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Mit Backbreaker Vengeance (BV) wird Natural Motion Games definitiv nicht den Ersatz f\u00fcr die Madden-Spiele aufs Feld schicken, wie es noch beim letztj\u00e4hrigen Vollpreis-Titel geplant war. Aber der Ansatz des XBL Arcade-Titels, der im Laufe des Sommers auch im PlayStation Network auftauchen soll, ist mit seinem Fokus auf drei Minispiele mit insgesamt gut 50 Herausforderungen ohnehin ein ganz anderer: Kurzweilige Tacklings und Geschicklichkeitspr\u00fcfungen statt taktischem Gepl\u00e4nkel, das ohnehin nicht mit der Referenz mithalten kann.
[GUI_PLAYER(ID=74382,width=400,text=Der neue Arcade-Ansatz in Vengeance ist gelungen, ist aber nur ein erster Schritt in die richtige Richtung.,align=right)]Und dieser Ansatz geht auf. Nicht nur, dass man auch ohne American Football-Kenntnisse viel Spa\u00df mit dem Ausflug auf den Rasen haben kann, da es sich bei BV im Wesentlichen um Geschicklichkeits-und Reaktions-Tests handelt. Zus\u00e4tzlich kommen die zweifellos vorhandenen St\u00e4rken der Backbreaker-Engine hier viel besser zur Geltung.
Dazu geh\u00f6ren z.B. die stets neu berechneten, jederzeit glaubw\u00fcrdigen Tacklings und sonstige Kollisionen: Wenn die K\u00f6rper der muskelbepackten Athleten aufeinanderprallen, wirkt alles sehr nat\u00fcrlich, physikalisch korrekt und kracht so, wie man es erwartet – wobei sich die Animationen auch abseits der Bodychecks auf einem hohen, \u00fcberzeugenden Niveau befinden.
Drei mal Spa\u00df<\/strong>
Wahlweise solo, zu zweit am Splitscreen oder online kann man sich an drei Modi versuchen. In der “Tackle Alley” geht es als Balltr\u00e4ger darum, die Endzone zu erreichen – wenn m\u00f6glich mit viel Stil und einem prall gef\u00fcllten Punktekonto, f\u00fcr das man sich am besten einen hohen Multiplikator erarbeitet. Doch das ist leichter gesagt als getan. Auf dem Weg dorthin lauern nicht nur verschiedene station\u00e4re Hindernisse wie H\u00fcrden usw., sondern nat\u00fcrlich auch gegnerische Verteidiger, die einen zu Boden bringen wollen.
Mit Ausweichaktionen kann man den angesprochenen Multiplikator erh\u00f6hen, wobei jeder Verteidiger-Typ (gekennzeichnet durch eine farbige Aura) mit einer besonderen Aktion gekontert werden kann, die mit einer h\u00f6heren Punktzahl belohnt wird. \u00dcber rot umrandete Gegner z.B. kann man mit entsprechendem Timing springen, w\u00e4hrend man gelben durch einen “Slide” ausweicht und blaue einfach aus dem Weg checkt.
Weiterhin finden sich auf dem Feld besondere Punktezonen, die man durchlaufen kann und die perfekt geeignet sind, um den Multiplikator l\u00e4nger am Leben zu erhalten. Doch Vorsicht: In sp\u00e4teren Herausforderungen ist nicht nur gutes Timing angesagt, wenn man die richtigen Momente abwarten muss, um in k\u00fcrzester Zeit zu checken, dann zu sliden, nochmals zu checken, dann zwei Mal zu springen, nur um schlie\u00dflich doch mit der Fu\u00dfspitze an einer H\u00fcrde h\u00e4ngen zu bleiben und wie es so sch\u00f6n hei\u00dft “aufs Maul zu fallen”. \n
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Allein gegen alle: Nicht nur die Gegner, auch Hindernisse auf dem Spielfeld bergen Herausforderungen.<\/p><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><\/figure><\/figure>\nZus\u00e4tzlich wird das Spielfeld durch rote Markierungen abgegrenzt, die man nicht betreten darf, so dass man mitunter verdammt wenig Platz zur Verf\u00fcgung hat, um seine Ausweichman\u00f6ver erfolgreich zu beenden.
Der Weg ist das Ziel<\/strong>
Will man “nur” ans Ziel kommen, motiviert der Geschicklichkeitstest mit American Football-Hintergrund ganz passabel. Die KI agiert gut und das Anforderungsprofil ist so gesteckt, dass man auch ohne den perfekten Weg und sich nur auf seine Reaktionen verlassend, die meisten Herausforderungen schaffen kann.
Doch der Reiz liegt solo nat\u00fcrlich auch darin, es nicht “nur” zu schaffen, sondern die Ranglisten anzuf\u00fchren, deren Online-Anbindung immer wieder von Problemen und Lags gebeutelt wird. So wird man z.B. immer wieder darauf hingewiesen, sich mit Xbox Live zu verbinden, um die Tabelle abzurufen, obwohl man online ist. Und dass Verz\u00f6gerungen zwischen Aktionseingabe und Umsetzung zu Frust f\u00fchren, d\u00fcrfte klar sein: Wenn man die Sprungtaste dr\u00fcckt, seine Figur aber erst eine halbe Sekunde sp\u00e4ter und damit zu sp\u00e4t die Bewegung umsetzt und man sich chancenlos auf die Nase legt, schnappt man sich lieber einen Kumpel und l\u00e4sst sich auf Splitscreen-Duelle ein. Zu diesem Zweck wurden sogar spezielle Herausforderungen entwickelt.
Um sich lokal an die Spitze setzen zu k\u00f6nnen und die H\u00f6chstpunktzahl einzukassieren, ist man gefordert: Der Weg muss gut ausbaldowert werden, damit man ja jedes Punktfeld mitnimmt und jeden Verteidiger entsprechend seiner Aura kontert. Weiterhin muss man gezielt das “Showboating” einsetzen, bei dem man seine Punkte durch besondere dramatische Gesten nach oben treiben, aber dabei schnell zu einem Opfer der wieder heran st\u00fcrmenden Gegner werden kann. Hat man eine der 20 Herausforderungen in diesem Bereich hinter sich gebracht und wird dann mit den Anforderungen f\u00fcr die letzte Weihe konfrontiert, fragt man sich meist zuerst, wie man denn auf diese utopisch scheinende Punktzahl kommen soll. Doch nach und nach k\u00e4mpft man sich an diese Ziele heran, bis man schlie\u00dflich ersch\u00f6pft, aber mit einem Gef\u00fchl ungemeiner Zufriedenheit ins Sofa sinkt. Die andere Seite der Macht<\/strong>
Der zweite Spielmodus “Vengeance” zeigt die Kehrseite der Medaille: Hier ist man als Verteidiger unterwegs und muss versuchen, den Ballf\u00fchrer zu Boden zu bringen. Auch hier gibt es wiederum Hindernisse, Gegner, die einen am Vorhaben hindern wollen sowie mitunter stark eingeschr\u00e4nkten Platz zum Laufen, w\u00e4hrend der Balltr\u00e4ger sich nicht immer an diese Begrenzung halten muss. Qualit\u00e4t und Motivation liegen hier in etwa gleichauf mit Tackle Alley.
Doch es ist der dritte Modus namens “Supremacy”, der sich insbesondere im Online-Betrieb als prim\u00e4re Unterhaltunsquelle in BV erweisen d\u00fcrfte – so er denn ohne Lags zustande kommt. Hier ist man mit vier Spielern in einem Rennen unterwegs, wobei fehlende Teilnehmer durch mitunter hart, aber fair agierende KI ersetzt werden, so dass man auch offline und solo auf seine Kosten kommt.
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Kein Tackling wie das andere: Die akkurat berechneten Kollisionen sorgen immer wieder f\u00fcr frische Momente.<\/p><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><\/figure><\/figure>\nDie Pr\u00e4misse bleibt gleich: Absolviere den Parcours. Hier ist allerdings nicht nur wichtig, wer wie welche Punktzahlen einheimst, sondern auch, wer zuerst im Ziel ist – oder wer es z.B. auch gar nicht geschafft hat, weil ein Verteidiger ihn “einkassiert” hat. Der Clou: Der letztplatzierte wechselt nach dem ersten Rennen auf Verteidigerseite und muss seinerseits vesuchen, die drei \u00fcbrigen Angreifer zu stoppen – zumindest einen von ihnen. Dabei d\u00fcrfte die Wahl nicht schwer fallen, da der nach Punktzahlen F\u00fchrende durch eine farbige Aura hervorgehoben wird.
So unterhaltsam diese drei Modi kurzfristig jeweils sind, mangelt es den Fingerfertigkeits-\u00dcbungen sowohl solo als auch online auf Dauer an Abwechslung – vor allem, wenn man nicht auf der Jagd nach dem \u00dcberscore ist. Abhilfe h\u00e4tte ein auch hinsichtlich der Langlebigkeit sinnvoller Editor geschaffen, in dem man die Felder nach eigenen Vorstellungen mit Hindernissen und\/oder Gegnern best\u00fccken und diese dann auf die weite Welt der Vengeance-Spieler loslassen kann.\n
Fazit<\/strong><\/h3>Wer mit dem Arcade-Titel einen ernsthaften Konkurrenten f\u00fcr den auch dieses Jahr voraussichtlich nicht in Deutschland erscheinenden Madden-Ableger erwartet, d\u00fcrfte entt\u00e4uscht werden. Doch als Geschicklichkeits- bzw. Reaktions\u00fcbung mit American Football-Hintergrund samt krachender Tacklings ist Backbreaker Vengeance gelungen. Mit gut 50 Herausforderungen in drei Modi f\u00fcr Solisten plus spezieller Abschnitte f\u00fcr Splitscreen-Duelle kann man Spa\u00df am Sport haben, ohne sich dezidiert f\u00fcr American Football interessieren zu m\u00fcssen. Die Online-Gefechte gegen maximal vier Spieler haben neben den Ranglisten das Zeug, die Langlebigkeit von Vengeance zu verl\u00e4ngern \u2013 wenn die Lag-Probleme sowie die fehlerhaften Tabellen-Downloads behoben werden. Nachdem der Vollpreis-Vorg\u00e4nger in erster Linie an mechanischen Problemen scheiterte, ist das neue Konzept auf einem guten Weg. Um langfristig zu motivieren, fehlt es allerdings an inhaltlicher Abwechslung.<\/div><\/div>
Wertung<\/strong><\/h3>
360<\/div>
360<\/div><\/div>
<\/div>
Unterhaltsamer Reaktions-Test mit American Football-Hintergrund. Inhaltlich mangelt es langfristig an Abwechslung, daf\u00fcr gibt es immer wieder sehenswerte Tacklings…<\/p><\/div><\/div> <\/div>
Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>
Gef\u00e4llt mir<\/h3>
kurzweilige Geschicklichkeits- und Reaktionstests…<\/li>
dutzende Herausforderungen in drei Spielmodi<\/li>
… denen es langfristig an Abwechslung mangelt <\/li>
kein Editor zur Erstellung eigener Herausforderungen<\/li>
Online<\/li>
Modus mit Lags und Verbindungs<\/li>
Problemen<\/li><\/ul><\/div><\/div>
Versionen & Multiplayer<\/h3>
Preis zum Test: 800 Microsoft-Punkte<\/li>
Sprachen: Texte: Deutsch, Englisch, keine Sprachausgabe<\/li>
Schnitte: Nein<\/li>
Splitscreen: Ja<\/li>
Multiplayer & Sonstiges: Splitscreen-Herausforderungen f\u00fcr zwei Spieler, Online-Modus f\u00fcr bis zu vier Spieler<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"
Vor etwa einem Jahr hat Natural Motion Games mit Backbreaker versucht, EAs American Football-Dominanz ein Bein zu stellen. Das Ergebnis war ambitioniert und verf\u00fcgte \u00fcber ein ausgekl\u00fcgeltes Physiksystem, aber lie\u00df im Detail zu viele W\u00fcnsche offen. Doch was, wenn man die knackigen Tacklings in Minispielen in den Fokus r\u00fcckt und die taktischen Gepl\u00e4nkel zu den Akten legt? Dann bekommt man durchaus unterhaltsamen Arcade-Football!<\/p>\n","protected":false},"author":535,"featured_media":3203750,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Backbreaker: Vengeance - Test, Sport, Xbox 360 XBL","_yoast_wpseo_metadesc":"Vor etwa einem Jahr hat Natural Motion Games mit Backbreaker versucht, EAs American Football-Dominanz ein Bein zu stellen. Das Ergebnis war ambitioniert und verf\u00fcgte \u00fcber ein ausgekl\u00fcgeltes Physiksystem, aber lie\u00df im Detail zu viele W\u00fcnsche offen. Doch was, wenn man die knackigen Tacklings in Minispielen in den Fokus r\u00fcckt und die taktischen Gepl\u00e4nkel zu den Akten legt? Dann bekommt man durchaus unterhaltsamen Arcade-Football!","newspack_popups_has_disabled_popups":false,"newspack_sponsor_sponsorship_scope":"","newspack_sponsor_native_byline_display":"inherit","newspack_sponsor_native_category_display":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_style":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_placement":"inherit","_fdpe_sidebar_plugin_meta_block_field":"0","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","newspack_featured_image_position":"","newspack_post_subtitle":"","newspack_article_summary_title":"Overview:","newspack_article_summary":"","newspack_hide_updated_date":false,"newspack_show_updated_date":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false},"version":2}},"categories":[5],"tags":[48,327,49,51],"newspack_spnsrs_tax":[],"coauthors":[20382],"class_list":["post-3042877","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-test","tag-48","tag-505_games","tag-playstation3","tag-sport","entry"],"jetpack_publicize_connections":[],"acf":[],"_yoast_wpseo_title":"Backbreaker: Vengeance - Test, Sport, Xbox 360 XBL","_yoast_wpseo_metadesc":"Vor etwa einem Jahr hat Natural Motion Games mit Backbreaker versucht, EAs American Football-Dominanz ein Bein zu stellen. Das Ergebnis war ambitioniert und verf\u00fcgte \u00fcber ein ausgekl\u00fcgeltes Physiksystem, aber lie\u00df im Detail zu viele W\u00fcnsche offen. Doch was, wenn man die knackigen Tacklings in Minispielen in den Fokus r\u00fcckt und die taktischen Gepl\u00e4nkel zu den Akten legt? Dann bekommt man durchaus unterhaltsamen Arcade-Football!","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","yoast_head":"\n
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