Nur selten bekommt man die Action aus der Cockpitperspektive zu sehen – wie in dieser Mission, in der man einen Helikopter steuert.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>HAWX 2 bietet mehrere Spielmodi, die aber erst nach und nach freigeschaltet werden – anfangs steht nur die Kampagne zur Verf\u00fcgung: Die dreht sich um den jungen Piloten Arrow, der f\u00fcr die S\u00f6ldnertruppe DDI fliegt, aber schnell merkt, dass er die Auftr\u00e4ge nicht mit seinem Gewissen vereinbaren kann – also fl\u00fcchtet er zu den HAWX, bei denen nicht nur ein alter Freund fliegt, sondern die auch noch unter dem Kommando seines Vaters stehen. Die solide Story wird in erster Linie zwischen den Missionen weitergef\u00fchrt, und zwar in Form von verwaschenen, aber stilistisch interessanten Standbildern sowie viel Sprachausgabe (man kann sich in den Optionen entscheiden, ob man das Ganze auf Englisch oder Deutsch h\u00f6ren bzw. lesen m\u00f6chte). Die Missionen sind meist recht kurz und bedienen Genrestandards: Basis verteidigen, gegnerischen Angriff abwehren, entf\u00fchrten Kameraden befreien, bei Nacht-und-Nebel-Aktion unter Radar bleiben. Hin und wieder nimmt man wie erw\u00e4hnt auch nur am Gesch\u00fctz Platz, w\u00e4hrend die KI z.B. mit rasender Geschwindigkeit durch eine dichte Innenstadt rast. Sp\u00e4ter schaltet man noch einen sehr simplen Survival-Modus sowie den witzigen \u00bbBlick von oben\u00ab frei: Letzterer ist eine Mischung aus Vertikal- und Horizontalshooter, der sich zwar etwas tr\u00e4ge steuert und kaum Extras bietet, aber f\u00fcr zwischendurch durchaus unterhaltsam und im Gegensatz zum Rest des Spiels auch zu zweit spielbar ist.<\/P>\u00a0\u00a0Fazit<\/strong><\/h3>HAWX 2 ist auf Wii Arcade pur: Die Landschafts rast nur so dahin, pausenlos rattert das MG, eine Rakete nach der anderen zischt durch die L\u00fcfte, das Flugmodell ist eine Variante von \u00bbSchienen in der Luft\u00ab, der Soundtrack wummert hektisch aus den Boxen – habe ich versehentlich After Burner ins Laufwerk gestopft? Nee, ganz so konsequent ist HAWX 2 dann doch nicht, vor allem in Sachen Anspruch kann man sich lange nicht mit den Spielhallen-Kollegen messen: Hier kommt man im Prinzip mit einem an den Feuerknopf gebundenen Finger ohne gr\u00f6\u00dfere Schwierigkeiten durch das ganze Spiel, dank etlicher Vereinfachungen und Hilfsfunktionen ist die Kampagne viel zu leicht – und sehr kurz. Zwar ist die Story solide und interessant inszeniert, was den Happen schmackhaft macht, aber es bleibt doch nur ein Happen.<\/div><\/div>Wertung<\/strong><\/h3>Wii<\/div> Wii<\/div><\/div>  <\/div> Das Spiel mag den gleichen Titel tragen, hat aber sonst mit seinen Namensbr\u00fcdern nicht viel zu tun: Hier wartet eine spielerisch simple, technisch gute Arcade-Ballerei.<\/p><\/div><\/div> <\/div> Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>Gef\u00e4llt mir<\/h3>- tolle Landschaftsgrafik
<\/li> - einfache Steuerung<\/li>
- exzellenter Soundtrack
<\/li> - netter Shooter-Modus
<\/li> - solide Geschichte<\/li><\/ul><\/div>
Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>- viel zu leicht
<\/li> - simples Missionsdesign
<\/li> - kurze Kampagne<\/li>
- h\u00e4ssliche Explosionen
<\/li> - kein Seitenruder, dadurch fummelige Kurskorrekturen<\/li><\/ul><\/div><\/div>
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