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{"id":3044169,"date":"2005-11-25T10:16:43","date_gmt":"2005-11-25T09:16:43","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/capcom_classics_collection\/3044169"},"modified":"2024-07-18T13:32:18","modified_gmt":"2024-07-18T11:32:18","slug":"capcom_classics_collection","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/capcom_classics_collection\/3044169","title":{"rendered":"Capcom Classics Collection (Arcade-Action) – Capcom Classics Collection"},"content":{"rendered":"

Dies waren die Zeiten\u2026<\/STRONG><\/P>

<\/A><\/TD><\/TR>
Forgotten Worlds bietet phantasievoll designte Endgegner.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Capcom ist seit \u00fcber 20 Jahren aus der Spielewelt nicht mehr wegzudenken \u2013 einige der wichtigsten Klassiker gehen auf das Konto der japanischen Softwareschmiede. Ein repr\u00e4sentativer Streifzug durch die Jahre 1984 bis 1992, der \u00c4ra\u00a0 der handgepinselten Sprites und knirschfreudigen 8Bit-Samples, befindet sich jetzt auf der Capcom Classics Compilation. Satte 22 Spiele lauern auf der DVD, von Street Fighter 2 bis Final Fight, von Super Ghouls\u2019n Ghosts bis Forgotten Worlds, von 1942 bis Bionic Commando. Nicht alle Titel sind Volltreffer, aber die Zahl der zurecht anerkannten Klassiker ist f\u00fcr eine Compilation bemerkenswert hoch, die Menge der Nieten erschreckend niedrig \u2013 n\u00e4mlich Null. Zwar sind einige Games wie Section Z, Volgus, Son Son oder Trojan keine Bahnbrecher, auch ist schade, dass sich Bionic Commando in der m\u00e4\u00dfigen Arcade- und nicht in der gro\u00dfartigen Konsolen-Version in der Sammlung befindet \u2013 aber echte Reinf\u00e4lle, wie sie auf anderen Compilations zur Tagesordnung geh\u00f6ren, gibt es hier nicht.<\/P>

<\/A><\/TD><\/TR>
Street Fighter 2 ist gleich in drei Versionen vertreten.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Zu den Vorzeigevertretern geh\u00f6rt nat\u00fcrlich Street Fighter 2, welches hier gleich in drei Variationen antritt: Street Fighter II, Street Fighter II: Champion Edition und Street Fighter II: Hyper Fighting. Prinzipiell h\u00e4tte der letzte v\u00f6llig gereicht, denn die anderen unterscheiden sich nur durch fr\u00fche Balance-Verfeinerungen und die vier spielbaren Endgegner voneinander. An der Spielbarkeit des Games gibt es aber bis heute keinen Zweifel, nicht umsonst genie\u00dft die Serie bis heute ungebrochene Popularit\u00e4t, au\u00dferdem gibt es bei den Capcom Classics einige nette Zusatzoptionen: So k\u00f6nnt ihr in einem \u00bbStreet Fighter deluxe\u00ab mit K\u00e4mpfern aller drei Spiele gegeneinander antreten – f\u00fcr Fans eine prima Sache.<\/P>

Ritter und Pr\u00fcgelknaben<\/STRONG><\/P>

Zu den weiteren Highlights der Serie geh\u00f6ren gleich drei Vertreter der Ghost\u2019n Goblins-Reihe, Final Fight und Forgotten Worlds. Punkt eins umfasst Ghosts\u2019n Goblins, Ghouls\u2019n Ghosts sowie Super Ghouls\u2019n Ghosts \u2013
<\/A><\/TD><\/TR>
Super Ghouls’n Ghosts ist nach wie vor eines der schwersten Spiele aller Zeiten.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE>letzterer Titel ist die einzige Konsolen-Umsetzung im sonst von Arcade-gepr\u00e4gten Compilation-Land. Alle drei drehen sich um den Ritter Arthur sowie seine von B\u00f6sewicht Sardius dauerentf\u00fchrte Braut. Die drei Spiele bieten nicht nur hammerharte Jump-n-Run-Action, sondern auch phantasievolles Design und speziell im Falle von SGnG tolle Grafik mit coolen 3D-Effekten \u2013 ja, das SNES hatte einiges drauf. Final Fight ist der Gro\u00dfvater aller Laufe-als-muskelgest\u00e4hlter-Vorzeigek\u00e4mpfer-durch-eine-d\u00fcstere-Metropole-hau-deine-geklonten-Gegner-zu-Klump-und-befreie-deine-Freundin-aus-der-Hand-eines-fies-lachenden-Oberb\u00f6sewichts-Stra\u00dfenpr\u00fcgler \u2013 und betritt n\u00e4chstes Jahr mit Final Fight: Streetwise <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=7666′)”><\/A><\/B><\/B> die dritte Dimension. Hier kloppt ihr euch durch die gezeichneten Massen, erledigt Obermotze und erfreut euch an dem simplen, aber sehr spa\u00dfigen Spielprinzip, das speziell zu zweit f\u00fcr Laune sorgt. Forgotten Worlds schlie\u00dflich ist in seinen Grundfesten ein\u00a0 <\/SPAN>Sidescroller \u2013 in dem ihr allerdings als beinharter Weltenretter durch die L\u00fcfte schwebt und abgefahrene Feindwellen vom Himmel putzt. Beim Original-Automaten konntet ihr dank eines 360\u00b0-Controllers in alle Richtungen ballern, hier wird das Drehen von zwei Buttons \u00fcbernommen \u2013 das w\u00e4re vermutlich mit dem Analogstick leichter zu
<\/A><\/TD><\/TR>
Pr\u00fcgel-Opa Final Fight ist zu zweit spielbar.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE>l\u00f6sen gewesen. Wie auch immer, auch hier d\u00fcrft ihr zu zweit durch die vergessenen Welten driften, die abgefahrenen Levelbosse bewundernd zerballern und der coolen Musik lauschen.<\/P>

Die meisten Spiele bieten komfortablerweise vielerlei Einstellungsm\u00f6glichkeiten: So d\u00fcrft ihr den Schwierigkeitsgrad meist in zwei Stufen regeln, Dauerfeuer aktivieren, auf einen \u00bbRemix-Sound\u00ab zur\u00fcckgreifen (der neu eingespielte Musik sowie qualitativ bessere Effekte bietet)\u00a0 oder sogar in manchen F\u00e4llen einen alternativen Darstellungsmodus aktivieren \u2013 Commando bietet so dank der Verlagerung der Punkteleiste mehr Anzeigefl\u00e4che. Jedes Game l\u00e4sst sich digital oder analog steuern: Nat\u00fcrlich entspricht es eher der Arcade-Natur der Spiele, digital kontrolliert zu werden \u2013 aber es soll ja auch Wahnsinnige geben, die Spiele wie Soul Calibur\u00a03 <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=7196′)”><\/A><\/B><\/B> mit dem Analogstick kontrollieren. Das wichtigste Zusatzfeature sind jedoch die freispielbaren Boni: Fast jeder Vertreter bietet zoombare Artworks oder originale Konzeptzeichnungen, hilfreiche\u00a0 <\/SPAN>Tipps, Charakterbeschreibungen oder eine Jukebox. Als eine Art Spiel im\u00a0

Folgende Spiele sind enthalten:<\/STRONG><\/P>

1942
1943
1943 Kai
Bionic Commando
Commando
Exed Exes
Final Fight
Forgotten Worlds
Ghosts\u2019n Goblins
Ghouls\u2019n Ghosts
Gun.Smoke
Legendary Wings
Mercs
Pirate Ship Higemaru
Section Z
SonSon
Street Fighter 2
Street Fighter 2: Champion Edition
Street Fighter 2: Hyper Fighting
Super Ghouls\u2019n Ghosts
Trojan
Vulgus <\/P><\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Spiel m\u00fcsst ihr diverse Aufgabenstellungen l\u00f6sen, um die Goodies freizuschalten: bestimmte Punktzahlen erreichen, durchspielen, eine bestimmte Waffe erhalten \u2013 oder im Falle von Final Fight einen speziellen Kaugummi aufheben! Diese Art der Anregung ist clever gel\u00f6st und sehr motivierend, denn man kommt fast nicht drumherum, jedes Game zumindest anzuspielen.<\/P>

Luxus-Verlust<\/STRONG><\/P>

Technisch pr\u00e4sentieren sich die Sammlung in Hochform: Zwar sieht man vielen Games ihr Alter deutlich an, aber an der Emulation gibt es nichts zu meckern \u2013 kein Ruckeln, keine Grafikfehler, hier flutscht alles fehlerfrei \u00fcber den Bildschirm. Die Bedienung macht weder auf PS2 noch Xbox Mucken, beide Versionen sind identisch. Ihr k\u00f6nnt f\u00fcr jedes Spiel den Controller umbelegen, was aber selten notwendig ist \u2013 nur die wenigsten nutzen mehr als zwei Buttons. Ein von den Sonic-Compilations gewohntes Luxus-Feature fehlt hier allerdings: das freie Speichern w\u00e4re gerade Einsteigern bzw. Spielern entgegen gekommen, die nicht die Zeit haben, die Games in einem Rutsch durchzuzocken.<\/P>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0

Fazit<\/strong><\/h3>Die Capcom Classics Collection ist die derzeit beste Retro-Compilation auf dem Markt! Die schiere Menge an guten bis sehr guten Games ist f\u00fcr den Oldschool-Zocker Grund genug f\u00fcr verz\u00fccktes Juchzen, dazu gibt\u2019s noch einen riesigen Haufen an Bonusmaterial, der auf gerissene Weise freigespielt werden muss \u2013 all das liebevoll zusammengestellt, exzellent emuliert, in sch\u00f6ne Men\u00fcs verpackt und einfach zu bedienen. So muss eine gute Klassiker-Sammlung aussehen, jawoll! Okay, einige Spiele sind deutliche L\u00fcckenf\u00fcller, daf\u00fcr vermisst man andere Capcom-Klassiker umso schmerzhafter \u2013 gerade aus der Konsolen-Ecke w\u00e4ren Spiele wie Strider, Duck Tales oder Gargoyle\u2019s Quest gern willkommen gehei\u00dfen. Au\u00dferdem ist nicht das kleinste blaue Metallteil von Mega Man zu sehen \u2013 von ihm gab\u2019s ja letztes Jahr die (hierzulande leider bislang nicht ver\u00f6ffentlichte) Mega Man Anniversary Collection. Aber das letzte Compilation-Wort scheint mir noch nicht gesprochen zu sein. Und wenn zuk\u00fcnftige Sammlungen ebenso hochwertig wie diese daherkommen, dann d\u00fcrfte sich das Warten lohnen.<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
Xbox<\/div>
Xbox<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Die derzeit beste Retro-Collection – ein Muss f\u00fcr Oldschool-Gamer!<\/p><\/div><\/div>

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