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{"id":3044229,"date":"2006-08-20T09:59:19","date_gmt":"2006-08-20T07:59:19","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/fluch_der_karibik_die_legende_des_jack_sparrow\/3044229"},"modified":"2024-07-18T13:32:31","modified_gmt":"2024-07-18T11:32:31","slug":"fluch_der_karibik_die_legende_des_jack_sparrow","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/fluch_der_karibik_die_legende_des_jack_sparrow\/3044229","title":{"rendered":"Fluch der Karibik: Die Legende des Jack Sparrow (Action-Adventure) – Fluch der Karibik: Die Legende des Jack Sparrow"},"content":{"rendered":"

Vier mal daneben gelangt?<\/STRONG><\/P>

Dabei ist es nicht einmal eine Filmumsetzung! Dabei \u00f6ffnet es ein Fenster in die eigentlich spannende Vergangenheit des abgedrehten Seer\u00e4ubers! Dabei war Bethesdas Beitrag zum ersten Fluch der Karibik richtig gut! Aber das uninspirierte Piratengekloppe um die Legende des beliebten Piraten reiht sich ebenso unter “ferner liefen” ein wie die uns\u00e4glichen PSP- und DS-Umsetzungen des zweiten Films.<\/P>

Die Rede ist von Fluch der Karibik: Die Legende des Jack Sparrow. Und wie der Name schon sagt, erfahrt ihr hier, was der von Jonny Depp verk\u00f6rperte (hier nat\u00fcrlich nur der von ihm gesprochene) Charakter vor seinen Abenteuern im ersten Bruckheimer-Film getrieben hat. Ausl\u00f6ser f\u00fcr den R\u00fcckblick ist eine f\u00fcr Jack unangenehme Situation, denn er und Will Turner sollen geh\u00e4ngt werden, nachdem sie beim
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Was auf dem PC gelingt, schafft die PS2-Version leider nicht: Jonny Depps Gesicht wirkt auf Konsole wie raufgeklebt.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Freibeuten erwischt wurden. So leicht ergibt sich Jack aber nicht in sein Schicksal und deshalb tischt er den Vollstreckern eine Geschichte auf, die von seinen guten Taten in der Vergangenheit berichtet. Wieviel davon der Wahrheit entspricht, l\u00e4sst sich nat\u00fcrlich nur erahnen, Tatsache ist aber, dass ihr euch von da an durch Jacks R\u00fcckblenden schlagt.<\/P>

Kombo-Einerlei<\/STRONG><\/P>

Um Will ebenfalls vor dem Tod zu bewahren, baut ihn Jack in die Erz\u00e4hlung mit ein, obwohl sich die beiden vor dem ersten Film nicht gekannt haben. Der Grund f\u00fcr das ersponnene Teamwork ist offensichtlich: Ihr k\u00f6nnt das Spiel wahlweise mit einem Kumpel erleben. Eine klasse Idee\u00a0– allerdings zockt ihr entweder von Anfang an im Duo oder gar nicht. Wieso ihr nicht jederzeit die Kontrolle \u00fcber Will oder Jack \u00fcbernehmen d\u00fcrft, bleibt mir ein R\u00e4tsel. Am Ablauf \u00e4ndert sich so oder so kaum etwas. Und der ist noch dazu ern\u00fcchternd, da ihr euch mit wenigen Kombos durch eine unspektakul\u00e4re Kulisse schlagt, Gegenst\u00e4nde aktiviert und in Kisten nach Gold sucht. Mehr haben Sparrow und Turner nicht auf dem Kasten und ich f\u00fchle mich unangenehm an die DS- und PSP-Versoftungen zu Dead Mans Chest erinnert.<\/P>

S\u00e4mtliche Schwerthiebe samt Kombos f\u00fchrt ihr von Beginn an aus und kauft im weiteren Verlauf lediglich gr\u00f6\u00dfere Durchschlagskraft. Das Auge bekommt damit sp\u00e4ter nichts Neues geboten, nur eine Hand voll unspektakul\u00e4re Tricks lernen die Helden noch dazu. Es ist ohnehin seltsam, dass die beiden dasselbe Repertoire an Angriffen haben. Lediglich die schwere Spezialattacke sieht bei beiden anders aus. Da die feindlichen Piraten zudem nicht die hellsten Zeitgenossen sind, erwartet euch uninspirierte Action, die selbst w\u00e4hrend der Bossk\u00e4mpfe ohne H\u00f6hepunkte auskommt. Dass ihr den Zwischengegnern auch mal Pulverf\u00e4sser entgegen schleudert, ist kaum der Rede wert.<\/P>

Ausuferndes S\u00e4belrasseln<\/STRONG><\/P>

Erwarte ich zuviel? Sitzt der Stachel der Emp\u00f6rung \u00fcber Fluch der Karibik 2 auf PSP und DS noch zu tief? Ist geradliniges Draufhauen nicht genug, um zwischen gut inszenierten Zwischensequenzen die Kurzweil zu genie\u00dfen? Denn eines muss man Jacks R\u00fcckblick lassen: Er wird von flotten Einspielungen w\u00e4hrend des Spiels vorangetrieben und das hohe Tempo verhindert Anf\u00e4lle von Langeweile. Lediglich die vorberechneten Szenen zwischen den Missionen sind kaum zeitgem\u00e4\u00df, zumindest fangen sie aber die Gestik von Jonny Depp \u00fcberzeugend ein. Man merkt sogar, dass die Entwickler einen Hauch von Epos ins Abenteuer
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Tumbes Knopfdr\u00fccken – damit kommt ihr gegen jeden Gegner durch.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>pusten wollen, wenn sie euch eine ganze Heerschar an B\u00f6sewichtern entgegen werfen, um ausufernde Gefechte zu inszenieren.<\/P>

So recht gelingt das allerdings nie, denn einige Widersacher gleichen euren Charakteren so sehr, dass ihr sie im Get\u00fcmmel nicht auf Anhieb erkennt. Fehlende \u00dcbersicht statt flottem S\u00e4belrasseln also und die Kamera tut ihr \u00dcbriges: Zum einen k\u00f6nnt ihr den Blick nicht nach oben oder unten schwenken und zum anderen dreht die Sicht nicht auf den Feind, den ihr anvisiert. Fehler in der Darstellung zerst\u00f6ren zus\u00e4tzlich die Illusion, denn mitunter werden Gegner einfach unsichtbar oder stehen starr am Fleck.<\/P>

Foto vs. Polygon<\/STRONG><\/P>

Richtig packend ist nur der Soundtrack, wenn er karibisch trommelt, chinesisch klimpert und zu Bossk\u00e4mpfen donnernd tost. Die kurzen St\u00fccke wiederholen sich zwar schnell, untermalen das Geschehen aber wirkungsvoll. Weniger aufregend ist\u00a0– selbst wenn es nach einem Sakrileg klingt\u00a0– Jonny Depps sprachliche Leistung. Vielleicht f\u00fchlte er sich im sterilen Tonstudio nicht wohl\u00a0– den bruchst\u00fcckhaften Versatzst\u00fccken fehlt jedenfalls die skurrile Seele, mit der er den Leinwand-Jack zum Leben erweckt. Trotzdem h\u00f6rt ihr besser den O-Ton, denn die deutsche Synchronisation wirkt holprig und erzwungen. Man merkt jedem Satz an, dass er separat aufgenommen wurde und oftmals treffen die Sprecher nicht den richtigen Ton. Einige Passagen wirken dadurch deplatziert.<\/P>

Ebenso wenig wollen die Gesichter der Helden ins Bild passen: Sie sehen aus wie Fotos, die vor Polygon-Modelle gehalten werden. Genau genommen sind sie das nat\u00fcrlich, aber das Verfahren sorgt selten f\u00fcr derartige Profil-Artefakte. Nur auf PC f\u00fcgen sich die Gesichter fast nahtlos in die allgemein sch\u00e4rfere Grafik ein. Auch hier hinterl\u00e4sst die Kulisse aber keinen bleibenden Eindruck, da die Schaupl\u00e4tze mit markanten Hinguckern geizen und s\u00e4mtliche Akteure mit abgehackten Bewegungen durch das Abenteuer holpern. Legt euch am PC \u00fcbrigens dringend ein Gamepad zu: Tastatur-Zocker verkrampfen wie so oft in der Konsolenumsetzung.<\/P>\u00a0\u00a0

Fazit<\/strong><\/h3>Mensch, Buena Vista! Was ist eigentlich mit euch los, dass ihr einen der dicksten Kinohits aller Zeiten so uns\u00e4glich verwursten lasst? Nur die GBA-Fassung macht Spa\u00df, aber mal ehrlich: Wie viele Spieler haben sich daf\u00fcr interessiert? Dabei habe ich mich auf die PC- und PS2-Versoftung gefreut, da sie mehr versprach, als mich in m\u00e4\u00dfigen Action-Sequenzen durch die Handlung eines Films zu jagen. Und Jack Sparrows Vergangenheit aufzurollen, macht eigentlich auch Laune. Aber mehr schafft die Legende um den Piraten nicht, weil eine un\u00fcbersichtliche Kameraf\u00fchrung, die unspektakul\u00e4re Kulisse, ungelenke Akteure sowie Jonny Depps unauff\u00e4lliger O-Ton die Begeisterung lauwarm halten. 7 Studios entfacht immerhin kurzweilige Action, die dank Gefechten gegen zahlreiche Gegner und des packenden Soundtracks ein Hauch von Kino umweht. Dass sich die Charaktere allerdings spielerisch kaum entwickeln und alle K\u00e4mpfe nach demselben Muster ablaufen, nimmt viel Schwung aus dem Abenteuer. Und um darauf zur\u00fcck zu kommen: Nein, ihr erwartet nicht zuviel, denn auch wenn euch nur nach kurzweiliger Ablenkung d\u00fcrstet, werdet ihr mit Bethesdas Legende kaum Spa\u00df haben. Die flotte Inszenierung h\u00e4lt virtuelle Seer\u00e4uber zwar auf Trab, aber viele Schnitzer versalzen die Suppe.<\/div><\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
  • Abenteuer in Jacks Vergangenheit
    <\/li>
  • flotte Action
    <\/li>
  • teilweise viele Gegner im Bild
    <\/li>
  • packende Musik<\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
    • eckige Animationen
      <\/li>
    • unspektakul\u00e4re Sprachausgabe trotz Depp
      <\/li>
    • Charaktere entwickeln sich kaum
      <\/li>
    • schwache Gegner
      <\/li>
    • Helden von Gegner schlecht zu unterscheiden
      <\/li>
    • oft un\u00fcbersichtliche Kamera
      <\/li>
    • Koop<\/li>
    • Modus nur bei neuem Spiel w\u00e4hlbar
      <\/li>
    • uninspirierte Zwischengegner<\/li><\/ul><\/div><\/div>
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      Jack Sparrow, Will Turner, Jack Sparrow und kein Ende: Zum vierten Mal muss Jonny Depps virtuelles Alter Ego gegen finstere Burschen und magische B\u00f6sewichter antreten, um die karibische Welt zu retten. Dabei geht es ihm in Bethesdas Abenteuer eigentlich nur darum, den eigenen Hals aus der Schlinge zu ziehen – buchst\u00e4blich. Wie er sowohl das eine als auch das andere schafft, erz\u00e4hlt Die Legende des Jack Sparrow.<\/p>\n","protected":false},"author":632,"featured_media":3203924,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Fluch der Karibik: Die Legende des Jack Sparrow - Test, Action-Adventure, PC, PlayStation 2","_yoast_wpseo_metadesc":"Jack Sparrow, Will Turner, Jack Sparrow und kein Ende: Zum vierten Mal muss Jonny Depps virtuelles Alter Ego gegen finstere Burschen und magische B\u00f6sewichter antreten, um die karibische Welt zu retten. 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