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{"id":3042570,"date":"2015-10-20T11:57:00","date_gmt":"2015-10-20T09:57:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/elite_dangerous-3\/3042570"},"modified":"2024-07-18T13:24:12","modified_gmt":"2024-07-18T11:24:12","slug":"elite_dangerous-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/elite_dangerous-3\/3042570","title":{"rendered":"Elite Dangerous (Simulation) – Eine Galaxie voller M\u00f6glichkeiten"},"content":{"rendered":"Galaxy Trucker<\/strong>

Tats\u00e4chlich hat Frontier das gro\u00dfe Online-Universum ohne Abstriche vom PC auf Xbox One \u00fcbertragen: Hier wie da starten Piloten in einem kleinen Raumschiff, verdienen mit kleinen Transportfl\u00fcgen erstes Geld, \u00fcbernehmen lukrative Frachtauftr\u00e4ge mit Gefahrenzulage, rauben selbst Handelsschiffe aus, gehen auf Kopfgeldjagd oder sammeln kartografische Daten in der Tiefe der Milchstra\u00dfe.

Es ist unsere komplette Galaxis, erstellt nach dem aktuellen Stand der Wissenschaft. Spielemacher David Braben liebt astronomische Fakten \u2013 sein Elite simuliert die Wirklichkeit, anstatt ein fantastisches Epos zu erfinden. Deshalb ziehen seine Entwickler lediglich die F\u00e4den einer Erz\u00e4hlung um politisches Tauziehen und wirtschaftliche Expansion. Sie lenken einige der Entwicklungen des Universums, w\u00e4hrend ihr Spiel gem\u00e4\u00df der Machtverh\u00e4ltnisse und Kr\u00e4fteverschiebungen zuf\u00e4llige Missionen erstellt.

So bietet Elite: Dangerous seinen Piloten, das muss man wissen, kein zielstrebiges “Erledige diese Aufgabe und du schaltest ein neues Schiff frei”. Es verlangt vielmehr, dass man das Tun im Weltall als Alltag begreift. Die st\u00e4ndige Wiederholung selbst ist der Inhalt. Wer Waren transportiert, wird sehr lange auf denselben Wegen fliegen. Wer auf\n
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Auch auf Xbox One entdecken Raumschiff-Piloten eine fantastische Milchstra\u00dfe. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nKopfgeld aus ist, wird stets dieselben zuf\u00e4llig erstellten Kontakte ansteuern, sie abschie\u00dfen und von vorn beginnen. Das war im PC-Spiel vor einem knappen Jahr schon so, weshalb wir an dieser Stelle auf unseren ausf\u00fchrlichen Test<\/a> verweisen, und das hat sich auf Xbox One nicht ge\u00e4ndert.

Das seltsam Antiquierte<\/strong>

Wobei… das stimmt nicht in allen Punkten. Denn seit seiner Ver\u00f6ffentlichung wurde das PC-Spiel mit wichtigen Erg\u00e4nzungen ausgebaut. So k\u00f6nnen sich menschliche und vom Spiel gesteuerte Piloten l\u00e4ngst in kleinen Gruppen zusammentun, gro\u00dfe Ereignisse vereinen Spieler, indem sie z.B. Rohstoffe f\u00fcr den Bau einer neuen Raumstation in das entsprechende System transportieren, und vor kurzem wurde das Universum um das dynamische Verschieben von Machtverh\u00e4ltnissen kleiner und gro\u00dfer Parteien erweitert. Letztere setzen dabei in den von ihnen dominierten Systemen nicht nur eigene Regeln durch, Piloten k\u00f6nnen die von ihnen gew\u00e4hlte Fraktion auch unterst\u00fctzen, indem sie (nat\u00fcrlich vom Zufall erstellte) Auftr\u00e4ge f\u00fcr ihre Partei erledigen und so weitere Systeme einnehmen oder schwache eigene verteidigen.

Elite: Dangerous ist mit diesen Neuerungen gewachsen; die neue Dynamik macht das Weltall lebendiger. Und weil all diese Inhalte in der Version f\u00fcr Xbox One bereits enthalten sind, ist unsere Wertung auch eine Idee h\u00f6her als die der damaligen PC-Fassung. Das “seltsam antiquierte”, das ihre damals wie heute anh\u00e4ngt, \u00fcberziehen die Entwickler mit einem immer moderneren Anstrich. Und w\u00e4hrend sich PC- und Konsolenspieler \u00fcbrigens nie begegnen, reisen sie dennoch durch dieselbe Galaxie: Alle Piloten beeinflussen und nutzen die gleichen Wirtschafts- und Machtverh\u00e4ltnisse.

Eine andere Neuerung tr\u00e4gt allerdings nicht dazu bei, dass aus dem Weltraum-Abenteuer ein besseres wird: Die Gefechte, in denen bis zu zw\u00f6lf Piloten au\u00dferhalb des Hauptspiels alle gegeneinander oder in zwei bis zu vier Flieger starken Teams k\u00e4mpfen, sind lediglich ein angenehmer Zeitvertreib, der\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=79039,id=92515070)]\"<\/figure>\n
Die Umsetzung enth\u00e4lt alle zuvor ver\u00f6ffentlichten Erweiterungen des PC-Spiels. Kommende \u00c4nderungen sollen ebenfalls auf beiden Plattformen verf\u00fcgbar sein, wenn auch eventuell zu unterschiedlichen Zeitpunkten. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nnur wenige Interessenten anlockt: Man findet kaum Gleichgesinnte f\u00fcr den “CQC Championship”, also die Nahkampf-Meisterschaft. Wem es gelingt, der zieht in speziellen Arenen und ohne eins seiner Schiffe des offenen Spiels zu riskieren im Deathmatch, Team Deathmatch und Capture-the-Flag in den Kampf. Erfolge schalten weitere Schiffe und Ausr\u00fcstung frei.

Joystick? Wozu?<\/strong>

Die PvP-Gefechte schaden ja nicht. Und was viel wichtiger ist: Die Entwickler verdienen ein riesiges Lob f\u00fcr die erstklassige Gamepad-Steuerung! Nat\u00fcrlich sind einige Tasten doppelt belegt \u2013 h\u00e4lt man die erste Taste gedr\u00fcckt, zeigt das Spiel allerdings s\u00e4mtliche Zweifunktionen an, so dass man nie durcheinander kommt. Per Knopfdruck schaltet man zudem zwischen zwei wahlweise frei belegbaren Steuerungsarten um, so dass bestimmte Schiffsbewegungen z.B. beim Landen m\u00f6glich sind, f\u00fcr die sonst ein dritter Analogstick n\u00f6tig w\u00e4re.

Nat\u00fcrlich schwirrt man nicht so elegant wie mit einem guten Steuerkn\u00fcppel durchs All, w\u00e4hrend man sich mit dem Coolie-Hat frei umsieht. Es hat aber seinen guten Grund, dass neben David Braben angeblich zahlreiche weitere PC-Spieler meist mit dem Gamepad in die unendlichen Weiten aufbrechen.

Fazit<\/strong><\/h3>Manche Einstellung w\u00fcrde der Konsolenversion noch gut tun, darunter die M\u00f6glichkeit zum Invertieren der Kameraachsen auf der Galaxiekarte \u2013 von vernachl\u00e4ssigbaren Kleinigkeiten abgesehen gilt f\u00fcr die Umsetzung des Weltraum-Abenteuers aber: Auch Xbox-One-Piloten sto\u00dfen mit einem fantastischen Fluggef\u00fchl und gro\u00dfer spielerischer Freiheit in die Milchstra\u00dfe vor! Auch sie erleben eine famos ausgeleuchtete Galaxis, lauschen dem kraftvollen Ton und genie\u00dfen als Entdecker, Mineraliensch\u00fcrfer, Piraten, S\u00f6ldner oder Kopfgeldj\u00e4ger alle Freiheiten. Schw\u00e4chen wie die starren Kampfgebiete sowie die fehlende M\u00f6glichkeit, wichtige Handelsinformationen auch au\u00dferhalb von Stationen abzurufen, lassen das Onlinespiel noch immer seltsam altmodisch erscheinen. Daf\u00fcr enth\u00e4lt die Konsolenversion vom Start weg die dynamischen Kr\u00e4fteverschiebungen und von Spielern getriebene Gro\u00dfaufgaben. Genau wie das PC-Spiel f\u00e4ngt Elite: Dangerous die Faszination Weltraum wie kaum ein anderes Abenteuer ein!<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
One<\/div>
One<\/div><\/div>
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Gro\u00dfe spielerische Freiheit und trotz der Beschr\u00e4nkung auf Gamepads ein hervorragendes Fluggef\u00fchl zeichnen das etwas altmodische Onlineabenteuer auch auf Xbox One aus.<\/p><\/div><\/div>

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