber und wer die gegnerische KI-Auswahl zuerst aus dem Weg ger\u00e4umt hat, gewinnt. Zumindest theoretisch, denn nach unz\u00e4hligen gescheiterten Versuchen \u00fcberhaupt ein Spiel zu initiieren, haben wir aufgegeben. <\/SPAN>Scheinbar stimmt irgendwas nicht mit den Servern, denn alle anderen Spieler, die wir angesprochen haben, hatten dieselben Probleme. Abgesehen davon d\u00fcrfte sich die Begeisterung auch online lediglich gegen KI-Gegner anzutreten aber ohnehin in Grenzen halten. Euer Gegen\u00fcber bekommt ihr jedenfalls zu keiner Zeit zu Gesicht, da beide Seiten auf separaten Schlachtfeldern agieren, auf denen es im Gegensatz zu den Offline-Modi nicht einmal Reitm\u00f6glichkeiten oder versteckte Power-Ups gibt.

Motivierende Ans\u00e4tze<\/STRONG>

PS2- und PC-Spieler bleiben hingegen komplett offline, was angesichts des zweifelhaften Online-Angebots allerdings leicht zu verschmerzen ist. Direkte Versus-Wettk\u00e4mpfe sind \u00fcbrigens \u00fcberhaupt nicht mehr existent – auch offline nicht. In Samurai Warriors 2 wird lediglich kooperativ gek\u00e4mpft. Und auch das nur in den Story- und Free Battle-Modi. Allerdings macht es kurzzeitig durchaus Laune zu zweit Massen an hirnamputierten Feinden niederzumetzeln, um zus\u00e4tzliche Charaktere, Waffen, Fertigkeiten, Gefolgsleute und Schlachtr\u00f6sser freizuspielen. Auch solo ist die mit RPG-Elementen gespickte Item- und Upgradehatz vor\u00fcbergehend durchaus unterhaltsam, die Motivation l\u00e4sst aufgrund des eint\u00f6nigen Massenschlachtens, immergleicher Aufgaben und kaum vorhandener Gegner-KI aber schnell nach.\u00a0
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Clipping-Wahnsinn:\u00a0Mit Anti-Aliasing\u00a0l\u00e4uft die Grafik-Engine Amok und\u00a0entstellt Charaktere und Schlachtfelder teils bis zur Unkenntlichkeit. (PC)<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Eingefleischte Warrior-Fans werden zwar trotzdem auf ihre Kosten kommen und sich \u00fcber neue Kampftechniken und noch heftigere Musou-Attacken freuen. Gelegenheitsmetzler d\u00fcrften mit einem der g\u00fcnstigeren Vorg\u00e4nger oder dem deutlich ansehnlicheren Ninety-Nine Nights <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=7656′)”><\/A><\/B><\/B> jedoch wesentlich besser bedient sein.

Grafik von vorgestern
<\/STRONG>
Technisch treten die Entwickler n\u00e4mlich nach wie vor auf der Stelle. Die 360-Fassung verspr\u00fcht keinerlei NextGen-Flair und w\u00e4re wohl auch auf der alten Xbox ohne nennenswerte Abstriche m\u00f6glich gewesen. Die PS2-Version krankt hingegen an augenfeindlichem Interlace-Flimmern und holprigen Animationen, w\u00e4hrend auf dem PC eine fehlerhafte, aber zum Gl\u00fcck deaktivierbare Anti-Aliasing-Funktion f\u00fcr eklatante Clipping-Gewitter sorgt, wodurch nicht nur Charaktere entstellt, sondern auch Teile der Levelarchitektur komplett verschluckt werden.\u00a0Immerhin hat sich der allgegenw\u00e4rtige Nebel etwas gelichtet. Im Splitscreen ist die Sichtweite aber nach wie vor recht bescheiden, w\u00e4hrend Slowdowns selbst auf der 360 nicht ausbleiben. Zudem verwundert es, dass Sony-S\u00f6ldner nur in 50 Hz und 4:3 antreten d\u00fcrfen, w\u00e4hrend 360-Samurais ausschlie\u00dflich in 60 Hz und 16:9 spielen k\u00f6nnen. Wer kein entsprechendes TV-Ger\u00e4t besitzt, bleibt also von vornherein au\u00dfen vor oder muss mit dicken Balken leben. PC-Spieler d\u00fcrfen hingegen maximal in 1024×768 spielen – in der heutigen Zeit eine regelrechte Zumutung… Eine Lokalisierung hat man sich hingen auf\u00a0allen Systemen gespart und die US-Synchro bzw. -\u00dcbersetzung schl\u00e4gt an Peinlichkeit sogar den damals noch komplett eingedeutschten Vorg\u00e4nger. Wenn einem Samurai des 16. Jahrhunderts ein saloppes “See you around!” \u00fcber die Lippen kommt, geht auch der letzte Atmosph\u00e4rerest fl\u00f6ten.

Wenigstens hat man im Gegensatz zu den Dynasty Warriors <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=6405′)”><\/A><\/B><\/B>-Titeln auf synthetisches E-Gitarren-Geschramme verzichtet und einen passenden Fernost-Soundtrack komponiert. Die teils haarstr\u00e4ubenden Dialoge und vor Pathos triefenden Storysequenzen k\u00f6nnen die Soundkulisse aber trotzdem nicht kaschieren.\u00a0 <\/SPAN>Dabei sind die eingestreuten Render-Filme technisch abermals \u00fcber jeden Zweifel erhaben.
<\/A><\/A><\/TD><\/TR>
Entt\u00e4uschend: Das Konzept des 360-exklusiven Online-Modus’ ist wenig prickelnd und die Optik erreicht gerade mal besseres Xbox-Niveau… (360)<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE>Die bescheidene Spielgrafik wirkt dadurch aber noch d\u00fcrftiger als sie ohnehin schon ist. Auch die erneut viel zu steil angesetzte und unhandliche Kamera sorgt einmal mehr f\u00fcr Unmut – von der unhandlichen Tastatursteuerung am PC ganz zu schwiegen…

Viel zu tun<\/STRONG>

Immerhin stimmt der Umfang: 26 spielbare Charaktere mit individuellem Story-Modus sowie die 100 Stockwerke des mit Quests gespickten Survival-Turms sollten euch eine ganze Weile besch\u00e4ftigen. Zudem gilt es vier Schwierigkeitsgrade zu meistern und durch das Erf\u00fcllen bestimmter Nebenaufgaben individuelle Highend-Waffen zu finden. Auch die Ladezeiten fallen erneut recht kurz aus, w\u00e4hrend das komfortable Speichersystem auch wieder Quicksaves w\u00e4hrend laufender Schlachten erlaubt. 360-User d\u00fcrfen gegen Bezahlung sogar zus\u00e4tzliche Pferde und Unteroffiziere downloaden, sich in Online-Ranglisten verewigen sowie ihren Gamerscore anheben. Der eint\u00f6nige Spielverlauf wird dadurch aber auch nicht abwechslungsreicher.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0

Fazit<\/strong><\/h3>Nach den Dynasty Warriors <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=6405′)”><\/A><\/B><\/B> scheinen nun auch die Samurai Warriors <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=5285′)”><\/A><\/B><\/B> im exzessiven Update-Wahn zu versinken. Es gibt zwar ein paar Erweiterungen, aber im Grund genommen nichts, was ihr nicht schon in gleicher oder \u00e4hnlicher Form aus einem der zahllosen anderen Warriors-Spiele kennt. Lediglich das durchaus unterhaltsame, aber leider nicht online spielbare Sugoroku-Brettspiel sticht positiv aus dem immer gleichen Hack’n’Slay-Einerlei heraus. Zudem hat Koei der 360-Fassung erstmals einen Online-Modus spendiert, der ist aber kaum der Rede wert, da ihr auch dort nur gegen harmlose KI-Gegner antreten k\u00f6nnt – sofern ihr \u00fcberhaupt einen Gegenspieler bzw. funktionst\u00fcchtigen Server findet… Doch selbst offline k\u00f6nnt ihr nur noch kooperativ ans Werk gehen – s\u00e4mtliche Versus-Komponenten wurden n\u00e4mlich gestrichen. Und auch technisch haben die Samuraikrieger kaum Fortschritte gemacht: Auf der PS2 flimmerts teils gewaltig, die 360-Fassung sieht aus wie ein hochskaliertes Xbox-Spiel und am PC nerven fehlerhaftes Anti-Aliasing und niedrige Maximalaufl\u00f6sung. Hinzu kommt eine extrem miese US-Synchro, keinerlei Lokalisierung und eine quasi nicht existente Truppen-KI – da erh\u00e4lt selbst der g\u00fcnstige Preis einen \u00e4u\u00dferst bitteren Beigeschmack. Wenn das so weiter geht, w\u00e4re Harakiri wohl die beste L\u00f6sung f\u00fcr den l\u00e4ngst im Mittelma\u00df versunkenen und zunehmend uninspiriert wirkenden Metzel-Oldie, der nach zwei Jahren Wartezeit sogar die Frechheit besitzt mit noch mehr M\u00e4ngeln und ohne jegliche Verbesserungen ein\u00a0PC-Comeback zu wagen…<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
PS2<\/div>
PS2<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Flimmerndes und ruckelndes 08\/15-Gemetzel mit Brettspielbonus.<\/p><\/div><\/div>

360<\/div>
360<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Einf\u00e4ltige Metzelorgie mit Brettspiel\u00fcberraschung und Online-Reinfall.<\/p><\/div><\/div>

PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Zwei Jahre Wartezeit f\u00fcr veraltete Technik und haarstr\u00e4ubende Bugs.<\/p><\/div><\/div> <\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
  • solides Koop-Angebot
    <\/li>
  • motivierende RPG-Elemente
    <\/li>
  •  spa\u00dfiges Multiplayer-Brettspiel
    <\/li>
  • unkompliziertes Massenmetzeln<\/li>
  • erm\u00e4\u00dfigter Preis
    <\/li>
  • flotte Ladezeiten
    <\/li>
  • 60Hz-Modus (360)
    <\/li>
  • variabler Schwierigkeitsgrad
    <\/li>
  • h\u00fcbsche Render-Sequenzen
    <\/li>
  • komfortables Speichersystem<\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
    • miese Kamera
      <\/li>
    • kaum Neuerungen
      <\/li>
    • durchwachsene KI
      <\/li>
    • antiquierte Technik
      <\/li>
    • eint\u00f6niger Spielverlauf<\/li>
    • nicht lokalisiert
      <\/li>
    • keinerlei Vs<\/li>
    • Modi
      <\/li>
    • l\u00e4cherliche US<\/li>
    • Synchro
      <\/li>
    • kein 50Hz<\/li>
    • Support (360)
      <\/li>
    • kein Online<\/li>
    • Modus (PS2 & PC)
      <\/li>
    • fehlerhaftes Anti<\/li>
    • Aliasing (PC)
      <\/li>
    • schwacher Online<\/li>
    • Modus (360)
      <\/li>
    • hakelige Tastatursteuerung (PC)
      <\/li>
    • nerviges Interlace<\/li>
    • Flimmern (PS2)
      <\/li>
    • keine hohen Aufl\u00f6sungen m\u00f6glich (PC)<\/li><\/ul><\/div><\/div>
      <\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

      Koeis Warriors-Franchise ist einfach nicht tot zu kriegen. Kaum hat die Dynasty Warriors <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=6405′)”><\/A><\/B><\/B>-Serie ihren x-ten Zuwachs bekommen, legen auch die noch recht jungen Samurai Warriors <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=5285′)”><\/A><\/B><\/B> nach. Bis auf einen neuen Brettspielmodus m\u00fcssen Neuerungen jedoch mit der Lupe gesucht werden. Immerhin geben die japanischen Feldherren mit Samurai Warriors 2 ihre NextGen-Premiere und nach zweij\u00e4hriger Wartezeit wird sogar noch der PC bedient. 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