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{"id":3043591,"date":"2011-09-22T15:32:00","date_gmt":"2011-09-22T13:32:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/skydrift\/3043591"},"modified":"2024-07-18T13:28:46","modified_gmt":"2024-07-18T11:28:46","slug":"skydrift","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/skydrift\/3043591","title":{"rendered":"SkyDrift (Rennspiel) – SkyDrift"},"content":{"rendered":"Ein moderner Klassiker?<\/strong>

Es ist ein kleiner Klassiker, den kaum einer kennt. Dabei geh\u00f6rt es zu den besten seiner Art und hatte ganz nebenbei eine neue Nische der Arcade-Racer erfunden: N-Gen Racing. Statt Autos oder Gleitern donnerten Kampfjets durch die engen Canyons der ersten PlayStation und durchbohrten sich gegenseitig mit Wagenladungen aus Blei. Viel zu selten hat ein Rennspiel dieser Formel seitdem eine Frischzellenkur verpasst. Und obwohl sich diesmal Propellermaschinen in den Himmel schrauben, ist SkyDrift neben M.A.C.H. einer dieser seltenen Vertreter, der im gleichen Atemzug gleich noch eine illustre Riege anderer Arcade-Racer wie WipEout oder Rollcage zitert. [GUI_PLAYER(ID=77502,width=525,text=Der Starttrailer zeigt in aller K\u00fcrze, worum es in SkyDrift geht.)] Da sammelt man z.B. \u201eWipEout-Medaillen\u201c, wenn man im Onlinerennen gegen bis zu sieben Kontrahenten die schnellste Runde rast oder die meisten Waffen aufliest. Wie in Rollcage tr\u00e4gt man au\u00dferdem h\u00f6chstens zwei solcher Waffen und verst\u00e4rkt deren Wirkung, wenn man ein zweites Mal durch das Symbol einer bereits eingesammelten Waffe fliegt.

Die Waffen? Vertrautes Kaliber wie Schockwellen, Minen oder ein Maschinengewehr sowie Extras wie Schilde und die lebensrettende Reparatur. Einige Treffer k\u00fcndigen mit garstig-schicken Effekten vom erfolgreichen Einschlag. Und nicht nur die: Ich war richtig \u00fcberrascht, wie unversch\u00e4mt gut die Kulissen dieser Download-Schaupl\u00e4tze aussehen. Der Flug f\u00fchrt \u00fcber das idyllisch glitzernde Meer, durch vereiste H\u00f6hlen und zwischen den eisernen Beinen staksiger Kr\u00e4ne entlang. Nach der ersten Runde bricht die Umgebung sogar stellenweise auseinander: Felsen brechen in Lawinen herunter, Br\u00fccken knicken knirschend in die Tiefe, ganze Geb\u00e4ude krachen auf die Strecke.

Cleveres Balancieren<\/strong>

Das Fliegen steht trotz des martialischen Wettstreits aber im Vordergrund. Ohne Streckenkentniss sieht man das Starterfeld dabei meist von hinten. \u00dcberhaupt macht SkyDrift keinen Hehl daraus, dass es sich an ge\u00fcbte Piloten richtet. Zwar erkl\u00e4rt es in einem richtig guten Tutorial alle fliegerischen M\u00f6glichkeiten, zieht nach ein paar Karriererennen aber schon sp\u00fcrbar an. Wem das zu schwer oder noch immer zu leicht ist, der schraubt nat\u00fcrlich am Schwierigkeitsgrad. Das Wichtigste ist aber: Die Steuerung bringt den kniffligen Anspruch, ein Flugzeug zu kontrollieren hervorragend mit der einfachen Beherrschung eines Arcadespiels zusammen! Das Bewegen \u00fcber den linken Stick ist denkbar banal \u2013 f\u00fcr enge Kurven zieht man aber zus\u00e4tzlich den rechten Stick in die gew\u00fcnschte Richtung. Auf diese Art windet man sich bald ganz selbstverst\u00e4ndlich durch kurvige Schluchten und genie\u00dft das tolle Fluggef\u00fchl.

Ganz wichtig, schon seit N-Gen Racing: Wer seine Propellermaschine dicht am Boden man\u00f6vriert, ist schneller unterwegs. Dort verpasst man zwar die h\u00f6her oder in engen Felsspalten platzierten Waffensymbole, l\u00e4dt gleichzeitig aber den Boost auf. \n
\n\n\n\n
\"Coole<\/figure><\/td>\n<\/tr>\n

Coole Effekte, idyllische Kulissen: SkyDrift sieht \u00fcberraschend gut aus.<\/p><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><\/figure><\/figure>\nDen Turbovorrat f\u00fcllt man auch beim Absorbieren eingesammelter Waffen, dem Ziehen enger Kurven oder w\u00e4hrend eines \u00dcberschlags. St\u00e4ndig balanciert man Geschwindigkeit und Waffeneinsatz; SkyDrift belohnt riskante Man\u00f6ver und ein wenig taktisches Verst\u00e4ndnis, kommt aber ohne \u00fcberladene Mechanismen aus – genau so muss es sein!

Die Luft wird d\u00fcnn<\/strong>

Sechs Strecken sind nat\u00fcrlich nur ein Minimum, um Langeweile zu vermeiden. Die Kampagne ist zudem recht \u00fcberschaubar, auch wenn freispielbare Flugzeuge und Lackierungen zum Weitermachen anspornen. Mir fehlen vor allem Einzelrennen, in denen ich nach Gusto Kurs und Spielvariante bestimmen darf. Wieso ist das nur im Onlinespiel m\u00f6glich? Es ist ungemein d\u00e4mlich, die unsortierte Liste der Karrierel\u00e4ufe nach dem gew\u00fcnschten Event auf der gew\u00fcnschten Strecke abzusuchen. Immerhin gibt es normale Rennen, Eliminator-Rennen sowie Geschwindigkeitsl\u00e4ufe, die auf allen sechs Kursen in zwei Richtungen geflogen werden – Zeitrennen fehlen leider. Dabei w\u00fcrde ich mich liebend gerne auch abseits der Karriere in die Geschwindigkeitsrennen st\u00fcrzen, weil SkyDrift erst in diesen zeigt, dass es pfeilschnell sein kann: Fliegt man durch einen der zahlreichen Ringe, zischt man mit einem geh\u00f6rigen Boost davon. Und nat\u00fcrlich sind etliche Ringe hinter schmalen Durchl\u00e4ssen oder in \u00e4hnlichen Schikanen versteckt…\u00a0 Umso adrenalinhaltiger das Vergn\u00fcgen, wenn man’s packt!\n

Fazit<\/strong><\/h3>SkyDrift ist eine echte \u00dcberraschung, denn so souver\u00e4n brachte zuletzt niemand ein luftiges Rennspiel mit Waffensammel-Action zusammen! Die Flugzeuge lassen sich wunderbar eing\u00e4ngig durch die farbenfrohen Kulissen bewegen. Die eng miteinander verkn\u00fcpften Action- und Boostelemente bringen genau die richtige Menge Taktik ins Spiel und sp\u00e4testens in den Geschwindigkeitsrennen treibt die tolle Physik selbst abgebr\u00fchten Bleif\u00fc\u00dfen den Schwei\u00df auf die Stirn. Richtig \u00e4rgerlich ist nur das fehlende Einzelspiel, so dass man nicht ohne Umwege zu einem Rennen der eigenen Wahl findet. Und schlie\u00dflich bemerkt man auch die \u00fcberschaubare Anzahl an Strecken, Fliegern und Rennvarianten sowie die gute, aber nicht sehr umfangreiche Karriere. Der erste Download-Inhalt ist hingegen schon erh\u00e4ltlich. Insgesamt ist zu wenig drin – ganz nach oben hebt SkyDrift deshalb nicht ab. Einen besseren Arcade-Racer der alten Fliegerschule gibt es derzeit allerdings nicht!<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
360<\/div>
360<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Ein hervorragendes Fluggef\u00fchl, schicke Kulissen und ein durchdachtes Waffensystem zeichnen diese luftigen Arcade-Rennen aus. <\/p><\/div><\/div>

PS3<\/div>
PS3<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Ein hervorragendes Fluggef\u00fchl, schicke Kulissen und ein durchdachtes Waffensystem zeichnen diese luftigen Arcade-Rennen aus. <\/p><\/div><\/div> <\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
  • raffinierte, aber einfache Steuerung<\/li>
  • idyllische Kulissen, viele schicke Effekte<\/li>
  • taktisch durchdachtes Waffensystem<\/li>
  • tolles Geschwindigkeitsgef\u00fchl vor allem in Speed-Rennen<\/li>
  • Onlinerennen f\u00fcr bis zu acht Spieler<\/li>
  • sehr gutes Tutorial<\/li>
  • Onlineranglisten<\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
    • keine Einzelrennen mit einstellbaren Optionen<\/li>
    • nur sechs Strecken, \u00fcberschaubare Karriere<\/li>
    • belangloser Soundtrack<\/li><\/ul><\/div><\/div>

      Versionen & Multiplayer<\/h3>
      • Preis zum Test: 1200 Punkte (XBLA), 14,99 (PSN)<\/li>
      • Sprachen: Deutsch, Englisch<\/li>
      • Schnitte: Nein<\/li>
      • Splitscreen: Ja<\/li>
      • Multiplayer & Sonstiges: Onlinerennen f\u00fcr bis zu acht Spieler<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

        Dieser Felsen kommt viel zu schnell auf mich zu! Mein Flieger dreht voll ein, aber so schafft er die Kurve nie. Erst im letzten Augenblick lege ich das Flugzeug mit einem gewagten Man\u00f6ver komplett zur Seite und schramme mit Ach und Krach noch am Berg vorbei. Jetzt bin ich fast im Ziel – bis mich eine Missile in letzter Sekunde die F\u00fchrung kostet. Fliegerisches K\u00f6nnen und martialische Positionsk\u00e4mpfe? Mein Spiel!<\/p>\n","protected":false},"author":632,"featured_media":3203856,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"SkyDrift - Test, Rennspiel, PlayStation 3 PSN, Xbox 360 XBL","_yoast_wpseo_metadesc":"Dieser Felsen kommt viel zu schnell auf mich zu! Mein Flieger dreht voll ein, aber so schafft er die Kurve nie. 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