Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3040588]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3040588]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 151
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3040588]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:151 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3040588]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3040588]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3040588]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Deprecated: Class Jetpack_Geo_Location is deprecated since version 14.3 with no alternative available. in /var/www/wp-includes/functions.php on line 6114
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3040588]
[wp-includes/functions.php:6114 trigger_error(), wp-includes/functions.php:5742 wp_trigger_error(), wp-content/mu-plugins/jetpack-14.3/modules/geo-location/class.jetpack-geo-location.php:66 _deprecated_class(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 Jetpack_Geo_Location->wordpress_init(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3040588]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3040588]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3040588]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3040588]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3040588]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3040588]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3040588]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3040588]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3040588]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3040588]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3040588]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

{"id":3040588,"date":"2015-10-22T16:50:00","date_gmt":"2015-10-22T14:50:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/kingdom\/3040588"},"modified":"2024-07-18T13:13:10","modified_gmt":"2024-07-18T11:13:10","slug":"kingdom","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/kingdom\/3040588","title":{"rendered":"Kingdom (Taktik & Strategie) – M\u00e4rchenhafter Aufbauterror"},"content":{"rendered":"Verdammte Monstersch*%\u00a7&*!<\/strong>

Entschuldigung. Aber ich habe gerade schon wieder meine Krone verloren. Game Over – oder wie es hier in goldenen Lettern hei\u00dft: No Crown, no King! Wie wahr, denn die Monster haben mich \u00fcberrannt und das goldene Ding stibitzt. Tief im Wald glimmt ihr Portal und spuckt sie meist aus, wenn die Nacht herein bricht. Es war eine ganze Kolonne dieser zum Teil maskierten Unholde. Drei, vier Wellen konnte ich bisher aufhalten, aber jetzt gab es kein Halten mehr. W\u00e4hrend ich ganz weit rechts im Wald den Bau einer Palisade im Fackelschein \u00fcberwachte, st\u00fcrmten sie von links in mein Reich. Als ich hoch zu Ross nach dem Rechten sehen wollte, war es schon zu sp\u00e4t, denn die d\u00e4monische Stampede hinterlie\u00df eine Spur der Verw\u00fcstung.

\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=79049,id=92515203)]\"<\/figure>\n
Game Over: Bis Kapitel XI hat es dieser K\u00f6nig geschafft… \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDabei lief es gerade so gut! Ich hatte schon eine pr\u00e4chtige Halle mit sch\u00f6ner Standarte, sogar eine Wasserm\u00fchle und zwei Katapulte! Wieso k\u00f6nnen die Idioten sie nicht besser einsetzen? Und warum darf ich nix selbst regeln? Egal. Alles weg. Jammern hilft nat\u00fcrlich auch nicht. Ich muss von vorne anfangen und es als K\u00f6nig in diesem kniffligen Sidescrolling-Aufbauspiel besser machen. Learning by doing hei\u00dft die Devise – immer wieder. Obwohl die Niederlage gerade noch unheimlich frustrierte, zieht mich diese charmante Kulisse magisch an. Sie erinnert an das gem\u00fctliche Mittelalter-Flair von BlueBytes ersten Siedlern, wenn da im Sonnnenlicht auf freier Wiese geh\u00e4mmert und gezimmert wird. Der ansehnliche Pixelstil sorgt zusammen mit den lieblichen Kl\u00e4ngen f\u00fcr m\u00e4rchenhaft ritterliche Atmosph\u00e4re, zumal es sogar Spiegelungen und Morgennebel, Wolken, Wetter und Blutmonde gibt. Ich f\u00fchl mich fast wie zu goldenen Amiga-Zeiten, hier wirken die Bildpunkte wie mit DeluxePaint gemalt.

Der K\u00f6nig hat das Gold<\/strong>

\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=79049,id=92515211)]\"<\/figure>\n
Das sieht noch mehr nach Lager als Burg aus, aber man kann H\u00e4mmer und B\u00f6gen kaufen, damit Arbeiter und J\u00e4ger ihrem Tagwerk nachgehen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nMan startet als K\u00f6nig oder K\u00f6nigin auf einem Pferd mitten im Wald und kann lediglich eines machen: Nach links oder rechts reiten und Gold ausgeben. Und zwar an jenen Stellen, an denen offene M\u00fcnzpl\u00e4tze eine m\u00f6gliche Bau-, Rodungs- oder Kaufaktion markieren. Oder dort, wo herrenlose Bewohner und H\u00e4ndler spazieren, die dann ins eigene Lager wandern. Hat man dort bereits einen Bogen gekauft, schnappen sie den und werden J\u00e4ger, so dass sie selbst\u00e4ndig Hasen schie\u00dfen oder T\u00fcrme bemannen. Hat man dort einen Hammer gekauft, werden sie Arbeiter und ziehen die Palisaden, M\u00fchlen & Co in die H\u00f6he. All das wird sehr minimalistisch, aber putzig animiert und ist bei aller Einfachheit dennoch angenehm r\u00e4tselhaft.

Es gibt kein Tutorial oder lange\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=79049,id=92515200)]\"<\/figure>\n
Hurra, eine Herrenhalle! Aber der Blutmond deutet auf \u00c4rger…und links st\u00fcrmen die Monster rein. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nErkl\u00e4rungen, keine aufpoppenden Hinweise oder Listen mit Freischaltungen – man muss die kleinen Geheimnisse dieses Aufbauspiels in der Praxis l\u00fcfte und dabei viele Fehlschl\u00e4ge in Kauf nehmen. Was hat es z.B. mit dieser steinernen Statue auf sich, die ich zum Leuchten bringen kann? Was passiert, wenn ich diesen h\u00f6lzernen Tempel ausbaue? Lohnt es sich, diesem fahrenden H\u00e4ndler vier Gold zu geben? Das sind zu Beginn eher die Fragen, die das Gel\u00e4nde tief im Wald betreffen, w\u00e4hrend man mit dem Aufbau im Zentrum genug zu tun hat. Der \u00e4hnelt sich auf Dauer viel mehr als etwa in FTL & Co, weil das Zufallsprinzip zwar das Geschlecht des K\u00f6nigs, die Farben von Standarten und Platzierungen, aber nichts Grundlegendes \u00e4ndert.

Arbeiter, J\u00e4ger oder Bauer?<\/strong>

\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=79049,id=92515187)]\"<\/figure>\n
Der K\u00f6nig kann lediglich von links nach rechts reiten und per Gold Aktionen wie Bau, Kauf und Anwerbung einleiten. Oben links ist aber nicht mehr viel im Beutel zu sehen… \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDie taktische Unterhaltung entsteht zum einen auf der wirtschaftlichen Seite: Wann gibt man das wenige Gold wof\u00fcr aus? Wann riskiert man es den Bauern mit der teuren Sense auszustatten? Man muss sehr gut \u00fcberlegen, wie viele J\u00e4ger und Arbeiter aktiv sein sollen, denn beide bringen durch Hasen oder gef\u00e4llte B\u00e4ume zwar Geld, aber nur Erstere bek\u00e4mpfen auch die Monster und nur Letztere ziehen die Geb\u00e4ude hoch. Heuert man zu viele an, hat man vielleicht zu wenig W\u00e4lle und T\u00fcrme oder vergisst, sein Lager im Allgemeinen erst zu einer kleinen Halle, dann zu einer Festung mit Palisade auszubauen – all diese strukturellen Ma\u00dfnahmen kosten viel Gold. Jeden Morgen kann man zwar einen bestimmten Betrag aus der Kiste nehmen, aber der reicht hinten und vorne nicht!

Also muss man Priorit\u00e4ten setzen und darauf achten, nicht zu fr\u00fch das Falsche zu befehlen – denn Obacht: Der K\u00f6nig kann einmal erteilte Befehle nicht r\u00fcckg\u00e4ngig machen, kann bei Angriffen auf die linke Flanke keine Sch\u00fctzen von rechts dorthin schicken, kann nicht mal die Stellungen von Katapulten oder Feldern bestimmen – diese Statik kann extrem nerven, weil man hilflos zusehen muss und als K\u00f6nig in Extremsituationen nicht manuell eingreifen kann, aber sie ist auch Teil eines Spieldesigns, das die totale Vorausplanung zelebriert. Alle Pl\u00e4tze sind vorgegeben und die Reihenfolge ihrer Fertigstellung h\u00e4ngt erstens von der Reihenfolge der Baumarkierung und bei vielen parallelen Projekten von der Wertigkeit der Bauaktion ab. Hat ein Arbeiter die Wahl zwischen B\u00e4ume f\u00e4llen oder Palisade bauen, wird er Letztere zuerst hochziehen. All diese statischen spielmechanischen Ursachen und Wirkungen muss man sich selbst erschlie\u00dfen – und sie sind sehr wichtig.

Nur indirekter Einfluss, kein aktiver Kampf<\/strong>

\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=79049,id=92515197)]\"<\/figure>\n
Was hat man davon, wenn man diese h\u00f6lzerne Gedenkst\u00e4tte im Wald ausbaut? Ist verflixt teuer… \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nIm Gegensatz zu gew\u00f6hnlichen Aufbauspielen klickt man hier auch nicht einfach etwas in Baumen\u00fcs an – der K\u00f6nig muss alles selbst abreiten und ansagen. Sprich: Wenn Leute fehlen, muss er weit in den Wald reiten und die Wegelagerer mit einer M\u00fcnze anwerben, worauf diese erst die Farbe wechseln und langsam gen Burg losziehen. Wenn irgendwo Holz geschlagen oder W\u00e4lle errichtet werden sollen, muss der K\u00f6nig die B\u00e4ume oder den Boden dort auch markieren. Aber diese Erkundungen k\u00f6nnen sich lohnen und erh\u00f6hen den Spa\u00df, denn man kann auch mal eine Kiste mit Gold oder einen lukrativen H\u00e4ndler finden, der billige B\u00f6gen in petto hat. Man ist also st\u00e4ndig im Sattel unterwegs, wobei man sein Pferd nicht endlos galoppieren lassen kann – irgendwann prustet es und muss verschnaufen. Hoffentlich nicht dann, wenn die n\u00e4chste Monsterwelle heranrauscht! Auch sollte man seine Arbeiter nicht nachts in den Wald schicken, so dass man auch den Tag- und Nachtwechsel beim Timing seiner Befehle beachten muss.

\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=79049,id=92515215)]\"<\/figure>\n
Kann man das d\u00e4monische Portal nicht schlie\u00dfen? \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nKommen die Monster, muss sich die Burg wie in einer Tower Defense beweisen: Hat man die linke und die rechte Seite gut gesch\u00fctzt? Die Monster rennen wie wild gegen Palisaden, die langsam zerm\u00fcrbt werden, w\u00e4hrend die J\u00e4ger sie beschie\u00dfen und hoffentlich treffen. Sind die meisten zu Beginn noch mit einem Schuss zu besiegen, werden sie bald immer st\u00e4rker und frecher – irgendwann fliegen sie sogar! Schaffen sie es in die Burg, verjagen sie nicht nur die eigenen Leute, sondern rauben alles, was nicht niet- und nagelfest ist. Die Verluste an Arbeitern, B\u00f6gen und H\u00e4mmern k\u00f6nnen enorm sein, denn all das muss man am n\u00e4chsten Morgen wieder aufbauen, falls man denn als K\u00f6nig nicht selbst erwischt wurde. Ach so: Wie gewinnt man eigentlich? Was ist das Ziel? Kingdom l\u00e4uft nicht endlos, findet es heraus.


Fazit<\/strong><\/h3>Kingdom ist ein kleines, \u00fcberaus charmantes und knifflig b\u00f6ses Aufbauspiel. Auch wenn ich nicht aus dem Fluchen rauskomme, wenn mich eine Monsterwelle erwischt hat und die Krone mal wieder in den Dreck purzelt: Ich versuche es zig mal! Und ich bemerke, dass mir jedes Scheitern eine neue Einsicht in die angenehm r\u00e4tselhafte Spielmechanik bringt, die mich zum Erkunden und Experimentieren animiert. Auch wenn sich der Aufbau trotz Zufallsprinzip zu stark gleicht und die totale Statik des K\u00f6nigs nervt, der in der Krise nahezu wehrlos ist, motiviert Kingdom immer wieder zu einem neuen Start. Das liegt nicht nur daran, dass ich die perfekte Balance aus J\u00e4gern und Arbeitern, W\u00e4llen und Geb\u00e4uden finden will, sondern vor allem an dieser gem\u00fctlichen Pr\u00e4sentation. Man f\u00fchlt sich fast an das beschauliche Mittelalter von BlueBytes ersten Siedlern erinnert, wenn es da im Wald h\u00e4mmert und die Geb\u00e4ude knarzend hochgezogen werden. Das ist wundersch\u00f6ne Pixelkunst! Aber Vorsicht: Kaum steht der Blutmond am Himmel, droht die n\u00e4chste d\u00e4monische Stampede…<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Kingdom ist ein kleines, \u00fcberaus charmantes und knifflig b\u00f6ses Aufbauspiel in m\u00e4rchenhafter Pixelkulisse.<\/p><\/div><\/div> <\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
  • wundersch\u00f6nes Pixeldesign<\/li>
  • einfacher, aber s\u00fcchtig machender Aufbau<\/li>
  • Tower-Defense-Taktik gegen b\u00f6se \u00dcberf\u00e4lle<\/li>
  • angenehm geheimnisvoll (Tempel, Statuen…)<\/li>
  • Siedlerflair l\u00e4dt zum Zuschauen ein<\/li>
  • Wetterer sowie Tag & Nachtwechsel<\/li>
  • netter Game-Over-Effekt mit dem Kronenverlust<\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
    • viel Trial & Error<\/li>
    • st\u00e4ndig gleicher Aufbau<\/li>
    • zu wenig taktische M\u00f6glichkeiten<\/li>
    • keine direkten Eingriffe in Kampf oder Bau<\/li><\/ul><\/div><\/div>

      Versionen & Multiplayer<\/h3>
      • Preis zum Test: 9, 99 Euro (Steam)<\/li>
      • Getestete Version: Digitale Verkaufsversion.<\/li>
      • Sprachen: Englische Texte, keine Sprachausgabe.<\/li>
      • Schnitte: Nein<\/li>
      • Splitscreen: Nein<\/li>
      • Multiplayer & Sonstiges: Kein Multiplayer.<\/li><\/ul><\/div>

        Vertrieb & Bezahlinhalte<\/h3>
        • Online-Aktivierung: Ja<\/li>
        • Online-Zwang: Nein<\/li>
        • Account-Bindung: Ja<\/li>
        • Sonstiges: Erh\u00e4ltlich auch im Humble Store, bei Greenman Gaming oder Nuuvem.<\/li>
        • Verf\u00fcgbarkeit: SteamGOG<\/li>
        • Hauptverf\u00fcgbarkeit: Digital<\/li>
        • Verf\u00fcgbarkeit digital: Steam,GOG<\/li>
        • Bezahlinhalte: Nein<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

          Wer ist der erfolgreichste K\u00f6nig im seitw\u00e4rts scrollenden Land?Vermutlich der, der sein Reich am besten vor R\u00e4ubern sch\u00fctzt, der eineBurg baut und H\u00e4ndler anlockt, der nicht nur J\u00e4ger, sondern auchBaumeister oder Bauernausbildet. Aber h\u00e4lt all das, wenn aus den Tiefen des Waldes die Monster heranst\u00fcrmen? Kingdom ist ein kleines, charmantesund verdammt kniffliges Aufbauspiel in m\u00e4rchenhafter Pixelkulisse. Mehr dazu im Test. <\/p>\n","protected":false},"author":536,"featured_media":3040596,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Kingdom - Test, Taktik & Strategie, PC","_yoast_wpseo_metadesc":"Wer ist der erfolgreichste K\u00f6nig im seitw\u00e4rts scrollenden Land? Vermutlich der, der sein Reich am besten vor R\u00e4ubern sch\u00fctzt, der eine Burg baut und H\u00e4ndler anlockt, der nicht nur J\u00e4ger, sondern auch Baumeister oder Bauern ausbildet. Aber h\u00e4lt all das, wenn aus den Tiefen des Waldes die Monster heranst\u00fcrmen? Kingdom ist ein kleines, charmantes und verdammt kniffliges Aufbauspiel in m\u00e4rchenhafter Pixelkulisse. Mehr dazu im Test.","newspack_popups_has_disabled_popups":false,"newspack_sponsor_sponsorship_scope":"","newspack_sponsor_native_byline_display":"inherit","newspack_sponsor_native_category_display":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_style":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_placement":"inherit","_fdpe_sidebar_plugin_meta_block_field":"0","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","newspack_featured_image_position":"","newspack_post_subtitle":"","newspack_article_summary_title":"Overview:","newspack_article_summary":"","newspack_hide_updated_date":false,"newspack_show_updated_date":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false},"version":2}},"categories":[5],"tags":[23,86,28],"newspack_spnsrs_tax":[],"coauthors":[20376],"class_list":["post-3040588","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-test","tag-pc_cdrom","tag-taktik_strategie","tag-xboxone","entry"],"jetpack_publicize_connections":[],"acf":[],"_yoast_wpseo_title":"Kingdom - Test, Taktik & Strategie, PC","_yoast_wpseo_metadesc":"Wer ist der erfolgreichste K\u00f6nig im seitw\u00e4rts scrollenden Land? Vermutlich der, der sein Reich am besten vor R\u00e4ubern sch\u00fctzt, der eine Burg baut und H\u00e4ndler anlockt, der nicht nur J\u00e4ger, sondern auch Baumeister oder Bauern ausbildet. Aber h\u00e4lt all das, wenn aus den Tiefen des Waldes die Monster heranst\u00fcrmen? Kingdom ist ein kleines, charmantes und verdammt kniffliges Aufbauspiel in m\u00e4rchenhafter Pixelkulisse. Mehr dazu im Test.","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","yoast_head":"\nKingdom - Test, Taktik & Strategie, PC - 4P.de<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Wer ist der erfolgreichste K\u00f6nig im seitw\u00e4rts scrollenden Land? Vermutlich der, der sein Reich am besten vor R\u00e4ubern sch\u00fctzt, der eine Burg baut und H\u00e4ndler anlockt, der nicht nur J\u00e4ger, sondern auch Baumeister oder Bauern ausbildet. Aber h\u00e4lt all das, wenn aus den Tiefen des Waldes die Monster heranst\u00fcrmen? Kingdom ist ein kleines, charmantes und verdammt kniffliges Aufbauspiel in m\u00e4rchenhafter Pixelkulisse. Mehr dazu im Test.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"noindex, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Kingdom (Taktik & Strategie) - M\u00e4rchenhafter Aufbauterror\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Wer ist der erfolgreichste K\u00f6nig im seitw\u00e4rts scrollenden Land? Vermutlich der, der sein Reich am besten vor R\u00e4ubern sch\u00fctzt, der eine Burg baut und H\u00e4ndler anlockt, der nicht nur J\u00e4ger, sondern auch Baumeister oder Bauern ausbildet. Aber h\u00e4lt all das, wenn aus den Tiefen des Waldes die Monster heranst\u00fcrmen? Kingdom ist ein kleines, charmantes und verdammt kniffliges Aufbauspiel in m\u00e4rchenhafter Pixelkulisse. Mehr dazu im Test.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/kingdom\/3040588\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"4P.de\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2015-10-22T14:50:00+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2024-07-18T11:13:10+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/04\/37020-teaser1.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1280\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"582\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"8 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/kingdom\/81487#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/kingdom\/81487\"},\"author\":{\"name\":\"\",\"@id\":\"\"},\"headline\":\"Kingdom (Taktik & Strategie) – M\u00e4rchenhafter Aufbauterror\",\"datePublished\":\"2015-10-22T14:50:00+00:00\",\"dateModified\":\"2015-10-22T14:50:00+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/kingdom\/81487\"},\"wordCount\":1539,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/kingdom\/81487#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/37020-teaser1.jpg\",\"keywords\":[\"PC-CDROM\",\"Taktik & Strategie\",\"XboxOne\"],\"articleSection\":[\"Tests\"],\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/kingdom\/81487#respond\"]}],\"copyrightYear\":\"2015\",\"copyrightHolder\":{\"@id\":\"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization\"}},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/kingdom\/81487\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/kingdom\/81487\",\"name\":\"Kingdom - Test, Taktik & Strategie, PC\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\"},\"image\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/37020-teaser1.jpg?w=1200\",\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/37020-teaser1.jpg?w=1200&h=582&crop=1\"],\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/37020-teaser1.jpg?w=1200&h=582&crop=1\",\"datePublished\":\"2015-10-22T14:50:00+00:00\",\"dateModified\":\"2015-10-22T14:50:00+00:00\",\"description\":\"Wer ist der erfolgreichste K\u00f6nig im seitw\u00e4rts scrollenden Land? Vermutlich der, der sein Reich am besten vor R\u00e4ubern sch\u00fctzt, der eine Burg baut und H\u00e4ndler anlockt, der nicht nur J\u00e4ger, sondern auch Baumeister oder Bauern ausbildet. Aber h\u00e4lt all das, wenn aus den Tiefen des Waldes die Monster heranst\u00fcrmen? Kingdom ist ein kleines, charmantes und verdammt kniffliges Aufbauspiel in m\u00e4rchenhafter Pixelkulisse. Mehr dazu im Test.\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/kingdom\/81487#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/kingdom\/81487\"]}]},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/kingdom\/81487#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Tests\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"name\":\"4P.de\",\"description\":\"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"de-DE\"},{\"@type\":[\"Organization\",\"Place\"],\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\",\"name\":\"4P.de\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"logo\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/kingdom\/81487#local-main-organization-logo\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/kingdom\/81487#local-main-organization-logo\"},\"telephone\":[],\"openingHoursSpecification\":[{\"@type\":\"OpeningHoursSpecification\",\"dayOfWeek\":[\"Monday\",\"Tuesday\",\"Wednesday\",\"Thursday\",\"Friday\",\"Saturday\",\"Sunday\"],\"opens\":\"09:00\",\"closes\":\"17:00\"}]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/author\"},{\"@type\":\"Review\",\"itemReviewed\":{\"@type\":\"Game\",\"name\":\"Kingdom (Taktik & Strategie) – M\u00e4rchenhafter Aufbauterror\"},\"author\":{\"@id\":\"\"},\"name\":\"PC\",\"reviewBody\":\"Kingdom ist ein kleines, \u00fcberaus charmantes und knifflig b\u00f6ses Aufbauspiel in m\u00e4rchenhafter Pixelkulisse.\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/kingdom\/3040588#schema\/Review\/3040588-67be062d405de-0\",\"reviewRating\":{\"@type\":\"Rating\",\"ratingValue\":\"8\",\"bestRating\":10,\"worstRating\":0},\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/kingdom\/3040588\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO Premium plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Kingdom - Test, Taktik & Strategie, PC - 4P.de","description":"Wer ist der erfolgreichste K\u00f6nig im seitw\u00e4rts scrollenden Land? Vermutlich der, der sein Reich am besten vor R\u00e4ubern sch\u00fctzt, der eine Burg baut und H\u00e4ndler anlockt, der nicht nur J\u00e4ger, sondern auch Baumeister oder Bauern ausbildet. Aber h\u00e4lt all das, wenn aus den Tiefen des Waldes die Monster heranst\u00fcrmen? Kingdom ist ein kleines, charmantes und verdammt kniffliges Aufbauspiel in m\u00e4rchenhafter Pixelkulisse. Mehr dazu im Test.","robots":{"index":"noindex","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"og_locale":"de_DE","og_type":"article","og_title":"Kingdom (Taktik & Strategie) - M\u00e4rchenhafter Aufbauterror","og_description":"Wer ist der erfolgreichste K\u00f6nig im seitw\u00e4rts scrollenden Land? Vermutlich der, der sein Reich am besten vor R\u00e4ubern sch\u00fctzt, der eine Burg baut und H\u00e4ndler anlockt, der nicht nur J\u00e4ger, sondern auch Baumeister oder Bauern ausbildet. Aber h\u00e4lt all das, wenn aus den Tiefen des Waldes die Monster heranst\u00fcrmen? Kingdom ist ein kleines, charmantes und verdammt kniffliges Aufbauspiel in m\u00e4rchenhafter Pixelkulisse. Mehr dazu im Test.","og_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/kingdom\/3040588","og_site_name":"4P.de","article_published_time":"2015-10-22T14:50:00+00:00","article_modified_time":"2024-07-18T11:13:10+00:00","og_image":[{"width":1280,"height":582,"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/04\/37020-teaser1.jpg","type":"image\/jpeg"}],"twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Written by":"","Est. reading time":"8 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/kingdom\/81487#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/kingdom\/81487"},"author":{"name":"","@id":""},"headline":"Kingdom (Taktik & Strategie) – M\u00e4rchenhafter Aufbauterror","datePublished":"2015-10-22T14:50:00+00:00","dateModified":"2015-10-22T14:50:00+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/kingdom\/81487"},"wordCount":1539,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/kingdom\/81487#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/37020-teaser1.jpg","keywords":["PC-CDROM","Taktik & Strategie","XboxOne"],"articleSection":["Tests"],"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/kingdom\/81487#respond"]}],"copyrightYear":"2015","copyrightHolder":{"@id":"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization"}},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/kingdom\/81487","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/kingdom\/81487","name":"Kingdom - Test, Taktik & Strategie, PC","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website"},"image":["https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/37020-teaser1.jpg?w=1200","https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/37020-teaser1.jpg?w=1200&h=582&crop=1"],"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/37020-teaser1.jpg?w=1200&h=582&crop=1","datePublished":"2015-10-22T14:50:00+00:00","dateModified":"2015-10-22T14:50:00+00:00","description":"Wer ist der erfolgreichste K\u00f6nig im seitw\u00e4rts scrollenden Land? Vermutlich der, der sein Reich am besten vor R\u00e4ubern sch\u00fctzt, der eine Burg baut und H\u00e4ndler anlockt, der nicht nur J\u00e4ger, sondern auch Baumeister oder Bauern ausbildet. Aber h\u00e4lt all das, wenn aus den Tiefen des Waldes die Monster heranst\u00fcrmen? Kingdom ist ein kleines, charmantes und verdammt kniffliges Aufbauspiel in m\u00e4rchenhafter Pixelkulisse. Mehr dazu im Test.","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/kingdom\/81487#breadcrumb"},"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/kingdom\/81487"]}]},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/kingdom\/81487#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/4players.fdpub.de\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Tests"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","name":"4P.de","description":"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de","publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"de-DE"},{"@type":["Organization","Place"],"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization","name":"4P.de","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","logo":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/kingdom\/81487#local-main-organization-logo"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/kingdom\/81487#local-main-organization-logo"},"telephone":[],"openingHoursSpecification":[{"@type":"OpeningHoursSpecification","dayOfWeek":["Monday","Tuesday","Wednesday","Thursday","Friday","Saturday","Sunday"],"opens":"09:00","closes":"17:00"}]},{"@type":"Person","@id":"","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/author"},{"@type":"Review","itemReviewed":{"@type":"Game","name":"Kingdom (Taktik & Strategie) – M\u00e4rchenhafter Aufbauterror"},"author":{"@id":""},"name":"PC","reviewBody":"Kingdom ist ein kleines, \u00fcberaus charmantes und knifflig b\u00f6ses Aufbauspiel in m\u00e4rchenhafter Pixelkulisse.","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/kingdom\/3040588#schema\/Review\/3040588-67be062d405de-0","reviewRating":{"@type":"Rating","ratingValue":"8","bestRating":10,"worstRating":0},"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/kingdom\/3040588"}]}},"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/37020-teaser1.jpg","jetpack-related-posts":[],"jetpack_sharing_enabled":true,"publishpress_future_action":{"enabled":false,"date":"2025-03-04 19:04:29","action":"delete","newStatus":"draft","terms":[],"taxonomy":"category"},"publishpress_future_workflow_manual_trigger":{"enabledWorkflows":[]},"distributor_meta":false,"distributor_terms":false,"distributor_media":false,"distributor_original_site_name":"4P.de","distributor_original_site_url":"https:\/\/4players.fdpub.de","push-errors":false,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3040588","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/536"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3040588"}],"version-history":[{"count":9,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3040588\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3225276,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3040588\/revisions\/3225276"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3040596"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3040588"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3040588"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3040588"},{"taxonomy":"newspack_spnsrs_tax","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/newspack_spnsrs_tax?post=3040588"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/coauthors?post=3040588"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}