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[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


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[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


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{"id":3042285,"date":"2023-02-03T15:00:00","date_gmt":"2023-02-03T14:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/wonder_boy_anniversary_collection\/3042285"},"modified":"2024-07-18T13:22:30","modified_gmt":"2024-07-18T11:22:30","slug":"wonder_boy_anniversary_collection","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/wonder_boy_anniversary_collection\/3042285","title":{"rendered":"Wonder Boy Anniversary Collection (Plattformer) – Der Retro-Wunderknabe von Sega"},"content":{"rendered":"

Fan-Verwirrung<\/h2>\n
Langj\u00e4hrige Fans sind etwas Feines: Sie kaufen Spiele zum Vollpreis am Launchtag, stehen auch in schwierigen Zeiten zu einer Marke und leisten sich Sammler-Editionen, Merch oder Soundtracks. Doch sie k\u00f6nnen auch anstrengend sein: Vielfach sind sie nicht gerade offen f\u00fcr Ver\u00e4nderungen (Hallo, DmC<\/a>!) oder kennen sich mit der Materie eben so gut aus, dass sie Fehlentwicklungen oder Abzocke zehn Meter gegen den Wind wittern.

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Der erste Teil, in der SG-1000-Version: wild. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nIm Fall von Wonder Boy haben Retro-Kenner bestimmt mitbekommen, dass Mitte 2022 bereits eine “Wonder Boy Collection” (PS4, Switch) erschienen ist \u2013 mit vier alten Episoden in verschiedenen Versionen, technisch blitzsauber aufbereitet vom japanischen Entwickler Bliss Brain. Das Spiel gibt es digital oder auf Datentr\u00e4ger, 30 Euro werden daf\u00fcr f\u00e4llig. Und jetzt steht pl\u00f6tzlich die “Wonder Boy Anniversary Collection” (PS4, PS5, Switch) vor der T\u00fcr \u2013 mit zwei zus\u00e4tzlichen Retro-Teilen im Paket \u2013 ,die online oder verpackt 50 Euro kostet. Oder je nach Version beim deutschen Shop Strictly Limited Games<\/a> schon ausverkauft oder bis zu 150 Euro teuer ist. Wer im Vorjahr bereits im Shop zugegriffen hat, der kann sein Spiel leider nicht mit den zwei zus\u00e4tzlichen Spielen digital upgraden \u2013 und das d\u00fcrfte eben manchem langj\u00e4hrigen Fan missfallen.

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Technik & Ausstattung<\/h2>\n
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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=92458,id=92656261)]\"<\/figure>\n
H\u00fcbsches Highlight: Monster World 4 von 1994. Immer noch ein bunter Such- und Kampfspa\u00df. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nBetrachtet man jedoch die Wonder Boy Anniversary Collection, die sich mir hier zum Test vorstellt, als einzelnes Produkt, dann \u00fcberwiegen die Pluspunkte ganz deutlich. Die Oldies wurden von Bliss Brain astrein emuliert, laden in Bruchteilen von Sekunden und kommen mit haufenweise Komfort-Features daher: Ich kann Bildformat, Bildgr\u00f6\u00dfe und Hintergr\u00fcnde einstellen \u2013 und per Schultertaste in verschiedenen Geschwindigkeiten zur\u00fcckspulen, um Fehler ungeschehen zu machen. Dazu gibt es sechs Speicherslots pro Titel und Version sowie einen penibel einstellbaren CRT-Filter inklusive R\u00f6hrenkr\u00fcmmung. Geradezu spektakul\u00e4r finde ich die Level-Maps, die bei allen Teilen und in allen Fassungen enthalten sind \u2013 da hat sich jemand richtig M\u00fche gegeben. Und ich kann mir entspannt, \u00fcbersichtlich und per Zoom auch im Detail anschauen, wie schlauchartig oder verwinkelt die Designer die Stages gebaut hatten.

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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=92458,id=92656257)]\"<\/figure>\n
Wonder Boy 3: Monster Lair \u2013 mal wird geh\u00fcpft (wie hier), an anderer Stelle ist das Spiel ein Shoot’em-up mit Reittieren. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nEbensfalls richtig klasse finde ich die verschiedenen Versionen pro Titel: Hier gibt es nicht nur technisch \u00fcberlegene Arcade-Originale, sondern auch die abgespeckten Game-Gear-Ports oder Master-System-Versionen. Ein kleines Paradies f\u00fcr Retro-Arch\u00e4ologen! Spielerisch grausig z. B. ist die Version des Ur-Wonder Boy f\u00fcr das SG-1000, Segas erste Konsole \u00fcberhaupt. Trotzdem toll, dass ich mir selbst ein Bild davon machen kann. Eine penible \u00dcbersicht, welcher Titel in welcher Fassung am Start ist, findet ihr auf der offiziellen Hersteller-Seite<\/a>. Beispielhaft m\u00f6chte ich aber noch den H\u00fcpfspiel-Shoot\u2019em-Up-Hybrid Wonder Boy 3: Monster Lair nennen, der als Arcade- und Mega-Drive-Fassung beiliegt. Oder den zweiten Serienteil Wonder Boy in Monster Land, den es in der Collection als japanische und westliche Arcade-Version sowie als Ports f\u00fcr das japanische Sega Mark 3 und dessen Export-Version, das Master System, gibt. Hinter dem Men\u00fcpunkt “Galerie” wiederum verbirgt sich eine Vielzahl von Artworks, Skizzen, Titelbildern, Flyern und Anleitungen \u2013 man findet exklusive Soundtrack-Cover, wundersch\u00f6n colorierte Original-Artworks, erkennt wie das Titelbild von Monster World 4 entstand und kann in viele alten Anleitungen bis aufs kleinste Details heranzoomen. So muss das sein!

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Im Westone nichts Neues?<\/h2>\n
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Zu jeder Version von jedem Spiel in der Collection enthalten: pixelgenaue, zoombare Levelmaps. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nSechs Spiele stecken in der Anniverary Collection: Wonder Boy, Wonder Boy in Monster Land, Wonder Boy 3: Monster Lair, Wonder Boy 3: The Dragon’s Trap, Wonder Boy in Monster World sowie Monster World 4. Diese Titel erschienen im Zeitraum von 1986 bis 1994. Neuere Ableger oder Remakes wie Cursed Kindom, Wonder Boy Returns oder Asha in Monster World sind nicht dabei. Damit \u2013 hier sind wir wieder bei den “echten” Fans, die das vielleicht schon erkannt haben \u2013 entspricht die neue Collection im Gro\u00dfen und Ganzen dem Japan-exklusiven PS2-Titel “Sega Ages Vol.29: Monster World Complete Collection”. Dort gab es den ganzen Bums allerdings “nur” in 16 Versionen und nat\u00fcrlich nicht in knackscharfer Full-HD-Aufl\u00f6sung.

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Wer mag, der genie\u00dft die Klassiker (hier: Wonder Boy in Monster Land) mit Rahmen und Filter. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nIn spielerischer Hinsicht muss ich differenzieren: Der Erstling ist arg simpel gestrickt, doch schon Teil 2 streckt seine Finger in Richtung Action-Rollenspiel aus und war in gewisser Art wegweisend f\u00fcr die damalige Zeit \u2013 gleichzeitig ist vor allem das Leveldesign sehr repetitiv und auch das K\u00e4mpfen f\u00fchlt sich wegen der geringen Reichweite nicht sehr befriedigend an. Monster Lair dagegen spielt sich auch 2023 noch richtig frisch: Die launige Mischung aus Hopsen und Ballern ist bunt, fr\u00f6hlich und herrlich unkompliziert. Die Episoden 4 und 5 verfeinern das mit dem zweiten Teil eingef\u00fchrte Konzept: Teil 4, The Dragon’s Trap, kann man auch heute noch gut zocken \u2013 die Lobeshymnen von anno dazumal sind freilich schwer nachzuvollziehen, vergleicht man den Titel mit heutigen Genre-Vertretern. Mir pers\u00f6nlich sagt Teil 5 \u2013 1991 f\u00fcrs Mega Drive erschienen \u2013 mehr zu, was vermutlich auch an der Grafik liegt. Die PC-Engine-Ports der beiden letztgenannten Serienteile sind \u00fcbrigens nicht Teil der Sammlung. Mein optisches wie spielerisches Highlight ist das 1994er Monster World 4: Der Titel sieht immer noch unversch\u00e4mt charmant aus \u2013 wer sich auf das Durchschreiten vieler vieler T\u00fcren einlassen kann, der erlebt ein schmuckes Action-Abenteuer mit Charme und Anspruch.\n

Fazit<\/strong><\/h3>Ich war nie ein gro\u00dfer Wonder-Boy-Fan, trotzdem hatte ich viel Spa\u00df mit dieser Sammlung. Weil ich mir die Klassiker in zig Versionen anschauen kann, weil tonnenweise Artworks dabei sind \u2013 und weil’s technisch so gut gemacht und komfortabel umgesetzt ist. Die ersten beiden Teile kann ich mir zwar nicht mehr allzu lange geben, aber gerade Monster Lair, das ich schon immer geliebt habe, sowie das bildh\u00fcbsche Monster World 4 luden mich sofort zu l\u00e4ngeren Sessions ein. Dass just im letzten Jahr eine Collection mit nur vier alten Episoden erschien, ist f\u00fcr einige Fans und Sammler sicher \u00e4rgerlich \u2013 in puncto Bewertung kann ich das der Anniversary Collection aber nicht vorwerfen. Unterm Strich haben wir es mit einer in puncto Technik und Ausstattung sehr guten Retro-Sammlung zu tun, deren Inhalt, gerade was Abwechslung und Ausprobier-Spa\u00dffaktor, aber nat\u00fcrlich nicht mit den gro\u00dfen Klassiker-Collections von Sega oder Capcom mithalten kann.<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3><\/div> \t\t\t
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Echtgeldtransaktionen<\/strong><\/h3>\n\t\t\t\t

"Wie negativ wirken sich zus\u00e4tzliche K\u00e4ufe auf das Spielerlebnis, die Mechanik oder die Wertung aus?"<\/p>\n\t\t\t\t

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Gar nicht.<\/div>
Leicht.<\/div>
Mittel.<\/div>
Stark.<\/div>
Extrem.<\/div>\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\t
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Gar nicht.<\/h4>\n\t\t\t\t\t
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