Die Fahrzeugsteuerung wurde deutlich verbessert und auch das grafische Niveau leicht angehoben – so richtig Next-Gen m\u00f6chte sich der Pate allerdings nicht pr\u00e4sentieren…\u00a0<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Alte Optik
<\/STRONG>Angesichts der spielerischen Erweiterungen und Erg\u00e4nzungen, die EA eingebaut hat, ist es allerdings bedauerlich, dass die Zeit nicht genutzt wurde, um die Kulisse auf ein Niveau zu heben, das einer Next-Gen-Konsole w\u00fcrdig ist. Ja: Die Ladezeiten wurden auf ein Minimum reduziert und fallen nur bei Einspielungen von Zwischensequenzen ins Gewicht. Und ebenfalls ja: Die Explosionen wirken deutlich imposanter als bei den bisher ver\u00f6ffentlichten Fassungen. Doch der Rest der Kulisse liegt nur wenig \u00fcber dem Eindruck, den die PC-Fassung hinterlie\u00df. Vor allem H\u00e4userfassaden und f\u00fcr den Spielverlauf unerhebliche Figuren sehen so gar nicht nach n\u00e4chster Generation aus. Immerhin wurde die Anzahl an Clippings und sonstigen st\u00f6renden Grafikeinfl\u00fcssen minimiert und die Kulisse zeichnet insgesamt ein lebendiges Bild des New York der 40er Jahre\u00a0– auch wenn man wie bei den Current-Gen-Versionen auf Dauer zu wenig Varianten sowohl im Fassaden- und NPC-Design zu Gesicht bekommt. Aber schaut man sich daneben z.B. Saint’s Row an, wird deutlich, dass man hier “Fast-aber-nicht-ganz-Next-Gen-Optik” geboten bekommt. Das wirkt sich zwar nicht nachteilig auf den Spielspa\u00df aus, doch da an der Feinmechanik des 360-Paten geschraubt wurde, w\u00fcnscht man sich, dass es sich mit der Kulisse ebenso verhalten w\u00fcrde.<\/P>\u00a0\u00a0Fazit<\/strong><\/h3>Der Pate macht auch auf der 360 eine gute Figur \u2013 zumindest spielerisch. Weitestgehend identisch zu den bislang ver\u00f6ffentlichten Versionen, um ein paar neue Missionen sowie die M\u00f6glichkeit erg\u00e4nzt, Gangster als Mitl\u00e4ufer anzuheuern, macht das Gangsterdasein nach wie vor einen Heidenspa\u00df. Noch sch\u00f6ner w\u00e4re es allerdings gewesen, wenn sich die Kulisse Next-Gen-w\u00fcrdig zeigen w\u00fcrde. Explosionen und Spezialeffekte wurden zwar auf 360-Standards gebracht, doch H\u00e4usertexturen und das Aussehen der meisten NPCs bleiben z.B. hinter dem \u00e4hnlich gelagerten Saint\u2019s Row zur\u00fcck. Doch sei\u2019s drum: Die 360-Version des Gangster-Epos ist dank der leichten \u00dcberarbeitungen und Erg\u00e4nzungen die spielenswerteste \u2013 doch im Vergleich zu den anderen Fassungen nicht so fortgeschritten, dass sich f\u00fcr alteingesessene Paten ein Neuanfang lohnen w\u00fcrde.<\/div><\/div>Wertung<\/strong><\/h3>360<\/div> 360<\/div><\/div> <\/div> Dank neuer Inhalte auch auf der 360 ein unterhaltsames Gangter-Epos!<\/p><\/div><\/div> <\/div> Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>Gef\u00e4llt mir<\/h3>- vorbildliche Lokalisierung
<\/li> - umfangreicher Charaktereditor
<\/li> - eindrucksvolle Pr\u00e4sentation
<\/li> - so gut wie keine Ladezeiten
<\/li> - gelungene Einbindung in das Filmuniversum
<\/li> - motivierendes Respektsystem
<\/li> - gut umgesetzte “Blackhand”-Steuerung
<\/li> - flexible Waffen- & Skill-Upgrades
<\/li> - hervorragende Synchro & Soundkulisse
<\/li> - neue Missionen
<\/li> - Mitstreiter k\u00f6nnen angeheuert werden
<\/li> - gute Fahrzeugsteuerung<\/li><\/ul><\/div>
Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>- ohne Al Pacino
<\/li> - kein englischer Originalton
<\/li> - linearer Hauptstory<\/li>
- Verlauf ohne Einflussm\u00f6glichkeiten
<\/li> - Personen<\/li>
- & Geb\u00e4ude<\/li>
- Recycling
<\/li> - Kulisse nicht auf Next<\/li>
- Gen<\/li>
- Niveau<\/li><\/ul><\/div><\/div>
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