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{"id":3039614,"date":"2005-02-13T09:50:21","date_gmt":"2005-02-13T08:50:21","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/dead_or_alive_ultimate\/3039614"},"modified":"2024-07-18T13:59:04","modified_gmt":"2024-07-18T11:59:04","slug":"dead_or_alive_ultimate","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dead_or_alive_ultimate\/3039614","title":{"rendered":"Dead or Alive: Ultimate (Pr\u00fcgeln & K\u00e4mpfen) – Einmal Pr\u00fcgel-Remake bitte! DoA Ultimate vereint zwei Altklopper unter neuer H\u00fclle."},"content":{"rendered":"

Spielbarer Groschenroman<\/STRONG><\/P>

\u00d6ffnet ihr die DoA Ultimate-Verpackung, kullern euch unerwartet zwei DVDs entgegen \u2013 die eine enth\u00e4lt das 97er Dead or Alive, das mehr oder weniger unver\u00e4ndert vom Saturn \u00fcbernommen wurde. Abgesehen vom nostalgischen Wert gibt es aber keinen guten Grund, sich dieses Spiel l\u00e4nger als eine Viertelstunde anzusehen \u2013 es ist f\u00fcr heutige Verh\u00e4ltnisse wirklich unglaublich h\u00e4sslich, spielerisch mickrig und langweilig.
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Pr\u00fcgelnde Models? Die freischaltbaren Kost\u00fcme sind sehr k\u00f6rperbetont.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Viel interessanter ist die Silberscheibe Nummer 2: Die enth\u00e4lt ein general\u00fcberholtes DoA 2 (urspr\u00fcnglich vom Dreamcast), welches dem grafischen Standard von DoA3 bzw. DoA Xtreme Beach Volleyball angepasst wurde und via Xbox Live spielbar ist. Das funktioniert bis auf seltene Ruckler auch sehr gut; Ungeduldige bekommen im Quickmatch sofort Action, Kenner suchen sich im Optimatch ihren Gegner gezielt heraus, Teamk\u00e4mpfe sind auch m\u00f6glich.<\/P>

F\u00fcr alle, die noch nie DoA gespielt haben: Eine Bande K\u00e4mpfer pr\u00fcgelt sich um die ganze Welt, jeder mit anderem Motiv. Der eine will seine Enkelin mittels der Nase (!) des Endgegners heilen, ein anderer erforscht seine Vergangenheit, die n\u00e4chste sucht Rache f\u00fcr den Mord an ihrer Mutter. Einen kleinen Teil der Hintergrundgeschichte bekommt ihr im beeindruckenden Renderintro verraten, weitere Bruchst\u00fccke gibt es in Zwischensequenzen. Jedoch: Die Story ist jedoch nicht gerade Shakespeare. Genau gesagt ist sie nicht mal BILD-Zeitung. Im Gro\u00dfen und Ganzen entspricht die Geschichte dem Erz\u00e4hlgehalt eines Joghurtbecheraufdrucks. Man bekommt bestenfalls Story-Brocken hingeschmissen, die \u00fcberhaupt keinen Zusammenhang haben und keinerlei Sinn ergeben. Ach ja, die Serie hat das so genannte \u00bbBoob Bouncing\u00ab popul\u00e4r gemacht \u2013 an den heftig\u00a0in alle Richtungen\u00a0wackelnden Br\u00fcsten der weiblichen K\u00e4mpfer h\u00e4lt nat\u00fcrlich auch das Remake fest.<\/P>

<\/TD><\/TR>
Die Levels sind gr\u00f6\u00dftenteils wundersch\u00f6n gestaltet und ziehen sich \u00fcber mehrere Ebenen.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Pr\u00fcgeln f\u00fcr Pazifisten<\/STRONG><\/P>

Wer Spa\u00df daran hat, kiloweise Kombos in Prachtpr\u00fcglern wie Soul Calibur 2 oder Tekken 4 auswendig zu lernen, braucht in DoA Ultimate nicht mal bis zur Pausenklingel zu waren \u2013 f\u00fcr jede Figur gibt es im Vergleich nur wenig Man\u00f6ver. Daf\u00fcr legt DoA 2 auf etwas wert, das man nur selten bei der Konkurrenz findet: das Kontern. Mit normalem Pr\u00fcgeln gibt es gerade in den h\u00f6heren Schwierigkeitsgraden kein Fischbr\u00f6tchen zu gewinnen – die Gegner blocken einfach alles. Sp\u00e4testens hier lernt ihr, im richtigen Augenblick zu kontern, damit den gegnerischen Angriff abzulenken und selber zu punkten, selbst inmitten einer feindlichen Kombo. Im Grunde k\u00f6nnen gewiefte Spieler ein Match gewinnen, ohne auch nur einmal einen Angriffsbutton zu ber\u00fchren \u2013 das ideale Spiel f\u00fcr xboxende Gandhi-J\u00fcnger. Aber auch Phlegmatiker d\u00fcrften hier richtig aufgehoben sein, denn DoA ist eher gem\u00fctlich und beh\u00e4big.<\/P>

Bleibt ihr lange genug am Ball, werdet ihr mit einem riesigen Haufen freispielbarem Material belohnt: Das f\u00e4ngt bei Bildergalerien an, geht \u00fcber einige zus\u00e4tzliche Figuren weiter (f\u00fcr die man teilweise einen DoA 3-Spielstand braucht) und h\u00f6rt bei den Kost\u00fcmen auf. F\u00fcr Letztere m\u00fcsst ihr den Story-Modus immer wieder und wieder auf verschiedenen Schwierigkeitsstufen durchzocken, daf\u00fcr erwarten euch aber auch bis zu zehn Outfits pro Charakter! Gut, beim Design waren die Entwickler teilweise schmerzfrei (bei Thaiboxer Zacks gl\u00e4nzendem Teletubby-Dress wei\u00df man nicht, ob man lachen oder den Kopf gegen die Wand h\u00e4mmern soll), aber teilweise sind sehr sch\u00f6ne und speziell im Fall der K\u00e4mpferinnen serientypisch sehr k\u00f6rperbetonte Outfits dabei.<\/P>

<\/TD><\/TR>
Die Figuren sind toll animiert, sehen aber teilweise stark nach Plastik aus.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Ironischerweise sind gerade die Figuren der optische Schwachpunkt in DoA 2: Zwar sind sie detailliert gestaltet und toll animiert, sehen aber in sehr vielen F\u00e4llen \u00fcbel nach Plastik aus \u2013 Zack z.B. w\u00fcrde locker als der farbige Ken durchgehen. Au\u00dferdem w\u00fcrde man sich etwas mehr als nur minimal bewegte Gesichter w\u00fcnschen. Daf\u00fcr sind die lebendigen Levels umso ansehnlicher geraten: Ob tief verschneites Gebirgsplateau, in Flammen stehende Oper oder wundervolle Fr\u00fchlingswiese \u2013 die Detailfreude und Effektverliebtheit der Grafiker zaubert hier oft ein entz\u00fccktes L\u00e4cheln in das Testergesicht. Extrem cool ist der Endgegnerkampf geraten; hier verwandelt sich das gesamte Bild aller paar Sekunden komplett neu. Seriengem\u00e4\u00df spielt ihr nicht auf einer Ebene, stattdessen verf\u00fcgen die Levels \u00fcber mehrere H\u00f6henstufen.\u00a0 <\/SPAN>Tretet ihr den

Weitere Informationen:<\/P>

Video<\/STRONG>: DoA Ultimate in Aktion<\/A>
Test:<\/STRONG>
Soul Calibur 2<\/A>
Test:<\/STRONG>
Tekken 4<\/A><\/P><\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE>Gegner z.B. durch eine br\u00fcchige Wand, geht es schon mal einige H\u00f6henmeter in die Tiefe, h\u00fcbsche Verzerr- und Zeitlupenspielereien komplettieren das Bild. Die Ohren hingegen werden weniger gut unterhalten: Unspektakul\u00e4re Musik, ausschlie\u00dflich japanische Sprachausgabe (mit deutschen Untertiteln), dazu gibt es schmissige, freispielbare Kampfansagen.<\/P>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\n

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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nWas fange ich nur mit DoA Ultimate an? \u00dcber DoA 1 kann man ja noch gn\u00e4dig den Mantel des peinlich ber\u00fchrten Schweigens legen; f\u00fcr dieses Spiel ist der Zug schon lange, laaange abgefahren. DoA 2 hingegen l\u00e4sst sich nicht so einfach abschieben: Die Grafik ist mit Ausnahme der Plastikm\u00e4nnchen gut anzusehen, das Konter-System sorgt f\u00fcr unberechenbare K\u00e4mpfe, es gibt jede Menge freizuspielen, der Xbox Live-Support ist super. Eigentlich eine gute Sache. Jedoch ist das Spiel, abgesehen vom Brustumfang der Protagonistinnen, flach wie Ostfriesland: Im Vergleich zur Konkurrenz warten hier nur wenig Moves, den K\u00e4mpfen fehlt es an Rasanz und Dynamik. Au\u00dferdem geht mir pers\u00f6nlich die haarstr\u00e4ubende Unlogik und L\u00f6chrigkeit der Story auf die Nerven: Was haben zwei praktisch mit nichts bekleidete K\u00e4mpferinnen auf einem verschneiten Berggipfel zu suchen? Und wieso kleidet sich ein japanisch sprechender, Thaiboxen k\u00e4mpfender Schwarzer in ein silbernes Teletubby-Dress, w\u00e4hrend er in der afrikanischen Savanne zu einem Erdm\u00e4nnchen spricht, woraufhin aus dem Nichts ein w\u00fctender Vater herbeipoltert? So etwas bereitet mir Schmerzen im Hirn \u2013 warum kann man nicht auf eine Story verzichten, wenn man eh nichts zu erz\u00e4hlen hat? Lediglich die vielen freispielbaren Extras sowie der Online-Modus halten das Game etwas l\u00e4nger am Leben, sp\u00e4testens danach sehnt man sich nach der anspruchvollen Tiefe und spielerischen Intelligenz eines Soul Calibur 2.\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n
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Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
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Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n
  • gutes Konter-System
    <\/li>\n\n\n
  • zwei Spiele in der Packung
    <\/li>\n\n\n
  • viel freizuspielen
    <\/li>\n\n\n
  • mannigfaltige Spielmodi
    <\/li>\n\n\n
  • durchdachte Xbox Live-Unterst\u00fctzung
    <\/li>\n\n\n
  • ansehnliche Levels (DoA 2)
    <\/li>\n\n\n
  • weiche Animationen (DoA 2)
    <\/li>\n\n\n
  • einfache Steuerung
    <\/li>\n\n\n
  • beeindruckendes Intro (DoA 2)
    <\/li>\n\n\n
  • praktisch keine Ladezeiten<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n
    • DoA 1 ausgesprochen h\u00e4sslich
      <\/li>\n\n\n
    • leblose, nach Plastik aussehende Figuren
      <\/li>\n\n\n
    • sehr Buttonmasher<\/li>\n\n\n
    • kompatibel
      <\/li>\n\n\n
    • extrem trashige Geschichte
      <\/li>\n\n\n
    • sehr kurzer Story<\/li>\n\n\n
    • Modus
      <\/li>\n\n\n
    • sehr simpel
      <\/li>\n\n\n
    • nur japanische Sprachausgabe
      <\/li>\n\n\n
    • etwas tr\u00e4ge<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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      Schon seit 1997 fragt euch Tecmo, ob eure Haudrauf-Jungs und \u2013M\u00e4dels lieber tot oder lebendig sein m\u00f6gen. Aber seit einigen Jahren, genauer gesagt seit dem Release von DoA 3 sowie der uns\u00e4glichen Beach- & Shopping-Simulation DoA Xtreme Beach Volleyball, ist Ruhe im Karton. Zeit f\u00fcr ein Revival: DoA 1&2 zeitgem\u00e4\u00df aufgepeppt f\u00fcr alle, die immer noch nicht genug Plastikhaut gesehen haben. Spielspa\u00df galore?<\/p>\n","protected":false},"author":563,"featured_media":3204660,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Dead or Alive: Ultimate - Test, Pr\u00fcgeln & K\u00e4mpfen, Xbox","_yoast_wpseo_metadesc":"Schon seit 1997 fragt euch Tecmo, ob eure Haudrauf-Jungs und \u2013M\u00e4dels lieber tot oder lebendig sein m\u00f6gen. 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DoA Ultimate vereint zwei Altklopper unter neuer H\u00fclle.","datePublished":"2005-02-13T08:50:21+00:00","dateModified":"2005-02-13T08:50:21+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dead_or_alive_ultimate\/3410"},"wordCount":1099,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dead_or_alive_ultimate\/3410#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/3500-bild.jpg","keywords":["Microsoft","Pr\u00fcgeln & K\u00e4mpfen","Team Ninja","XBox"],"articleSection":["Tests"],"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dead_or_alive_ultimate\/3410#respond"]}],"copyrightYear":"2005","copyrightHolder":{"@id":"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization"}},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dead_or_alive_ultimate\/3410","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dead_or_alive_ultimate\/3410","name":"Dead or Alive: Ultimate - Test, Pr\u00fcgeln & K\u00e4mpfen, Xbox","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website"},"image":["https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/3500-bild.jpg?w=100","https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/3500-bild.jpg?w=100&h=100&crop=1"],"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/3500-bild.jpg?w=100&h=100&crop=1","datePublished":"2005-02-13T08:50:21+00:00","dateModified":"2005-02-13T08:50:21+00:00","description":"Schon seit 1997 fragt euch Tecmo, ob eure Haudrauf-Jungs und \u2013M\u00e4dels lieber tot oder lebendig sein m\u00f6gen. 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Spielspa\u00df galore?","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dead_or_alive_ultimate\/3410#breadcrumb"},"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dead_or_alive_ultimate\/3410"]}]},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dead_or_alive_ultimate\/3410#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/4players.fdpub.de\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Tests"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","name":"4P.de","description":"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de","publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"de-DE"},{"@type":["Organization","Place"],"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization","name":"4P.de","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","logo":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dead_or_alive_ultimate\/3410#local-main-organization-logo"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dead_or_alive_ultimate\/3410#local-main-organization-logo"},"telephone":[],"openingHoursSpecification":[{"@type":"OpeningHoursSpecification","dayOfWeek":["Monday","Tuesday","Wednesday","Thursday","Friday","Saturday","Sunday"],"opens":"09:00","closes":"17:00"}]},{"@type":"Person","@id":"","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/author"}]}},"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/3500-bild.jpg","jetpack-related-posts":[],"jetpack_sharing_enabled":true,"publishpress_future_action":{"enabled":false,"date":"2025-03-08 13:10:09","action":"delete","newStatus":"draft","terms":[],"taxonomy":"category"},"publishpress_future_workflow_manual_trigger":{"enabledWorkflows":[]},"distributor_meta":false,"distributor_terms":false,"distributor_media":false,"distributor_original_site_name":"4P.de","distributor_original_site_url":"https:\/\/4players.fdpub.de","push-errors":false,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3039614","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/563"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3039614"}],"version-history":[{"count":9,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3039614\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3228777,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3039614\/revisions\/3228777"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3204660"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3039614"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3039614"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3039614"},{"taxonomy":"newspack_spnsrs_tax","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/newspack_spnsrs_tax?post=3039614"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/coauthors?post=3039614"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}