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{"id":3042048,"date":"2017-10-10T10:59:00","date_gmt":"2017-10-10T08:59:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/fifa_18-2\/3042048"},"modified":"2024-07-18T13:20:59","modified_gmt":"2024-07-18T11:20:59","slug":"fifa_18-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/fifa_18-2\/3042048","title":{"rendered":"FIFA 18 (Sport) – FIFA 17 light"},"content":{"rendered":"Soziale Seifenblasen<\/strong>

Ist immer noch Wahlkampf? Electronic Arts verspricht tats\u00e4chlich das “sozialste FIFA-Erlebnis ” aller Zeiten. Das klingt nicht nur komisch, sondern wird zur Realsatire, wenn man bedenkt, dass man im Jahr 2017 nicht mal mit seinen Freunden online kicken kann. Richtig geh\u00f6rt: Es gibt keine Freundschaftsspiele \u00fcber das Internet. Nat\u00fcrlich kann man lokal mit Kumpels an einem Ger\u00e4t zocken und online die bekannten Zufallsmatches sowie Saisons mit Auf- und Abstiegen austragen. Aber gerade f\u00fcr diese Konsole, die das gemeinsame Spielen so in den Vordergrund r\u00fcckt und deren Zielgruppe vielleicht nicht so wettbewerbsfixiert ist, ist das Fehlen dieses zwanglosen Modus vollkommen unverst\u00e4ndlich.

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Man kann FIFA 18 sowohl am TV in 1080p als auch auf dem kleinen Bildschirm in 720p spielen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nUnd selbst wenn Peter Moore schon im Vorfeld zu beschwichtigen versuchte: Dieses von EA Vancouver und EA Romania entwickelte FIFA 18 ist eine in vielen Bereichen stark abgespeckte Version. Nicht nur, weil der innovativste Spielmodus nicht dabei ist: “The Journey”. Der filmisch inszenierte Aufstieg von Alex Hunter, der vom jungen Fu\u00dfballtalent zum Star avanciert und dabei einige famili\u00e4re sowie berufliche Konflikte bestehen muss, ist lediglich auf PC und den anderen\u00a0 Konsolen verf\u00fcgbar. Auch die Pro Clubs fehlen, in denen man als virtueller Kicker am simulierten 11 gegen 11 online teilnehmen kann. Stattdessen gibt es die normale Karriere, in der man einen Club oder Spieler managen kann – und auch diese befindet sich lediglich auf dem Stand von FIFA 16 oder 17, denn u.a. fehlen verkn\u00fcpfte News sowie die neuen interaktiven Transferverhandlungen. Immerhin ist die Dritte Liga ebenso dabei wie Frauenfu\u00dfball mit Nationalteams.

Abgespeckt in fast allen Bereichen<\/strong>

Hinsichtlich der Kulisse war das Abspecken nat\u00fcrlich erwartbar: Sp\u00e4testens als EA best\u00e4tigte, dass man auf Switch nicht mit der seit FIFA 17 etablierten Frostbite-Engine arbeiten w\u00fcrde, musste man sich auf grafisch solides PS3-Niveau einstellen. Vor allem bei der veralteten Darstellung der statischen Zuschauer sowie dem platten Rasen sind die Unterschiede enorm, wohingegen Animationen und Kollisionen durchaus ansehnlich sind. Nur wenn die Kamera nah an die Gesichter der Stars heran f\u00e4hrt, wird man wieder ern\u00fcchtert. Daf\u00fcr l\u00e4uft der Ball in 1080p auf dem Fernseher oder in 720p auf dem kleinen Bildschirm fl\u00fcssig.

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Autsch, das kann ich keinem Fu\u00dfballfan empfehlen: Mit den Joy-Cons ist FIFA 18 ein um viele Finessen kastrierter Kick. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nAuch die Erkennung unterschiedlicher Eingabeger\u00e4te l\u00e4uft reibungslos, so dass man ganz bequem an einer Switch zu zweit loslegen kann. Dieser speziell f\u00fcr Switch konzipierte “Ansto\u00df-Modus” ist f\u00fcr mich als FIFA-Kenner allerdings ein Graus, denn mit den Joy-Cons f\u00fchlt sich der Kick komplett fahrig und kastriert an, zumal man aufgrund des fehlenden zweiten Analogsticks sowie der wenigen Tasten viele Feinheiten in Dribblings und Abschl\u00fcssen ja gar nicht einsetzen kann – da kann man besser gleich die Zwei-Knopf-Steuerung f\u00fcr Vollnoobs aktivieren.

Aber keine Bange: Zum Gl\u00fcck gibt es ja die komplette Unterst\u00fctzung f\u00fcr das Gamepad Pro, auf dem man die Steuerung wie beim gro\u00dfen FIFA auf Standard, Alternativ oder ganz nach seinen W\u00fcnschen belegen kann, bevor man sich an die ebenfalls vorhandenen Skill-Spiele mit den vielen \u00dcbungen macht.

Spielt sich wie FIFA 17 <\/strong>

Und spielmechanisch? Auf den ersten Blick ist alles dabei: Man kann den Ball abschirmen, die flachen P\u00e4sse etwas druckvoller gestalten und die bekannten Tricks, Finten sowie Flair-P\u00e4sse ausf\u00fchren. Das ist also alles andere als eine auf simple Man\u00f6ver kastrierte Spielmechanik. Aber FIFA 18 f\u00fchlt sich auf Switch eher an wie FIFA 17, ist gef\u00fchlt etwas schneller, aber erreicht gerade hinsichtlich der Physik, der Abschl\u00fcsse aus der Distanz sowie der K\u00f6rperlichkeit nicht das Niveau von FIFA 18.\u00a0 Aubameyang & Co sind auf PC, PS4 und Xbox One sichtbar Tempomaschinen, die unwiderstehlich im Sprint davonziehen, w\u00e4hrend sie hier wie alle anderen spurten. Au\u00dferdem unterscheiden sich spezielle Spieler deutlich weniger, was ihren wiedererkennbaren Stil oder Bewegungen betrifft.

Nat\u00fcrlich hat Electronic Arts den umsatzst\u00e4rksten Spielmodus nicht vergessen: Ultimate Team.\u00a0 Auch auf der Switch darf man sich also online am Sammelkartenprinzip beteiligen, um aus einem No-Name-Team \u00fcber die stetig wachsende Teamchemie sein Dreamteam zu basteln. Dabei muss man darauf achten, dass sich aus Spielern und Taktik, Clubherkunft, Positionen und Sprachen aller Art ein m\u00f6glichst harmonisches Gef\u00fcge ergibt. Allerdings fehlen hier ebenfalls alle relevanten Neuerungen aus FIFA 18, darunter die Squad-Battles, die ja gerade f\u00fcr Solisten eine gute M\u00f6glichkeit sind, \u00fcber eigene Leistung an Belohnungen zu kommen. Egal ob Kulisse, Spiel oder Modi: Unterm Strich bekommt man \u00fcberall weniger als in FIFA 18 f\u00fcr die anderen Systeme.






Fazit<\/strong><\/h3>Dieses Spiel m\u00fcsste eher “FIFA 17 light” hei\u00dfen. Es musste f\u00fcr Switch stark abspecken, nicht nur weil die Power der modernen Frostbite-Engine fehlt. Dass man grafisch nicht dieselbe Qualit\u00e4t erwarten konnte wie auf den potenteren Systemen war klar – vor allem die Zuschauer, der Rasen sowie die Gesichter entt\u00e4uschen, wohingegen die Animationen durchaus ansehnlich sind und man alle Finessen vom Schlenzer bis zur Abschirmung des Balles sowie alle Finten einsetzen kann. Und man muss dieser Version zugute halten, dass sie sowohl in 1080p am Fernseher als auch in 720p auf dem kleinen Bildschirm sauber l\u00e4uft. Aber wie kann man im Jahr 2017 nur auf Online-Freundschaftsspiele verzichten, die gerade f\u00fcr diese Zielgruppe der wichtigste, weil zwangloseste Modus sind? Man kann lediglich Saisons mit Zufallsmatches \u00fcber das Internet austragen. Stattdessen gibt es den speziellen lokalen Modus “Ansto\u00df” mit den beiden Joy-Controllern – und der ist ein spielmechanisch kastrierter Graus, den ich selbst als Gestrandeter am Bahnhof nur zehn Minuten ertragen w\u00fcrde. Gut, dass er nur eine Option f\u00fcr unterwegs ist und man sonst alles mit voll belegtem Gamepad spielen kann! Aber selbst dann f\u00fchlt man sich nicht nur in vielen inhaltlichen Bereichen, sondern auch vom Spielgef\u00fchl her zur\u00fcckversetzt in die Zeit von FIFA 17 – den Stars fehlt der neue Antritt, dazu die klar abgestufte K\u00f6rperlichkeit und den Sch\u00fcssen der Zunder. Es gibt weder die filmisch inszenierte Karriere “The Journey” noch Pro Clubs. Und selbst Ultimate Team sowie der Karriere als Manager oder Spieler fehlen alle wesentlichen Neuerungen dieses Jahres. Vergleicht man dieses Spiel als komplettes Paket mit FIFA 18 auf PC, PS4 und One ist es ein Downgrade zum Vollpreis.
<\/div><\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
  • ansehnliche Animationen, fl\u00fcssige Bildrate<\/li>
  • nahezu alle Steuerungsoptionen aus FIFA 18<\/li>
  • Online-Saisons mit Auf- und Abstieg<\/li>
  • Karriere und Ultimate Team<\/li>
  • inklusive Dritte Liga und Frauen-Nationalteams<\/li>
  • problemloser Wechsel von Vollbild zum kleinen Bild<\/li>
  • saubere Erkennung der Eingabeger\u00e4te<\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
    • Kulisse und Gesichter auf PS3<\/li>
    • Niveau<\/li>
    • Spielgef\u00fchl entspricht eher FIFA 17<\/li>
    • keine Online<\/li>
    • Freundschaftsspiele<\/li>
    • keine Karriere “The Journey”, keine Pro Clubs<\/li>
    • neuer Ansto\u00df<\/li>
    • Modus mit Joy<\/li>
    • Cons ist ein Graus<\/li>
    • Karriere und Ultimate Team nicht auf FIFA<\/li>
    • 18<\/li>
    • Niveau<\/li><\/ul><\/div><\/div>

      Versionen & Multiplayer<\/h3>
      • Preis zum Test: 60 Euro<\/li>
      • Getestete Version: Deutsche digitale Switch-Version.<\/li>
      • Sprachen: Deutsche Sprache, Texte.<\/li>
      • Schnitte: Nein<\/li>
      • Splitscreen: Nein<\/li>
      • Multiplayer & Sonstiges: 1-vs-1-Online-Matches gegen Zufallsgegner sowie Saisons.<\/li><\/ul><\/div>

        Vertrieb & Bezahlinhalte<\/h3>
        • Online-Aktivierung: Ja<\/li>
        • Online-Zwang: Ja<\/li>
        • Account-Bindung: Ja<\/li>
        • Sonstiges: Online-Zwang f\u00fcr Ultimate Team, da muss eine Verbindung zum EA-Server bestehen.<\/li>
        • Verf\u00fcgbarkeit: DigitalEinzelhandel<\/li>
        • Hauptverf\u00fcgbarkeit: Digital,Einzelhandel<\/li>
        • Bezahlinhalte: Ja<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

          Fu\u00dfball light? Mobile \u00dcberraschung? Was steckt in diesem Kick? Als nach der Ank\u00fcndigung von FIFA 18 f\u00fcr Switch\u00a0 die ersten Bef\u00fcrchtungen einer halbgaren Portierung laut wurden, hatte Peter Moore, Chief Competition Officer, betont, dass auch diese Version von EA Vancouver entwickelt und f\u00fcr das neue System ma\u00dfgeschneidert wird. Jetzt ist das “sozialste FIFA-Erlebnis aller Zeiten” f\u00fcr 55 Euro erh\u00e4ltlich. Wir haben den hybriden Ball im Test rollen lassen.<\/p>\n","protected":false},"author":536,"featured_media":3003750,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"FIFA 18 - Test, Sport, Nintendo Switch","_yoast_wpseo_metadesc":"Fu\u00dfball light? Mobile \u00dcberraschung? Was steckt in diesem Kick? 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