Et voil\u00e0: Franz\u00f6sisches \u00bbPixelhunting\u00ab<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Die Samtpfote besitzt ihr\u00a0liebenswertes Erscheinungsbild nicht ohne Grund: Hinter dem Spiel steckt das franz\u00f6sische Team, welches auch die nicht minder stilsicheren DS-Titel Big Bang Mini <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=250973′)”> <\/A><\/B><\/B> und Nervous Brickdown <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=11744′)”> <\/A><\/B><\/B> entwickelt hat. Pixel! ist der dritte Teil der Arkedo-Serie f\u00fcr die Indie-Rubrik auf dem Xbox Live-Marktplatz. Genau genommen handelt es sich um eine Auftragsarbeit von Pastagames (Maestro! Jump in Music <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=366408′)”> <\/A><\/B><\/B>). Das Spiel f\u00e4llt bei weitem nicht so innovativ aus wie die genannten DS-Titel, doch der typische Arkedo-Stil ist allgegenw\u00e4rtig.
Der Ausflug der Katze durch die blauwei\u00dfe Pixelwelt ist nicht nur auf visueller, sondern auch auf spielerischer Ebene eine Hommage an alte Plattformer. Wer eine Vorliebe f\u00fcr N+ oder Mega Man 9 besitzt, wird auch an diesem Jump’n’Run Gefallen finden: Der Held auf vier Pfoten h\u00fcpft durch stilisierte H\u00f6hlen, \u00fcber Seen und durch andere streng lineare aber anspruchsvolle Gebiete. Die Kulissen beherbergen neben Plattformen und Sprungfedern jede Menge ebenso\u00a0niedliche wie t\u00f6dliche Zeitgenossen. Die stacheligen Eichel-Soldaten, zackig durch die L\u00fcfte fliegende Quallen und andere garstige Biester rauben Pixel bei Kontakt ein halbes Energie-Herzchen. Einige lassen sich allerdings mit dem bew\u00e4hrten H\u00fcpfer auf den Kopf besiegen. Gelingt eine Sprung-Kombo, kann der flauschige Protagonist seine Widersacher mit einem gewaltigen Maunzer au\u00dfer Gefecht setzen. Ab und zu gibt es auch kleine Zahlen- oder Labyrinth-R\u00e4tsel zu l\u00f6sen. Hat man die Umgebung mit der L-Taste nach einem speziellen Block abgesucht, bewegt man den Cursor unter Zeitdruck durch ein vergr\u00f6\u00dfertes Abbild des Symbols, in welchem riesige Monsterpixel den Weg versperren. Zur Belohnung f\u00fcr die M\u00fche gibt es volle Lebensenergie, ein stinkendes Socken-Relikt oder andere mehr oder wenig n\u00fctzliche Extras. \u00a0\u00a0\u00a0Fazit<\/strong><\/h3>Endlich gibt es Nachschub von meinen Lieblings-Franzosen um den Pixelk\u00fcnstler Aur\u00e9lien Regard. Ja, ich gebe es zu: Ich bin ein Fan der kleinen Arcade-Spiele aus dem Nachbarland, aber welchem Retro-Freund geht bei einem derart coolen Design nicht das Herz auf? Obwohl der Titel nicht direkt bei Arkedo, sondern bie den ebenfalls franz\u00f6sischen Kollegen von Pastagames entwickelt wurde, bietet er die typischen Qualit\u00e4ten des Teams: Ein unheimlich charmantes Design, viele Referenzen an alte Klassiker und eine kompromisslos kurzweilige Arcade-Spielmechanik. Dank einiger knackiger Passagen kommen auch Fans von N+ oder Megaman 9 auf ihre Kosten. Eine wichtige Zutat fehlt allerdings: W\u00e4hrend Big Bang Mini oder Nervous Brickdown die Spiele-Urv\u00e4ter nur als Grundger\u00fcst f\u00fcr innovative Konzepte benutzten, gibt es diesmal\u00a0sehr\u00a0konservative H\u00fcpfspielkost. Doch trotz Innovationsarmut und nur weniger Stunden Spielzeit hatte ich eine Menge Spa\u00df an Pixel!<\/P><\/div><\/div> Wertung<\/strong><\/h3>360<\/div> 360<\/div><\/div>  <\/div> Knackiger und unheimlich charmanter XBLA-Indie-Plattformer im leuchtenden Retro-Stil<\/p><\/div><\/div> <\/div> Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>Gef\u00e4llt mir<\/h3><\/li> - stilsicheres Leuchtpixel-Design
<\/li> - extrem knuffige Figuren
<\/li> - einfacher aber klassisch guter Arcade-H\u00fcpfer
<\/li> - knackige Sprungsequenzen
<\/li> - charmante Melodien im Retro-Stil<\/P><\/li>
<\/li> - lustige Hinweis-Texte
<\/li> - faires Checkpoint-System<\/P><\/li><\/ul><\/div>
Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3><\/li> - kaum neue Ideen
<\/li> - nach wenigen Stunden durchgezockt
<\/li> - keine weltweiten Leaderboards<\/P><\/li>
<\/li> - auf Dauer etwas eint\u00f6nig<\/P><\/li><\/ul><\/div><\/div>
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