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{"id":3039478,"date":"2008-04-17T10:20:45","date_gmt":"2008-04-17T08:20:45","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/dancing_stage_hottest_party\/3039478"},"modified":"2024-07-18T13:58:42","modified_gmt":"2024-07-18T11:58:42","slug":"dancing_stage_hottest_party","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dancing_stage_hottest_party\/3039478","title":{"rendered":"Dancing Stage: Hottest Party (Musik & Party) – Dancing Stage: Hottest Party"},"content":{"rendered":"Darf ich bitten?
<\/STRONG>
\u00c4hnlich wie in anderen Musikspielen \u00e1la Guitar Hero gilt es, passend zum Takt bestimmte Symbole zu treffen\u00a0– mit dem Unterschied, dass ihr hier nicht Kn\u00f6pfe dr\u00fcckt, sondern mit euren F\u00fc\u00dfen auf der erneut hervorragend verarbeiteten Tanzmatte herumh\u00fcpft, die ihr mit dem GameCube-Stecker an die Konsole anschlie\u00dft. Klar, dass das wesentlich anstrengender ist als der normale Zockeralltag und jedem Faulpelz vermutlich nur ein m\u00fcdes G\u00e4hnen samt einem “Nein, danke” entlocken wird. Denn schon auf dem normalen der vier Schwierigkeitsgrade tropft bereits nach ein paar Tanzrunden der erste Schwei\u00df auf den Boden – von den h\u00f6heren Stufen will ich erst gar anfangen, denn hier muss man wirklich schon extrem fit und schnell sein, um die irren Bewegungsabfolgen zu meistern. Hinzu kommt, dass es neben den normalen Pfeil-Symbolen auch noch Extras wie den Fu\u00dfstampfer gibt, dem auch “\u00dcberraschungspfeile” folgen k\u00f6nnen. Fies sind auch die Minen, die sich immer wieder zwischen den Pfeilen einschleichen und explodieren, wenn ihr im falschen Moment auf dem falschen Feld steht. Im Gegensatz zur Xbox 360-Tanzmatte f\u00fcr Dacing Stage Universe hat das Wii-Pendant \u00fcbrigens weniger dieser Panels. Als Ausgleich d\u00fcrft ihr hier zus\u00e4tzlich noch Remote und Nunchuk in den Spielablauf integrieren, was auch super funktioniert. Dabei m\u00fcsst ihr \u00e4hnlich dem Bandspiel aus Rayman Raving Rabbids 2 den rechten und \/ oder linken Controller nur kurz sch\u00fctteln, sobald das Symbol auf dem Bildschirm erscheint. Anspruchsvollere Motion-Man\u00f6ver, wie sie euch bei
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Mit vier Spielern wird es zwar lustig, aber auch etwas eng auf dem Bildschirm.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Segas Samba de Amigo erwarten werden, gibt es hier nicht. Gut, denn das w\u00fcrde vermutlich die gelungene Kombination aus Controller- und Tanzmattenaktionen zunichte machen. Wer es lieber traditionell mag, schaltet die Controller dagegen zusammen mit den Gimmicks wie Minen und Fu\u00dfstampfer einfach ab.

Tanzkarriere<\/STRONG>

Neben dem freien Spiel, in dem ihr nach Wunsch Songs und B\u00fchnen f\u00fcr eure Auftritte w\u00e4hlt, bietet Hottest Party auch einen Karrieremodus. Dabei klappert ihr diverse Locations ab, tanzt eine Mindestanzahl an Songs und gebt den Zuschauern die gew\u00fcnschten Zugaben, um neue Songs, Stages und Klamotten f\u00fcr die insgesamt acht Charaktere freizuspielen. Dabei m\u00fcsst ihr zwischendurch auch immer wieder gegen KI-T\u00e4nzer antreten und dabei mehr Punkte absahnen als der Konkurrent. Im freien Spiel d\u00fcrft ihr im Battle Style auch gegen einen bzw. im Multi Style gegen bis zu drei menschliche Mitspieler antreten. Doch es muss nicht immer ein Wettkampf sein: Im Friendship Style sammelt ihr mit bis zu vier Spielern gemeinsam die Punkte, w\u00e4hrend ihr im Sync Style auch noch synchron tanzen m\u00fcsst. Schade nur, dass es nicht wie auf der 360 auch einen Onlinemodus gibt. Wollt ihr haupts\u00e4chlich Kalorien purzeln sehen, ist der Workout-Modus interessant. Hier absolviert ihr diverse Fitness-Kurse, legt Ziele fest und erg\u00f6tzt euch an Statistiken, in denen auch \u00fcber einen l\u00e4ngeren Zeitraum nachverfolgen k\u00f6nnt, wie
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Zusammen mit Nunchuk und Remote habt ihr alle H\u00e4nde UND F\u00fc\u00dfe voll zu tun.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>viele Kalorien ihr beim Rumzappeln verbrannt habt. Leider habt ihr keine M\u00f6glichkeit, die Songs auch mit eigenen Tanzschritten oder selbst geschnittenen Videos zu editieren wie es noch bei der Dancing Stage Revolution auf der Xbox 360 der Fall war.

Tolle Songauswahl
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Daf\u00fcr d\u00fcrfen sich Wii-Besitzer auf eine der besten Song-Zusammenstellungen der gesamten Serie freuen. Zwar handelt es sich bei Tracks wie Rhythm Is A Dancer, Finally, I Don’t Feel Like Dancing, Disco Inferno oder dem Nena-Hit 99 Red Balloons allesamt um Cover und Remixe, doch sind die meisten von ihnen sehr gut gemacht und lassen die Originalk\u00fcnstler kaum vermissen. Auf der anderen Seite wurden aber auch einige Songs vergeigt, so z.B. das extrem lahme The Sign (Ace of Base) oder der lasche Trance Dance Mix zu Always (urspr\u00fcnglich von Erasure). Auch sind viele der Bonus-Tracks sehr langsame Nummern, bei denen man locker einschlafen w\u00fcrde, wenn man sich nicht zur Musik bewegen m\u00fcsste. Zumindest wird man hier aber gr\u00f6\u00dftenteils von den gew\u00f6hnungsbed\u00fcrftigen Japano-Elektrokl\u00e4ngen und schlechten Soundtracks-Verwurstungen divserser Konami-Titel verschont, die in vorherigen Teilen die Playlist dominiert haben. Hottest Party wirkt mit seinen 50 Tracks deutlich st\u00e4rker auf den europ\u00e4ischen Markt zugeschnitten und bietet eine gute, wenn auch nicht unbedingt aktuelle Auswahl von Rock \u00fcber Pop bis RnB und Dance \/ Trance. Nervig ist nur der englische DJ, der mit seinen immer gleichen Spr\u00fcchen st\u00e4ndig dazwischen quakt. Die Grafik ist wie immer zweckm\u00e4\u00dfig gehalten, auch wenn die putzigen Figuren ein paar sch\u00f6n animierte und l\u00e4ssige Tanzbewegungen drauf haben. Zum Gl\u00fcck wurden auf Wii die wirren, psychedelischen Effekte im Vergleich zum letzten 360-Auftritt wieder etwas zur\u00fcckgefahren, was insgesamt f\u00fcr eine bessere \u00dcbersicht auf dem Bildschirm sorgt. Erfreulich sind auch die angenehm kurzen Ladezeiten, durch die ihr schon wenige Sekunden nach der Songauswahl lostanzen d\u00fcrft.\u00a0
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Fazit<\/strong><\/h3>H\u00e4tte ich die Wahl zwischen Dancing Stage Revolution auf der Xbox 360 und Hottest Party, w\u00fcrde ich mich wahrscheinlich f\u00fcr die Tanzeinlagen auf Nintendos Wii-Konsole entscheiden. Auch wenn ich hier leider auf Online-Duelle und das Editieren der Moves verzichten muss, gleichen der zus\u00e4tzliche Einsatz von Remote und Nunchuk sowie die deutlich bessere Songauswahl diese Mankos locker aus. Zwar handelt es sich bei den Tracks um Cover-Versionen, doch sind mir die guten Umsetzungen meist alter Lieder sehr viel lieber als irgendwelcher Elektro-Trash aus Japan oder auf Dance getrimmte Melodien aus Konami-Spielen. Wer also gerne auf einer gut verarbeiteten Tanzmatte die H\u00fcften schwingt und im Idealfall auch noch Gleichgesinnte im nahen Umfeld hat, sollte sich diese hei\u00dfe Party auf Wii nicht entgehen lassen<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
Wii<\/div>
Wii<\/div><\/div>
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Mit einer besseren Songauswahl und Controller-Einsatz tanzt es sich auf Wii noch sch\u00f6ner als auf anderen Plattformen! <\/p><\/div><\/div>

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