Zweifrontenkrieg: In manchen Levels m\u00fcsst ihr\u00a0mehrere Kugelstr\u00f6me gleichzeitig bek\u00e4mpfen.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Gewisse Fortschritte werden allerdings gespeichert, so dass ihr nicht st\u00e4ndig im ersten Level bzw. unterstem Schwierigkeitsgrad beginnen m\u00fcsst. Das macht den Titel auch f\u00fcr ein paar kurze Partien zwischendurch interessant, denn mit einem kompletten Durchspielen des jeweiligen Modus w\u00e4re man sonst eine ganze Weile besch\u00e4ftigt.
Einfach, aber genial <\/STRONG> Die Handhabung ist \u00fcbrigens denkbar einfach: Gezielt wird mit einem der beiden Analog-Sticks oder dem Steuerkreuz, w\u00e4hrend ihr mit der A-Taste die aktuelle Kugel ausspuckt oder sie mit der B-Taste gegen die angezeigte Folgekugel austauscht – das Ganze funktioniert quasi wie ein 360\u00b0-Puzzle Bobble. Die Grafik ist dabei eher zweckdienlich, aber trotzdem ansehnlich und die Sounduntermalung sorgt mit ihren stimmigen Bongokl\u00e4ngen je nach Situation gekonnt f\u00fcr Nervenkitzel oder Entspannung. Sprachausgabe gibt es hingegen keine und auch Multiplayer-Features sucht ihr vergebens. Ihr k\u00f6nnt euch lediglich mit anderen Spielern in Online-Ranglisten messen oder obligatorische Gamercard-Erfolge freispielen. Trotzdem macht das Kugelspucken immer wieder eine Menge Spa\u00df, da sich das Spielprinzip einfach nicht abzunutzen scheint – genau so muss es ein.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Fazit<\/strong><\/h3>Das vom acht Jahre alten Spielhallenklassiker Puzz Loop abgekupferte\u00a0Zuma Deluxe kennen Live Arcade-Veteranen vermutlich noch von ihrer alten Xbox oder vom PC. Die einzigen Extras des 360-Remakes sind freispielbare Gamercard-Erfolge, deutsche Bildschirmtexte sowie HD-Unterst\u00fctzung. Zudem wurde der Preis um umgerechnet knapp zwei Euro gesenkt. Besitzer des Originals k\u00f6nnen sich eine Neuanschaffung also sparen. Unvorbelastete Puzzlespiel-Fans mit Vorliebe f\u00fcr hektische Kugel- bzw. Blasen-Action \u00e0 la Puzzle Bobble d\u00fcrfen jedoch bedenkenlos zuschlagen, denn Zuma vereint gekonnt einfachste Spielmechanik mit \u00e4u\u00dferst motivierendem zeitlosen Gameplay. Lediglich die Anzahl der Levels und Spielmodi l\u00e4sst auf Dauer etwas zu w\u00fcnschen \u00fcbrig – vor allem eine Multiplayer-Komponente oder ein Leveleditor h\u00e4tte eine willkommene Erweiterung dargestellt. Aber auch so macht das Kugelspucken eine Menge Spa\u00df – ganz gleich ob als schnelle Partie f\u00fcr zwischendurch oder stundenlange Highscore-Jagd. Zudem schl\u00e4gt der sich kaum abnutzende Spielspa\u00df mit nicht einmal zehn Euro zu Buche.<\/div><\/div>Wertung<\/strong><\/h3>360<\/div> 360<\/div><\/div>  <\/div> Gelungener Puzz Loop-Klon, der trotz fehlender Neuerungen immer wieder ans Pad fesselt.<\/p><\/div><\/div> <\/div> Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>Gef\u00e4llt mir<\/h3>- moderater Preis
<\/li> - zeitloses Spielprinzip
<\/li> - einfache Handhabung
<\/li> - stimmige Soundkulisse
<\/li> - enormes Suchtpotential<\/li><\/ul><\/div>
Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>- abgekupfertes Konzept
<\/li> - keine Multiplayer<\/li>
- Features
<\/li> - im Prinzip nur ein Spielmodus
<\/li> - quasi identisch mit Xbox<\/li>
- \/PC<\/li>
- Version<\/li><\/ul><\/div><\/div>
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