Das Leveldesign orientiert sich grob an American Wasteland.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Neben der Story wartet auf beiden Plattformen noch der bekannte Klassik-Modus: Hier habt ihr wie in fr\u00fcheren Teilen der Serie in jedem Level zwei Minuten Zeit, die zehn Missionsziele wie das Sammeln von SKATE oder COMBO, das Erreichen von mehreren Scores oder das Finden des geheimen Tapes zu erledigen \u2013 sehr unterhaltsam und vor allem in sp\u00e4teren Levels wesentlich herausfordernder als die Story-Aufgaben. Noch mehr geht die Post im Mehrspielermodus ab: Zwar sind auf DS und GBA nur zwei Spieler erlaubt, auch braucht jeder sein eigenes Modul, daf\u00fcr gibt es abwechslungsreiche Spielmodi wie ein Trick-Turnier, \u00bbDer Preis stimmt nicht\u00ab (wo der Score innerhalb eines bestimmten Bereichs gehalten werden muss) oder das gute alte LOSER. Auf dem DS gewinnt vor allem das Internet-Spiel via WiFi an Bedeutung, das herrlich unproblematisch funktioniert: Entweder macht man ein schnelles Spiel gegen einen Unbekannten oder man tauscht Freundescodes aus, wenn man seine Gegenspieler kennt.<\/P> Akustisch gewinnt schon wieder der DS: Hier warten 13 digitalisierte Songs aus American Wasteland von den Dead Kennedys \u00fcber Green Day bis zu Frank Black. Die Tracks gehen fl\u00fcssig ineinander \u00fcber, haben bemerkenswerte Qualit\u00e4t und untermalen das Geschehen sehr passend. Dazu gibt es in den Zwischensequenzen etwas Sprachausgabe sowie die bekannten, sehr guten Soundeffekte. Die sind auch das akustische Highlight auf dem GBA, die kr\u00e4chzende Musik kann man getrost vergessen.<\/P>\u00a0\u00a0\u00a0 Fazit<\/strong><\/h3>DS hui, GBA pfui \u2013 das ist American Ska8land. Auf dem Doppelscreener herrscht Skatefreude pur, die Version ist innovativ, sieht toll aus, bietet erstaunlich viele Features der gro\u00dfen Tony Hawks, massig Personalisierungs-M\u00f6glichkeiten und spielt sich super. Die gro\u00dfartige 3D-Comic-Grafik ist stilsicher eingesetzt, fetzige und unkomplizierte Online-Action das T\u00fcpfelchen auf dem Skate-I. Die GBA-Variante stinkt dagegen erheblich ab: Optisch tut sich da seit Jahren nichts, der Cel-Shading-\u00bbFortschritt\u00ab ist purer Selbstzweck und verbessert die Grafik kein St\u00fcck. Un\u00fcbersichtliche Levels, m\u00e4\u00dfige Pr\u00e4sentation, gew\u00f6hnungsbed\u00fcrftige Steuerung \u2013\u00a0die Version\u00a0ist nur was f\u00fcr beinharte Sammler.<\/div><\/div>Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>Gef\u00e4llt mir<\/h3>- problemloses WiFi-Spiel (DS)
<\/li> - gro\u00dfartige 3D-Grafik (DS)
<\/li> - fl\u00fcssige Animationen
<\/li> - einfache Steuerung (DS)
<\/li> - gro\u00dfe Spielewelt
<\/li> - Online-Statistiken (DS)
<\/li> - viele Personalisierungsm\u00f6glichkeiten (DS)
<\/li> - eigene Sounds aufnehmbar (DS)
<\/li> - zwei Schwierigkeitsgrade (DS)<\/li><\/ul><\/div>
Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>- kr\u00fcmelige Grafik (GBA)
<\/li> - un\u00fcbersichtliches Leveldesign (GBA)
<\/li> - \u00f6de Story (GBA)
<\/li> - kr\u00e4chzende Musik (GBA)
<\/li> - teilweise unn\u00fctze Touchscreen<\/li>
- Nutzung (DS)
<\/li> - verh\u00e4ltnism\u00e4\u00dfig leicht (DS)
<\/li> - ziemlich kurz
<\/li> - nur zwei Spieler online (DS)
<\/li> - bemerkenswert h\u00e4ssliches Box<\/li>
- Cover<\/li><\/ul><\/div><\/div>
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