Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3041680]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3041680]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 151
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3041680]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:151 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3041680]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3041680]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3041680]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Deprecated: Class Jetpack_Geo_Location is deprecated since version 14.3 with no alternative available. in /var/www/wp-includes/functions.php on line 6114
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3041680]
[wp-includes/functions.php:6114 trigger_error(), wp-includes/functions.php:5742 wp_trigger_error(), wp-content/mu-plugins/jetpack-14.3/modules/geo-location/class.jetpack-geo-location.php:66 _deprecated_class(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 Jetpack_Geo_Location->wordpress_init(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3041680]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3041680]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3041680]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3041680]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3041680]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3041680]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3041680]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3041680]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3041680]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3041680]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3041680]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

{"id":3041680,"date":"2022-08-05T12:45:00","date_gmt":"2022-08-05T10:45:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/bright_memory_infinite\/3041680"},"modified":"2024-07-18T13:18:54","modified_gmt":"2024-07-18T11:18:54","slug":"bright_memory_infinite","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/bright_memory_infinite\/3041680","title":{"rendered":"Bright Memory: Infinite (Shooter) – Ein geiler Ego-Shooter-Quickie?"},"content":{"rendered":"

Zweite Chance<\/h2>\n
\u201cUnterm Strich ist Bright Memory letztlich leider nur eine interessante Finger\u00fcbung f\u00fcr ein vollwertiges Spiel, dem ich dann gerne eine Chance gebe.\u201c Mit diesem Satz endete mein Test<\/a> von Bright Memory<\/a>, jenem Shooter der als Bright Memory: Episode 1 im Jahr 2019 auf Steam deb\u00fctierte und Ende 2020 auf die Xbox Series X|S\u00a0schlitterte. Eine Spielzeit von nur 45 Minuten und die vielen nicht zu Ende gedachten Mechaniken waren mir lediglich 43 Spielspa\u00dfpunkte wert \u2013 letztlich f\u00fchlte sich der Titel wie eine verhei\u00dfungsvolle Shareware-Version an, aber nicht wie ein vollwertiges Spiel! Im November letzten Jahres erschien dann der gro\u00dfe Bruder: Bright Memory: Infinite landete auf Steam und erhielt seitdem \u00fcber 27.000 Bewertungen, das Community-Fazit lautet \u201esehr positiv\u201c. Seit Ende Juli ist der Titel nun endlich auch auf den Konsolen erh\u00e4ltlich \u2013 es ist Zeit, mein Versprechen einzul\u00f6sen und \u201edem vollwertigen Spiel eine Chance zu geben\u201c!

\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=92225,id=92654092)]\"<\/figure>\n
Unn\u00f6tig: Outfit-Optionen sind gern gesehen, aber in heutiger Zeit wirken die doch sehr platt. Immerhin sieht man Shelia ja nur in den Zwischensequenzen… \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nJenseits von Sound und ein, zwei Nebens\u00e4chlichkeiten steht hinter jedem einzelnen Punkt in den Credits: FYQD Studio. Und FYQD, das ist der 25-j\u00e4hrige Chinese Zeng Xiancheng<\/a>, der schon als Solo-Entwickler von Bright Memory f\u00fcr Furore sorgte. Xiancheng erhielt, nach dem Erfolg der ersten PC-Episode und dem Rampenlicht, f\u00fcr das der Trailer-Auftritt auf dem Xbox Showcase 2020 sorgte, ein bisschen externe Unterst\u00fctzung, um Infinite zu entwickeln \u2013 auch die Technik-Profis von Digital Foundry erw\u00e4hnen, dass “diesmal andere K\u00fcnstler, Musiker und Sprecher in das Projekt involviert waren”. Dennoch ist das Ergebnis eine gro\u00dfartige Leistung von Xiancheng<\/a> \u2013 und ein Beispiel f\u00fcr die Leistungsf\u00e4higkeit moderner Spieleentwicklungs-Tools. Bright Memory: Infinite offenbart einige grafische Unsauberkeiten, wenn man genau hinsieht \u2013 aber es ist halt auch ein verdammter Ego-Shooter mit zeitgem\u00e4\u00dfer 3D-Optik, fetzigen Effekten, Ray-Tracing und sauberer Bildrate. Dazu kommen einige ziemlich cool aussehende Gegner, schicke Tempelanlagen, Wasser hier, Feuer dort \u2013 und bei Headshots und Katana-Schlitzern sorgen top eingesetzte Mini-Zeitlupen f\u00fcr einen zus\u00e4tzlichen Punch. Hat man das im Hinterkopf, dann ist es geradezu absurd, dass ein einzelner Mensch f\u00fcr den Gro\u00dfteil davon verantwortlich zeichnet, auch wenn das Spektakel nur zwei Stunden w\u00e4hrt\u2026

\n

Tecmo hat angerufen und\u2026<\/h2>\n
\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=92225,id=92654107)]\"<\/figure>\n
Wer mit arcadigen Ego-Shootern Spa\u00df hat, der sollte Bright Memory: Infinite eine Chance geben. Es gibt einige richtige coole Actionszenen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\n\u2026m\u00f6chte seine platten Sex-Barbies aus den 2000ern zur\u00fcck: Charakterdesign scheint die St\u00e4rke von Xiancheng nicht zu sein, seine Heldin Shelia wirkt ein Abziehbild von Kasumi und im Jahr 2022 damit wie aus der Zeit gefallen. Dazu passt auch, dass man ihr im Hauptmen\u00fc mehrere Kost\u00fcmchen anziehen kann und sie im Bikini oder als kurzberocktes Schuldm\u00e4dchen in die Schlacht schicken kann. Generell ist das Story-Drumherum ein arger Graus: Shelia ist eine Agentin der Supernatural Science Research Organization (SRO). Als pl\u00f6tzlich ein omin\u00f6ses schwarzes Loch am Himmel auftaucht, muss sie gegen B-Movie-Master-Chiefs und die\u00a0Nioh<\/a>-Ersatzbank k\u00e4mpfen \u2013 ein lausig eingef\u00fchrter Superschurke, immer wieder eingestreute Funkspr\u00fcche aus der Zentrale und der bondeske Ausflug hinters Steuer eines Sportwagens vervollst\u00e4ndigen eine Actionposse, die nicht mal dem vielzitierten Bierdeckel zur Ehre gereicht.

\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=92225,id=92654106)]\"<\/figure>\n
Die Verfolgungsjagd auf vier R\u00e4dern geh\u00f6rt den Lowlights \u2013 immerhin dauert sie nicht lange. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDoch das ist nicht schlimm, denn Zeit zum Nachdenken bleibt kaum: Shelia fegt in Ego-Sicht und mit einem f\u00fcr die kurze Spielzeit \u00fcberraschend vielseitigen Toolset durch die schlauchartigen Stages, die gro\u00dfteils an asiatische Tempelanlagen erinnern, aber auch mal Ninja Gaiden\u2019sche Stra\u00dfenz\u00fcge zitieren; generell haben mich Tonalit\u00e4t, Feindvolk und auch Shelias Standard-Outfit an Ninja Gaiden 3 erinnert. Vier Waffen, darunter ein pr\u00e4zises MG, eine herrlich ratternde Pistolen-Uzi und eine dezent elektrifizierte Shotgun, begleiten euch durchs Spiel, alle verf\u00fcgen \u00fcber praktische Sekund\u00e4rfunktionen. Die halten dem Vergleich mit der Kreativit\u00e4t von Insomniac in der Resistance<\/a>-Reihe nicht Stand, viele Spielsituation erfordern aber ein regelm\u00e4\u00dfiges Nutzen aller Offensiv-Optionen. Obendrein kann Shelia eine Art Telekinese-Sto\u00df bzw. -Griff auspacken und sp\u00e4ter im Spiel die Supermoves “Elektroschlag” sowie “Erdbebenschlag” lernen. Damit nicht genug: Shelias Katana ist messerscharf und ein treuer Freund gegen die Feindscharen. Sie kann damit feindliche Fernattacken blocken, Standardhiebe auf Gegner regnen lassen und sogar ein bisschen Devil May Cry<\/a>-Lametta herbeizaubern: Ladet ihr die Klinge auf, k\u00f6nnt ihr Widersacher nach oben hebeln \u2013 die schweben dann wie eingefroren in der Luft und warten auf eure konzentrierte Feuerkraft.

\n

Schnell & t\u00f6dlich<\/h2>\n
\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=92225,id=92654103)]\"<\/figure>\n
Die Einstellungsm\u00f6glichkeiten (hier: PS5) sind ganz ordentlich, z.B. d\u00fcrft ihr Ray-Tracing zuschalten, das Sichtfeld \u00e4ndern und eine Hohe-Bildrate-Modus aktivieren. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nAbgesehen von ein paar Kleinigkeiten (Wall-Run schlecht erkl\u00e4rt, fehlende Stealth-Kill-Button-Einblendung) funktioniert Bright Memory: Infinite einfach richtig gut. Manchmal w\u00e4hnt man sich fast in einem Call of Duty<\/a>, weil die Steuerung so sch\u00f6n flutscht, die Knarren massig Munition haben und die Feind-KI doch eine recht schlichte ist. Das Zusammenspiel von Nahkampf-Attacken und Schusswaffen-Ballerei \u2013 in meiner Vorstellung ein sehr ambitioniertes Unterfangen in einem Ego-Shooter \u2013 klappt tadellos und muss sich hinter deutlichen gr\u00f6\u00dferen Projekten wie der Shadow Warrior<\/a>-Reihe oder einem Red Steel 2<\/a> nicht verstecken. Thema Treffer-Feedback: Gegner reagieren befriedigend auf eure Angriffe, mitunter werden sogar Erinnerungen ans legend\u00e4re F.E.A.R.<\/a> wach, wenn man zwischen Ausweich-Dash, Shotgun-Salve und Headshot-Slow-Motion einen Moment puren Shooter-Gl\u00fccks empfindet. Weniger optimal ist das eigene Schmerz-Empfinden: Oft merke ich erst, dass ich heftig getroffen wurde, wenn es fast schon zu sp\u00e4t ist \u2013 dann signalisiert meine Sicht das sehr deutlich, doch die ersten Treffer lassen Feedback vermissen.

\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=92225,id=92654096)]\"<\/figure>\n
Per aufgeladenem Schwerthieb schleudert ihr Feinde in die Luft \u2013 und pumpt sie dort dann mit Blei voll. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nBright Memory: Infinite f\u00fcllt eure Lebensleiste bei kurzer Verschnaufpause automatisch auf, erfordert jedoch einen Tastendruck f\u00fcr das Auflesen von frischer Munition. Wer seinen Blick durch die Areale schweifen l\u00e4sst, findet einige gr\u00fcne Jade-Figuren, die man zum Aufleveln von Shelia braucht. Die Upgrades sind nicht zur\u00fccksetzbar, der F\u00e4higkeitenbaum aber auch nicht zu ver\u00e4stelt \u2013 hier geht es vor allem darum, eure Knarren zu verbessern und ein paar wenige Moves dazuzukaufen. In puncto KI solltet ihr nicht viel erwarten \u2013 abseits von Feinden, die eindringlich auf euch einst\u00fcrmen; ein paar Wachen mit Schild sind besonders knackig und in einigen Momenten schreckt das Spiel auch nicht davor zur\u00fcck, Gegner in euren R\u00fccken zu spawnen. Wer die Dooms oder\u00a0Painkiller<\/a> mochte, der kennt (und sch\u00e4tzt) das vielleicht (sogar).\n

Fazit<\/strong><\/h3>Ehrlicherweise war ich nach Bright Memory sehr skeptisch: Ich hatte da schon die technische Leistung von Xiancheng bewundert, das eigentlich Spiel empfand ich aber als rechten Murks. Nach dem zweist\u00fcnden Trip mit Infinite bin ich auf links gekrempelt: Geiles Teil irgendwie! Blendet man die albern-trashige Story aus, dann hat man hier ein wuchtiges Blei-Ballett vor sich, das viele weit gr\u00f6\u00dfere Produktionen so nicht aufs Parkett bekommen. Die Knarren rattern freudig vor sich hin, die Katana-Hiebe sind wuchtig und ein bisschen Blut spritzt auch noch herum. Nat\u00fcrlich sollte ich nicht allzu steil gehen: Das ist keine perfekt durchkomponierte Shooter-Symphonie \u00e0 la Doom Eternal<\/a> und die Qualit\u00e4t der Nebenschaupl\u00e4tze Schleich-Abschnitt und Auto-Verfolgungsjagd kann mit denen eines CoD nicht mithalten. Dennoch hat mir die Fusion aus druckvollem Schie\u00dfen und wuchtigem Hacken, garniert mit einem fast schon AAA-igen Effektgewitter, fast w\u00e4hrend der kompletten zwei Stunden ein L\u00e4cheln aufs Gesicht gezaubert. Ich bin wirklich gespannt, was wir von Xiancheng in Zukunft noch erwarten d\u00fcrfen\u2026<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
PS5<\/div>
PS5<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Schl\u00e4gt die Demo um L\u00e4ngen: Extrem rasanter Shooter, der Baller-Action und Nahkampf kompetent verquickt – ein Fast-Food-Snack, der auch FPS-Feinschmeckern munden d\u00fcrfte.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \t\t\t

\n\t\t\t\t

Echtgeldtransaktionen<\/strong><\/h3>\n\t\t\t\t

"Wie negativ wirken sich zus\u00e4tzliche K\u00e4ufe auf das Spielerlebnis, die Mechanik oder die Wertung aus?"<\/p>\n\t\t\t\t

\n\t\t\t\t\t
Gar nicht.<\/div>
Leicht.<\/div>
Mittel.<\/div>
Stark.<\/div>
Extrem.<\/div>\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t

Gar nicht.<\/h4>\n\t\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t
    \n\t\t\t\t\t\t\t
  • Es gibt keine K\u00e4ufe.<\/p><\/li>\t\t\t\t\t\t<\/ul> \n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t<\/div> \n\t\t\t

    Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

    Gef\u00e4llt mir<\/h3>
    • fetzt schon ziemlich<\/li>
    • gute Kombi aus Ballern und Klingenkampf<\/li>
    • extrem flotte Steuerung<\/li>
    • saubere Bildrate, gutes grafisches Niveau<\/li>
    • vier starke Waffen, inklusive Sekund\u00e4rfunktion<\/li>
    • Design der “asiatischen” Gegner cool<\/li><\/ul><\/div>

      Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
      • hat halt nur 2 Stunden Spielzeit<\/li>
      • manche Abschnitte sehr schlauchig<\/li>
      • Schleichen sehr eindimensional<\/li>
      • Design der Soldaten einfallslos<\/li>
      • Auto<\/li>
      • Szene spielerisch zu banal<\/li>
      • Munition muss h\u00e4ndisch aufgesammelt werden<\/li><\/ul><\/div><\/div>

        Versionen & Multiplayer<\/h3>
        • Preis zum Test: 19,99 Euro<\/li>
        • Getestete Version: deutsche digitale PS5-Version<\/li>
        • Sprachen: Text einstellbar, Sprache englisch<\/li>
        • Schnitte: Nein<\/li>
        • Splitscreen: Nein<\/li>
        • Multiplayer & Sonstiges: kein Mehrspieler-Modus<\/li><\/ul><\/div>

          Vertrieb & Bezahlinhalte<\/h3>
          • Online-Aktivierung: Ja<\/li>
          • Online-Zwang: Nein<\/li>
          • Account-Bindung: Ja<\/li>
          • Bezahlinhalte: Nein<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

            Kann es reichen, wenn ein Shooter nur rund zwei Stunden Spielzeit bietet? Bright Memory: Infinity, eine Ego-Ballerei made in China, peitscht euch durch eine Mischung aus spielbarem Bondstreifen und Asia-Fantasy. Cyber-Soldaten und Katana-D\u00e4monen werden mit Blei vollgepumpt oder aufgeschlitzt – nicht einmal vor einer Auto-Verfolgungsjagd schreckt der Action-Snack zur\u00fcck. In unserem Test verraten wir, in welchen Punkten das Spiel besticht und wer damit seinen Spa\u00df haben d\u00fcrfte.<\/p>\n","protected":false},"author":412,"featured_media":3203663,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Bright Memory: Infinite - Test, Shooter, PlayStation 5","_yoast_wpseo_metadesc":"Kann es reichen, wenn ein Shooter nur rund zwei Stunden Spielzeit bietet? Bright Memory: Infinity, eine Ego-Ballerei made in China, peitscht euch durch eine Mischung aus spielbarem Bondstreifen und Asia-Fantasy. Cyber-Soldaten und Katana-D\u00e4monen werden mit Blei vollgepumpt oder aufgeschlitzt \u2013 nicht einmal vor einer Auto-Verfolgungsjagd schreckt der Action-Snack zur\u00fcck. In unserem Test verraten wir, in welchen Punkten das Spiel besticht und wer damit seinen Spa\u00df haben d\u00fcrfte.","newspack_popups_has_disabled_popups":false,"newspack_sponsor_sponsorship_scope":"","newspack_sponsor_native_byline_display":"inherit","newspack_sponsor_native_category_display":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_style":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_placement":"inherit","_fdpe_sidebar_plugin_meta_block_field":"0","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","newspack_featured_image_position":"","newspack_post_subtitle":"","newspack_article_summary_title":"Overview:","newspack_article_summary":"","newspack_hide_updated_date":false,"newspack_show_updated_date":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false},"version":2}},"categories":[5],"tags":[8895,8896,23,4430,26,117,33,28,29,30],"newspack_spnsrs_tax":[],"coauthors":[20406],"class_list":["post-3041680","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-test","tag-bright_memory_infinite","tag-fyqd_studio","tag-pc_cdrom","tag-playism","tag-playstation5","tag-shooter","tag-switch","tag-xboxone","tag-xboxonex","tag-xboxseriesx","entry"],"jetpack_publicize_connections":[],"acf":[],"_yoast_wpseo_title":"Bright Memory: Infinite - Test, Shooter, PlayStation 5","_yoast_wpseo_metadesc":"Kann es reichen, wenn ein Shooter nur rund zwei Stunden Spielzeit bietet? Bright Memory: Infinity, eine Ego-Ballerei made in China, peitscht euch durch eine Mischung aus spielbarem Bondstreifen und Asia-Fantasy. Cyber-Soldaten und Katana-D\u00e4monen werden mit Blei vollgepumpt oder aufgeschlitzt \u2013 nicht einmal vor einer Auto-Verfolgungsjagd schreckt der Action-Snack zur\u00fcck. In unserem Test verraten wir, in welchen Punkten das Spiel besticht und wer damit seinen Spa\u00df haben d\u00fcrfte.","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","yoast_head":"\nBright Memory: Infinite - Test, Shooter, PlayStation 5<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Kann es reichen, wenn ein Shooter nur rund zwei Stunden Spielzeit bietet? Bright Memory: Infinity, eine Ego-Ballerei made in China, peitscht euch durch eine Mischung aus spielbarem Bondstreifen und Asia-Fantasy. Cyber-Soldaten und Katana-D\u00e4monen werden mit Blei vollgepumpt oder aufgeschlitzt \u2013 nicht einmal vor einer Auto-Verfolgungsjagd schreckt der Action-Snack zur\u00fcck. In unserem Test verraten wir, in welchen Punkten das Spiel besticht und wer damit seinen Spa\u00df haben d\u00fcrfte.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"noindex, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Bright Memory: Infinite (Shooter) - Ein geiler Ego-Shooter-Quickie?\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Kann es reichen, wenn ein Shooter nur rund zwei Stunden Spielzeit bietet? Bright Memory: Infinity, eine Ego-Ballerei made in China, peitscht euch durch eine Mischung aus spielbarem Bondstreifen und Asia-Fantasy. Cyber-Soldaten und Katana-D\u00e4monen werden mit Blei vollgepumpt oder aufgeschlitzt \u2013 nicht einmal vor einer Auto-Verfolgungsjagd schreckt der Action-Snack zur\u00fcck. In unserem Test verraten wir, in welchen Punkten das Spiel besticht und wer damit seinen Spa\u00df haben d\u00fcrfte.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/bright_memory_infinite\/3041680\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"4P.de\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2022-08-05T10:45:00+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2024-07-18T11:18:54+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/05\/85124-teaser1.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1280\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"582\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"6 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/bright_memory_infinite\/85124#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/bright_memory_infinite\/85124\"},\"author\":{\"name\":\"\",\"@id\":\"\"},\"headline\":\"Bright Memory: Infinite (Shooter) – Ein geiler Ego-Shooter-Quickie?\",\"datePublished\":\"2022-08-05T10:45:00+00:00\",\"dateModified\":\"2024-07-18T11:18:54+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/bright_memory_infinite\/85124\"},\"wordCount\":1319,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/bright_memory_infinite\/85124#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/85124-teaser1.jpg\",\"keywords\":[\"Bright Memory: Infinite\",\"FYQD-Studio\",\"PC-CDROM\",\"Playism\",\"PlayStation5\",\"Shooter\",\"Switch\",\"XboxOne\",\"XboxOneX\",\"XboxSeriesX\"],\"articleSection\":[\"Tests\"],\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/bright_memory_infinite\/85124#respond\"]}],\"copyrightYear\":\"2022\",\"copyrightHolder\":{\"@id\":\"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization\"}},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/bright_memory_infinite\/85124\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/bright_memory_infinite\/85124\",\"name\":\"Bright Memory: Infinite - Test, Shooter, PlayStation 5\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/bright_memory_infinite\/85124#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/bright_memory_infinite\/85124#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/85124-teaser1.jpg\",\"datePublished\":\"2022-08-05T10:45:00+00:00\",\"dateModified\":\"2024-07-18T11:18:54+00:00\",\"description\":\"Kann es reichen, wenn ein Shooter nur rund zwei Stunden Spielzeit bietet? Bright Memory: Infinity, eine Ego-Ballerei made in China, peitscht euch durch eine Mischung aus spielbarem Bondstreifen und Asia-Fantasy. Cyber-Soldaten und Katana-D\u00e4monen werden mit Blei vollgepumpt oder aufgeschlitzt \u2013 nicht einmal vor einer Auto-Verfolgungsjagd schreckt der Action-Snack zur\u00fcck. In unserem Test verraten wir, in welchen Punkten das Spiel besticht und wer damit seinen Spa\u00df haben d\u00fcrfte.\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/bright_memory_infinite\/85124#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/bright_memory_infinite\/85124\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de-DE\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/bright_memory_infinite\/85124#primaryimage\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/85124-teaser1.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/85124-teaser1.jpg\",\"width\":1280,\"height\":582,\"caption\":\"Bright Memory: Infinite(Shooter) von Playism\"},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/bright_memory_infinite\/85124#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Tests\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"name\":\"4P.de\",\"description\":\"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"de-DE\"},{\"@type\":[\"Organization\",\"Place\"],\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\",\"name\":\"4P.de\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"logo\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/bright_memory_infinite\/85124#local-main-organization-logo\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/bright_memory_infinite\/85124#local-main-organization-logo\"},\"telephone\":[],\"openingHoursSpecification\":[{\"@type\":\"OpeningHoursSpecification\",\"dayOfWeek\":[\"Monday\",\"Tuesday\",\"Wednesday\",\"Thursday\",\"Friday\",\"Saturday\",\"Sunday\"],\"opens\":\"09:00\",\"closes\":\"17:00\"}]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/author\"},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de-DE\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/bright_memory_infinite\/85124#local-main-organization-logo\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png\",\"contentUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png\",\"width\":280,\"height\":70,\"caption\":\"4P.de\"},{\"@type\":\"Review\",\"itemReviewed\":{\"@type\":\"Game\",\"name\":\"Bright Memory: Infinite (Shooter) – Ein geiler Ego-Shooter-Quickie?\"},\"author\":{\"@id\":\"\"},\"name\":\"PS5\",\"reviewBody\":\"Schl\u00e4gt die Demo um L\u00e4ngen: Extrem rasanter Shooter, der Baller-Action und Nahkampf kompetent verquickt – ein Fast-Food-Snack, der auch FPS-Feinschmeckern munden d\u00fcrfte.\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/bright_memory_infinite\/3041680#schema\/Review\/3041680-67bd086077ce4-0\",\"reviewRating\":{\"@type\":\"Rating\",\"ratingValue\":\"7\",\"bestRating\":10,\"worstRating\":0},\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/bright_memory_infinite\/3041680\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO Premium plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Bright Memory: Infinite - Test, Shooter, PlayStation 5","description":"Kann es reichen, wenn ein Shooter nur rund zwei Stunden Spielzeit bietet? Bright Memory: Infinity, eine Ego-Ballerei made in China, peitscht euch durch eine Mischung aus spielbarem Bondstreifen und Asia-Fantasy. Cyber-Soldaten und Katana-D\u00e4monen werden mit Blei vollgepumpt oder aufgeschlitzt \u2013 nicht einmal vor einer Auto-Verfolgungsjagd schreckt der Action-Snack zur\u00fcck. In unserem Test verraten wir, in welchen Punkten das Spiel besticht und wer damit seinen Spa\u00df haben d\u00fcrfte.","robots":{"index":"noindex","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"og_locale":"de_DE","og_type":"article","og_title":"Bright Memory: Infinite (Shooter) - Ein geiler Ego-Shooter-Quickie?","og_description":"Kann es reichen, wenn ein Shooter nur rund zwei Stunden Spielzeit bietet? Bright Memory: Infinity, eine Ego-Ballerei made in China, peitscht euch durch eine Mischung aus spielbarem Bondstreifen und Asia-Fantasy. Cyber-Soldaten und Katana-D\u00e4monen werden mit Blei vollgepumpt oder aufgeschlitzt \u2013 nicht einmal vor einer Auto-Verfolgungsjagd schreckt der Action-Snack zur\u00fcck. In unserem Test verraten wir, in welchen Punkten das Spiel besticht und wer damit seinen Spa\u00df haben d\u00fcrfte.","og_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/bright_memory_infinite\/3041680","og_site_name":"4P.de","article_published_time":"2022-08-05T10:45:00+00:00","article_modified_time":"2024-07-18T11:18:54+00:00","og_image":[{"width":1280,"height":582,"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/05\/85124-teaser1.jpg","type":"image\/jpeg"}],"twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Written by":"","Est. reading time":"6 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/bright_memory_infinite\/85124#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/bright_memory_infinite\/85124"},"author":{"name":"","@id":""},"headline":"Bright Memory: Infinite (Shooter) – Ein geiler Ego-Shooter-Quickie?","datePublished":"2022-08-05T10:45:00+00:00","dateModified":"2024-07-18T11:18:54+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/bright_memory_infinite\/85124"},"wordCount":1319,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/bright_memory_infinite\/85124#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/85124-teaser1.jpg","keywords":["Bright Memory: Infinite","FYQD-Studio","PC-CDROM","Playism","PlayStation5","Shooter","Switch","XboxOne","XboxOneX","XboxSeriesX"],"articleSection":["Tests"],"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/bright_memory_infinite\/85124#respond"]}],"copyrightYear":"2022","copyrightHolder":{"@id":"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization"}},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/bright_memory_infinite\/85124","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/bright_memory_infinite\/85124","name":"Bright Memory: Infinite - Test, Shooter, PlayStation 5","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/bright_memory_infinite\/85124#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/bright_memory_infinite\/85124#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/85124-teaser1.jpg","datePublished":"2022-08-05T10:45:00+00:00","dateModified":"2024-07-18T11:18:54+00:00","description":"Kann es reichen, wenn ein Shooter nur rund zwei Stunden Spielzeit bietet? Bright Memory: Infinity, eine Ego-Ballerei made in China, peitscht euch durch eine Mischung aus spielbarem Bondstreifen und Asia-Fantasy. Cyber-Soldaten und Katana-D\u00e4monen werden mit Blei vollgepumpt oder aufgeschlitzt \u2013 nicht einmal vor einer Auto-Verfolgungsjagd schreckt der Action-Snack zur\u00fcck. In unserem Test verraten wir, in welchen Punkten das Spiel besticht und wer damit seinen Spa\u00df haben d\u00fcrfte.","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/bright_memory_infinite\/85124#breadcrumb"},"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/bright_memory_infinite\/85124"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de-DE","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/bright_memory_infinite\/85124#primaryimage","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/85124-teaser1.jpg","contentUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/85124-teaser1.jpg","width":1280,"height":582,"caption":"Bright Memory: Infinite(Shooter) von Playism"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/bright_memory_infinite\/85124#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/4players.fdpub.de\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Tests"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","name":"4P.de","description":"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de","publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"de-DE"},{"@type":["Organization","Place"],"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization","name":"4P.de","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","logo":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/bright_memory_infinite\/85124#local-main-organization-logo"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/bright_memory_infinite\/85124#local-main-organization-logo"},"telephone":[],"openingHoursSpecification":[{"@type":"OpeningHoursSpecification","dayOfWeek":["Monday","Tuesday","Wednesday","Thursday","Friday","Saturday","Sunday"],"opens":"09:00","closes":"17:00"}]},{"@type":"Person","@id":"","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/author"},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de-DE","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/bright_memory_infinite\/85124#local-main-organization-logo","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png","contentUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png","width":280,"height":70,"caption":"4P.de"},{"@type":"Review","itemReviewed":{"@type":"Game","name":"Bright Memory: Infinite (Shooter) – Ein geiler Ego-Shooter-Quickie?"},"author":{"@id":""},"name":"PS5","reviewBody":"Schl\u00e4gt die Demo um L\u00e4ngen: Extrem rasanter Shooter, der Baller-Action und Nahkampf kompetent verquickt – ein Fast-Food-Snack, der auch FPS-Feinschmeckern munden d\u00fcrfte.","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/bright_memory_infinite\/3041680#schema\/Review\/3041680-67bd086077ce4-0","reviewRating":{"@type":"Rating","ratingValue":"7","bestRating":10,"worstRating":0},"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/bright_memory_infinite\/3041680"}]}},"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/85124-teaser1.jpg","jetpack-related-posts":[],"jetpack_sharing_enabled":true,"publishpress_future_action":{"enabled":false,"date":"2025-03-04 01:01:36","action":"delete","newStatus":"draft","terms":[],"taxonomy":"category"},"publishpress_future_workflow_manual_trigger":{"enabledWorkflows":[]},"distributor_meta":false,"distributor_terms":false,"distributor_media":false,"distributor_original_site_name":"4P.de","distributor_original_site_url":"https:\/\/4players.fdpub.de","push-errors":false,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3041680","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/412"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3041680"}],"version-history":[{"count":9,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3041680\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3225717,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3041680\/revisions\/3225717"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3203663"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3041680"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3041680"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3041680"},{"taxonomy":"newspack_spnsrs_tax","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/newspack_spnsrs_tax?post=3041680"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/coauthors?post=3041680"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}