Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3041105]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3041105]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 151
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3041105]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:151 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3041105]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3041105]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3041105]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Deprecated: Class Jetpack_Geo_Location is deprecated since version 14.3 with no alternative available. in /var/www/wp-includes/functions.php on line 6114
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3041105]
[wp-includes/functions.php:6114 trigger_error(), wp-includes/functions.php:5742 wp_trigger_error(), wp-content/mu-plugins/jetpack-14.3/modules/geo-location/class.jetpack-geo-location.php:66 _deprecated_class(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 Jetpack_Geo_Location->wordpress_init(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3041105]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3041105]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3041105]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3041105]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3041105]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3041105]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3041105]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3041105]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3041105]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3041105]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3041105]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

{"id":3041105,"date":"2020-05-13T12:56:00","date_gmt":"2020-05-13T10:56:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/virtuaverse\/3041105"},"modified":"2024-07-18T13:16:18","modified_gmt":"2024-07-18T11:16:18","slug":"virtuaverse","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/virtuaverse\/3041105","title":{"rendered":"VirtuaVerse (Adventure) – Cyber, Punk & Click"},"content":{"rendered":"Schon wieder eine Frau…<\/strong>

…in N\u00f6ten? Zwar ist es keine Prinzessin, aber immerhin die Freundin des Helden, die morgens mit einer kryptischen Lippenstift-Nachricht am Spiegel verschwindet. Also muss sich der kapuzencoole, aber urpl\u00f6tzlich zum Single degradierte Hacker Nathan auf die Suche nach Jay begeben. Dabei bewegt man ihn wie anno dazumal Guybrush in Monkey Island per Point und Click. Man kann Gegenst\u00e4nde vom Buch \u00fcber die Pflanze bis zur Roboterfigur ansehen, einige benutzen oder in sein Inventar aufnehmen. Von reichlich Pixelcharme und elektronischen Beats begleitet (mehr zum Soundtrack bei den Kollegen von 4Sceners<\/a>), st\u00f6bert man zun\u00e4chst auf zwei Etagen nach Hinweisen.

\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=87643,id=92606404)]\"<\/figure>\n
Home, sweet Home: Aber wo ist die Freundin? \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDie erste wichtige Frage: Wo ist blo\u00df der Code f\u00fcr den Aufzug? Ohne den kann man seine kleine Bude n\u00e4mlich nicht verlassen. Also sucht man alles vom Bad bis zum Bett ab, sammelt Schraubendreher, Kreditkarte, Besen & Co ein, die man vielleicht mit Gegenst\u00e4nden bzw. der Einrichtung “benutzen” kann – was meist eine dumme Idee ist. Schon in den ersten Abschnitten kommen Tech-Nerds auf ihre Kosten, denn das Interieur strotzt nur so vor Bez\u00fcgen zur Spielkultur und es gibt Hightech-Gadgets von der AR-Brille bis zum Cyber-Handschuh. Die Auswirkungen einer quasi permanenten, staatlich kontrollierten Augmented Reality sind das Leitmotiv der Story, die inklusive digitaler Junkies und Orwell’scher \u00dcberwachung eine d\u00fcstere Zukunft zeichnet.

Bladerunner l\u00e4sst gr\u00fc\u00dfen<\/strong>

\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=87643,id=92606401)]\"<\/figure>\n
Warum ist der Typ so unfreundlich? Will der nix verkaufen? \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nSp\u00e4testens, wenn man das erste R\u00e4tsel gel\u00f6st hat und sich auf seine Maschine schwingt, um durch rosa Regen in die Stadt voller Reklametafeln zu d\u00fcsen, entsteht gem\u00fctliches Blade-Runner-Flair. Und nat\u00fcrlich trifft man Downtown auf verschrobene, meist unfreundliche Gestalten vom Stra\u00dfendealer bis zum Hehler, die man nach Hinweisen zu seiner Freundin befragen kann. Dabei ist die Tonalit\u00e4t der deutschen Texte und Dialoge angenehm frotzelig, auch wenn man Fragen leider nur durchschalten kann, ohne dass sich interessante Multiple-Choice-Gespr\u00e4che ergeben. Immerhin gibt es bei mehrfachen Besuchen auch mal neue Optionen, aber hinsichtlich der Dialoge kocht man eher auf Sparflamme. \u00dcberhaupt ist das Finden von Indizien und L\u00f6sen von R\u00e4tseln sehr linear angelegt und gnadenlos strikt, so dass man \u00f6fter in Trial&Error-Situationen ger\u00e4t, in denen man wirklich bl\u00f6de Sachen ausprobiert, weil man nicht mehr weiter wei\u00df.

\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=87643,id=92606402)]\"<\/figure>\n
Das Inventar f\u00fcllt sich schnell… \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDiesem Sackgassen-Gef\u00fchl h\u00e4tte man abhelfen k\u00f6nnen, indem man offenere L\u00f6sungswege und subtilere Hinweise \u00fcber die Kommunikation implementiert h\u00e4tte. So l\u00e4uft es darauf hinaus, dass man ganz nach alter Schule genau das tun muss, was die Entwickler wollen – es gibt \u00fcbrigens keine optionalen Hinweise oder einblendbare Hotspots. Hinzu kommen einige unlogische Beschr\u00e4nkungen und seltsames Feedback: Warum zur H\u00f6lle kann man z.B. den Stromkasten trotz zweier Schraubendreher nicht \u00f6ffnen? Warum bringt einem die Pizza f\u00fcr den Bettler tats\u00e4chlich eine sinnlose Troph\u00e4e, aber rein gar nichts im Spielverlauf, obwohl er doch was tauschen k\u00f6nnte? All das f\u00fchrt zu einigen frustrierenden Stellen, die man auch mit logischeren Bez\u00fcgen oder alternativen Zielen h\u00e4tte auflockern k\u00f6nnen. Aber keine Bange: Wer Point&Click-Adventure gerne spielt, der kennt und sch\u00e4tzt dieses Gr\u00fcbeln ja auch.

Gesellschaftskritik & SciFi-Flair<\/strong>

\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=87643,id=92606400)]\"<\/figure>\n
Was kann man hier alles machen? Zur Not ein Date… \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nVielleicht h\u00e4tte man Experimentier- und Erkundungsreize erh\u00f6hen k\u00f6nnen, indem man besser kombinierbare Inventar-Gegenst\u00e4nde sowie fr\u00fcher die Potenziale von AR-Brille & Co ausgespielt h\u00e4tte, die zu Beginn defekt ist: Um sie zu reparieren, wird man von A nach B geschickt, was in m\u00fc\u00dfiges Holen und Bringen m\u00fcndet. Auf der einen Seite freut man sich \u00fcber jede neue Location, weil das Artdesign das Cyberpunk-Thema klasse einf\u00e4ngt, weil Graffiti, Reklametafeln, Terminals und Drohnen immer wieder visuelle Hingucker bieten. Auf der anderen Seite wird man in bekannten Arealen nicht mehr \u00fcberrascht und die spielerische Qualit\u00e4t schwankt, denn es gibt auch einige zu sterile und wenig interaktive Schaupl\u00e4tze sowie Charaktere, die zu schnell zu Statisten werden. Diese Statik kennzeichnet nat\u00fcrlich viele Adventure dieser Art, aber sie f\u00e4llt heutzutage noch mehr auf, weil man nat\u00fcrlich mehr Freiheit kennt – auch in diesem Genre.

\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=87643,id=92606398)]\"<\/figure>\n
Man ist nicht nur Downtown unterwegs! \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nSch\u00f6n ist, dass es nicht etwa albern, sondern bei allem Humor klare gesellschaftskritische T\u00f6ne \u00fcber die knapp zehn Stunden Spielzeit gibt, die ja zur anarchistischen Seele des Cyberpunk geh\u00f6ren – und die auch im trotzigen Helden schlummert. Au\u00dferdem wird man von einer stimmungsvollen Kulisse mit einiger Interaktivit\u00e4t sowie simulierter Realit\u00e4t entsch\u00e4digt: Man kann Schaupl\u00e4tze mit dem Bike wechseln, Geld abholen, sich an Automaten diverse Getr\u00e4nke ziehen, an Terminals News lesen oder sich in einer Dating App als Freundin ausgeben und mit den Kerlen oder Ladys chatten. Es gibt sogar einen Bestellservice f\u00fcr Pizzen, die tats\u00e4chlich per Drohne geliefert werden – und einiges davon ist immerhin aktiv in das R\u00e4tseldesign eingebunden. Hinzu kommen immer wieder stimmungsvolle Szenen und nicht zu vergessen einige \u00dcberraschungen, so dass die Defizite auf lange Sicht so kompensiert werden, dass einen jede noch so verflixte L\u00f6sung letztlich motiviert weiter knobeln l\u00e4sst.

Fazit<\/strong><\/h3>Ich mag VirtuaVerse. Zum einen trifft es erz\u00e4hlerisch meinen Nerv mit seinem trotzigen Cyberpunk und den gesellschaftskritischen T\u00f6nen, zum anderen sorgt es atmosph\u00e4risch zwischen Neonreklamen und Dauerregen f\u00fcr Blade-Runner-Flair mit reichlich Nerdkultur. Dass es an klassische Point&Click-Adventure \u00e0 la LucasArts angelehnt ist, ist mir zwar ebenfalls sympathisch, aber hier zeigen sich dann auch die spielerischen Defizite und die Frustpotenziale einer streng linearen Regie. Das Dialogsystem ist zu simpel, man muss einige unlogische Beschr\u00e4nkungen akzeptieren und man wird des \u00d6fteren in Sackgassen landen – vieles wirkt altmodisch und statisch. Mit subtileren Hinweisen, besseren R\u00e4tseln, offenerer Struktur sowie mehr Interaktion in Gespr\u00e4chen sowie Umgebungen h\u00e4tte man den Unterhaltungswert deutlich erh\u00f6hen k\u00f6nnen. Aber das kleine Team zeigt viel Potenzial, \u00fcberzeugt mit stimmungsvollem Artdesign und kann euch \u00fcber etwa zehn Stunden zur\u00fcckbeamen in die Zeit von Maniac Mansion & Co – samt allen Fl\u00fcchen \u00fcber wirre L\u00f6sungen. Unterm Strich ist VirtuaVerse trotz seiner Defizite ein empfehlenswertes Adventure, das \u00fcbrigens auch einen tollen Soundtrack<\/a> hat und komplett auf Deutsch erschienen ist.<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

VirtuaVerse ist trotz seiner altmodischen Statik und mancher unlogischer Momente ein unterhaltsames Point&Click-Adventure mit tollem Cyberpunk-Flair und guter Story.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \t\t\t

\n\t\t\t\t

Echtgeldtransaktionen<\/strong><\/h3>\n\t\t\t\t

"Wie negativ wirken sich zus\u00e4tzliche K\u00e4ufe auf das Spielerlebnis, die Mechanik oder die Wertung aus?"<\/p>\n\t\t\t\t

\n\t\t\t\t\t
Gar nicht.<\/div>
Leicht.<\/div>
Mittel.<\/div>
Stark.<\/div>
Extrem.<\/div>\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t

Gar nicht.<\/h4>\n\t\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t