Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3043511]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3043511]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 151
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3043511]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:151 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3043511]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3043511]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3043511]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Deprecated: Class Jetpack_Geo_Location is deprecated since version 14.3 with no alternative available. in /var/www/wp-includes/functions.php on line 6114
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3043511]
[wp-includes/functions.php:6114 trigger_error(), wp-includes/functions.php:5742 wp_trigger_error(), wp-content/mu-plugins/jetpack-14.3/modules/geo-location/class.jetpack-geo-location.php:66 _deprecated_class(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 Jetpack_Geo_Location->wordpress_init(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3043511]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3043511]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3043511]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3043511]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3043511]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3043511]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3043511]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3043511]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3043511]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3043511]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3043511]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Oh ja: Earth Defense Force Insect Armageddon (EDFIA) ist im Kern nicht mehr als das Bits- und Bytes-Gegenst\u00fcck zu dem Versuch eines Filmstudenten, einen Michael Bay- oder Roland Emmerich-Blockbuster nachzustellen. Die Story ist ebenso alt wie vorhersehbar: In der Rolle eines Elitesoldaten tritt man mit seinen zwei Kameraden an, um eine Invasion von Rieseninsekten, Aliens und Mechwesen aufzuhalten – sp\u00e4ter kommen sogar noch Rieseninsekten-Mechwesen hinzu!
[GUI_PLAYER(ID=74367,width=370,text=Wie der Vorg\u00e4nger zelebriert Insect Armageddon Zerst\u00f6rung und Action auf B-Film-Niveau.,align=right)]Die Action ist ebenso simpel wie eing\u00e4ngig: Mit zwei Waffen aus einem insgesamt in die Hunderte gehenden Arsenal sowie ggf. noch zus\u00e4tzlichen F\u00e4higkeiten wie z.B. der Option, Gesch\u00fctzt\u00fcrme aufzustellen oder Minen zu legen, h\u00e4lt man einfach auf alles, was mindestens sechs \u00fcberdimensionierte Beine hat oder sich dank au\u00dferirdischer Technologie in der Luft h\u00e4lt. Wenn dabei die H\u00e4user von New Detroit unelegant und in groben Teilen zu Bruch gehen: Egal! Dementsprechend erg\u00f6tzt man sich auch daran, wenn eines der abgeschossenen Alien-Raumschiffe Rauchschwaden hinter sich her ziehend eine Schneise durch das Wohngebiet schl\u00e4gt. Kollateralsch\u00e4den sind einkalkuliert, die Bewohner sind bereits evakuiert.
Oder in einem Satz: EDFIA ist genau die Fortsetzung, die Fans des Vorg\u00e4ngers erwartet haben. Wer hier auf Grund der Trailer einen hochklassigen Shooter erwartet hat, ist fehl am Platze und sollte das Spiel schleunigst wieder ins Regal stellen. Das Abenteuer als Kammerj\u00e4ger erfordert vom Kopf nur den “Hirn-Aus”-Schalter und von den Fingern bzw. H\u00e4nden eine einigerma\u00dfen geschulte Pad-Haltung, damit man keinen Krampf bekommt, wenn man den rechten Trigger wie wild durchzieht.
Trash as Trash can<\/strong>
Das mittlerweile zust\u00e4ndige Team von Vicious Cycle (PuzzleQuest-Serie, Eat Lead – The Return of Matt Hazard) hat sich Gedanken gemacht, wie man die einfach gestrickte Action aufwerten kann. So gibt es mittlerweile ein paar Railshooter-Sequenzen, man kann Gesch\u00fctzt\u00fcrme bemannen und sogar mit Panzern oder erstaunlich beweglichen Mechs versuchen, der Insektenplage Einhalt zu gebieten. Dadurch wird die Ballerei zwar nicht niveauvoller, aber als Auflockerung vom Alltag als ballistischer Kammerj\u00e4ger funktionieren diese eingestreuten Sequenzen allemal.
Es stehen vier “Klassen” zur Verf\u00fcgung, f\u00fcr die man im Lauf der 15 Missionen eigene Erfahrungspunkte sammelt sowie spezielle Waffen und F\u00e4higkeiten freischaltet. Der Clou: Die richtig potenten Schie\u00dfpr\u00fcgel bekommt man erst in Stufen, die nur in h\u00f6heren Schwierigkeitsgraden freigegeben werden.
\n
\n\n
\n
<\/figure><\/td>\n<\/tr>\n
\n
Glei\u00dfende Explosionen, Insekten und Au\u00dferirdische sind die st\u00e4ndigen Begleiter der Earth Defense Force.<\/p><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><\/figure><\/figure>\nDa die einzelnen Abschnitte aber ohnehin nicht allzu lang sind (man kann sie jeweils\u00a0 in etwa 15 bis 25 Minuten bew\u00e4ltigen) und man nach dem erstmaligen Durchgang nicht nur die freie Kapitelwahl, sondern auch den so genannten “Campaign Remix” freispielt, wird tats\u00e4chlich ein interessanter Wiederspielwert geboten. Insbesondere, wenn man entweder mit einem Freund am Splitscreen oder mit zwei Kumpanen \u00fcber den Online-Modus der Invasion die Stirn bietet. Alternativ kann man sich auch am \u00dcberlebenskampf versuchen, in dem man online sogar zu sechst einer Angriffswelle nach der anderen trotzt. Schon der Vorg\u00e4nger war kooperativ ebenso simpel wie unterhaltsam. Und daran hat sich auch hier nichts ge\u00e4ndert. Eine st\u00e4rkere taktische Komponente bei der Team-Zusammenstellung oder Waffenauswahl w\u00e4re zwar w\u00fcnschenswert gewesen, doch auch so kommt zu mehreren schnell Spa\u00df und angenehme Hektik auf: Dutzende Insekten segnen das Zeitliche, ein Dropship sorgt best\u00e4ndig f\u00fcr Angriffsflieger-Nachschub auf Seiten der Feinde und gleichzeitig zerlegt ein Mega-Roboter mit seinem Vernichtungsstrahl die Umgebung, w\u00e4hrend man einen seiner Kameraden gerade wiederbelebt oder einen der Ameisenh\u00fcgel mit einer Sprengladung versieht – fein!
In Schutt und Asche<\/strong>
Vicious Cycle nutzt EDFIA auch, um die hauseigene Engine VE\u00b2 (Vicious Engine 2) in einem guten Licht dastehen zu lassen. Das Ergebnis l\u00e4sst mich jedoch mit einem zwiesp\u00e4ltigen Gef\u00fchl zur\u00fcck. Der Trash-Faktor des Vorg\u00e4ngers hat sich auch durch die f\u00fcr damalige Verh\u00e4ltnisse vollkommen r\u00fcckst\u00e4ndige Kulisse aufgebaut, bei der die Power-ups z.B. durch grobe Sprites dargestellt wurden.
Hier ist alles etwas glatter, polierter und es wirkt, als ob man tats\u00e4chlich versucht, aus der Insektenhatz eine Hochglanz-Produktion zu machen. Dementsprechend w\u00fcnsche ich mir eigentlich, dass all die Mankos wie Clippings, Pop-ups oder Texturschw\u00e4chen beabsichtigt sind. Doch letztlich ist nat\u00fcrlich klar, dass sie genau wie die Slowdowns im gro\u00dfen Finale einer \u00dcberlastung des Grafikmotors zuzuschreiben sind, der zu diesem Zeitpunkt einfach nicht mit der Anzahl an Wesen und Effekten auf dem Schirm klarkommt.
[GUI_PLAYER(ID=69617,width=370,text=Im \u00dcberlebenskampf k\u00f6nnen online bis zu sechs Spieler der Insektenarmee trotzen.,align=right)]Da allerdings die grellen Mega-Explosionen sowie die in sich zusammenfallenden Hochh\u00e4user haargenau den B-Film-Charme widerspiegeln, den man vom Insekten-Armageddon erwartet, wird man auch hier letztlich nicht entt\u00e4uscht. Vor allem auch, da die Insekten oder Mechs als Fahrzeuge durch die Gegend schmei\u00dfende sowie aus allen Ecken und Enden angreifende Streitmacht einen recht imposanten Eindruck hinterlassen. Mit Dutzenden Viechern gleichzeitig auf dem Bildschirm kann man schon mal den \u00dcberblick verlieren – insbesondere, wenn um einen herum alles zusammenbricht und gleichzeitig ein Robot-Boss in einem glei\u00dfenden blauen Lichtball explodiert.
“Lightning? Ops here!”<\/strong>
\u00dcber Geschm\u00e4cker l\u00e4sst sich ja bekanntlich vortrefflich streiten. Aber die englische Sprachausgabe (es gibt weder deutschen Ton noch Text) wird hier auf den Punkt gebracht: B-Film pur! Die weibliche Stimme des Operators mit ihrem f\u00fcr mich nicht einzuordnenden Akzent irgendwo zwischen Franz\u00f6sisch und Schottisch (!) ist optimal besetzt. Sie schafft es, sowohl die \u00fcberzeichnete Dramatik als auch die f\u00fcr den unterschwelligen Humor erforderliche S\u00fcffisanz innerhalb der Missionsbeschreibungen sowie den st\u00e4ndigen Plan-\u00c4nderungen zu transportieren. Die One-Liner der mitlaufenden Kameraden passen ebenfalls, wiederholen sich aber viel zu schnell und verlieren dadurch schnell meine Aufmerksamkeit.\n
Fazit<\/strong><\/h3>Wer schon immer das interaktive Gegenst\u00fcck zu einem Trash-Film gesucht, sich aber nicht an die Schulm\u00e4dchen-Samurai-Thematik eines Onechanbara herangetraut hat, wird hier f\u00fcndig. Nat\u00fcrlich darf man den Gro\u00dfangriff der Insekten weder thematisch noch als Angriff auf Action-Referenzen ernst nehmen. Doch die 15 Missionen spielbares Popkorn-Kino machen zweifellos Laune – sowohl solo als auch vor allem mit mehreren Spielern online. Hinsichtlich der Kulisse versucht das Team von Vicious Cycle zwar einen unl\u00f6sbaren Spagat zwischen angepeiltem B-Film-Charme und modernem Explosions-Hochglanz \u00e0 la Michael Bay, kriegt aber letztlich doch noch knapp die Kurve. Es gibt keine Story, keine Charakterzeichnung (mit Ausnahme der sympathischen Operator-Stimme) und spielerischen Tiefgang muss man auch mit der Lupe suchen. Stattdessen bekommt man Hunderte Insekten und Mechwesen, zwei Waffen, ein paar Extras sowie eine in mehr oder weniger grobe Teile zerlegbare Umgebung. Und das reicht wie beim Vorg\u00e4nger vor vier Jahren, um unkomplizierten Spa\u00df aufzutischen.<\/div><\/div>
Wertung<\/strong><\/h3>
360<\/div>
360<\/div><\/div>
<\/div>
Kopf ausschalten, Popcorn bereit halten und Insekten jagen: EDF bietet unkomplizierten Spa\u00df, den man vorzugsweise mit Freunden erleben sollte.<\/p><\/div><\/div>
PS3<\/div>
PS3<\/div><\/div>
<\/div>
Auch wenn der Trashfaktor des Vorg\u00e4ngers etwas verloren gegangen ist: Die Insektenhatz macht immer noch Spa\u00df – vor allem kooperativ!<\/p><\/div><\/div>