![]() | Rot, Rot, sehr viel Rot und dann noch etwas Rot – diese Farbe bekommt man sehr oft und in gigantischen Mengen zu sehen.<\/p><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><\/figure><\/figure>\nEine Axt ist praktisch (fragt mal J\u00f6rg), zwei \u00c4xte sind folgerichtig praktischer – besonders wenn es darum geht, sich im Weg stehendes Gegnerfleisch schnell zu h\u00e4ckseln. So viel zum Inhalt von The Dishwasher – Dead Samurai; nicht dass er sich besonders von dem des Nachfolgers unterscheiden w\u00fcrde. Nach wie vor funktioniert das Spiel folgenderma\u00dfen: Man l\u00e4uft von Raum zu Raum, bis sich in einem die T\u00fcren schlie\u00dfen, und aus allen Richtungen Feinde auf einen zustr\u00f6men. Wilde Kombinationen aus den Digibuttons sowie den beiden Sticks, und kurze Zeit sp\u00e4ter bleiben davon nur zerst\u00fcckelte Reste sowie einige Geldst\u00fccke \u00fcbrig – von Letzteren darf man an speziellen Stationen Waffen und Gesundheits seines Schlachtmeisters verbessern. Die Standardk\u00e4mpfe sind im Normalfall ein Klacks – anspruchsvoll wird das Spiel erst bei den Bossen.<\/p><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><\/figure><\/figure>\nDer Story-Modus ist der wichtigste Anlaufpunkt f\u00fcr den Dishwasher-Neuling: Hier geht es mit Yuki auf dem im Weltraum schwebenden Irrenhaus \u00bbIffenhaus\u00ab los – nach dem Prolog (und beim sp\u00e4teren Fortsetzen der Kampagne) darf man sich entscheiden, ob man mit ihr oder dem Helden des ersten Teils weiterspielt. Man muss ohnehin beide Seiten der Geschichte beenden (was etwa f\u00fcnf Stunden dauert), wobei sich die Story immer wieder \u00fcberschneidet. So richtig ergiebig ist das allerdings nicht: Zwar gibt es auf Seiten Yukis immer wieder bizarre Flashbacks, dennoch bleibt das Ganze trotz der stylischen Comic-Inszenierung viel hei\u00dfe Luft. Abgefahren inszeniertes Schlitzfest – mit L\u00e4ngen bei Abwechslungsreichtum und Leveldesign.<\/p><\/div><\/div> <\/div> The Dishwasher war vor zwei Jahren eine bemerkenswerte Story, jedenfalls f\u00fcr deutsche Spieler: Der Schlitzer erschien \u00fcberall, nur nicht bei uns – ohne richtigen Grund. Die Monate zogen ins Land, das Spiel geriet in Vergessenheit… und war sechs Monate sp\u00e4ter einfach so ohne gro\u00dfes Tamtam dann doch erh\u00e4ltlich. Der Nachfolger hatte es in dieser Hinsicht einfach: Er war p\u00fcnktlich da.<\/p>\n","protected":false},"author":563,"featured_media":3203724,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"The Dishwasher: Vampire Smile - Test, Arcade-Action, Xbox 360 XBL","_yoast_wpseo_metadesc":"The Dishwasher war vor zwei Jahren eine bemerkenswerte Story, jedenfalls f\u00fcr deutsche Spieler: Der Schlitzer erschien \u00fcberall, nur nicht bei uns - ohne richtigen Grund. Die Monate zogen ins Land, das Spiel geriet in Vergessenheit... und war sechs Monate sp\u00e4ter einfach so ohne gro\u00dfes Tamtam dann doch erh\u00e4ltlich. Der Nachfolger hatte es in dieser Hinsicht einfach: Er war p\u00fcnktlich da.","newspack_popups_has_disabled_popups":false,"newspack_sponsor_sponsorship_scope":"","newspack_sponsor_native_byline_display":"inherit","newspack_sponsor_native_category_display":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_style":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_placement":"inherit","_fdpe_sidebar_plugin_meta_block_field":"0","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","newspack_featured_image_position":"","newspack_post_subtitle":"","newspack_article_summary_title":"Overview:","newspack_article_summary":"","newspack_hide_updated_date":false,"newspack_show_updated_date":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false},"version":2}},"categories":[5],"tags":[48,769,139,23,7074],"newspack_spnsrs_tax":[],"coauthors":[20387],"class_list":["post-3042734","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-test","tag-48","tag-arcade_action","tag-microsoft","tag-pc_cdrom","tag-ska_studios","entry"],"jetpack_publicize_connections":[],"acf":[],"_yoast_wpseo_title":"The Dishwasher: Vampire Smile - Test, Arcade-Action, Xbox 360 XBL","_yoast_wpseo_metadesc":"The Dishwasher war vor zwei Jahren eine bemerkenswerte Story, jedenfalls f\u00fcr deutsche Spieler: Der Schlitzer erschien \u00fcberall, nur nicht bei uns - ohne richtigen Grund. Die Monate zogen ins Land, das Spiel geriet in Vergessenheit... und war sechs Monate sp\u00e4ter einfach so ohne gro\u00dfes Tamtam dann doch erh\u00e4ltlich. Der Nachfolger hatte es in dieser Hinsicht einfach: Er war p\u00fcnktlich da.","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","yoast_head":"\n |