Mit\u00a0eingeschalteter Zielhilfe ist es kein Problem, die b\u00f6sen Buben zu treffen.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>und bedrohlich zischen? Wo sind Fr\u00f6sche, Krebse oder anderes Getier, die schon den Dschungel von Metal Gear Solid 3: Snake Eater bev\u00f6lkerten? Hier h\u00e4tte die Xbox 360 mal ihre Muskeln spielen lassen und ein wesentlich lebendigeres Szenario bieten k\u00f6nnen. Allerdings scheinen die Entwickler schon jetzt an ihre Grenzen gesto\u00dfen zu sein, denn genau wie die Xbox-Fassung leidet auch die Next-Gen-Umsetzung immer wieder an merklichen Framerate-Einbr\u00fcchen sowie Pop-Ups, die jedoch nicht so stark ausfallen wie auf der alten Konsole. Auf einem Standard-TV erkennt man kaum einen Unterschied zur Xbox-Version, was entweder f\u00fcr die hervorragende Grafikleistung der alten Konsole oder aber eine ern\u00fcchternde Darstellung f\u00fcr Next-Gen-Verh\u00e4ltnisse spricht \u2013 oder vielleicht beides? St\u00f6pselt man die Konsole an ein HD-Ger\u00e4t, wird die Kulisse zwar merklich aufgewertet, aber man wird einfach das Gef\u00fchl nicht los, dass hier deutlich mehr drin gewesen w\u00e4re. So bleibt es bei einem lediglich dezent optisch aufgem\u00f6belten Far Cry Instincts, das der Power der neuen Microsoft-Konsole nicht ganz gerecht wird. <\/P> Insel-Party<\/STRONG><\/P>Auch wenn euch die Kampagne samt Add-On bereits eine Weile besch\u00e4ftigen wird, lohnt sich gerade bei Far Cry der Abstecher in die peppigen Onlinepartien, an denen bis zu sechzehn “Waldl\u00e4ufer” in Modi wie (Team-)Deatchmatch, J\u00e4ger sowie einer Capture the Flag-Variante gegen- und miteinander antreten. Neu ist der aus dem Evolution-Add-On bekannte Modus “Sichern und retten”, der auf der 360 ebenfalls zur Verf\u00fcgung steht. Wie schon bei der alten Xbox hat es auch hier der leistungsstarke, wenn auch mitunter komplexe Editor auf die DVD geschafft, mit dessen Hilfe ihr eigene Karten erstellen und \u00fcber Xbox Live auch anderen Spielern zur Verf\u00fcgung stellen k\u00f6nnt. Damit sollte ein konstanter Nachschub an neuen Einsatzgebieten gew\u00e4hrleistet sein. Offline k\u00f6nnt ihr euch dagegen mit bis zu vier Spielern im Splitscreen messen. \u00a0<\/P>\u00a0 Fazit<\/strong><\/h3>Eines gleich vorweg: Solltet ihr Far Cry Instincts bereits f\u00fcr die Xbox besitzen, ist die Anschaffung von FCI Predator vollkommen \u00fcberfl\u00fcssig, da es bis auf die Evolution-Kampagne praktisch nichts Neues bietet und ihr diese auch wesentlich g\u00fcnstiger als Add-On f\u00fcr eure alte Xbox bekommt. Wer dagegen das mit Action und Stealth-Elementen angereicherte Inselparadies noch nicht besucht hat und \u00fcber M\u00e4ngel wie gelegentliche KI-Aussetzer, ein frustrierendes Speichersystem und eine nur dezent aufpolierte Grafik hinwegsehen kann, sollte einen Blick riskieren: Die Ausfl\u00fcge in den dicht bewachsenen Dschungel und die traumhaften Str\u00e4nde mit herrlichen Wassereffekten lassen nicht nur Karibik-Feeling aufkommen, sondern auch euren Puls in die H\u00f6he schnellen, wenn ihr an den aufmerksamen Wachen vorbei schleicht oder euch ein ganzes Rudel S\u00f6ldner durch die Gegend jagt. Der H\u00f6hepunkt von FCI Predator ist jedoch ohne Zweifel der Multiplayer-Modus, der immer wieder zu einem Ausflug nach Mikronesien einl\u00e4dt.<\/div><\/div>Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>Gef\u00e4llt mir<\/h3>- dichte Dschungel-Atmosph\u00e4re
<\/li> - verbesserte KI
<\/li> - Action- und Stealth-Elemente
<\/li> - Karten-Editor
<\/li> - Add-On Evolution enthalten
<\/li> - umfangreicher Multiplayer
<\/li> - gelungene Synchronisation
<\/li><\/ul><\/div>Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>- Framerate<\/li>
- Einbr\u00fcche
<\/li> - nerviges Speichersystem
<\/li> - hoher Schwierigkeitsgrad
<\/li> - KI<\/li>
- Defizite
<\/li> - Pop<\/li>
- Ups
<\/li> - leblose Kulisse
<\/li> - kaum Neuerungen<\/li><\/ul><\/div><\/div>
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