Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3043328]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3043328]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 151
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3043328]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:151 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3043328]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3043328]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3043328]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Deprecated: Class Jetpack_Geo_Location is deprecated since version 14.3 with no alternative available. in /var/www/wp-includes/functions.php on line 6114
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3043328]
[wp-includes/functions.php:6114 trigger_error(), wp-includes/functions.php:5742 wp_trigger_error(), wp-content/mu-plugins/jetpack-14.3/modules/geo-location/class.jetpack-geo-location.php:66 _deprecated_class(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 Jetpack_Geo_Location->wordpress_init(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3043328]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3043328]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3043328]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3043328]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3043328]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3043328]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3043328]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3043328]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3043328]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3043328]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3043328]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

{"id":3043328,"date":"2010-04-12T16:13:15","date_gmt":"2010-04-12T14:13:15","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/prison_break_the_conspiracy\/3043328"},"modified":"2024-07-18T13:28:03","modified_gmt":"2024-07-18T11:28:03","slug":"prison_break_the_conspiracy","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/prison_break_the_conspiracy\/3043328","title":{"rendered":"Prison Break: The Conspiracy (Action-Adventure) – Prison Break: The Conspiracy"},"content":{"rendered":"

Ein Recorder in der Hand…<\/STRONG>

<\/A><\/A><\/TD><\/TR>
Rechts: Michael Scofield, liebender Bruder, Ausbruchshelfer. Links: Tom Paxton, Doppelagent, Blassnase.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Wie so oft bei Serien- oder Filmumsetzung kann es auch bei Prison Break nicht schaden, wenn man das dazu geh\u00f6rige Ausgangsmaterial kennt – falls nicht, d\u00fcrfte man Probleme damit haben, zu wissen, wer Michael Scofield und Lincoln Burrows sind, warum ein T-Bag nichts Gutes ist und was sich hinter der omin\u00f6sen \u00bbCompany\u00ab verbirgt. Spielt aber auch keine gro\u00dfe Rolle, denn obwohl das Spiel parallel zu den Geschehnissen der ersten Serienstaffel angesiedelt ist, bekommt man das Leben im Fox River-Gef\u00e4ngnis weder aus Michaels noch Lincolns Augen, sondern aus der Perspektive eines unbekannten Dritten zu sehen: Tom Paxton. Dieser Agent der Company wird inkognito ins Gef\u00e4ngnis geschleust, um Michael zu \u00fcberwachen. Was prinzipiell nach einer coolen Idee \u00e0 la \u00bbBekanntes neu erleben\u00ab klingt, wird sp\u00e4testens dann zerst\u00f6rt, wenn Paxton einen Meter von den schlimmsten Verbrechern des Landes entfernt in sein Diktierger\u00e4t spricht, das er aus irgendeinem Grund jederzeit dabei hat.

Wie allgemein bekannt sein d\u00fcrfte, sind Gef\u00e4ngnisse keine Abenteuerspielpl\u00e4tze – hier werden Verbrecher unter kontrolliertem Verschluss gehalten. Normalerweise. Nicht so im virtuellen Fox River: Paxton kann problemlos \u00fcber Z\u00e4une klettern oder an Mauern entlang hangeln, auch im hellsten Tageslicht, und keinen st\u00f6rt’s. Wachen, Hausmeister, K\u00f6che oder sonstige Figuren, denen man auffallen k\u00f6nnte, bewegen sich auf immergleichen Bahnen und haben eine Blickweite von anderthalb
<\/A><\/A><\/TD><\/TR>
Das Schleichen ist zentrales Spielelement von Prison Break, in seiner Ausf\u00fchrung aber erschreckend dilettantisch.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Metern. Es spielt keine Rolle, wie bescheuert es aussieht, dass ein Schrank von einem Mann im Feinripp-Unterhemd durch eine voll besetzte K\u00fcche schleicht – so lange man sich nicht im direkten Blickfeld einer anderen Person befindet (worauf man auch in drei Stufen hingewiesen wird), ist man in River Fox frei wie ein Vogel.

Ich sehe was, was du nicht siehst<\/STRONG>

Im Grunde seines Herzens ist Prison Break ein Schleicher \u00e0 la Splinter Cell. Ein Gro\u00dfteil der Auftr\u00e4ge, die man von Mitgefangenen bekommt, dreht sich darum, von hier oder da irgendetwas zu besorgen. Das Resultat ist der Entengang durch L\u00fcftungssch\u00e4chte, w\u00e4hrend man immer darauf achtet, nicht in den Blickkegel einer Wache zu geraten. Ger\u00e4t man in Gefahr, kann man an vielen Objekten Deckung suchen oder sich in Spinden verstecken, au\u00dferdem darf man erst durch T\u00fcren linsen, bevor man sie aufmacht – was aber so gut wie nie n\u00f6tig ist. Wird man doch mal erwischt, ist das Spiel in jedem Fall vorbei, eine Fluchtm\u00f6glichkeit (Wache ausknocken?) gibt es nicht. Macht aber nix, denn eine kurze Ladepause sp\u00e4ter findet man sich am letzten Checkpunkt wieder, von denen es viele gibt.

Abwechslung von dieser Schleicherei bieten in erster Linie die Reaktionstests, die regelm\u00e4\u00dfig locker ins Spiel gestreut werden: W\u00e4hrend man an Zellen entlang geht, greift auf einmal ein unfreundlicher Zeitgenosse durch die Gitterst\u00e4be – heftiges Klopfen auf eine Taste beendet seine Avancen. Man klettert auf einem Ger\u00fcst herum, das auf ein Mal einzust\u00fcrzen droht – einen Tastendruck sp\u00e4ter rettet eine fast elegante Rolle Paxton den Arsch. Manchmal werden sogar mehrere Knopfdr\u00fcckereien hintereinander gesetzt, aber jedes Mal so einfach und mit einem so gro\u00dfen Zeitfenster versehen, dass man sich schon M\u00fche geben muss, um eine Sequenz zu verhauen. Falls das passiert, geht es direkt zum Anfang der QTR zur\u00fcck – verlieren kann man nicht.

World of SchleichCraft<\/STRONG>

Neue Missionen bekommt man auf dem Gef\u00e4ngnishof von herumstehenden Mitbewohnern – und fast jede einzelne ist das hiesige Pendant zum \u00bbSchlachte 50 Eber, kehre zur\u00fcck und\u00a0 <\/SPAN>schlachte danach 60 Eber\u00ab in World of WarCraft. St\u00e4ndig muss man irgendwas besorgen oder klauen; wohlgemerkt in dem Gef\u00e4ngnis, in dem jeder scheinbar nach Belieben herumspazieren kann, wo es ihm gerade passt. Neue Auftraggeber werden \u00fcberdeutlich auf
<\/A><\/A><\/TD><\/TR>
Man kann sich mit einzelnen Mitgefangenen oder gleich im Untergrund pr\u00fcgeln – das Kampfsystem ist allerdings sehr simpel gehalten.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE>der Minimap markiert, au\u00dferdem kann man nasengenau auf sie zoomen, um sie ja nicht zu verfehlen. Von denen bekommt man hin und wieder auch zus\u00e4tzliches Equipment wie einen Dietrich: Mit dem lassen sich T\u00fcren in einem passablen Minispiel ratzfatz \u00f6ffnen.

Hin und wieder kommt auch die gewaltt\u00e4tige Seite des Knastlebens ans Tageslicht: Es wird gepr\u00fcgelt! Die Aussicht darauf ist aber das einzig Aufregende daran, denn die Kloppereien selber laufen \u00e4hnlich ab wie bei zwei Marionetten: langsam und gem\u00fctlich wird beim Schlag weit geschwungen, gerade mal zwei Angriffstasten lassen kaum Kombinationsm\u00f6glichkeiten zu. Immerhin kann man gegnerische Angriffe blocken und kontern, au\u00dferdem darf man das Gegen\u00fcber zum Abschluss seiner Energieleiste mit ein paar Finishing Moves bekannt machen – aber Spa\u00df ist anders. Und wozu das Ganze? F\u00fcr ein paar Kr\u00f6ten, f\u00fcr die man sich lediglich ein paar Tattoos stechen lassen kann, sonst nichts. Wer einen Kumpel an der Seite hat, kann sich auch au\u00dferhalb des Hauptspiels gegenseitig verkloppen, was aber nichts an dem stupiden Kampfsystem \u00e4ndert.

Der interessanteste Punkt der Pr\u00e4sentation von Prison Break ist die Verwendung eines Gro\u00dfteils der Originalsprecher bzw. deren Synchronkollegen, die Polygonknackis sehen ihren Serienpendants ziemlich \u00e4hnlich – au\u00dferdem geht der Soundtrack ebenso gut ins Ohr wie ins Bein. Das war’s aber auch schon mit den Positivpunkten, denn der Rest ist im Jahr 2002 stecken geblieben: Die Figuren zeigen keinerlei Emotionen, selbst bei der h\u00e4rtesten Pr\u00fcgelei bleiben die Gesichter der Beteiligten starr wie ein Schneemann in der Antarktis. Die Knastbr\u00fcder sind zappelig animiert, Tom Paxton selbst bewegt sich wie ein Bodybuilder mit Heliumballons unter den Armen – und sein breites Kreuz ist etwas zu pr\u00e4sent und blockiert so unn\u00f6tig die Sicht. Aber viel Sch\u00f6nes gibt es ohnehin nicht zu sehen; Fox River ist leblos, detailarm und matschig texturiert.<\/P>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0

Fazit<\/strong><\/h3>Nicht dass ich mir w\u00fcnschte jemals im Knast zu landen – aber wenn’s schon sein muss, dann m\u00f6chte ich ins virtuelle Fox River. In keinem anderen Gef\u00e4ngnis der Welt d\u00fcrfte man derart frei und unbehelligt herumspazieren, nirgendwo sonst werden bewegungsfaule Maulw\u00fcrfe als Wachen eingesetzt. Aber an die Logikl\u00f6cher von Prison Break sollte man ohnehin besser nicht allzu viele Gedanken verschwenden, sonst landet man unweigerlich beim jederzeit pr\u00e4senten Diktiger\u00e4t von Paxton, an dem keiner Ansto\u00df zu nehmen scheint. Aber ich verlange ja auch keine mathematische Abhandlung, ich erwarte Spielspa\u00df – und auch der hat sich hinter dicke Mauern verzogen, denn hier wartet ein belangloser \u00bbHol mir dies und das!\u00ab-Auftrag nach dem anderen. Daf\u00fcr, dass Paxton ein Top-Athlet ist, der jedem einzelnen Mitgefangenen den Kopf in den Bauchnabel stopfen kann, l\u00e4sst er sich von allen anderen etwas arg oft als Wassertr\u00e4ger missbrauchen. Alles was man machen muss, ist nicht etwa schlecht oder frustrierend designt, sondern vielmehr so schrecklich tr\u00f6pfelnd und belanglos, dass sich ein Vergleich auch mit dem \u00f6desten Splinter Cell-Teil schon aus Anstandsgr\u00fcnden verbietet. Serienfans k\u00f6nnen zugreifen? Besser nicht, denn die d\u00fcrften noch entt\u00e4uschter sein: Prison Break bietet keine spannenden neuen Einblicke in das Gef\u00e4ngnisleben, sondern etwa sechs Stunden uninteressanter Randstory der Serie, nach denen es keinen Wiederspielwert mehr gibt. Wenn schon irgendwas Knastiges, dann doch bitte mit Riddick oder dem Joker drin!<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
360<\/div>
360<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Belangloser, uninteressanter und sehr kurzer Ausflug in das offenste Gef\u00e4ngnis der Welt.<\/p><\/div><\/div>

PS3<\/div>
PS3<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Belangloser, uninteressanter und sehr kurzer Ausflug in das offenste Gef\u00e4ngnis der Welt.<\/p><\/div><\/div>

Anzeige: Prison Break: The Conspiracy kaufen bei \"Amazon<\/a><\/p>