Die PSP-Fassung hat spielerisch die Nase knapp vorn.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Das Sch\u00f6ne an so vielen Helden ist, dass jeder einige spezifische Eigenschaften und Bewegungen hat:\u00a0 Wolverine kann z.B. weit springen, an W\u00e4nden entlang laufen oder an ihnen hochklettern, Spider-Man schnappt mit seinem Netz Dinge und wirft diese in Richtung Gegner, Venom macht eine vernichtende Korkenzieher-Attacke. Ihr k\u00f6nnt eure Attacken am Boden und in der Luft kombinieren und so eure \u00bbRaserei\u00ab-Anzeige f\u00fcllen \u2013 danach legt ihr f\u00fcr einige Sekunden richtig los! Das Doofe an dem Spiel ist, dass sich alle Protagonisten sehr \u00e4hnlich steuern: alle haben \u00e4hnliche Grundbewegungen, die Special Moves sind allesamt gleich auszul\u00f6sen \u2013 es fehlt der Anreiz, sich in Kombinationen einzuarbeiten, die Basis eines Pr\u00fcgelspiels ist hier nicht vorhanden. Keine Freudenspr\u00fcnge auch an der Akustik-Front: die dramatische Musik geht zwar gut ins Ohr, aber leider auch im Getose der Krawumm-Soundeffekte auch ziemlich unter. In den kurzen Echtzeit-Zwischensequenzen gibt es auch allerlei brauchbare, wenn auch nicht aufregende deutsche Sprachausgabe zu h\u00f6ren.<\/P>\u00a0\u00a0\u00a0Fazit<\/strong><\/h3>Mist \u2013 schon die zweite Pr\u00fcgelspiel-Entt\u00e4uschung innerhalb eines Monats! Vor drei Wochen hat mich Beat Down <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=6774′)”><\/A><\/B><\/B> im Stich gelassen, jetzt Marvel Nemesis: Alle Voraussetzungen f\u00fcr einen coolen Helden-Pr\u00fcgler sind doch eigentlich vorhanden! Und dann scheitert das Spiel an so grundlegenden Sachen wie einer vern\u00fcnftigen Steuerung oder einer brauchbaren Kamera! Wieso nur, wieso? Wieso merkt das bei der Entwicklung keiner? Wieso steht da keiner auf und ruft wild von den Bergen: \u00bbSo geht das nicht!\u00ab Wieso steuern sich alle Figuren im Grunde gleich? Wieso ist die PSP-Fassung intelligenter aufgebaut als die gro\u00dfen Konsolen-Versionen? Nee, nee, Nihilistic, damit habt ihr euch echt keinen Gefallen getan. Hier ist der Name leider Programm \u2013 das Spiel ist alles andere als perfekt.<\/div><\/div>Wertung<\/strong><\/h3>PSP<\/div> PSP<\/div><\/div> <\/div> Schwache Comic-Pr\u00fcgelei, nur f\u00fcr beinharte Fans.<\/p><\/div><\/div> <\/div> Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>Gef\u00e4llt mir<\/h3>- viele spielbare Helden
<\/li> - gut animierte Figuren
<\/li> - brauchbare deutsche Sprachausgabe
<\/li> - viel freispielbares Material
<\/li> - Kampfsystem mit vielen Kombo-M\u00f6glichkeiten
<\/li> - flotte Ladezeiten
<\/li> - PSP-Version mit sinnvollen Verbesserungen<\/li><\/ul><\/div>
Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>- tr\u00e4ge Steuerung
<\/li> - lausige Kameraf\u00fchrung
<\/li> - abwechslungsarmes Spielprinzip
<\/li> - schlicht designte Levels
<\/li> - \u00f6de Standard<\/li>
- K\u00e4mpfe
<\/li> - immergleiche Figurensteuerung
<\/li> - schlechtes Figurenbalancing im Mehrspielermodus<\/li><\/ul><\/div><\/div>
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