Im Climax-Modus wird die Zeit verlangsamt, wodurch man Gegner pr\u00e4ziser ins Visier nehmen kann.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Spielautomaten) vor, mit denen man die Spieleinstellungen seinen Vorlieben anpassen kann: Es gibt Unverwundbarkeit, st\u00e4rkere Munition, ein gr\u00f6\u00dferes Zeitfenster f\u00fcr Kombos oder ein automatisches Aufschalten der Raketen. Klingt viel zu einfach, sagt ihr? W\u00e4re es auch, wenn man diese Optionen einfach hinterher geschmissen bekommt. Aber jeder EX-Punkt muss erst freigeschaltet werden, indem man entweder eine bestimmte Zahl Gegner abschie\u00dft, viele Kombos ausf\u00fchrt, Spezialaufgaben in den Levels erledigt oder ABC einfach zehn Mal durchspielt. Au\u00dferdem gelten die EX-Einstellungen nur f\u00fcr den Arcade-Modus – Highscores werden damit nicht eingefahren.
In jeder Spielvariante ist der grunds\u00e4tzliche Levelaufbau gleich, an zwei Stellen hat man jedoch die M\u00f6glichkeit, sich wie bei OutRun f\u00fcr eine von zwei Routen zu entscheiden – am Ende l\u00e4uft aber alles wieder zusammen. Und das Ende kommt schneller, als man denkt: Wenn man mit den standardm\u00e4\u00dfig zwei Continues nicht allzu verschwenderisch umgeht, ist der Abspann nach gut 20 Minuten da; und kein Mehrspielermodus weit und breit.<\/P>\u00a0\u00a0Fazit<\/strong><\/h3>After Burner Climax ist das perfekte Spiel f\u00fcr die aggressive Viertelstunde nach Feierabend oder vor einem Familienbesuch: Konsole an, Hirn aus, Daumen auf Dauerfeuer und hau wech die Schei\u00dfe! Irre schnelle Grafik, pausenlose Explosionen, rasante Fassrollen, piepsende Zielerfassung hier, Funkgeschnatter da; es zischt und kracht und rummst die ganze Zeit und aus allen Richtungen – herrlich! Nach gerade mal 20 Minuten ist der Arcade-Modus allerdings vorbei; danach bleibt nur die verbissene Jagd nach dem perfekten Highscore bzw. das fr\u00f6hliche Experimentieren mit den vielen EX-Optionen. Es ist sehr schade, dass die Entwickler keinen Mehrspielermodus eingebaut haben – ein kooperatives Ballern oder eine \u00bbWollen doch mal sehen, wer mehr Gegner vom Himmel holt!\u00ab-Variante w\u00e4ren sehr cool gewesen. So bleibt nur ein wunderbar rasanter, wunderbar hirnfreier Arcade-Spa\u00df, der aber langfristig nicht besonders viel zu bieten hat.<\/div><\/div>Wertung<\/strong><\/h3>360<\/div> 360<\/div><\/div>  <\/div> Herrlich rasanter und wilder Arcade-Spa\u00df f\u00fcr die durchballerte Viertelstunde zwischendurch.<\/p><\/div><\/div> PS3<\/div> PS3<\/div><\/div>  <\/div> Herrlich rasanter und wilder Arcade-Spa\u00df f\u00fcr die durchballerte Viertelstunde zwischendurch.<\/p><\/div><\/div> <\/div> Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>Gef\u00e4llt mir<\/h3>- irre schnelle Grafik
<\/li> - pausenlose Daueraction
<\/li> - einfache Steuerung
<\/li> - rockiger Soundtrack (inkl. Retro-Option)<\/li><\/ul><\/div>
Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>- sehr kurz
<\/li> - keinerlei Mehrspielermodus
<\/li> - simples Spielprinzip<\/li><\/ul><\/div><\/div>
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