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{"id":3044175,"date":"2007-04-06T11:46:01","date_gmt":"2007-04-06T09:46:01","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/tmnt_teenage_mutant_ninja_turtles\/3044175"},"modified":"2024-07-18T13:32:19","modified_gmt":"2024-07-18T11:32:19","slug":"tmnt_teenage_mutant_ninja_turtles","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/tmnt_teenage_mutant_ninja_turtles\/3044175","title":{"rendered":"TMNT: Teenage Mutant Ninja Turtles (Action-Adventure) – TMNT: Teenage Mutant Ninja Turtles"},"content":{"rendered":"Durchwachsenes Comeback<\/STRONG>

Die Ninja Turtles sind wieder da! Sie tummeln sich als Remake auf dem Xbox Live Marktplatz, setzen zum Sturm auf die Kinoleinwand an und sind die Helden in TMNT f\u00fcr PC, Xbox 360, PS2 und Wii. Die anf\u00e4ngliche Hoffnung, mit den vier Pizza liebenden Kampfschildkr\u00f6ten einmal mehr simple, aber kurzweilige Koop-Action zu erleben, k\u00f6nnt ihr jedoch gleich wieder begraben.
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Michelangelo als Nunchuck-Helikopter: Jeder Turtle verf\u00fcgt \u00fcber spezielle Waffen und Fertigkeiten.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>TMNT ist ausschlie\u00dflich f\u00fcr Solisten konzipiert. Das ist aber nicht weiter schlimm, da ihr daf\u00fcr munter zwischen Leonardo, Michelangelo, Donatello und Raphael bzw. Nightwatcher hin und her wechselt, um individuelle Spezialfertigkeiten und Team-Moves auszuf\u00fchren.

Das von H\u00fcpf- und Kletterpassagen sowie eingestreuten Massenschl\u00e4gereien dominierte Abenteuer spielt sich angenehm fl\u00fcssig und unkompliziert. Mit dem st\u00e4ndigen Nunchuk- und Remote-Sch\u00fctteln auf Wii bin ich zwar nie so richtig warm geworden, aber auch hier habt ihr eigentlich alles ganz gut im Griff – Sound-Feedback via Fernbedienung inklusive. Auf dem PC solltet ihr jedoch unbedingt ein geeignetes Gamepad nutzen, da die nicht konfigurierbare Steuerung per Tastatur und gegebenenfalls Maus ziemlich hakelig ist. Ansonsten gibt es eigentlich nur gelegentliche Probleme mit der vollautomatischen Kameraf\u00fchrung sowie der nicht immer \u00fcberzeugenden Kollisionsabfrage. Aber auch das sind Peanuts. Selbst das v\u00f6llig lineare Leveldesign kann man durchaus verschmerzen.

[GUI_SPIELLINKS(align=left,SPIELID=7842)]<\/SPAN>Der trotz Charakterwechsel und Spezialf\u00e4higkeiten recht monotone Spielverlauf ist da schon \u00fcbler. Vor allem die niemals wirklich fordernden und immer gleichen K\u00e4mpfe werden recht schnell \u00f6de. Lediglich bei den Bossfights kommt ein wenig Taktik ins Spiel. Allerdings habt ihr auch hier die simplen Angriffsmuster schnell durchschaut und der Sieg wird zur Formsache. Selbst wenn ihr K.O. geht, k\u00f6nnt ihr die betroffene Hartschale durch Tastenh\u00e4mmern meist in Sekundenschnelle wieder auf die Beine bringen. Auch automatisch speichernde R\u00fccksetzpunkte gibt es ausreichend. Selbst beim finalen Bosskampf wird mehrmals zwischengespeichert. Damit richtet sich TMNT in erster Linie an unge\u00fcbte Spieler und Kinder, was angesichts der anvisierten Zielgruppe sicher nicht verkehrt ist.

Wenig Spiel f\u00fcrs Geld<\/STRONG>

Komisch nur, dass das Spiel erst ab 12 Jahren frei gegeben ist. Die von belanglosen Comic- und Rendersequenzen aus der Kinovorlage zusammengehaltene Handlung ist v\u00f6llig harmlos, die comichaften Gegner l\u00f6sen sich nach einem Sieg in Wohlgefallen auf und die nervend wiederholungsanf\u00e4llige deutsche Sprachausgabe bietet maximal Grundschulhumor. Die restliche Soundkulisse ist okay, aber nicht wirklich beeindruckend. Auch die im Kinoformat dargestellte Grafik (PAL-Balken sind ein Witz gegen das Geb\u00e4lk in TMNT) ist eher zweckm\u00e4\u00dfig.
<\/A><\/TD><\/TR>
\u00d6des Gemetzel: Trotz netter Moves werden die K\u00e4mpfe gegen Foot-Clan & Co. schnell langweilig.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>\u00a0Die Levelarchitektur wirkt kantig, die Texturen sind maximal durchschnittlich und imposante Spezialeffekte sucht man vergebens. Manche Figurenmodelle sehen fast schon peinlich aus und die Animationen sind eigentlich auch nur bei den Turtles selbst halbwegs ansehnlich.

Auf dem Wii ist die Optik zudem recht verwaschen, so dass man einsammelbare M\u00fcnzen deutlich schlechter erkennt. Auf PC und 360 sieht TMNT hardwarebedingt am besten aus, obwohl der exklusive Schwarz-wei\u00df-Filter auf der Xbox das Erscheinungsbild eher ab- als aufwertet. Aber egal – der Spielfluss stimmt, das von Prince of Persia <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=7410′)”><\/A><\/B><\/B> inspirierte H\u00fcpfen, Klettern und W\u00e4nde entlang laufen macht durchaus Laune und Frustmomente haben Seltenheitswert. Dass das Abenteuer nach gerade mal vier Stunden schon vorbei ist, ist hingegen unverzeihlich. Selbst f\u00fcr die relativ g\u00fcnstige PC-Version ist das Preis-\/Leistungsverh\u00e4ltnis dreist, von den deutlich teureren 360- & Wii-Fassungen ganz zu schweigen. Auf Nintendos Konsole kann man zwar noch neun exklusive Minispiele freischalten, aber die sind alles andere als prickelnd und gerechtfertigen keineswegs einen doppelt so hohen Preis.

Auch die allgemein verf\u00fcgbaren, an Metal Gear Solids <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=4017′)”><\/A><\/B><\/B> VR-Missionen erinnernden Herausforderungslevels, bei denen man unter Zeitdruck\u00a0eine Reihe mickriger\u00a0Drahtgitter-Level bew\u00e4ltigen muss, sind nicht mehr als eine nette Dreingabe, um weitere M\u00fcnzen zu ergattern, mit denen man ein Artworks, bereits gesehene Story-Sequenzen und optische Cheats wie kost\u00fcmierte Gegner oder Turtles mit Bl\u00e4hungen bzw. Riesenk\u00f6pfen frei spielen kann. Xbox-User, die ihren Gamerscore boosten wollen, k\u00f6nnen sich TMNT ja f\u00fcr einen Nachmittag ausleihen. So schnell und einfach wie hier bekommt man nur selten 1000 Punkte geschenkt. Selbst Turtle-Fans sollten TMNT maximal ausleihen – vor allem, wenn sie mit der v\u00f6llig \u00fcberteuerten Wii-Umsetzung lieb\u00e4ugeln.\u00a0\u00a0\u00a0

Fazit<\/strong><\/h3>TMNT ist leider eine typisch schwache Lizenzversoftung. Der Umfang ist extrem mickrig, der Ablauf streng linear und der Inhalt besteht gr\u00f6\u00dftenteils aus altbekannten Versatzst\u00fccken anderer Spiele. Die an Prince of Persia <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=7410′)”><\/A><\/B><\/B> erinnernden Jump & Run-Passagen\u00a0inklusive Charakterwechsel-M\u00f6glichkeiten sind teils ganz ordentlich und der harmlose Schwierigkeitsgrad sorgt bei Anf\u00e4ngern sowie j\u00fcngeren Spielern f\u00fcr weitestgehend frustfreie Unterhaltung ohne jedoch irgendwelche Highlights zu bieten. K\u00e4mpfe und Story-Sequenzen sind sogar extrem \u00f6de. Die Wii-Fassung beinhaltet zus\u00e4tzlich zwar noch eine Hand voll exklusiver Minispiele – die sind jedoch nur leidlich spannend und stehen in keinem Verh\u00e4ltnis zur nur halb so teuren, aber ansonsten inhaltsgleichen PC-Version. Auch die 360-Adaption ist verh\u00e4ltnism\u00e4\u00dfig teuer, w\u00e4hrend sich die PS2-Umsetzung noch im akzeptablen Rahmen bewegt. Doch egal, welchen Preis ihr bereit seid zu zahlen: Bei einem Spiel, das nach vier Stunden bereits zu Ende ist, sind selbst die 30 Euro f\u00fcr die PC-Fassung noch zu viel. Ganz gleich, ob ihr mit besseren Leistungen noch irgendwelche Bildchen, bereits im Spiel gesehene Videos oder optische Spielereien freischalten k\u00f6nnt. Wer auf die Turtles steht, sollte sich das Spiel maximal in der Videothek ausleihen. Ansonsten gibt es weit bessere und g\u00fcnstigere Alternativen.<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
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Solide Zwischenmahlzeit f\u00fcr Pad-Besitzer.<\/p><\/div><\/div>

Wii<\/div>
Wii<\/div><\/div>
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Exklusive Minispiele, aber viel zu teuer.<\/p><\/div><\/div>

360<\/div>
360<\/div><\/div>
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Kurzer H\u00fcpfeinsatz f\u00fcr Achievement-J\u00e4ger.<\/p><\/div><\/div>

PS2<\/div>
PS2<\/div><\/div>
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Ausleihen, durchspielen, vergessen.<\/p><\/div><\/div>

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