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{"id":3043015,"date":"2007-06-19T12:23:58","date_gmt":"2007-06-19T10:23:58","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/tetris_evolution\/3043015"},"modified":"2024-07-18T13:26:25","modified_gmt":"2024-07-18T11:26:25","slug":"tetris_evolution","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/tetris_evolution\/3043015","title":{"rendered":"Tetris Evolution (Geschicklichkeit) – Tetris Evolution"},"content":{"rendered":"Tradition verpflichtet<\/STRONG>

Am Spielprinzip hat sich auch in Tetris Evolution nichts ver\u00e4ndert: Bekannte Kl\u00f6tzchenformationen fallen vom oberen Rand eines rechteckigen Spielfelds herab und m\u00fcssen so gedreht und verschoben werden, dass sie nach ihrer Landung zusammenh\u00e4ngende Fl\u00e4chen ergeben, die Linie f\u00fcr Linie aufgel\u00f6st werden. Das machte bereits vor 20 Jahren s\u00fcchtig und sorgt auch heute noch f\u00fcr eine Menge Knobelspa\u00df, sofern man nicht schon \u00fcbers\u00e4ttigt ist.
<\/A><\/TD><\/TR>
Kl\u00f6tzchenstapeln im Quartett: Mit oder gegen andere Spieler macht Tetris nach wie vor am meisten Spa\u00df.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>\u00a0Im Gegensatz zu kreativ erweiterten Umsetzungen wie beispielsweise Tetris DS <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=9135′)”><\/A><\/B><\/B>, pr\u00e4sentiert sich Tetris Evolution jedoch sehr konservativ. Klar, der Originalspielmodus sollte in keiner Adaption fehlen, aber wenn sich insgesamt acht verschiedene Spielmodi quasi nur dadurch unterscheiden, dass man andere Punkteboni erh\u00e4lt oder bestimmte Punkte-, Zeilen- oder Zeitvorgaben erreichen muss, ist das schon ziemlich schwach.

Wer spielt mit mir?<\/STRONG>

Auch, dass man im Mehrspielermodus seinen Rivalen durch besondere Abr\u00e4umleistungen st\u00f6rende Kl\u00f6tzchenzeilen zuschieben kann, ist nichts Neues – sorgt aber nach wie vor f\u00fcr schadenfrohe Duelle f\u00fcr bis zu vier Teilnehmer. Und das sowohl off- als auch online. Allerdings waren die Tetris-Server w\u00e4hrend unserer Testzeit \u00e4u\u00dferst schwach besucht. Lediglich bei Ranglistenspielen, die allesamt im klassischen Marathonmodus bestritten werden, fand sich hin und wieder ein williger Gegner ein. Wer in anderen Modi bzw. mit mehr als nur einem Mitspieler an den Start gehen will, wird wohl kaum drum herum kommen, andere Tetrisfans nach Hause einzuladen. Die Matchmaking-Funktion ist jedenfalls viel zu speziell, um online Gleichgesinnte zu finden: Statt einfach nur den gew\u00fcnschten Spielmodus einzugeben, muss man n\u00e4mlich auch noch diverse Ziel-, Zeit- oder Punkte-Parameter festlegen, um die Spielsuche zu starten – selbst wenn einem Letztere v\u00f6llig schnurz sind. Die Chance andere Spieler mit genau denselben Eingaben zu finden, ist da nat\u00fcrlich \u00e4u\u00dferst gering. Na ja, wenigstens gibt es eine Quickmatch-Option…

Zudem kann man per Hotseat-Funktion auch kooperativ antreten und sich beim Kl\u00f6tzchenabr\u00e4umen gegen andere Teams abwechseln, sofern man \u00fcberhaupt so viele Mitspieler zusammenbekommt. W\u00e4re Tetris Evolution als g\u00fcnstiger Xbox Live Arcade-Titel erschienen, w\u00e4re auf den Servern sicher mehr los gewesen. Stattdessen berappt man 30 Euro f\u00fcr ein Spiel, das kaum jemand zu spielen scheint und das obendrein nicht einmal lokalisiert wurde. Gut, es gibt nicht viel zu lesen und das wichtigste \u00fcber Spielmodi und Spezialaktionen steht auch im deutschen Handbuch.
<\/A><\/TD><\/TR>
Die\u00a0grafischen Individualisierungen sind recht abwechslungsreich, die Spielmodi eher weniger…<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>\u00a0Doch wenn hier f\u00fcr ein 30 Euro-Spiel weniger Aufwand betrieben wird, wie f\u00fcr deutlich g\u00fcnstigere Arcade-Spiele, hat das schon einen schalen Beigeschmack. Schade auch, dass die VisionCam nicht unterst\u00fctzt wird. Lediglich das Headset kommt zum Einsatz. F\u00fcr das vergleichsweise unpr\u00e4zise Steuerkreuz des 360-Controllers kann man die Entwickler hingegen nicht verantwortlich machen.

Optischer Schnickschnack<\/STRONG>

Immerhin bietet Tetris Evolution zahlreiche Individualisierungen: Nicht nur bei den Spielhilfen und -optionen, bei denen man selbst das ber\u00fcchtigte Endlosdrehen der Kl\u00f6tzchen abstellen sowie diverse Zielhilfen aktivieren kann, sondern auch beim optischen Erscheinungsbild: Es gibt satte 300 Spielerbilder, 25 Skins und 15 Hintergrundarten. Letztere bieten neben statischen Bildern oder Diashows auch fl\u00fcssige Videoschleifen in HD. Wem das trotzdem nicht genug ist, der kann auf dem Xbox Live Marktplatz auch noch zus\u00e4tzliche Skins und Hintergr\u00fcnde herunter laden – allerdings kostenpflichtig. Auch bei der musikalischen Untermalung hat man die Wahl zwischen insgesamt zehn Titeln verschiedener Stilrichtungen – selbst ein Remake des Originalthemas ist mit von der Partie. Schade ist nur, dass man die Individualisierungen w\u00e4hrend einer Partie nicht \u00e4ndern kann und bei l\u00e4ngeren Sitzungen quasi dazu verurteilt ist, st\u00e4ndig auf dasselbe Thema zu starren und denselben Song zu h\u00f6ren. Unterm Strich sind das jedoch alles nur unnutze Spielereien, auf die man zugunsten kreativerer Spielmodi sicher gerne verzichtet h\u00e4tte. \u00a0\u00a0\u00a0

Fazit<\/strong><\/h3>Tetris Evolution bleibt dem Original sehr treu. Puristen k\u00f6nnte das gefallen, wenn es nicht schon unz\u00e4hlige andere Adaptionen g\u00e4be. Veteranen d\u00fcrften die acht unspektakul\u00e4ren Spielmodi trotz zahlreicher Individualisierungsoptionen jedenfalls nicht aus dem H\u00e4uschen locken und Neueinsteiger finden sicherlich weit billigere M\u00f6glichkeiten erste Tetris-Luft zu schnuppern. Als Schn\u00e4ppchen f\u00fcr die Xbox Live Arcade w\u00e4re Tetris Evolution vermutlich dennoch eine Empfehlung wert gewesen, aber 30 Euro f\u00fcr ein zig Mal recyceltes Spielkonzept ohne nennenswerte Neuerungen, d\u00fcrfte selbst dem treusten Fan zu viel sein. Nichtsdestotrotz birgt das simple Kl\u00f6tzchenstapeln nat\u00fcrlich noch immer ein enormes Suchtpotential. Vor allem, wenn man sich mit ein paar Freunden vor der Konsole, via System-Link oder Xbox Live gegenseitig abger\u00e4umte Reihen zuschiebt. Auf den Servern ist allerdings nicht allzu viel los, das Matchmaking wirkt limitiert und dass die VisionCam nicht unterst\u00fctzt wird, ist mehr als schade. Manche d\u00fcrfte es vielleicht auch st\u00f6ren, dass das Spiel inklusiver aller Beschreibungen komplett auf Englisch und das Steuerkreuz des 360-Controllers nicht gerade das pr\u00e4ziseste ist. Das sind aber eher Kleinigkeiten, die kaum am Spielspa\u00df zehren. Die mangelnde Ideenlosigkeit und das unausgewogene Preis-\/Leistungsverh\u00e4ltnis hingegen schon…<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
360<\/div>
360<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Authentisches, aber \u00fcberteuertes HD-Tetris ohne neue Ideen.<\/p><\/div><\/div>

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